第一波攻城的野怪是沙漠風狼,兩千五百隻。
領地的防線一直被推前了足足有千米遠,他們的身後是大片的陷阱群。陷阱群公分十組,每組陷阱群囊括的範圍有九十米,剩餘的十米屬於真空地帶,供給玩家防守之用。
黑暗遊俠公會放棄了一開始就死守領地的想法,改成了主動出擊。
近千名玩家被沈奕分成了四組。
盾甲戰士成為了守在前頭的第一排防線,他們換上了高防、高血的裝備。對於這些戰士來說,他們不需要輸出,隻需要對著野怪釋放挑釁技能就可以了。
第二組是血薄但是高攻刺客。
刺客和戰士一樣都是戰鬥在前線的,對於他們來說,隻需要輸出而不需要防禦。因為所有的仇恨都會被前排的戰士們給吸引過去,也根本不用擔心野怪會對他們造成傷害。
不少漫遊槍手也被安排在了第二組。
而第三組就是法師係和弓箭手之類的職業了。
他們和第二組一樣,隻需要輸出,隻需要閉著眼睛釋放技能就可以了。公會模式的攻擊會計算技能累加造成的傷害,再多的技能重合,都會讓傷害暴增。所以根本就不用擔心攻擊重複,從而造成浪費技能和體力。
第四組則是牧師,同時也是人數最少的一個組。
一直到今日,牧師都沒法擺脫升級難、攻擊技能少的窘迫局麵。這些牧師大多都是跟隨輪回來到這裏的,也是曾經戰神公會重點培養的對象。饒是如此,也隻有五十來人。
可以毫不客氣的來說,這五十來個牧師才是支撐沈奕整個戰術的支柱。二轉的牧師加血技能已經不少了,足夠照顧得來前排這百來位戰士的血量問題。
“來了!所有人準備,不要吝惜技能。越快解決攻城的野怪,我們就有越多的時間來恢複體力和魔力!”沈奕高聲喝道。
兩千五百頭的沙漠風狼急速奔來,已然和站在第一排的盾甲戰士們短兵相接。
“挑釁!”
“挑釁!”
近百個戰士都做著相同的動作,獠牙畢露的沙漠風狼狠狠的撞在了戰士們的盾牌上。更有甚者,沙漠風狼一個跳躍撲在了戰士的身上,匕首般鋒利的長牙狠狠的咬在了胳膊上。
即便是麵對這種逼人的氣勢,仍舊沒有一個戰士後退,依舊在對著那些沙漠風狼招著手。
沈奕自然也站在了第一排和這些戰士共同作戰。
十分鍾,僅僅隻要十分鍾,這第一組的沙漠風狼就已經被剿滅。趁著這短暫的時間,所有人都在爭取恢複體力。
第一波的沙漠風狼並沒有給眾人造成太大困擾,甚至連防線都沒有後退一步。
第二波攻城的野怪是沙漠巨蠍。
沙漠巨蠍是遠程怪,趴在地上足足能夠達到沈奕的大腿,看個頭倒是和矮人、侏儒差不到哪裏去。這群野怪最煩人的就是它們的蠍尾。高高豎起的蠍尾可以噴吐毒針,射程極高,射速極快,隻是攻擊頗為低了一些。
對付這群沙漠巨蠍就不能夠再用之前的方法了。
“所有人退到領地前,放這些巨蠍過來!”沈奕連忙下著命令。
公會成員們雖然不了解,但依舊照做了。
“逆流兄弟……呃,會長。為什麽對付沙漠巨蠍要用這種方法?”輪回小聲的說道。“遠程怪大多不都是防低血低的類型麽,為什麽不衝上去硬抗,反倒放他們過來?”
“巨蠍的數量始終比我們高,是戰士的十多倍。一旦遭到集火,牧師根本加不過來。還記得咱們的陷阱麽?”沈奕笑了笑,同時大聲的喊道。“所有近戰玩家全部休息,這一波交給遠程玩家就可以了。”
匪夷所思,沈奕的想法實在是實在是太匪夷所思了。
但是沒法誰讓他是會長。
很快,沙漠巨蠍就出現在了眾人的視野裏,並且越來越近。
‘颯颯’的沙礫滾動聲,將巨蠍的陣勢襯托的相當龐大。這群蠍子看見玩家的瞬間,高高豎起了自己的尾巴進行示威。
不過因為射程不夠,這群巨蠍隻有悶頭前進。
在所有人的注目下,這群蠍子的數量越來越少,最終在視野裏已經找不到任何一隻巨蠍的蹤影了。
“這是怎麽回事?”輪回傻了眼。
“這是我讓刺客們挖的陷阱。普通陷阱使用次數有限,傷害有限。這些陷阱每個足有五米來深,足夠困住任何野怪。”沈奕笑著揮了揮手,早就按耐不住的魔法師和弓箭手們迅速的衝了出去。毫不客氣的將所有火力全部傾瀉在了陷坑裏麵的沙漠巨蠍。
輪回從來沒有想到公會守城戰原來是這麽一件輕鬆的事情。
“厲害,厲害!”直到第二波所有的巨蠍都被清除之後,就連死亡騎士都忍不住讚不絕口起來,對著沈奕連連豎著大拇指。“以後建立分公會也照這樣,不知道會輕鬆多少!”
