飛行!
白熊高飛跳起向後落去,目光快速掃了一遍噩夢龍人的位置,迅速構思出落地後拉怪的順序方位圖!
暗雷散射!
在落地前一秒,白熊快速向右邊扔了一招暗雷散射,落地後身體轉左繼續小幅度後跳,同時向另一邊扔暗雷散射過去將怪物的位置向這邊拉過來。落地會再轉幾步切換成瘟疫領域,開光暗衝擊攻擊遠處落單的目標,將仇恨繼續維持在自己身上。
對於兩個位置靠前的噩夢龍人,白熊直接扔雷蛇將它們定在原地減速,讓後麵龍人上來。這回白熊走動左閃右拐,引著前後不一的龍人怪自行整理位置!
等到白熊走出30碼的時候開始放慢速度再切換成神聖領域,兩把劍快速整理一下左邊兩邊出來的怪物,這時候怪物已經重新成“一線三怪”的排列,白熊繼續繞圈子走位拉怪!!輸出繼續群體輸出,快要掛掉的怪就拉走!!
這回裏層沒有怪物做阻擋,白熊選擇是拉一圈之後印著怪走“S”的位置繼續繞圈子,完成之後繼續開電閃雷鳴,光暗領域等群體技能攻擊過去!!
在另一邊,傑克整理怪物的排序相對比起白熊要慢一些,這還需要有三隻食屍鬼幫忙拉走一些礙路的怪才能恢複剛才的“一線三怪”排列,時間比起白熊要多出22秒!
“這麽快排列好?”剛才噩夢獸吐了一口黑色液體落在魔鯨心髒位置導致魔鯨巨疼搖動身體,所有噩夢龍人都亂了位置,眾人還以為可能會倒坦,最後導致滅團,完全是沒想到白熊跟傑克竟然如此快整理怪物的排序,重新拉了起來。
白熊整理怪物排序用了14秒時間,這絕對不簡單的,對於散亂的怪物就看了一眼位置,落地馬上開技能拉過來,需要十分快的思維反應。而且白熊暗雷散射隻扔了兩次,讓10隻龍人速度降低,其他龍人速度不變追上來,這個快速選擇也是極其困難。要知道白熊落地之後馬上鎖定,開技能,然後轉方位就繼續後跳了,要快速捕抓不是單單看到就能完成的。這需要對方位的靈敏感應!
在空中看了一下,就能快速計算出怪物移動速度,落地走位和攻擊順序,做出快速排列效果,在場眾人自認做不到。提馬克思會最壓線踏步,可是讓他像白熊這麽快拉好24隻噩夢龍人絕對不可能。讓提馬克思有點驚訝的是,白熊將怪物拉成之後,那些生命值少的在前麵,生命值高的都排在後麵,更好地殺怪,減少龍人的數量!
傑克那邊就比較亂了,是後來食屍鬼幫忙整理之後才慢慢恢複過來的!!
“還真不簡單,我還以為要倒坦了!”對於這種亂位置之後,怪物圍攻很容易造成倒坦,然後直接滅團了。要是換了其他坦克,能不能這麽快拉成都成問題。這位哥們感覺應該在世界論壇發一個《多少坦克能如此快速排序》的帖子做一次調查研究了。甚至提馬克思團隊的玩家已經問提馬克思同樣的問題了。
“全能的坦克……”提馬克思團隊的玩家現在對白熊和傑克就隻有這兩個評論了,對於他們來說,似乎什麽問題對不是問題。本來這種極其容易導致滅團的排位在兩人看來是如此的簡單,似乎是出於本能地快速走位拉怪起來了,而且很自然,絲毫沒有感覺自己做到了而自豪!
從腐蝕爛麵到踏水牛魔,再到四個暗黑球體遇到不少滅團可能,可在這兩個變態麵前或是輕鬆或是艱難地解決了。這讓人感覺還有什麽問題是他們解決不了的?
“PVE的技巧啊,比起競技場的走位還要複雜!”以前天騎戰隊的元素薩滿總是感覺PVE副本模式談不上多高的技術,那不過是跟係統主腦鬥罷了,絕對比不上人對人快速走位變換,技能應變來的複雜。可是經曆了一路下來幾個領主BOSS,元素薩滿感覺這比起PVP的極其高端走位還要困難。
再次,白熊跟傑克搶走了鏡頭位置!最為輕鬆的提馬克思又漸漸被遺忘了!現在提馬克思終於感覺到跟這兩個人一起組團隊是多大的壓力了,以前他就預知不了兩人的實力到底怎樣,現在是完全清楚了。在他們麵前,自己隻會漸漸被淡化!
在歐洲區任何一個國家中,提馬克思帶的團隊何時不是成為焦點的?最為搶鏡的人物除了提馬克思還有誰呢?可是從團隊殺BOSS到現在,提馬克思的鏡頭總是被搶走,一路下來除了自己倒地的大特寫之外還真沒一個精彩鏡頭,這是一種悲哀!
