網遊之光環王

第三百三十七章 到底有多長?

用不了【疾風步】,許悠要輸出就要冒險了,而且比較麻煩。

之前許悠放風箏無法硬扛的怪物時,都是用疾風步組合技來輸出的,而且一定會用【波浪二段斬】配搭【疾風步】,除了【波浪二段斬】是總傷害最高的技能外,還因為這個技能有1秒的昏迷。

由於連環隱藏任務麵對的都是領主級的怪物,所以必須盡量減少被領主怪攻擊的次數,風箏戰術的目的正是如此。

所以在使用疾風步組合技攻擊一次以後,許悠就得第一時間撤離,那麽有【波浪二段斬】第一斬的1秒昏迷的時間,許悠就能安全地離開怪物5米的範圍,而近戰型怪物的攻擊距離一般隻有3米,自然就打不到許悠了。

而如果沒有【波浪二段斬】那短短的昏迷時間,許悠很可能會受到領主怪的近戰攻擊,如果不想受傷的話,現在可以憑借不太靠譜的招架和閃避戰技來抵擋,但以前就隻能用最為靠譜的【製裁之錘】來保證他能安全地遠離,那樣的話就太浪費了,【製裁之錘】這個技能可是隨時能救許悠一命的。

因此許悠要風箏輸出,一定是用【疾風步】和【波浪二段斬】這兩個技能組合,那麽以這個疾風步組合技強大的輸出能力,如果不發生什麽意外的話,一般來個3、4次,就能成功殺死目標了。

那麽,用這樣的組合技來風箏領主怪,最大的好處就是安全了,除了省下【製裁之錘】,許悠隻需要在【疾風步】冷卻時才靠近領主怪攻擊,攻擊完就撤離,如此,領主怪沒突進技能的話,就隻能用比較弱的遠程攻擊,事實證明,就算是領主級的近戰怪物,其遠程攻擊所能造成的傷害也是很低的。

減少了被領主怪近身攻擊,自然就安全了,另外,由於疾風步組合技的爆發輸出很變態,領主怪不是坦克型怪物的話,一次攻擊就能打掉其超過三分之一的血,而大多數怪物的大招都是在生命值低於30%的時候使用的,那麽用疾風步組合技直接秒掉領主怪最後三分之一的血,再給力的大招都用不出來。

所以說有【疾風步】,許悠能又安全又簡單地風箏無法硬抗的強大怪物,而單挑這些怪物,最最最重要的就是保證自己不死。

可現在的問題是不能用【疾風步】了,如此一來,要風箏輸出的話,有兩個辦法,都挺麻煩的:

一是用唯一的半遠程技能【正義審判】慢慢耗,二是靠近攻擊,而且為了最安全地輸出,必須先用【製裁之錘】控製住食屍獸,然後砍兩下就跑,等【製裁之錘】再次冷卻以後,接著再靠近攻擊,如此循環。

雖說是兩個辦法,但其實可以結合在一起,雙管齊下,可隻要用了第二種辦法,【製裁之錘】就沒辦法拿來保命了,如果食屍獸還有什麽變態技能,發生危險,許悠就隻能【聖盾術】,可如果不用【製裁之錘】,就隻能用第一個辦法慢慢耗,花費時間多,卻很安全。

如今許悠是多麽羨慕法師和獵人職業,因為這些遠程職業才最適合放風箏,許悠這麽一個近戰型職業,放風箏要麽效率很低,要麽就不安全。

不過許悠一個近戰都能放風箏,已經比許多非法師獵人職業的玩家強多了,【神速光環】和【冰凍光環】給了許悠用放風箏戰術的條件,也正以為這樣,許悠才能單挑許多精英以上級別的怪物,也該知足了。

當然,許悠能用戰技百分百地抵擋住怪物的攻擊,同樣不會有這樣的煩惱。

“終究還是因為自己的實力不夠強啊。”看著恐獸洞的洞口,許悠自言自語了一句,就走了進去,很快,食屍獸又跟著許悠跑出來了。

不用猶豫,許悠肯定會選擇兩個辦法一起用,不安全就不安全,反正現在一用【疾風步】,boss就會乖乖“回家”,一有什麽危險的時候用這個技能好了,大不了重新再打。

由於要等待【製裁之錘】的冷卻,因此許悠30秒才能近身攻擊兩次,其他時間就隻好用【正義審判】耗耗血,這樣一分鍾許悠還是可以打掉食屍獸超過10000點傷害,2分鍾就能打掉20000點,比用疾風步組合技輸出要高整整2倍,畢竟【疾風步】的冷卻要2分鍾,時間比較長。

也正因為這樣,許悠才會選擇兩種辦法一起用,效率高嘛,然而,許悠所擔心的事情還是發生了,那就是安全問題。

3分鍾以後,食屍獸的生命值下降到30000點生命值,也就是下降到50%血以下時,就使用了新的技能,不是遠程攻擊技能,也不是突進技能,而是像盜賊職業的【疾跑】一樣,突然加快了移動速度,如同一輛坦克車一般呼嘯而來。

