當劍仙禦清鋒到達55級時,昆侖山,這個一直隱藏著的高級地圖終於開放了。這也是第二部資料片“午日”開啟的時刻,大神們紛紛暫露頭角,盡管這個時候的他們都還沒三轉。
昆侖山,既是中國神話中的第一山,又是中國三大龍脈的發源地,地位相當於希臘的奧林帕斯聖山。它高達萬萬仞,占地萬萬傾,巍峨雄壯,險峻詭奇;它有著無數仙界勝景,又有千萬祥瑞生靈,無處不可見造化之玄奧,無時不可見大道之莫測。禦清鋒曾在此煉首山赤銅,江花火也曾在此得過龍九子寶藏,在“末日交鋒”時,所有的“華夏”玩家都聚集在此,萬眾一心,抵抗異界生物。
“末日交鋒”過後,昆侖山的仙家禁製破得幹淨,守護山門的神獸也死得七七八八,因此低級玩家也能上山遊玩,參觀。當然,三千弱水這種危險的地方,65級以下的玩家還是少靠近為妙。
—————————————————————————————————————
清沂上班時,一直板著個臉。同事們私底下猜測,這是因為沒人打電話來,所以在生悶氣呢。
露西:“年輕人嘛,都是這樣的了,在進入社會時需要一點小挫折呢。”
哈利:“別說得你很老似的!”
然而事實上,清沂是因為被人虐待了整整一晚。有誰能想象一整個晚上的黃金時間,都是在秒殺和複活中度過的呢?!這已經不是遊戲了,而是赤裸裸的虐待了!在這種情形下,清沂根本沒去思考為什麽沒人打熱線電話,而是思考應該怎樣擊中禦清鋒。無數場虛擬的戰鬥在他腦海裏輪番而過。
他拿著便箋,時不時地就用筆劃拉幾下,還自言自語道:“十秒。不行。在第七秒的時候用【黑刃回旋】?不行,太早……這裏換成【連珠雷霆】,那邊用【破碎盾擊】配合?不可能,他不會上當的。嗯?這樣的話,可以堅持十一秒。也許刺客能幫上忙。不,刺客貿然行動反而縮減了兩秒……我真笨!思路完全亂了,隻要能攻擊到他不就可以了?就算一秒之內死掉也沒關係。不行,還得重新演算一下……”
下班之後,清沂便急衝衝回家,戴頭盔,上線。
—————————————————————————————————————
上線之後,果然還是在禦清鋒的洞府中,而禦清鋒施施然地坐在椅子上,笑道:“你來了。”
【閃爍】、【穿魂突刺】!
在清沂的操作之下,“王座守衛者”在狂飆的時候來了個轉折,硬生生偏離了原軌道,從空中俯瞰的話就是一道閃電型的劍光!這一招忽然變向是他在上班時摸索出來的高難度戰技,就連自己也沒完全掌握,禦清鋒更不可能知道有這招存在!如果禦清鋒習慣性地按照之前的模式擋住“王座守衛者”,那就隻會擋了個空,從而使清沂的偷襲成功!
鏗!
“王座守衛者”再一次被掃飛,它旋轉著從清沂身邊掠過,掀起他的黑色披風,也照亮了他眼神裏的不敢置信和失望。
“‘閃電劍’,這是由我發明的戰技,還真懷念啊。別忘記了,全《乾坤》最懂得操縱額外裝備的人就是我。”禦清鋒坐著一動也不動,就連呼吸都很標準,兩秒一下,兩秒一下。他微笑道:“友情提示一下,當你使用‘閃電劍’的時候,這當中會有個停頓,而停頓的時間又取決於你灌注的法力、劍的重量、轉折的角度和出手時的初速度。”
唰唰唰唰唰唰!
六把明晃晃的飛劍同一時間來到清沂麵前,一個急刹車,劍光照得清沂下意識地眯上眼睛。但他意識到這樣做很沒尊嚴,趕緊又睜開眼睛,擺出一副“他狂由他狂”的姿態。
(薛多嗤笑道:“宿主,這是自欺欺人啊。”)
“我沒打算嚇你,隻是示範一下。”禦清鋒一揮袖子,示意清沂看看那六把劍:“這裏有哪幾把用了‘閃電劍’?又有哪幾把用的是‘水蛇劍’?有哪一把是什麽戰技都沒用的?另外,哪一把加速了,哪一把又藏私了呢?”
