領土,這對於各大公會的會長來說並不陌生。
每一個玩家公會都有係統所分配的勢力範圍,隨著公會等級的增加,這些勢力範圍也會隨之增加。這些勢力範圍大多是非主城管轄的中立區域……但是對於已經晉升於主城的領地來說,所謂的勢力範圍可就不是那麽小的一塊了。
打個比方,地底四座玩家主城。如果這四座主城被統一的話,那麽就意味著超過60%左右的區域被統治。剩下40%的領土有大多屬於中立和歸屬於野怪的區域,還有原本是屬於領地領土,但是後來卻被野怪勢力給占據了。
這些領土如果靠近森林,那麽就能夠建造伐木場。如果靠近山腳,那麽就能夠建造采石場……還有農田、礦場建築,擁有了這些建築之後,玩家在裏麵伐木、采礦……都可以得到經驗加成和物品采集的加成。
最關鍵這還不是主要的。
每一座建築的存在,都會有1%的附加。
如果領地內有一座伐木場的話,伐木經驗會有1%的加成,也會增加1%的產量。每多一座,就會在這個基礎上附加1%。可不要小看這些經驗加成,這會吸引相當多數量的玩家來這裏練級、刷生活職業。
這也是一種策略。
每一座主城所擁有的資源建築並不相同,有的伐木場多,而有的卻是采石場多……玩家們會為了更快的升級,而來回奔波於這些不同的主城。這也是避免到了遊戲後期,主城都被玩家給占領了,采用這種方法讓玩家的城市變得更加的強大。
當然,這些資源建築除了可以被玩家占領,也可以被野怪占領。
這些野怪們大多都是來自中立勢力,或者是玩家的敵對陣營。
如果被占領了,那麽自然要搶回來。
不過在這之前,還得權衡一下自己和對方的實力。如果是一個小型公會,領地範圍內的資源建築被搶了,那麽他們也隻能眼巴巴的看著。因為凡是係統發動搶奪資源建築的野怪二轉的隻是炮灰,中堅力量以三轉實力為主,四轉的都是指揮官一階的存在。
而且數量永遠都是個迷,沒人會知道這些野怪在什麽時候退去。
有的時候,這些野怪遇到一點點挫折就會立馬逃跑。有的卻恰恰相反,一股死硬派的作風。
所以每種野怪都有他們的性格,能夠掌握這些野怪的特性對於每一個公會的會長都有著義不容辭的責任。但是沈奕偏偏對於這些穴居人的特性一無所知,按照官方論壇上的說法,這些常年生活在地底的智慧生物膽小、懦弱,甚至是很少去接近陌生人。
坑!
絕對是個坑!
官方論壇上麵所有發表的信息都帶上了這麽一句話——此信息僅供參考。
所以這些信息有真有假,但凡遊戲裏麵的老鳥都不會把這些提供的信息當真。慌忙的趕回了領地,沈奕不由得皺起了眉頭。這群穴居人出現的位置是在魔索布萊城原址,那裏靠近地底的邊緣,貼著亡靈峽穀的邊緣。因為背靠森林和岩壁,總共有十三處資源建築——六座伐木場,三座采石場和四座礦場。
怪不得輪回火急火燎的把自己給喊回來……十三座資源建築,一次性被奪取,這意味著所有在黑暗遊俠公會領地內玩家的生活職業經驗至少要減少3%。
最低地底玩家的人數偏多,正是因為這些黑暗遊俠公會公布了資源建築的列表,這才吸引了不少玩家的入駐。
可是如今龍翔九天也擁有自己的領地,兩方正明裏暗裏的較勁。要是真的落入了下風,隻怕到時候會讓龍翔九天占了上風。這個事情刻不容緩……
“輪回你怎麽看?”沈奕不由得皺起了眉頭。“種種現象表明是穴居人做的一切,論壇上公布的消息有誤,所以我們隻能夠依靠自己的判斷來做這些事情。所以敵前的偵察是少不了!”
輪回點了點頭。
“野怪的分布有兩種,一種是無規律型……我們稱呼這種叫隨機性。另外一種是軍團型,從內到外實力依次減弱。”輪回取出地圖,在上麵一畫。“很顯然,我們遇到的穴居人是後者,外圍都是炮灰,內圍的才是精英。還有個不好的消息,和穴居人做同伴的還有大地精。”
大地精!
