商店裏,大家彼此看看。
洪浪向沈奕擺了擺手,示意“你先”,滿臉的監督之意。
沈奕苦笑著走進屬性光圈中。
他現在裸裝屬性是力量19,體質39,敏捷37,精神39,意誌39,因此隻要再提升27點屬性,就能讓自己做到全屬性40點,這樣的屬性放眼整個普通區,都是極為少見的。
光圈連閃27下,沈奕回到大家身邊。
有關於大家強化的方向與內容,其實昨天晚上就已經大致定了下來,隻是計劃趕不上變化,被沈奕這麽一搞,大家一下子多出了兩萬多的缺口。還是溫柔主動表示,自己那部分的強化暫時等等再說。
再買了盒雙B級子彈,沈奕的強化結束,洪浪金剛和胖子先後踩在光圈上。洪浪也是把屬性加到全四十,金剛則是除意誌加到25外,其他全四十,胖子則是把力量加到四十點,敏捷加到二十點其他繼續原樣。
接下來便是技能選擇。
作為主攻擊輸出的洪浪,率先選擇了兩個技能。
C級技能血腥狂熱:將所有防禦力轉化為1.6倍攻擊傷害。消耗精神3點,持續時間30秒,冷卻時間一分鍾。每提升一級,增加0.2倍攻擊傷害。
C級技能衝鋒:五十米距離內發起一次強力衝鋒,對衝鋒路線上所有目標造成1.2倍標準攻擊傷害,百分之十五幾率造成被攻擊目標傷害加倍效果。消耗精神5點,冷卻時間三分鍾。每提升一級,增加0.1倍攻擊傷害。
這兩個技能都是高攻技能,一個犧牲防禦以換取更強的傷害力,還一個則是群戰技能。沉船城一戰,謝榮軍的無雙霸氣帶給洪浪的震撼是相當大的。作為一個近戰冒險者,被對手一次次打飛,若說洪浪心中沒點不平衡又怎麽可能。也正因此,他對沈奕“大手大腳”的花費特別心疼。其實未必是自私,更多是一種心理上的想要發揮更大作用的心態。
或許是了解洪浪的這種心態,沈奕有意識的在強化方麵略微偏向了洪浪一下,不僅讓他一下子學習兩個C級高攻技能,更把那瓶女巫藥水也拿出一瓶給他。
服下女巫藥水,洪浪全屬性提升2點,同時C級技能衝鋒也變成了百分之三十幾率造成被攻擊目標傷害加倍效果。
最後沈奕還特別為他配備了一把雙C級戰斧。
“雙C級單手戰斧屠戮:攻擊28-36。”
“自帶技能1回旋斧。投擲型攻擊,攻擊距離50米,擊中目標後自動返回。消耗精神2點,冷卻時間一分鍾。投擲專精對該技能擁有加成能力,每提升一級投擲專精,增加回旋斧總傷害0.2倍。”
“自帶技能2:瘋狂屠戮:對3*3範圍內的所有目標進行總計36次瘋狂攻擊,攻擊傷害為戰斧自身攻擊力,百分之五幾率產生無視防禦攻擊。目標人數越少,受攻擊次數越多。使用後陷入虛弱狀態,防禦力下降一半。持續時間一分鍾。消耗精神8點,冷卻時間五分鍾。”
“戰斧自帶技能可疊加運用,疊加運用後,戰斧脫離使用者掌控自動攻擊,當攻擊範圍內僅剩一個目標時,將對其進行鎖定攻擊,直到攻擊次數消耗完畢後返回。使用技能疊加將陷入嚴重虛弱狀態,防禦力下降為零,攻擊力下降百分之二十。持續時間三分鍾。”
“戰斧擁有敵友標記功能。”
“被標記的朋友,將不會受到戰斧傷害。”
“被標記的敵人,在遭遇戰斧攻擊時,戰斧傷害力發揮1.5倍。”
“每標記一個敵人或朋友,消耗血腥點一千點。”
“戰斧不可晉階或升級。”
“使用戰斧需要進階級格鬥專精,力量46點,敏捷30點。”
這把戰斧優勢與劣勢都很明顯,如果隻看優勢,它甚至比謝榮軍的龍焰還強。
可惜副作用也不小,戰斧無法提升品階不說,使用技能還會導致自身防禦力大幅度下降。
然而這也正是洪浪為什麽選擇這把戰斧的原因——對於剛學習過血腥狂熱的洪浪來說,防禦這種東西,已經徹底不在他考慮的範圍內了。
有了這把戰斧,洪浪的攻擊力可以說已經變態到恐怖的地步。他在無防禦裝備情況下防禦20點,使用過血腥狂熱後,防禦為0,增加32點攻擊力,再加上自身力量和戰斧傷害力,傷害力飆升到110點左右,這種近戰傷害力放眼整個普通區都找不出幾個。
為了追求強大的力量,這廝悍然走上了一條隻屬於自己的特色道路。他既沒有謝榮軍那樣豪勇蓋世,霸氣十足,也沒有沈奕那樣精明靈動,精確掌控,但是他夠光棍,夠狠,也夠敢拚!
