“傑克,”麵對這個不幸的小孩,蘇珊娜都傷感得不知道該說些什麽、做些什麽了,麵對上天降下來的這種無妄之災,誰都沒有什麽好辦法可想。
“傑克”杜克看到這種情況,不知怎麽的忽然想起了自己的腦波遊戲,或許這個東西能夠給這個可憐的孩子帶來一絲小小的安慰吧。
“你喜歡玩遊戲嗎?”杜克對著傑克問道。
“傑克是四肢都癱瘓了”推輪椅的媽媽有些責怪地插口道,這意思是就算喜歡玩遊戲也沒有機會了,在她看來,杜克這個問題更加觸發了小孩子內心的傷心之處。
“我知道有一種遊戲,不需要手,隻需要想象就能夠玩的”杜克對著這個不幸的媽媽說道。“如果傑克喜歡,我可以送一套給他。”
聽到有這種神奇的遊戲,傑克迷茫的眼神中罕見的發出了一絲希望的光芒,“真的有這麽神奇的遊戲?”傑克母親驚喜地叫了起來。
對於她來說,如果真有如此神奇的遊戲為自己可憐的兒子灰暗的人生中增添幾分亮色,就算花再多的錢她也無所謂。
“當然有!”蘇珊娜聽到能夠對這個可憐的孩子做一點事情,不禁開心地說道。“我們是麻省理工的學生,現在開發出來一種腦波念力遊戲,現在跟我們走,一會兒就能夠看到這種神奇的遊戲了,它真的隻需要帶上一個頭盔就可以玩。”
“腦波遊戲?不用手也可以玩?”傑克好像很艱難地說出這幾個詞來,抬起頭看著杜克,眼睛中已經透出一絲炙熱。
“對,隻要戴上一種特殊的頭盔,用力想象就可以指揮遊戲中的人物動作了。”杜克對傑克比劃了一個頭盔的樣子說道。傑克不再說話,隻是望著他母親眼神中已經充滿了渴望。
雖然傑克還不知道這究竟是一種什麽樣的遊戲,但是對於眼前這個哥哥所說的東西已經充滿了憧憬。
看著兒子這種眼神,還有幾天都不一定說幾個字的兒子今天破天荒說出了一句完整的話,傑克母親眼睛中已經開始有些濕潤了,不過這一次是因為高興。
來到杜克的公寓,杜克給傑克戴上頭盔,先是給傑克講解了一下怎麽進行想象,然後進入命令學習界麵,完成操作命令的學習識別,然後講了怎麽操作遊戲後。
傑克就開始笨拙的操作,幸好杜克開發的遊戲有自適應功能,麵對傑克生疏緩慢的反應,遊戲檢測後自動調節到了最簡單模式,使得遊戲對手好像完全是等著傑克去攻擊。
當終於發出第一記攻擊,將對手擊退幾步後,傑克興奮地叫了起來,這是他一生中第一次親自操作而不是看著別人打遊戲,心中的舒暢完全不可言喻。雖然四肢完全不能動彈,但是不斷搖晃著的腦袋,說明了這悲催的孩子內心現在是多麽的高興和激動。
看著傑克如此之開心,傑克的母親已經喜極而涕,“謝謝,真是太感謝你們了!”傑克的母親語無倫次地說道。“這個遊戲要多少錢,就算是傾家蕩產我也要為傑克買下來。”
“不用錢,這是我們送給傑克的,”蘇珊娜看著傑克母子倆人如此高興,心裏也非常興奮,“這套腦波遊戲我們就送給傑克作為禮物了,雖然聖誕節還早,但是我想聖誕老人應該不會介意的”
“那怎麽行,這個東西一定很貴吧?”傑克的母親遲疑道,老實說這個聞所未聞的遊戲在她心裏確實非常神秘。
“這是杜克博士自己開發的遊戲,也值不了多少錢。要不了多久就要推向市場,傑克算是我們第一個真正意義上的客戶,因此我們將會授予他終身玩家稱號,以後MI公司推出的所有新款腦波遊戲都會免費贈送一套給傑克。”看著傑克母子倆人如此開心,蘇珊娜也心懷大暢開心地對傑克的母親說道。
聽到這個喜訊,這下連正在指揮自己的寅虎激烈戰鬥中的傑克都轉過頭來,對著蘇珊娜一字一句地說道:“謝謝這位漂亮的姐姐,今天是我一生中最快樂的一天,這個腦波遊戲也是我一生中最好的禮物。”
這可能是這孩子有史以來說過的最長最連貫的話,此刻在他年幼的眼神中再也沒有失去生氣的憂鬱,而是充滿了希望和快樂,還有說不出來的感恩。
蘇珊娜沒有想到如此簡單的幫助,也能夠收獲到如許之多的快樂。受到傑克的觸動,突然間,蘇珊娜的心裏萌生出一個新的想法。
“杜克,我想我們可以為像傑克這樣的小孩子做些什麽”蘇珊娜抬起頭,認真地對杜克說道。
“你是說……”杜克仿佛有些明白了蘇珊娜的意思。
“對,我想為全美像傑克這樣的小孩送出一套腦波遊戲,為他們灰暗的童年增加一點亮色。”蘇珊娜堅定地說道。“哪怕全部由我來負擔這筆費用也在所不惜。”
“那怎麽行?要送也是以公司名義送,怎麽可以讓你一個人負擔。”杜克接口說道,“不過我們現在產能不足,也不知道得這種病的小孩子數量究竟有多少,如果全麵一下子鋪開可能根本辦不到。我看不如這樣,我們先擬定一個計劃,先以馬薩諸塞州作為我們的第一個起點,依次分批推進怎麽樣?”