沈奕連連搖頭。“你錯了,建立公會越遲,難度越大!”
見到幾人表示不解,沈奕這才笑著解釋了起來。
“野怪的攻城往往和玩家的等級掛鉤,從來不會出現難度太大無法守城、或是難度太小輕鬆過關的可能。戰神公會上次在霧氣平原守城失敗最大的原因就是因為玩家的等級參差不齊,實力相差太大。而我們公會玩家的等級都大體相似,不會出現實力相差太大的原因。”沈奕頓了頓,繼續說道。“現在的野怪實力低,刺客挖個五米的陷坑,它跳不上來。以後,隻怕是十米的陷坑未必都能夠困住這些野怪!”
聽到沈奕說出這些話,所有人都恍然大悟,
“不過眼下,隻要不出現飛行野怪,這次守城很可能就此結束了。”
事實正如沈奕所猜測的一樣,總數共計兩萬個陷坑,完美的將這些攻城的野怪給盡數解決掉。直至整個攻城戰結束,守城的公會成員沒有掛掉一人。
這種輝煌的戰績足夠任何人誇耀。
與此同時還有守城戰中收獲過來的裝備和材料。
“二轉白板裝備兩萬五千多件,荊棘裝備三千件,白銀裝備八百件,黃金裝備十三件。”輪回驕傲的向沈奕匯報著收獲。“材料近萬件,目前還在統計中。”
大收獲啊!
別人或許不知道,但是輪回卻心裏有數。
戰神公會十六建立領地,每次的損失,輪回直到今天都忘不了。從守城開始,到守城結束,近萬的玩家到最後能夠剩下一千來人都已經算的上是大勝了。
最後得到的裝備雖然不少,但是卻全部補貼給了掛掉的玩家。最後能夠剩下的來的裝備不足十來件……
但是今天這場公會守城戰呢?
這些裝備全部都是盈利,全部都可以供公會成員使用。
以往別的公會在守住領地之後往往都是元氣大傷,但是對於黑暗遊俠公會卻是巨大的盈利。根據守城的表現,裝備按照貢獻度分給了守城的玩家。
至於剩下的裝備,沈奕自然都放在了公會倉庫裏,並設定了貢獻度。
比如說這件二轉青銅盾牌,需要3000個貢獻點,公會玩家就可以隨意支取。還有那件二轉的黃金長劍則需要6000的貢獻點。
公會成員想要使用這些裝備,可以將沒用的裝備、打到的材料放進公會裝備中來換取公會貢獻度。
除了裝備、材料可以換取公會貢獻度除外,帶領新人升級也同樣可以獲得貢獻度,總之獲得公會貢獻度方法卻有十種之多。
對於一座公會來說,隻有擁有了公會倉庫,這座公會才會變得穩固起來。
以前世六年的記憶,沈奕比誰都明白一個完整倉庫製度是個多麽重要的環節,它是直接導致公會能不能繼續發展和維持最重要的條件。
公會倉庫擁有遠比個人倉庫更大的儲存量。會長擁有對倉庫最高的權限,可以說公會倉庫對於會長而言,和他的個人倉庫沒有什麽兩樣。
不過,隻是有座大型倉庫卻並沒有什麽了不起的地方。對於一座公會來說,最核心是倉庫裏麵的物資。這裏的物資對於公會成員來說,僅僅隻是擁有使用資格。如果遺失、或者造成損壞的話,這個公會成員就會被扣罰貢獻度作為處罰。
隻有完善公會製度,賞罰分明,公會這才能一直健康的維持下去。
對於黑暗遊俠公會來說,幾乎隻用了半天的時間,就完善了公會倉庫製度。不但如此,沈奕還將黑騎士的頭顱在屍骸山裏兌換出了裝備……
這些兌換出來的裝備全部都是三轉的極品。當輪回將這些裝備擺放在倉庫裏麵的時候,就已經想到了公會玩家會為了這些裝備狂賺貢獻度。想要賺取這些貢獻度,玩家就會用更多的裝備、材料來交換貢獻度。物資的種類越多,依賴倉庫的玩家也就越來越多。
尤其是當這些近百件三轉的裝備被擺在倉庫之後,近千名玩家近乎瘋狂了。沒有人知道這麽些裝備是從哪弄來的……
不過想要獲得這些三轉的裝備也不是那麽容易。
想了想,輪回又在這些裝備下麵加上了限製條件:三轉以上的玩家可供換取。
吃足了臥底虧的輪回雖然不相信這群人中還有來自其他公會的臥底,但卻一直保持著小心和謹慎的態度。這對於遊俠公會來說,是個好消息。