“輪回者228號,你得到了個人支線任務:道路!(B-級)”
“任務要求:除裝備技能之外,你必須掌握一項S級能力(包含血統、天賦能力、特殊稱號、法則身體融合技能、空間賦予技能),三項B級以上其他技能,五項C級以下技能(包含靈魂裝備技能),該任務無時間限製要求。任務獎勵:靈魂回溯。”
“輪回者228號,經空間測算,你目前的法則身體擁有S級稱號一項(行星狩獵者)、A級稱號和能力七項(空間漫行者、燃燒意誌、泰坦黑炎、黑炎閃電、泰坦噴泉、虛閃、陰影鬥篷),B級技能四項(格擋、瞬步、煙化、鑿擊),C級以下技能十項。”
“十項C級以下技能:魚鰓(無品階)、貼山靠、山嵐、滑步、影步;靈魂裝備技能:鐵血獠牙、死神的獰笑、咒怨之心、人工智能、光能折射係統。”
“提示:輪回者228號,你已完成個人支線任務:道路。獲得靈魂回溯獎勵,開啟二階轉職任務。”
“經空間測算,目前沒有處於戰鬥狀態,開始將輪回者靈魂印記納入芥子空間,靈魂回溯開始……”
靜靜端坐在山坡高處,就著月光看書的徐默,突然整個身體一僵,目光瞬間渙散,腦袋軟綿綿地低垂在胸前。似乎這具身體失去了靈魂,徹底變成了一具空殼,隻有時而起伏的胸膛還能證明,這具身體依然還有著生氣。
這時候,徐默本身的感受又有所不同,他感到眼前的景物一變,代表靈魂的多菱晶體已經來到了一處翻騰的橙黃色雲彩中。
橙黃色的雲彩溫柔地簇擁著徐默,讓他似乎沉浸在溫泉之中,一股舒適愉悅的感覺將他緊緊包圍。一個柔和而清晰的聲音在徐默耳邊響起,又仿佛是從他靈魂深處浮現而出。
“萬丈高樓平地起,輪回者228號,經曆過一階轉職和無數次的戰鬥任務,你已經讓法則身體徹底奠基。從現在開始,你將成為一名成熟的超弦輪回者,你所擁有的法則身體將成為超弦空間的獨立個體。
超弦空間將無法再隨意抹殺你的存在,任何的世界任務都將以協議的形式下達。同時,你的法則身體無法再用以前的屬性比例增強,超弦空間的數據化模塊依然有效,但是數據計算判定將產生極大的變化。”
“輪回者228號,你原有的轉職職業為拳霸手,該職業屬於物理近戰搏擊,你可以繼續沿著該職業道路轉職,該職業的後續晉升職業為格鬥家。你也可以舍棄該轉職職業,以目前法則身體擁有的屬性、血統、天賦、融合技能和裝備道具,來選擇更加合適你的二階轉職職業。”
“提示:你的一階轉職職業為物理近戰搏擊,如果你選擇法術和遠程物理攻擊職業,基礎屬性和物理攻擊技能都將受到削弱,預計幅度為10%-30%,空間不建議你選擇上述兩項職業方向。
如果你對轉職道路有所迷惑,空間可以幫你掃描法則身體,以得出最適合你的二階轉職職業,該掃描功能需要花費10點榮譽值。”
徐默暗暗咒罵X空間的摳門,無奈中又不得不同意,花費10點榮譽值掃描法則身體。盡管他對自己的轉職道路並不迷茫,但是這筆谘詢費卻不能不花,畢竟空間是法則集合體,它的判斷才是最權威的。
這時候,徐默無比想念他剛進入空間時,那個新誕生的傻乎乎空間,似乎那時候好混多了。徐默現在還記得在試煉世界覆滅恐爪龍家族,第一次得到世界探索度以後,新生空間歡喜若狂地給了他一個黑鐵劇情武器(迅猛龍指虎),那玩意等於10點防禦,10點攻擊。
要知道他到現在一身豪華裝備,經曆了接近10個任務世界,用了無數加屬性加能力的物品道具,全身防禦才30來點。回想起來,那個指虎到現在依然還是個BUG裝備。
不過,現在的X空間早就已經不再是原來的菜鳥了,想從它手裏繼續找漏洞,幾乎不太可能了。當然,也不是絕對不可能,關鍵要去經曆這個空間中,還沒有輪回者經曆過的行為。
比如:在暮光世界,空間要求輪回者獲取血統物品“銷魂天堂”,用來補充空間物品菜單,就被徐默給坑了一把。兩塊資料芯片,一塊用來提升了凱撒的複活機率,還有一塊剛被徐默用來提升血統融合機率。
“掃描完畢,輪回者228號,你的法則身體最為契合的職業有以下幾項選擇:魔武者(契合度83%)、幻影刺客(78%)、鐵血狩獵者(69%)、格鬥家(61%)、狂暴戰士(52%),其餘選擇契合度低於50%,不再給出建議!”