沈奕不由得倒吸了一口冷氣。
地精的種類非常的繁雜,但是大多都肮髒不堪,在血統當前的時代往往被形容成低賤、卑下的代名詞。但是唯有大地精除外,他們和那些地精、熊地精一類的遠親並不一樣,這些大地精仍舊保持著上個文明文化。社會、文化、背景……比人類還要久遠。
當然,他們的戰鬥力才是玩家真正在乎的事情。
大地精的實力普遍在三轉左右,接近65-70級這個範圍內。一些士官、小隊長之類的就已經達到了四轉,算是個小BOSS。最為關鍵的是他們擁有智慧——眾所周知,玩家們最頭疼的野怪就是高智慧型的一類。
因為和這一類的野怪對上,所有人都會產生一種和玩家死磕的錯覺。
而且因為他們也擁有智慧,所以在大地精的文明中,也擁有各種各樣的職業甚至是軍隊體係。如果隻是一群穴居人的話,直接帶上兩千左右的玩家就能夠直接抄他們的老窩了……但是多了這些大地精的話,這可就不一樣了。
“怎麽辦?”輪回不由得蹙眉問道。
“這樣吧,給我一個編製的玩家部隊,我去會會這些大地精!”
一個編製,統稱為三千人。
這是野怪的編製。
如果是玩家,那麽就得變了。數量雖然還是三千,但是並不是同一職業。刺客、弓箭手、盾甲戰士,魔法師和牧師,一個正式編製正好分作這五種。包含斥候、遠程火力和近戰。
“三千人就夠了?”輪回不由得一愣。
“咱們是主動出擊,目前還不曉得這些野怪的分布。由我來統領,你還擔心什麽,保管把丟掉的資源建築給你拿回來!”沈奕笑道。
沈奕要人,輪回自然會給最好的編製。
十七禁、寒門小白,狼火在上、蘭公子和唐柔分為小隊長,其中刺客三百人,弓箭手八百人、盾甲戰士一千五百人,魔法師一百人,牧師三百人……這都是經過前世多場公會戰得算出來最合適的編製,黑暗遊俠公會自然毫不客氣的套用上了。
除了主城和極個別玩家領地之外,很多地方是沒有開通傳送陣的。
所以這三千人一出城自然就引起了不少人的注意。
這也是行軍沒辦法避免的事情。
而且玩家在行軍途中除了可能會遇到其他玩家的阻撓之外,還會遇到野怪。所以輪回一開始提議的直接領幾萬人去碾壓掉這群穴居人的建議被沈奕毫不猶豫的否決掉,這未免太開玩笑了……玩家一多,自然麻煩也就多了。
少點,正好方便指揮。
要是聖殿和霸氣宏圖來找茬,說不定還會被他們給打個措手不及。
這一路行程需要足足六個遊戲日。還真讓沈奕給說對了,要是人帶多了,反而會遭遇。為了抄近路,甚至直接走直線。這一路大多都是野怪的活動範圍,隻有從野怪活動範圍之外行軍才不會受到攻擊。
若是這樣的話,隊形必然會被拉長,到時候首尾不能兼顧,一旦遇上突襲,被人從中截斷造成的損失會更大。
不過好歹沈奕這三千人還安安穩穩到了資源場的附近。
抽開地圖,沈奕瞄了一眼。
五個傳奇小隊的人腦袋刷的一下湊到了一起。這是十三座資源建築的分布範圍,但是卻沒有對大地精和穴居人的勢力分布。這些資源建築的形態無他,基本上都是一個模子,沒有什麽區別。所以想要從這些建築上判斷出這些野怪的分布自然是不可能,唯有逐個擊破。
距離最近的自然是伐木場。
伐木場一般都是建造在河流旁邊,主要是為了方便運輸。
很快前去探查的刺客也回來了,並且帶來一個很不好的消息——占據十三座資源建築的野怪實力未知,外圍是大群的穴居人,內圍是大地精。根本沒法靠近,因此隊伍裏還損失了三四個刺客。
“沒有五官、手臂長於雙腿,比雙腿粗壯。使用長矛、標槍一類的武器。”十七禁也在途中幹掉了一隊穴居人。“最裏麵是騎兵,大地精的騎兵。”
沈奕笑了笑,不由得更正道。“不是沒有五官,他們的皮膚就是感觀器官……在麵部上最少隱藏了上千個,他們對光比黑暗精靈還要敏感。這種身材,不適合攻城,近戰是強項!”
“至於騎兵是什麽?”沈奕問道。
“有些像是恐龍,後肢強壯、前肢羸弱。奔跑速度快……不是地底常見的多足巨馬。”十七禁補充道。“大地精的武器大多都是長矛,沒有劍。也不是重盔甲,全部輕騎兵樣式。”
不解。
不少人疑惑的望著十七禁,連野怪的樣貌也介紹的這麽詳細……沒有那個必要吧。
這個自然不是沒有必要。
玩家們在沒有和野怪交手之前,通常都是通過樣貌來判斷對方的大致屬性。根據十七禁這麽一說,沈奕至少也能夠猜算出來這些大地精輕騎兵最起碼的屬性——應該在70級的水準。
這可是一塊難啃的硬骨頭啊!