清沂長出一口氣,頹喪地道:“我知道了。不用再打擊我了,好嗎。我完全看不出來。我們繼續吧。”
禦清鋒抬起一隻手,製止清沂的話,並慢條斯理地道:“今天不是實戰訓練,而是做一下調查。”
“調查?有什麽好調查的。”清沂心想搞半天你難不成是問卷調查公司的。
“我要知道你的技能、屬性、裝備……全部都要知道。這不是窺探你的秘密,隻不過是全方位地為你訓練,有助於你提高。放心好了,你在這裏說的話,我不會泄露給別人。”禦清鋒打了個響指:“自我介紹一下吧。”
清沂心想這下不是要被對方知道自己底細了?但反過來想,似乎也沒這個必要,對方連技能都沒出就能虐死自己,知道自己底細豈不是多此一舉嗎?他想來想去也弄不明白,隻好開口問道:“那啥……”
“嗯?”即使被人叫做“那啥”,大神也沒有生氣。
“你的意圖是什麽?你想從我這裏得到什麽嗎?”
禦清鋒一愣,苦笑道:“呀呀呀,你這可是以小人之心度君子之腹啊。我的意圖一開始就告訴你了,幫你特訓,如此而已。”
“那好吧。”清沂咬咬牙,道:“我是在‘末日交鋒’當天洗白的,大概是因為角色資料被刪除了,所以隻能以死靈生物的身份重新進入遊戲,也得到了《乾坤》官方用作彌補的隱藏職業——死靈王者。”
“好,報你的屬性。你是不是全智力加點?”
清沂一愣,搖搖頭:“我雖然走召喚係,但不代表我是純粹的法係職業。”
“對哦,刀兵無忌和我說過,忘記這一點了,嗬嗬。”禦清鋒不好意思地笑笑:“你們死靈生物就是特別。”
一個角色,擁有“力量”、“敏捷”、“智力”、“體質”這四個大屬性,另外還有“體力值”、“魔力值”、“耐力值”三個小屬性,每升一級,能獲得五點自由屬性點,來隨意加強。在四大屬性中,力量、敏捷和智力的其中一項到兩項,是很重要的;而加強體質的話,會影響體力、魔力以及耐力,當然如果嫌屬性點數多得不夠用的話,也是可以直接往三個小屬性上砸的,絕對沒人攔著。玩家的加點大多是按照自己屬性板上的係統提示來進行,經過許多骨灰級老玩家的探索,也總結出了各個職業不同的加點方法。但以上情況是針對生靈玩家而已,死靈玩家出現時,他們發現自己的加點方式是不同的,起碼不能和生靈玩家相同。
死靈生物的四大屬性中,除了“體質”這兒不一樣之外(“體質”換成了“靈魂”),其他三樣都毫無差別。而三個小屬性也隻剩下兩個,沒有耐力倒是很好理解,畢竟死靈生物是不會疲累的嘛,但是連體力值和魔力值也取消,那就太搞笑了,遊戲公司該不會是在開玩笑吧?
但遊戲公司沒有開玩笑。
死靈生物沒有體力值和魔力值,或者說,他們的體力值與魔力值是融合在一起的。這個屬性,叫做“靈魂值”。一旦死靈玩家受到傷害,他的靈魂也隨之受傷,那麽自然會減少靈魂值;可是使用魔法時,消耗的也是靈魂值。換句話說,死靈生物是個很難玩得出色的種族,因為它從根本上顛覆了傳統玩法——既要注意不能放太多自己的技能,又要提防被人砍中,這對於操作是有很大要求的。
作為補償,死靈玩家的防禦很高。隻要不被直接命中靈魂之火,那受到的傷害都算輕傷,扣血也就二三十點的做做樣子。而死靈玩家也對各種狀態性技能有抗性,被人敲上七八次盾擊可能才會“眩暈”一次,而且暈兩秒就能恢複過來——這也是靈魂值強大的好處。
另外,“靈魂”這一項也影響到力量、敏捷和智力。死靈玩家已經確認了,在“靈魂”上投放一定的點數,可以讓其他三項屬性進行小幅度增長。靛藍射手的加點是三敏二靈,鬼魅劍士的加點是一力二敏二靈,僵化武夫的是三力二靈……雖然各個職業不一而同,但相同的一點,就是靈魂這項是必加的。
對於屍巫來說,靈魂更是重中之重。比如說【靈魂之眼】等以“靈魂”為前綴的魔法,它們實際上發揮的效果多是與“靈魂”掛鉤,而不是與“智力”掛鉤。更何況靈魂值變長時,施法會穩定許多不說,對於精神係魔法的抗性也大大提高,算是個白撿的便宜。因此有許多選了屍巫的玩家無視係統提示,對靈魂大加特加,都快要忽略智力了。
這樣的情況不止出現在屍巫之中,其他職業也意識到靈魂這一項的重要性,各種千奇百怪的加點方法湧現,但誰也沒辦法證明自己的加點方法才是正確的。看來還需要長久的摸索,才能總結出死靈種族的加點方法。
向禦清鋒報了自己的屬性,清沂道:“我是按照係統提示說的,全靈魂加點。”
“哦……原來每個死靈王者都一樣。”大神聽了之後,若有所思。“看來,問題出在職業和技能上啊。”