“靠!這不是坦克型怪物嗎?怎麽會盜賊的技能?”許悠隻來得及說一句話,食屍獸就已經靠近他了,加速以後的食屍獸,移動速度竟然超過10米每秒,本來就沒有離食屍獸多遠的許悠一會兒就被追上了。

如今【製裁之錘】還在冷卻,許悠咬牙舉起龍牙,希望用招架戰技抵擋食屍獸,可惜失敗了,食屍獸那不知道由啥東西組成的手臂成功拍中了許悠,打掉許悠1800多血。

由此可見,食屍獸的攻擊沒上一環的陸行鳥高,但被打兩下,許悠還是要死。

沒辦法,許悠必須開【聖盾術】了,希望10秒過後,食屍獸這蛋疼的加速技能能結束,而趁著無敵的10秒,許悠也站著對食屍獸發動攻擊,這時候,【迅捷光環】、【狂暴光環】就得替換【神速光環】和【冰凍光環】出場了。

然而無敵狀態造成傷害減半,因此10秒鍾才打掉食屍獸3000點生命值,不過總比沒有好,隻是無敵的10秒過後,食屍獸的加速技能卻沒有結束。

“我就知道沒那麽容易打。”許悠暗罵一聲,在食屍獸淩厲的攻擊到來之前,使用【疾風步】脫離戰鬥,食屍獸又變回了那坨回家的糞便,不再有威脅。

經過這次戰鬥,許悠終於了解食屍獸的攻擊能力了,雖然是坦克型的怪物,但攻擊依然不俗,而且剛才無敵的10秒裏麵,許悠看到食屍獸放技能了,隻是都無效罷了,果然一靠近,食屍獸的各種技能就會甩出來了,許悠可不敢保證自己能吃食屍獸一技能而不死。

同時,許悠也再次了解,自己的戰技還練得不到家,連食屍獸第一次攻擊都招架不住,哪裏敢招架第二次,第二次失敗,他就跪下了。

原本沒有【製裁之錘】的幫助,許悠感覺自己就像一個站在一群久曠怨婦之中的猛男,而且隻穿一條小褲衩,一點安全感都沒有。

可是,這次就算有【製裁之錘】也於事無補,有加速狀態的食屍獸比許悠快多了,就算把食屍獸昏迷4秒,食屍獸也能輕鬆追上許悠。

再說,剛才許悠在無敵結束之後,就馬上使用了【疾風步】,因此連同一開始用戰技抵擋食屍獸所花掉的2秒,才一共撐了12秒鍾,那時候食屍獸的加速狀態還沒結束,所以許悠隻能確定這個加速狀態起碼有12秒以上,卻無法得知這個加速狀態到底會持續多久。

假如食屍獸從生命值降到50%開始,到死之前都會擁有加速狀態,這戰鬥就沒法打了,因為那樣是沒辦法風箏的,不過這隻是猜測,一般地說,領主怪不會那麽變態的。

“這下該怎麽辦呢?”許悠頭疼了,現在的問題在於食屍獸的加速技能到底有多長,如果許悠能撐過這加速技能,或許還有得打。

10分鍾【聖盾術】冷卻好了以後,許悠決定再打一次,這次的目的主要就為了測試食屍獸的加速技能的持續時間,因此,在食屍獸的生命值掉落到50%時,許悠就要盡量遠離食屍獸。

實際上,食屍獸在生命值掉落到50%之前,是沒辦法對許悠造成威脅的,所以許悠一開始還是近身攻擊,直到食屍獸還剩下一點點血就掉落30000點血以下的時候,才遠離食屍獸,用【正義審判】耗血。

而當食屍獸還有30200多生命值時,許悠又再一次遠離,和食屍獸有30米左右的距離,然後拿出一個黑色的像圓球一樣的東西,往食屍獸扔過去,那是許悠從張平那裏弄來的炸彈,本來許悠還以為這炸彈隻能當收藏品了,但現在卻派上了用場。

因為炸彈的投擲距離有30米,比【正義審判】遠多了,所以用這個炸彈耗掉食屍獸最後那200多血是最適合的,隨著炸彈準確命中爆炸,食屍獸的血終於掉落到30000點以下,於是又變成了一輛奔馳的坦克。

而許悠在扔出炸彈的那一刻,就開始往後跑,當炸彈炸中食屍獸的時候,兩者的距離有36米遠,這就是許悠所能做到的離加速以後的食屍獸最遠的距離了。

加速後的食屍獸比許悠大概快了4米每秒,那麽食屍獸想攻擊許悠,首先要花9秒的時間追上許悠,而追上許悠後,許悠當然用【製裁之錘】再拖延4秒,之後就隻能用【聖盾術】來支撐,這加起來就能夠拖延23秒的時間!

而許悠的無敵結束後,同樣打算用戰技再延遲一點時間,可是又失敗挨打,因此隻能多拖延了2秒。

最終,許悠得到的結果是:食屍獸的加速狀態持續超過25秒!

因為許悠無能為力用出【疾風步】保命時,食屍獸還是一輛坦克,不是一坨屎。

“尼瑪,這加速狀態到底有多長?”