看到“聖光龍戒”的版麵屬性,白熊終於放心了,不用去尋找那些聖水來清洗,現在這戒指可以跟霜之哀傷一起使用。
現在聖光龍戒附帶的效果很複雜,對於不同層數疊加造成的影響,什麽時候這些效果收益最大的,這些都需要實戰研究。對於各種狀態層數效果掌握是最麻煩的,而且這些層數不同的消耗會造成很多種效果,得看情況使用。白熊個人不太喜歡這種繁瑣的層數操控,這樣微操作會很多的,腦子有時候就往死角去撞了。
不過越是高端的裝備,需要操作就越多。這樣可控性操作就更為強,應變多。同時也根據玩家的微操作能力劃分實力等級,這能拉開很大的距離。對於職業選手來說,他們根據遊戲裝備的特點,也將會接受訓練。
這枚戒指是有雙麵屬性的,白熊將戒指翻轉過來戴在手中,聖光龍戒的屬性變成了毀滅龍戒,效果也獲得提升,不過在微操作上沒有聖光龍戒那麽多。
【毀滅龍戒】
殘缺神器,私人專用
裝備要求:玩家半月黃昏
左手戒指
暴擊傷害提高100%
抗性+20
凹槽:5
附帶技能:【邪龍怒擊】,【邪惡幹涉】
附加效果:你的邪龍怒擊有幾率觸發“破壞龍之怒”,對敵人造成10倍暴擊傷害,對玩家造成4倍暴擊傷害。破壞龍之怒對“邪龍庇護”額外附帶1.5%的傷害效果
附加效果:你的邪龍怒擊有幾率觸發“魔鯨撞擊”,擊飛敵人,並且讓其昏迷5秒。魔鯨撞擊對“邪龍庇護”額外附帶1%的傷害減免效果
附加效果:你的邪龍怒擊有幾率觸發“吸血鬼之血”,使你的吸血效果提高50%,持續6秒。吸血鬼之血對“邪龍庇護”額外附帶1%的治療效果
注意:副手攻擊使用“邪龍怒擊”將對武器造成一定的震動影響,請不要連續使用或者硬碰硬,否則可能造成副手武器斷裂
簡介:一旦觸發,接連而上!
【邪龍怒擊】:副手技能。邪龍的力量灌注入副手武器之中,對敵人造成175%武器傷害,並且在觸發“破壞龍之怒”,“魔鯨撞擊”和“吸血鬼之血”時獲得“邪龍庇護”效果,持續10秒,可疊加20層。“邪龍庇護”能使你觸發當前效果的幾率比其他兩種效果高1.2%,並且當疊加到20層的時候,你接下來10次邪龍怒擊將沒有消耗,但是會失去邪龍庇護效果。獨立公共CD時間:1秒,消耗:1暗源
【邪惡幹涉】:輔助技能。當你觸發了“邪龍庇護”的時候可以使用,使得你接下來3次邪龍怒擊都會出現讓你觸發“邪龍庇護”的附帶效果。邪惡幹涉不能在邪龍怒擊沒有消耗的時候使用。CD時間:40秒,消耗:無
毀滅龍戒是爆炸性,輔助性與生存性效果疊加的戒指,和其他裝備不同的是,這個戒指所有效果都是靠附帶技能“邪龍怒擊”產生,而且觸發具有不可預計性。特別是開始觸發需要講運氣,出附帶效果看幾率,出想要的效果也要三分之一機會。即使後麵效果有“邪龍庇護”可以有較高幾率保持一種效果,不過開始疊加起來很難,因為提高的效果不高。不過現在有了“邪惡幹涉”之後,這個可控性稍微增強。
相對來說,白熊比較喜歡毀滅龍戒的效果,這效果除了強力之外,和聖光龍戒對比操作相對簡單,缺點是帶有很大的不可控製性。
這個不可控製性表現有很多方麵,如果白熊是坦克,瘟疫天賦下需要生存的時候,本來一路上來都是吸血鬼之血的,不過突然之間幾率開玩笑,出了破壞龍之怒,那麽邪龍庇護附帶的幾率不會讓吸血鬼之血容易出,而是讓破壞龍之怒容易出了。當然,這個交叉性是也有好的一麵,那就是生存能力強的時候,出破壞龍之怒會提高輸出,但是出現的可能性太不確定了,根本無法把握。
即使有了“邪惡幹涉”這個技能,可控性稍微增強,效果也不會很大。隻能說是,這個技能受益最大的是吸血鬼之血的效果。因為這個效果持續6秒,白熊觸發之後可以馬上開啟邪惡幹預,讓其開始冷卻,等到5秒的時候刷新效果,那麽接下來26秒內,白熊就能保證自己必出吸血鬼之血,而且這個時候已經疊加了4層“邪龍庇護”,觸發的幾率也高,而下一次的邪惡幹預時間是14秒之後。