我沒有技巧,就不用技巧,你踢我一腳,我還你一拳,不封,不擋,不格,不避,以傷還傷,以攻對攻。我不要零負傷的打敗你,我隻要在我倒下前,先讓你倒下!
這就是洪浪的戰鬥思路,簡單,凶狠,霸道,無恥,卻也正符合他的一貫秉性。
豪野,粗魯,直接,一往無前!
至於說戰斧無法升級這個缺陷,則由沈奕來為他彌補。
他拿出那顆神魂珠放到洪浪手中:“給你。”
“你對戰斧屠戮使用了神魂珠。”
“取消屠戮雙C品階,保留原屬性轉化為可成長武器,當前等級一。”
“屠戮戰斧每提升一級:攻擊上限增加3點;回旋斧攻擊距離增加十米;瘋狂屠戮:增加三次攻擊次數,無視防禦幾率提升百分之三;標記敵友時,減少血腥點消耗一百點。戰斧最高成長等級十級。”
“你的戰斧擁有了器靈。”
“器靈殺魂:噬血的黑暗之魂,對靈魂有著無盡的渴望,接受使用者指揮對指定目標進行攻擊。攻擊力1,防禦0,吸靈特效,攻擊目標後造成目標精神力損傷,並反饋精神力給武器使用者,生命100(不死係虛體生命,不承受實體攻擊,火係,
精神類等傷害有效),漂浮移動。被消滅後回到戰斧中休養24小時,可回複原狀。每提升一級,增加攻擊1點,生命50。當前等級一,最高十級。”
“自帶技能:1黑暗殺戮2血腥衝擊(未開啟)3噬魂(未開啟)。”
“黑暗殺戮:製造一片100*100的大範圍黑色雲霧,視野能將度降低為0,並產生精神幻象。使用者與標記戰友不受影響。”
“屠戮戰斧通過吸取被殺戮目標的血液力量來提升自身或器靈等級,目標實力越強,所吸收的力量越大。你可以選擇戰斧與器靈的成長分配方案,選擇完成後,你將無法改變分配方式。”
隨著一連串提示音的結束,洪浪手中這把帶著血色暗紋圖案的斧頭表麵上,竟然現出了一團淡淡的黑影,如黑色雲煙般飄動著,若隱若現,看來這就是器靈了。
洪浪抬頭看看沈奕,沈奕明白他的意思,淡淡道:“平均分配吧。既然中途無法改變分配方式,側重性成長就不可取。否則一個升到頂級,另一個卻隻能慢慢的爬。”
“恩。”
“這東西將來必定會成為一把可怕的大殺器。”金剛嘖嘖讚歎說。
看著那光滑斧麵的器靈殺魂,所有人心中都浮現出殺魂攻擊時的那種鬼魅姿態。雖然殺魂不能對冒險者造成生命損傷,但是吸靈特效帶來的精神力反饋效果,絕對是非常強大的,更別說還有自帶技能了。
“我估摸這玩意要提升等級不太容易。”洪浪嘟囔。
“你是在暗示我們不要妒忌你嗎?”沈奕笑道。
洪浪哈哈大笑:“我是在暗示以後有要殺人的活,就盡量交給我幹。看樣子我以後要和你的召喚士兵搶搶經驗了。不過我比他們好啊,召喚我不用花錢。”
“召喚士兵們領的是工資,你拿的可是股份分紅哦。”溫柔打趣說。
所有人一起哈哈大笑起來。
洪浪愛不釋手的看著這把屠戮戰斧,眼中現出洶洶殺意:“謝榮軍……媽的,等下次老子再碰上你,一定把你個龜兒子打得屁滾尿流!”
