網遊之黑暗血統

三百二十六章 身份敗露

血族子爵大笑一聲,肋下的蝠翅陡然展開,卻是迎麵飛起。

沈奕心中一驚,暗暗咬牙切齒。

他壓根沒有想到這個BOSS根本就不和自己硬拚,而是選擇了逃跑。血族的速度極快,在這個宮殿內或許還能夠壓製住他,可若一旦出了宮殿,外麵可就是廣闊的平原。

到時候再想抓住他,難度可想而知。

當下心中一驚,也顧不著隱藏身份,迅速從背包裏掏出了暗影。暗影一記五連環的射擊正中血族子爵的翅膀,讓他失了平衡。直到這時眾人才反應過來,攻擊紛紛招呼了上去。

這血族子爵也不想著和沈奕幾人拚鬥,隻顧著逃跑。

沈奕把他射下之後,直接擋在了宮殿門口,讓他沒法逃脫。無奈之下,血族子爵這才和幾人死磕了起來。不過一開始逃跑時被幾人打掉了不少的生命值,現在反抗倒是稍微遲了不少。

遭到幾人集火,卻是把它給秒掉了。

血族子爵爆出來的東西卻是不差,都是三轉的裝備。一個護腕、一個輕甲,黃金品質的武器。剛才的死亡器皿也被爆了出來,擱在地上,完全沒有之前大顯神威的氣勢。

“這就是死亡器皿麽?”沈奕深深的吸了一口氣,雙手直接抱起了這隻雙耳罐。

死亡器皿:裝納靈魂的器皿,可以召喚死亡骷髏。

雖然備注非常的簡單,但是沈奕卻知道這玩意並不像眾人想象的那樣。

死亡器皿第一次曝光在血統中就引起了一番轟動。

直接毀滅了當時係統主城——暴風城。

足有超過300頭一百級的骷髏攻城,一舉攻破了暴風城的城鎮大廳。不過由於這隻是單個玩家的行動,並沒有讓暴風城就此覆滅。饒是如此,但是依舊震動了整個服務器。

無數的人在官網論壇中發帖詢問——這到底是怎麽一回事。

但是官方僅僅隻是一句玩家隱私,不予泄露。

不過還是有知情人曝出了這是死亡器皿,並且公布了死亡器皿的隱藏屬性。

當玩家的背包裏存放死亡器皿的時候,親手掛掉的玩家或者是野怪、都會使得死亡器皿中裝納下一隻靈魂。每一隻靈魂能夠召喚一具骷髏,並且隻是一級。每十隻靈魂能夠融合,讓召喚的骷髏提升一級。

而且死亡器皿一旦放入背包,即刻與玩家鎖定。

死亡即消失,將會出現在另外一個地點。由玩家接取任務之後,才能夠重新擁有。玩家死亡後,屬性歸0。

當這個消息放出之後,所有人都為之震驚了。因為在攻城戰的時候,很明顯那位玩家被暴風城的看守NPC給掛掉了。雖然死亡的懲罰相當的大,但是這一足以讓所有人都為之瘋狂的道具還是掀起了一陣搜尋熱。

不過遺憾的是,並沒有人接到類似的任務,死亡器皿也從此消失在所有人的視野中。

根據有人推測,這個得到死亡器皿的玩家很可能一直殺怪殺了整整三年,要不然沒法湊齊三百具滿級的骷髏。要知道,那個時候五轉的玩家才不過百。他當時絕對是無敵的存在!

“這是什麽?”風語見到沈奕握著雙耳罐在發呆不由得問道。

“死亡器皿,能夠吸收靈魂、召喚骷髏的道具!”沈奕裝作隨意的樣子把罐子給遞了過去。“你看看!”

“還是不了,你留著吧。”風語擺了擺手,一副厭惡的表情。“護腕和輕甲我都讓給了她倆,這罐子你留著吧。我看你挺喜歡它的,也不知道你們男人怎麽想的,居然喜歡這種玩意!”

沈奕一陣啞然失笑。

他原本著還在想如何收下這個死亡器皿,卻沒有想到風語居然就這麽看都不看,直接就把死亡器皿給讓給了自己。當下不由得一陣搖頭,男人和女人永遠都是兩個世界的……女人的心思你別猜,猜來猜去也猜不明白。

當下便收進了背包中。

係統提示:死亡器皿已經和您的靈魂綁定,如果死亡,屬性歸0。擊殺NPC和玩家可以增加死亡器皿靈魂的數量,不同等級NPC和玩家可以積累不同數量的靈魂,並且可以進行靈魂融合,每10隻靈魂能夠提升骷髏等級。使用後靈魂消失,需要重新累積。召喚骷髏初始狀態為1級,持續時間為600秒。

目前靈魂數量:0。

目前骷髏等級:1。

原來是這樣的,看完了屬性,沈奕到心中有數了。

戴上死亡器皿之後,倒是不能夠掛了,一旦掛了,到時候這個號就廢了。死亡還是掉1級,但是複活的時候四大屬性都歸0了,這也就意味以後更得小心了。

“怎麽了?”看見沈奕一臉專注的模樣,風語又問了起來。

沈奕倒也不想瞞她,把死亡器皿的屬性和她這麽一說,又著重的強調了死亡懲罰。風語當下也是不住的搖頭歎息,感歎沈奕自從被邪眼暴君的投影給詛咒了之後,這運氣也太差了些。

風語自然不知道這支死亡器皿的厲害之處,如果沈奕不知道前世發生在暴風城的那件事情,他也會認為這玩意不過是個雞肋。但是這件道具卻是一件難得的寶貝……

而且最重要的是,它沒有限定必須要殺多少級的野怪,才能積累靈魂。

不像是有的裝備還限定野怪的等級,相差多少級以下沒有任何作用。不過轉念一想,這倒也是。死亡器皿如果也限製了等級,那麽就直接把一件神器變成了廢物,饒是如此,使用死亡器皿依舊需要一段不短時間的蟄伏期。