徐默仔細查詢這幾個職業各自的優劣,很顯然,他身上的泰坦黑炎和眾多格鬥技巧是空間判斷的主要依據。狂暴戰士和格鬥家的選擇首先被他剔除,如果選擇這兩項的話,他身上不少能力會降低威力。比如泰坦黑炎、陰影鬥篷、黑炎閃電、煙化等法術技能。
鐵血狩獵者這個職業會極度加強鐵血戰士的法則身體,讓行星狩獵者稱號發揮出更大的作用。但是這個職業對高科技的依賴太重,同樣也會削弱他身上的部分搏擊技能。比如:貼山靠、山嵐、格擋、鑿擊等戰鬥技巧。
這樣看起來的話,徐默實際上隻有魔武者和幻影刺客兩個選擇。這兩個選擇都很合適他,既是以物理近戰技巧為主,又兼顧了他身上的部分法術技能。魔武者職業的契合度最高,能夠將他目前擁有的戰鬥能力最大化,但是徐默卻不想選擇這個職業。
這個職業確實很優秀,在傷害輸出方麵幾乎不下於戰鬥法師,但是瞬間爆發力不夠,不符合徐默很早就定下的高敏爆發戰鬥路線。不過,選擇幻影刺客的話,徐默又找不到瞬間爆發傷害值高於魔武者的技能,讓他感覺十分糾結。
最後,技能欄中兩個灰色的封印技能,讓徐默下定了決心轉職幻影刺客。空間在掃描法則身體的時候,並沒有將這兩個封印技能計算在內,一個是潛行,一個是暗影之舞。
相比較徐默身上眾多的攻擊技能而言,這兩個封印技能才是艾澤拉斯潛行者職業的精髓。一個是潛行者的基礎技能,一個是戰舞潛行者的傷害爆發技能。當然,這也算是一場小小的賭博,如果等徐默真正掌握這兩個技能以後,它們又沒有體現出應有的價值,那麽他就算是賭輸了。
“幻影刺客”職業簡介:幻影刺客是黑暗中的王者,往往可以與周圍環境融為一體,出現時如同是一個不真實的幻影。幻影刺客將力量與速度完美結合,使用精準且致命的攻擊,當人們發現他時,他已經完成了刺殺任務,遠遁消失,這也是這個職業被稱為幻影刺客的原因。
二階轉職提升:
1、提升10點敏捷、5點力量和體力、3點精神和智力;
2、近戰和腳步等階上升一階;
3、技能優先度+1;
4、極值附加、普通稱號和抗性融合為人物屬性三圍麵板;
5、獲得幻影刺客的特殊職業能力:刺客大師。
刺客大師:
A、隱匿和潛行技能等階提升一大階,優先度+1;
B、獲得輕質近戰武器精通(原腕刃專精取消)、徒手格鬥掌握(原搏擊專精取消)、投擲武器基礎;
C、輕質護具掌握;
D、移動和戰鬥步伐融合提升。
看著信息屏當中的介紹,徐默一聲慨歎,普通輪回者和一階轉職者在實力上是一條分水嶺。而二階轉職者和一階轉職者,雖然談不上分水嶺這麽誇張,但是二階轉職者對戰鬥能力的梳理,可以將每一項技能都發揮出百分之百的威力,也難怪會對一階轉職者產生碾壓效果。
“輪回者228號,你已經選取了幻影刺客作為二階轉職職業,接下來,你將進入徹底進入靈魂回溯。在靈魂回溯中,空間將使用時空法則幫你回顧,曆次的世界冒險和戰鬥經曆,你也可以重複選取某一場戰鬥作為你的回溯場景。
需要注意的是,空間饋贈的回溯能量有限,你必須謹慎使用場景回顧,避免浪費時空回溯能量,請珍惜該次靈魂回溯的機會。靈魂回溯倒計時開始:10、9、8……3、2、1!”
一直垂頭端坐在山坡頂部的徐默,身上慢慢泛起一圈劇情人物無法看見的橙黃色光暈。如果這個時候,羅寧等人觸碰到徐默的話,會驚訝地發現,他們的這位潛行者同伴,變成了一個無法觸碰到的虛幻投影,仿佛身處另一個維度時空。
一個個的世界畫麵和戰鬥冒險場景,在徐默的靈魂印記中閃過。茫然中的徐默忽然一驚,迅速回想起了自己曾經的一場戰鬥。代表徐默的靈魂晶體輕輕一顫,如果這顆晶體也能發出表情的話,那麽大家就一定可以看見徐默那張得意的笑臉。
空間給予的這次靈魂回溯主要目的,是讓輪回者總結以往的戰鬥經曆,以便輪回者可以將所有的能力和技能梳理一遍,在心中形成一個完整的戰鬥能力係統。
而徐默則在空間的這番好意中,找到了靈魂回溯的一個漏洞……