看到杜克也讚同自己的意見,蘇珊娜高興得抱住杜克狠狠的親了一口,在杜克的臉上留下了一個大大的紅色口印。
“你們真是善心人,上帝會保佑你們的”一邊傑克的母親聽到蘇珊娜和杜克的計劃,感動地說道。她自己有切膚之痛,當然知道這個遊戲對於像傑克這樣的孩子來說意味著什麽,這個幾乎是他們童年唯一的快樂之源了,也是他們同普通孩子罕有能夠一起玩耍的遊戲。
這個計劃無疑是一個播灑快樂的計劃。
送走了傑克母子倆人後,杜克和蘇珊娜開始投入到完善這個慈善計劃中去。從宣傳、人員身份鑒別到公司的產品生產配送、以及執行這個計劃涉及資金需求和相關稅務處理等,杜克頭一次發現,做一個慈善活動也是如此之麻煩。
原來做好事也不容易啊,要將這個活動惠及像傑克那樣真正需要的孩子,這其中需要做的事情實在太多了。
不過回過頭從商業的角度看,蘇珊娜這個突發奇想的慈善計劃也未嚐不是一個絕妙的商業計劃,因為這個計劃一旦展開,幾乎毫無疑問將為MI公司的產品創造出一個很好的焦點話題出來。
所以說給予有時候也是一種收獲。
關注殘障兒童不是什麽太大的新聞,很多人也做過,送點吃的東西和一些小物件什麽的,做了也就做了,如微風拂麵,很多時候都是波瀾不興就結束。
但是當全身癱瘓殘障兒童同最先進的腦波遊戲相結合,讓遊戲給孤獨的兒童帶去安慰,這個新聞的含金量就會直線飆升。
可以想象這個計劃公布實施後,一個如此新奇的東西結合到一個特殊的殘障群體之上,一定道會吸引很多媒體為此跟蹤報道的,而最妙的是競爭對手還根本無法應對。他們就算想出這其中的奧秘,也沒有這種產品來實施。
本身就是做這一行的蘇珊娜,對於新聞的敏感性本來就不低,一旦想清楚了這個因果,對於這個慈善活動的外延就更加廣泛起來。
隻是要無縫將公司的商業推廣同這個慈善活動結合起來,要讓人自然而然在活動中接受而不至於反感,生硬地植入產品的宣傳顯然是行不通的。
因此接下來的策劃工作也將非常重要。但是比起先前的毫無頭緒,現在方向明確,已經解決了策劃中最重要的話題創意工作,剩下來的就是辛苦的工作了。
奮戰到半夜,一個以傑克為原型的宣傳方案就出爐了,主題是“每個人都有遊戲的權力”全美癱瘓兒童腦波遊戲免費贈送慈善活動策劃。
分成了倆個部分,第一步以馬薩諸塞州為起點,開始尋找癱瘓兒童然後為其贈送腦波遊戲套件的活動,一直持續到全美,看起來這個計劃看起來很宏大,但是其實贈送對象並不會太多,畢竟就算條件放寬到手不方便的癱瘓兒童,全美估計也不過萬人以內。
但是這個活動涉及的地域非常廣,因此持續時間將會很長,在這麽漫長的活動中產生的傳播效果簡直難以計數。從這一點來看,這是堪稱經典的絕妙策劃。
第二部分,為這些癱瘓兒童舉辦一次腦波遊戲比賽,杜克將開發出網絡版本以此為平台篩選出十強選手,屆時在波士頓舉辦公開的腦波遊戲比賽。
這是借鑒了創業大賽的創意。但是這個活動將會一舉兩得,一方麵為這些可憐的兒童找到生活的樂趣,同時也可以再次擴大杜克腦波念力頭盔的市場影響,為能夠進入網絡遊戲領域奠定基礎。
如果順利完成這一部分後,相信MI公司推出的現有遊戲的改造定製推廣業務就不會太難了。
操作得當這將是一個非常成功的雙贏計劃。
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