不過沈奕還打算試一下,這些靈魂與等級之間到底是怎麽計算的。

任務既然完成,那麽呆下去也沒有什麽意思。幾人當下出了宮殿,正好又遇到一波惡魔潮湧。雖然風語、小宇和回春三人顯得頗為頭疼,但是沈奕卻興奮的很,這下正好拿這些惡魔們來試驗一下死亡器皿。

“我來斷後,你們先回城!”沈奕喊道。

小宇和回春兩人自然應了一聲轉頭就跑,他們幾人隻是萍水相逢,沒有什麽交集,為了這一句話掛在這裏當然不值。不過風語就顯得有些為難,當下猶豫的說道:“我來殿後,你先走,你要掛了,這個號就廢了!”

“沒事,我敏捷高,跑的比你們快!”沈奕說道。

風語見沈奕堅持,也不多說什麽,轉頭便走。

沈奕一邊打,一邊後退,正好站在了幽靈塔的射程邊緣。隻要往後退一步,就能夠解除自己被惡魔圍攻的局勢。而且這邊周圍還有為數不少的迷霧騎士,等到他們把惡魔打成殘血,然後自己再過去補刀。

迷霧騎士是NPC,把惡魔的血打下一半,也不算是作弊。沈奕試了兩次,發現這種方法可行。一時間更是湊到了迷霧騎士的身邊搶起了人頭,雖然能夠收集到靈魂,但是經驗卻隻是按照傷血的百分比來加。靈魂雖然長得快,但是經驗卻增加的不多。

很快沈奕就發現了這些野怪和靈魂之間的關係。

迷失之城的惡魔潮湧是從30級一直到70級的惡魔,數量眾多。

這個惡魔有多少級,就會讓死亡器皿裏麵增加多少靈魂。40級的野怪就會給死亡器皿增加40隻靈魂,不過這隻是在普通野怪的情況下。要知道野怪也會被分為普通、精英、頭領、領主……等幾個階級。

舉個例子,如果是40級的普通野怪,那麽隻會增加40個靈魂。而如果是40級的精英,那麽就會數量則會翻一倍,變成80隻。當如果對方是40級的頭領野怪,那麽則會在40的基礎上翻3倍。同理野怪等級越高,階位越高,那麽靈魂的數量也就越多。

沈奕也想過是不是應該找一些低級的野怪來存靈魂,畢竟這樣太麻煩。

以沈奕現在的攻擊基本上都是一招秒殺那些低等級的野怪。不過轉念一想,還是算了。低等級的野怪都是由刷新點出來的,每個刷新點會在一定時間刷新一定數量的野怪。隻有數量存積下來了,到時候殺起來才容易。因為畢竟存積的少,而且還得費工夫滿世界去找,太不劃算。

而這裏卻正好是個存積靈魂的地方。

野怪數量多,而且血量不多。再加上有迷霧騎士和幽靈塔的協助攻擊,沈奕完全可以就在這個地方來存積靈魂。僅僅隻花了不到半個小時,死亡器皿裏麵便有了超過2000多個靈魂。

而且最重要的一點,死亡器皿沒有上限,不管裝納多少靈魂都可以。

如果按照這樣的速度,沈奕一個遊戲天至少可以存積將近五萬隻靈魂。當然,這是不計算體力、精力什麽都不做的情況下。正常的來說,一天一萬隻靈魂那絕對是妥妥的了。不過以沈奕的想法,要麽就不召喚,要召喚就一定要召喚出滿級的死亡骷髏。如果是這樣的話,按照一天一萬隻靈魂,差不多需要五百個遊戲日才能夠召喚出一頭滿級骷髏。

算到這裏,沈奕自己也不由的嚇了一大跳。

怪不得前世的那個玩家居然要整整隱藏兩三個遊戲年。不過這死亡器皿相當於底牌,不到萬不得已的情況下不能夠使用。否則的話,一旦像前世那樣被曝光了,那麽聖殿可能就會拚死派人也要掛掉自己吧。當下收了死亡器皿,轉身進入了迷失之城。反正靈魂積累又不是一兩天的功夫就可以了,來日方長。

進了城,發現小宇和回春兩人都不在了。隻有風語還在商店門口等著自己,看見了自己連忙跑過來。

到了身前,沈奕剛想開口問其他兩人去哪了,忽然覺得麵前一陣冷風襲來,風語居然二話不說抬劍便向自己砍來。現在的迷失之城可不像係統主城,裏麵的NPC寥寥無幾。在沒有NPC的情況下,在城內PK是被默認允許的。

而即便主城的NPC湧入了迷失之城,玩家也可以熟視無睹。

NPC威嚇玩家最主要的一點就是他們的攻擊足夠高,而到了遊戲的後期,玩家大部分都是四轉,更有五轉的頂級高手。NPC根本沒法奈何他們,說不定被反殺了也有可能。

在這種不限製PK的城市內,沈奕自然是萬分小心。不過他的第一反應還是邪眼暴君做的怪……很可能是邪眼暴君用精神魔法控製了風語,掛掉了其他小宇和回春。正想著,風語長劍落到一半突然及時收住,改為盾擊。

這一變招實在是太快,沈奕不得不受身躲過。

再回頭望過去,風語的雙眼並不像是被精神魔法給控製的征兆,手中裁決連忙揮舞而去,一個大開大合的攻擊方式直接撞在了風語的盾牌上。兩人一撞,頓時紛紛退後一步。