在不消耗魔力的情況裏,溫德每小時可以累計魔力七十點,其中自我生成的魔力為四十二點,另外的二十八點魔力每小時則是由十級的微型花園所帶來的。又因為溫德在程曦的提醒下修建了特殊建築“計時塔”,讓魔力生成不再有身在現實時減半的影響。這也就是說,溫德如今一天二十四小時可以非常穩定的獲得一千六百八十點魔力。
這個數量已經不少,不過再想提升也變得非常艱難。
主要的瓶頸來自於微型花園,十級之後它的性價比變得非常低下,哪怕不提升級所需的多項昂貴特殊材料,單是升級所需的魔力花費,就需要花園升級所帶來的兩點額外魔力累積三個多月方才可以回本。
事實上,微型花園五級之後的升級本身就是件賠本買賣。
溫德肯這樣做,主要還是因為總部那邊送來的一份資料。那顯然是與微型花園有關的——四個十級的微型花園在達到一定的條件之後,可以合成為一個大型花園。而那樣的特殊隱藏建築,就是一級,也能夠達到每小時二百點魔力這樣驚人的生成率!
然而大型花園雖好,但想要合成它的條件卻也相當的苛刻。
太過遙遠的事情不必多說,單是想要重複新建第二座微型花園,溫德就需要相當稀少的一種物品“自然之心”。那是由巨型級別以上元素生物,也即是風、火、水、土四種元素生物死後遺留體所合成方才能夠得到的物品。而巨型級別以上的元素生物,實力至少在中階高端之上!
它的獲取難度可想而知。
在通常情況裏珍貴的元素之心一向是有價無市,被眾多召喚師趨之若鶩,甫一出現就會消失的。
溫德在論壇的交易板塊留意了很長一段時間,又有魏野、淩飛以及總部幫忙搜索,可至今仍有火元素之心沒有覓得——其中水元素之心是總部的存貨,土元素之心則是魏野贈與的,隻有風元素之心是溫德在論壇上,用被他親手殺死的那隻真名惡魔“格瑞斯華爾德”後所遺留的“靈魂寶石”所換來的。
所以說,在沒有找到最後那塊火元素之前,溫德每天的魔力積累量也隻能一直保持在一千六百八十點魔力上麵了。
這個數量不能說少,大多數的召喚師也不過是與溫德持平而已。可溫德的支出卻也同樣很多,其中的大頭,就落在溫德的那些仲魔什麽。溫德如今一共有貞德、露娜、雷丁、橘紅汽水以及萊恩五位仲魔,其中吸血鬼作為俘虜沒什麽好多說的,可餘下的四位同伴則是需要溫德每天都支付魔力去幫助他們成長的。
其中橘紅汽水為一天一百點,雷丁、露娜則是一百五十點每天與一百八十點每天,最後的貞德更是達到了讓人咂舌的一天一千點魔力——可就算這樣,這麽多的魔力依然沒有達到少女每天所需的魔力極限。
所以這樣一算,溫德每天所能夠剩下的,可以讓他自由去支配的魔力,不過就是二百五十點魔力罷了……
再考慮眼下裏世界的處境,隨時都有意外發生,溫德除了將這麽點魔力存下以備不時之需之外,又還能夠做什麽呢?
於是直到這時有新的七萬四千多點魔力入賬,溫德所擁有的魔力總額首次超過了十萬。
這才讓他迎來了再次提升自己召喚師等級的機會。這還是他在安達利爾一戰過後的首次……
溫德如今的召喚師等級為十級,所擁有的專長、技能具體如下:
高級進攻專長:擁有此項專長召喚師的使魔,可以被動提升力量與敏捷,效果為大;且還能使進攻術下所有主動技能的受術對象從原本的一次一人,提升到如今的一次五人。
初級行動專長:擁有此項專長召喚師的使魔,可以被提升動體力與敏捷,效果為小。
初級戰術專長:擁有此項專長的召喚師,召喚使魔的距離由十五米擴展到五十米,且再無數量限製。
技能•英勇術(進攻專長子係技能):以五十點魔力作為代價,可將“英勇”對一個使魔或者自己指定釋放,使其對恐懼、慌亂等情緒得到更多的抵抗,並使力量評價在“完美無缺”以下者,立時提升一個階級。
技能•狂熱術(進攻專長子係技能):以一百點魔力為代價,可使一個使魔或者自身收益,從而讓攻擊速度與頻率得到短暫提升。
技能強化•英勇術(進攻專長子係技能):英勇術所能夠提升的最大上限由評價“完美無缺”晉升為“突破極限”。
戰術•鋒矢(戰術專長子係技能):以兩千四百點魔力為代價,召喚師可以帶領手下惡魔發動一次強而有力的衝鋒。在技能持續期間,惡魔的各項數值皆可得到一定的提升。
技能•加速術(行動專長子係技能):以兩百點魔力為代價,可將“加速術”對一個使魔或者自己指定釋放,從而使動作變得更加迅捷與協調,在技能收益期間,所有動作都可以加快近百分之三十。
雖然可供支配的魔力一下子超過了十萬點,不過最初累計下來的那將近三萬點魔力,溫德是不準備動用的。這眼看著大戰在即,戰鬥中技能的消耗以及使魔陣亡後補充這些事情,是他不能不考慮的。而留下三萬左右的魔力當作以備不時之需的“準備金”,還全賴了溫德是使魔流的召喚師。如果換成是技能流的召喚師,這個數額隻會更加的龐大——之前與魏野、淩飛閑聊的時候,溫德就曾聽他們說過:自打技能晉升到專家之後,他們兩人的魔力時刻都維持在五萬這個水準上下的。
而除了準備金之外,溫德還有擴充使魔的打算,哪怕他還在招募新的使魔或者為槍騎士惡魔巢穴提升等級之間猶豫,需要等貞德回來具體商量,不過所需要花費的魔力,可是得他事先留好的。
所以這一次升級,溫德最多說能夠動用的魔力,也就是三萬到五萬點罷了。
召喚師等級每次提升,所需要的魔力花費都會在上一級的基礎上增加百分之十。這樣的比例雖然不算大,可日積月累下來卻也相當的客觀。像第一次升級,所需要的魔力不過兩千點而已。可到了眼下,溫德像把等級從十提升到十一,所需要的魔力可就足有五千一百八十七點了!