……
暫時情況暫時沒有滅團的影響,可是所有人都發現一個問題就是治療的魔法值撐不了多久。這需要治療坦克,治療自己還要治療魔鯨心髒,要是這麽下去,消耗跟恢複是不夠用的。
噩夢獸的噩夢技能控製玩家也是一個煩人的技能,要是沒有帶徽章或者自利技能,這會增加治療的壓力!
“魔鯨要搖動了……”每2分鍾一次,噩夢獸會對心髒吐黑色液體造成心髒總生命值2%的傷害,同時製造疼痛讓魔鯨亂動起來,讓噩夢龍人的位置混亂。這個技能是最讓人討厭的,一方麵是讓治療恢複心髒的效果大大降低,令一方麵給兩位副坦造成很大的壓力,要是不能快速拉找,那就是滅團了!!
追殺!
這次搖動之後,白熊快速一招追殺出現在靠外麵的一隻生命值比較低的龍人前麵,然後快速轉身過去,看了一下龍人分布的位置,後跳兩部緩衝後馬上扔暗雷散射出去,開始快速將怪物按照順序排列起來。
白熊這次比起第一次使用飛行技能慢了4秒,這個可以理解為在同一個平麵上被龍人的身體卡了視野,不能快速掌握它們的分位而推遲了。
這次傑克那邊的速度快了很多,似乎也是山寨了白熊的拉怪方法,借助三隻食屍鬼輔助,整理的速度隻比白熊慢了2秒。或者之後還能繼續提升速度!!
被噩夢獸控製的心髒:18%HP
白熊看了一眼魔鯨心髒的生命值,從開始到現在已經4分鍾,可心髒增加的生命值才3%,這要到多久?
噩夢獸:87%HP
再看噩夢獸掉落的生命值,完成不成比例了!白熊真不知道噩夢獸死了之後,情況會怎樣,或者是魔鯨的心髒恢複到100%之後會怎樣?這應該是決定下麵擊殺魔鯨的形式了!!
要是魔鯨的心髒先恢複到100%的生命值,到時候魔鯨就會覺醒,那會不會跟噩夢獸打起來?或者是提前進入下一個階段?
要是噩夢獸先死了,魔鯨的心髒生命值沒到100%又會怎樣?到時候是直接讓心髒的生命值掉下來最後魔鯨一起死了?還是因為噩夢獸死亡,魔鯨馬上覺醒?或者是魔鯨心髒的生命值沒達到100%,噩夢獸就不會死亡?
先前討論過的情況很多種,到目前為止都沒有確定下來的,這個必須要等後麵看噩夢獸的反應才知道了。
現在遇到的問題是,魔鯨心髒的治療量不足,治療的魔法值消耗過快,超過恢複速度很多。如果這樣下去,接下來就麻煩了。這已經是很好的了,因為現在隻是一個坦克拉住20多個龍人怪,不用輸出去兼職坦克拉怪,這已經為治療節約了很多魔法值。而且像傑克和白熊的走位風騷,招架能力強,自己還有技能恢複生命值,這又節約治療魔法值了。
“懲戒騎,增強薩滿,元素薩滿,暗影牧師,平衡德魯伊兼職治療心髒!”現在沒辦法了,除去照看提馬克思的兩位治療,進入噩夢空間兩位治療,現在剩下四位治療,其中都有一位看白熊和傑克,兼職治療心髒,另外兩位是全力治療心髒,可是現在效果還不行,必須讓輸出幫忙一下了。
“這個BOSS很複雜,我都感覺亂了!”別說是再戰鬥中的玩家,就連看轉播的玩家都感覺看的有點亂了。很多輸出和治療不斷被更換,還有玩家被噩夢纏繞混亂跑了起來。唯一不會改變的就是三位坦克和負責照看提馬克思的治療了。
“壓線踏步走得這麽好,還能快速整理排序,這兩個人簡直是怪物!!”對於白熊和傑克表現出來的驚人排序速度,不少人都感覺震驚。現在觀眾已經習慣了這兩個人搶鏡頭了,或者說現在很少會去留意提馬克思!!
“這個還是第一階段啊,要是噩夢獸進入第二階段會怎樣?是了,到時候要是心髒恢複到最佳現狀後會怎樣?或者噩夢獸倒地之後……”暫時來說,三位坦克能穩住場麵沒出現意外,不少觀眾都在推測接下來的階段會怎樣,BOSS死亡和心髒恢複的前後順序問題了!
……
部分輸出兼職治療為魔鯨恢複生命值暫時能緩解治療的壓力,在白熊和傑克能拉住的前提下,心髒的生命值漸漸上升,而噩夢獸的生命值緩慢下降也似乎到達了第二階段的邊界線,噩夢獸開始有反應了……
【PS】:17號第一章,希望大家繼續支持我,鮮花更給力些吧!