吳鬆這一次攻擊給狼人造成了四百多的傷害,不過這廝卻沒有因此而產生任何興奮感,他這一下子給狼人造成了不少的傷害是不假,但與此同時,兩隻狼人剩下的三隻大爪子也全都拍在了吳鬆的身上。
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第一次對攻吳鬆沒有占到任何便宜,嚴格說來甚至還吃了點兒小虧,他的反手擊不過打出了四百來的傷害而已,但兩隻狼人的攻擊卻給他造成了總計六百以上的傷害!並且除此之外,狼人的攻擊還在他身上添加了一個中毒和一個暗影侵蝕的DEBUFF效果。
“這倒黴的躲閃真夠了他娘的垃圾了!”眼見著三下全中,吳鬆一邊往嘴裏塞暗影係減傷藥劑一邊咒罵,由於體製特殊,對於毒係傷害吳鬆有著極強的抵抗能力,但暗影係DEBUFF他卻不能坐視不理。
軀體倍化技能雖然為吳鬆大幅提高了氣血上限,但吳鬆畢竟不是戰士,也無法像戰士那樣靠著增加體質來大幅提升防禦能力,換句話說用軀體倍化所轉換的那些耐力僅僅是提升了吳鬆的氣血而已,但防禦卻沒有太大的提升。(戰士有被動防護技能,戰士升級後加耐力要比其他職業獲得更多的防禦)這也就意味著即便是軀體倍化之後,吳鬆目標對拚所依靠的也不是防禦,而是躲閃,但悲劇的是這一次對攻當中吳鬆的躲閃沒有發揮任何作用。
經曆了一次失敗的對攻,吳鬆拔腿就跑,在匕首上,他已經抹上了減速毒藥,吳鬆希望借此來控製一下那隻受傷狼人的速度,隻要能夠使兩隻狼人拉開一定的速度差,就可以大幅降低所受到的傷害!
移動戰打距離差對於吳鬆而言的確是個不錯的想法,但這種戰術想要發揮作用需要有一個大前提,那就是減速毒藥能夠正常的在狼人身上發揮作用!
毒藥是盜賊戰鬥時的主要助力之一,關於狼人的毒藥抗性問題,其實吳鬆在來夜幕鎮之前就做了非常細致的調查,結果是夜幕鬼爪狼人並不具備很好的毒係抗性,根據以前的冒險者所統計出的各種戰鬥數據來看,不管是減速毒藥,還是其他各種毒藥在夜幕鬼爪狼人身上都能發揮出不錯的效果,並且在來到夜幕鎮之後,吳鬆也親自用輔助器對夜幕鎮的狼人做了非常全麵的體檢,得出的結論是夜幕鬼爪狼人和焚火嗜血狼人都不具備很好的毒係抗性。夜幕鬼爪狼人是暗影係抗性比較強,而焚火嗜血狼人則比夜幕鬼爪狼人多出了一個火係攻擊傷害減半。
吳鬆是個小心謹慎的家夥,盡管從數據上來看夜幕鎮的這兩種狼人都不具備很好的毒係抗性,但這廝在挑選減速對象的時候,還是刻意挑選了一隻夜幕鬼爪狼人作為目標。在吳鬆看來焚火嗜血狼人畢竟是新品種,而夜幕鬼爪狼人的各項數據冒險者公會已經收集的相當全麵了,因此吳鬆從多方麵考慮,最終才選擇了夜幕鬼爪狼人作為攻擊目標。
這一組四隻狼人當中夜幕鬼爪狼人有三隻,而焚火嗜血狼人隻有一隻。戰鬥一開始,吳鬆就利用眩暈定身控製了這一組當中等級最高的那隻夜幕鬼爪狼人,接著又致盲了僅有的一隻焚火嗜血狼人,而剩下的兩隻狼人都是十級夜幕鬼爪狼人。
吳鬆之所以作出這種選擇,主要就是怕移動戰的時候狼人的等級還有種類會影響到兩隻狼人的速度。焚火嗜血狼人和夜幕鬼爪狼人之間速度肯定不一樣,同樣是夜幕鬼爪狼人,由於等級不同,速度方麵也必然會有差異,因此吳鬆就選了兩隻種類相同級別也相同的狼人來打距離差,他覺得這兩隻十級狼人在速度方麵差距應該不大,如果能控製住任意一隻的話,那麽另外一隻全速追擊之下,兩隻狼人之間肯定會拉開一定的距離,如此一來就能達到隻和一隻狼人對攻的目的了。
吳鬆的小算盤算的不錯,這廝一擊命中沒有任何猶豫的轉身就跑,等跑出能有十幾米的距離,吳鬆轉過頭打算看看兩隻狼人之間拉開了多大的距離,不過看了一眼之後,吳鬆徹底傻眼了。
狼人屬於戰士型變異生物,在速度方麵並不見長,吳鬆沒有用任何加速BUFF的情況下跑開十米就與狼人之間拉開了五米的距離,但問題是兩隻狼人之間卻沒有拉開絲毫的距離,在幾米之外,這兩個長著濃鬱黑色胸毛的大家夥齊頭並進追趕著吳鬆,左邊那隻受傷的家夥根本就沒有任何腿腳不便的跡象。
“他奶奶的!”吳鬆咒罵了一聲,心中不免有些鬱悶,為了達到預期的目的,吳鬆在匕首上塗抹了劑量很足的減速毒藥,但現在來看,這毒藥明顯是沒有起到任何作用,這廝咬咬牙,一個側位移動直接閃到了那隻受傷的狼人身邊!接著一個眩暈擊就拍在了那隻受傷的狼人腦袋上。
眩暈擊是盜賊的另外一個控製技能,這個技能的效果是在兩秒之內使目標陷入深度眩暈之中無法醒來(眩暈擊雖然不如眩暈定身控製時間長,但眩暈定身可被打斷,當眩暈目標受到外力攻擊並造成氣血流失的時候眩暈定身會自動解除,而眩暈擊則是深度眩暈效果,在受到眩暈擊攻擊,並陷入眩暈狀態之後,不管是目標受到什麽樣的攻擊損失氣血多少,都無法自行解除眩暈狀態),本來吳鬆是琢磨著萬一局勢失控,再用眩暈擊控一下場,但是眼下這種情況,除了暫時控製住一個狼人之外,吳鬆實在是想不到更好的辦法。
同時與兩隻狼人對上,不受傷幾乎是不大可能的事情,吳鬆控製一隻狼人的時候,另外一隻狼人的大爪子也朝他側麵拍了過來。
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