因為高級以上的專長再想提升,需要一定的條件與運氣,可遇而不可求,溫德的高級進攻術已經無法靠魔力直接提升了。而他另外兩項專長的子技能又早已經獲得。
所以這一次升級,溫德所獲取的三個選擇是很容易相見的,分別為:“中級戰術專長”、“中級行動術”以及新的專長“初級防禦術”。
召喚師新專長的獲取有著很大的運氣成分,可也和召喚師資質有著很深的隱藏關聯。像溫德,似乎就是天生的使魔流召喚師,他所獲得的專長自始自終都在戰鬥強化方麵打轉。
比如眼下這三個專長。
中階戰術可以使召喚師的召喚距離再次提升,達到一百米範圍,並可使召喚師也跟著縮短,由原本的五秒縮減到三秒。
就被動效果而言,戰術比進攻專長、行動專長都要低下,不過它的子係技能相比起來卻要厲害許多。
中級行動術一如既往的可以提升召喚師使魔的體力與敏捷,效果由小變為中,同時又能使行動術下的子技能受益人由一變成三。這對溫德就意味著,他的加速術可以同時使三個使魔收益。
初級防禦術也沒什麽好說的,就是可以使召喚師使魔的力量與體力得到提升,效果為小。
考慮到接下所要對付的敵人是邪獸人與惡魔兩個大部族,所以溫德最後選定了“中級戰術”。
於是第十二級的時候,他的三個選擇就變成了“高級戰術專長”“戰術•固若金湯”以及“初級惡魔學”。
初級惡魔學是公認效果非常好的輔助專長。它的被動效果不僅可以讓召喚師在擊殺惡魔時,能在惡魔全書上得到更加全麵的資料,且還能夠讓召喚師每小時可以生成的魔力得到一定的提高。而它的子係技能,也不乏汲取魔力時得到更多魔力的,對付惡魔攻擊更有效率的……這些有用的技能。
但溫德還是沒有猶豫的,選擇了戰術子係專長:固若金湯。
和其他專長相比,戰術專長下的子係技能有著一個平常容易讓人忽視的特點,但在如今卻成為了溫德選擇它的關鍵。那就是,所有召喚師可以發動的戰術,不僅局限於自身的使魔,可是可以擴展到被他所統禦的全部惡魔。
像固若金湯的描述,就是:以兩千二百點魔力為代價,召喚師可以帶領手下惡魔結成一個難以攻破的圓陣。在技能持續期間,惡魔對抗所有攻擊的抗性皆可得到一定的提升。
早在得知溫德決定對阿卡諾斯、卡莎、李華以及湯姆森開戰之後,蓬蓬、絨絨那些加入聯盟的部族族長就向溫德明確表示過:這一次,它們要與溫德並肩作戰。
而作為被推選出來的最高統帥,除了那個特殊的專長之外,溫德能夠幫助這些盟友提升力量的手段,也隻剩下戰術了。有了鋒矢與固若金湯,溫德無疑能讓它們變得愈發難纏的同時,更好的減少它們的傷亡。
十三級的時候,溫德選擇了“中級行動術”,並在下一級時得到了對應的子係技能“遲緩領域”。它需要五百點魔力來發動,即可製造出一個以溫德為圓心方圓一百米範圍的無形無色的領域。它初始存在時間為三秒,其中再想繼續,溫德就需以每秒一百點魔力的代價去維持。它的效果顧名思義,就是影響進入到領域當中的敵人的行動速度,不過因為作用很大的緣故,它的效果是非常微弱以至於不大明顯的——充其量的,也就是慢半拍那個樣子。
不過久經戰陣的溫德卻也很明白這樣的“慢半拍”到底有多麽的可怕!在戰鬥的關鍵時刻,慢半拍往往就能決定出勝負、生死來!
升級第十五級,溫德又選擇了戰術。戰術專長提升到高級,溫德的召喚範圍達到了驚人的五百米。而在這一選擇做出的同時,一個驚人的情況又在悄然間發生了:專長提升的量變又帶來了質變,高級戰術專長竟然讓溫德的高級進攻專長與中級行動專長兩個被動發揮作用的專長,不僅僅隻在局限於使魔,而是擴展到溫德所指揮的一切惡魔!
哪怕效果減免到四分之一,但這樣的提升卻也相當的客觀了!
而這一點,是總部都未曾記錄的。這也許是因為戰術的主專長相比其他專長,效果太低的緣故吧?又或者,少數召喚師發現了這點……卻又當作秘密保留了下來。
不管怎麽樣,這個驚人的變化都讓溫德欣喜若狂!
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資料竟然介紹了四章……真是讓人望天啊……
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