說著他哈哈狂笑起來,順手將沈奕四人標記進去,強化算到此完成。
強化完了洪浪,接下來就是金剛。
C級技能枯萎:攻擊目標後,降低目標5點體質,並造成每秒2點生命下降,持續時間一分鍾。持續期間,無法使用任何標準藥物。技能每提升一級,增加1點生命下降速度,冷卻時間縮短20秒。消耗精神6點,冷卻時間五分鍾。
這個技能的真正作用,其實不是造成多少傷害,而是令目標無法使用藥物。
這意味著當三人組再次聯手發威時,被攻擊目標將處在無法回複的狀態裏,除非對方使用等級更高的藥物,但一般很少人會準備這樣的藥水,這也就進一步為秒殺對手奠定了基礎。
此外金剛又選擇了一對拳套。
C級鋼鐵拳套:雙手武器,每隻拳套攻擊力15-20,自帶技能:重錘出擊。攻擊目標造成120點傷害。使用需要力量35點,基礎格鬥專精。
這副拳套到是相對簡單了許多,自帶技能就是純粹傷害。這也是沈奕考慮到金剛缺乏有效攻擊手段,為他特別選擇的補充方式。
在強化的分配上,沈奕從不搞平均主義,完全以團隊實力提升最大化為標準。這種“中央調度式”的分配方式,最大的好處就是整體實力效果顯著,但個人卻常需要為此付出犧牲,如果沒有絕對的威信很容易引起內訌和不滿。
慶幸的是沈奕在威信方麵並不欠缺,他的隊員也相信未來自己能得到更好的補償。
在完成了金剛的強化後,接下來就是胖子。
羅昊沒有選擇武器,而是直接選擇了一個技能——雙D級防禦技能守護要塞。
謝榮軍的耳朵突然沒來由的一陣發熱。
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一輪強化結束,沈奕看看血腥點還有不少,讓溫柔也強化了一下屬性,溫柔的屬性成為力量30,體質40,敏捷40,精神30,意誌25。原本溫柔也有自己要強化的技能,並且是配合另一瓶女巫藥水使用的,如今隻能先暫停這一步等待下回。
接下來就是去研究所強化武器。
隨著血腥都市區域等級的提升,每進入一個新的區域,就會相對有一些更多的功能建築開放,研究所就是其中之一。
位於都市一角的那座白色建築,就是普通區研究所了。
走進研究所,一個白衣年輕人正在看書。
看到沈奕他們進來,年輕人頭也不抬說:“武器強化一共有四種方式,不過一般情況下隻采用兩種,就是晉階和普通升級。晉階就是把D級的武器提升到雙D級,再升C級,普通升級就是為你的武器增加額外的攻擊力。不過要搞清楚兩件事。第一,在這裏,武器最高隻能晉升到雙C級。第二,升級後的武器再晉階的話,升級效果會消失。一定要搞清順序,別他媽的自己搞不清楚出了狀況再來找我的麻煩。”
沈奕向前一步:“看起來/經常有人犯這種錯誤?”
“這世界永遠不缺乏笨蛋。”白衣年輕人放下書,看看沈奕:“原來是你們,斷刃隊,昨天你們很拉風啊。”
洪浪有些驚訝:“我們已經做過偽裝了,你怎麽還認得出來?”
年輕人指指胖子:“他的體型沒偽裝。”
“靠!”所有人一起罵。
胖子很委屈:“都市沒有減肥藥。”
眾人一起嗬嗬笑了起來。
惟有沈奕的臉色變了變,他突然問:“你叫什麽名字?”
“林羽。”年輕人隨意回答:“就算套交情也不可能給你打折。”
“不,隻是想謝謝你把關於刺血隊的資料賣給我。”沈奕回答。
年輕人麵色大變。
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有關於C級技能枯萎,做個簡單解釋。
藥物優先度一般分三類,具體數字暫定為50,100,200。
技能優先度一般每個等級最高30左右,少有超出上限者。C級技能最高優先度60左右,所以可以對付標準優先度藥水,但是對100優先度藥水即無效。優先度200即為最高優先度,無法打破。
相關設定裏的藥水恢複功能與價格都是標準類。
枯萎技能僅對標準優先度藥物有效,對高等或頂級藥物無效。優先度沒寫,因為沒必要,51也是打破,60也是打破,提升等級加優先度也沒用,反正加不到100,要突破100,得是A級技能才能做到。S級技能也沒法突破200。
高等藥水價格是標準藥水價格的1.5倍,頂級是2倍。可疊加類使用的藥水是此基礎1.5倍。有錢的話盡管喝,具體可看相關設定,已增補。
另外感謝風佾提供的問題,給了我啟發。還可以有剝奪回複藥水功能的技能。
壓製的意義在於對方在一段時間內無法使用回複藥水。
剝奪的意義在於搶奪對方藥水的功效,但是搶奪後,對方依然可以使用藥水自補,因此算平級,隻是效果不同。
如果先用剝奪,再用壓製……恩,對方會很倒黴。
此外剝奪一般分兩種,一次技能隻可剝奪一瓶,或者一次技能可剝奪多瓶疊加。