有時候白熊感覺罪悲催的是,臉醜的時候扔邪龍怒擊不出附帶效果,那就是一種悲催了。所以來說,雖然吸血鬼之血的效果相對比較可控,大概有17秒時候不可控。但是一旦不出附帶效果,這效果就給中斷了。
還有一個讓白熊感覺到糾結的問題,原來的“邪龍庇護”持續時間是8秒,現在改成了10秒。這看似是延長邪龍怒擊觸發效果時間,讓玩家能打出更多攻擊用於維持邪龍庇護。但是,這裏還有一個要點是。要是開始白熊想要的是破壞龍之怒,而結果出了魔鯨撞擊,那麽白熊是繼續打邪龍憤怒,讓附帶效果跳躍,還是等邪龍庇護消失之後再重新觸發想要的效果呢?畢竟邪龍庇護使得出魔鯨撞擊的效果高1.2%,還有不能開邪惡幹涉。
破壞龍之怒對於輸出破壞性是最高的,無論是PVE還是PVP都是最恐怖的。如果“邪龍庇護”的效果疊加到10層以上,加上邪惡幹涉效果保護,那麽接下來的輸出會很恐怖的。想一想,要是持續來10倍暴擊,還有各種暴擊傷害加成,有時候可以去到12倍暴擊,那簡直是嚇人,誰敢跟自己拚輸出?PVP雖然隻有4倍暴擊,但是想想玩家的血條比起BOSS少太多了,4倍暴擊很有可能就殘血了。
魔鯨撞擊這個效果PVE收益很低,白熊試過出效果的時候會出現魔鯨幻影撞擊BOSS,但是BOSS不會昏迷,稍微起到緩衝效果作用。如果在PVP方麵,這個效果很牛叉,5秒昏迷控製效果十分強大,唯一悲催的會震退,集火收益低。反過來想,有時候自己被近戰集火的時候,出了魔鯨撞擊震退對方並且昏迷倒是可以保護了。
吸血鬼之血對於坦克收益最高,白熊開瘟疫領域加上本身骨骼附帶的效果後,也可以像以前一樣做坦克了。PVP方麵收益是可以短時間內恢複生命值,有利於生存。
對於這一切來說,決定毀滅龍戒收益效果最大的關鍵是“一定幾率觸發”,原本毀滅龍戒的效果,白熊做過1000次試驗,感覺出附帶效果有142次,其中破壞龍之怒出了39次,魔鯨撞擊出了46次,吸血鬼之血出了57次。總的來說,出附帶效果的幾率大概是14%,每種效果中破壞龍之怒出現比較少,最多的是吸血鬼之血,本來這數據就有偏向,如果選擇需要的時候就有技巧地使用邪惡幹涉了。
對於毀滅龍戒,白熊還要做一些實驗和多使用產生感覺。白熊想來都是感覺實在比較安心,幾率這種東西不能自己掌握,完全看運氣。就算自己運氣好,總有一天用完的。
“薩魯克王者,霜之哀傷呢?我知道聖殿領域不太想讓霜之哀傷獲得強化,以後很有可能這把詛咒之劍會回到巫妖王手中。不過,如果需要拯救世界之樹,我需要更強大的力量,不然對於天災軍團,我什麽都做不了。霜之哀傷雖然邪惡,不過天災軍團對怕這把劍,能創傷靈魂!”如果不能強化霜之哀傷,那麽自己麵對天災軍團NPC的時候很難打,以後的戰鬥將會更加激烈,要是霜之哀傷不能在殘缺神器中獲得優勢,那麽白熊根本沒優勢去完成資料片主線任務。
“孩子,霜之哀傷不是那麽容易操控的!正如你說的一般,巫妖王一旦降臨,這把劍會回到他手中。要是霜之哀傷擁有強更大的力量,到時候要封印巫妖王就難了。”薩魯克王者劍白熊似乎想說點什麽,道:“孩子,你的內心自己還沒有掌控,當麵對誘惑的時候,你還是把持不住。不是我們不相信你,而是還不到時候!”
的確,被薩魯克王者這麽一說,白熊響起做資料片主線任務以來,自己的確拿不定自己的方向。在熊人族長死的時候,白熊會因為他而對付亡靈天災。在資料片主線任務破壞邪靈傳送陣的時候,為了完成任務也跟亡靈法師卡奧納爾達成協議。在聖殿領域看來,白熊的心性還沒確定,即使賜予他力量,也可能會被巫妖王利用。
“孩子,你知道巫妖王最想做的一件事情是什麽嗎?”薩魯克王者突然一個詢問,打斷了白熊的思考。
沒等白熊想多久,薩魯克王者就自問自答,道:“巫妖王最想得到的是聖殿領域另一麵的力量,也就是黑暗力量。”
“黑暗力量?聖殿領域存在黑暗力量?”白熊在聖殿領域中根本看不到黑暗,在這裏連影子都沒有,怎麽可能有黑暗力量?
“光的另一麵!有光的地方就會有黑暗,你看到聖殿領域的這一麵是極限的聖光,而在另一麵則是無盡的黑暗。”