靈魂打擊!
白熊最後補刀殺死了犀牛BOSS,以兩人高端坦克來說,配合起來要殺一頭領主BOSS很簡單,最主要的問題是這裏的BOSS掉落一般都很差,就幾個星空幣罷了。
“你這招靈魂攻擊似乎不錯!獸態神軀要是遇到你怕是有點麻煩了!”鐵翼之狼看白熊這個靈魂打擊每次打出的傷害都算很高,算是十分給力。對上獸態神軀,靈魂攻擊是它們的致命弱點,大多數獸態神軀都怕靈魂攻擊。可以說獸態神軀強力歸強力,可是原本屬於獸態的靈魂,現在換成玩家會變得不穩定,吃靈魂攻擊會額外的傷害。或者可以說,獸態神軀需要強大的靈魂才能支配,玩家的意識隻是不死罷了,不算是很強大的。
從能力方麵說,獸態神軀會比人形神軀要強大很多,很多獸態神軀在物理防禦方麵都特別強大,這是魔獸外甲的保護效果。隻是在法術方麵就可能差距比較大了,一般都是以物理攻擊為主。
不過靈魂攻擊技能比較少,就白熊走在遊戲前段也接觸過2個靈魂攻擊技能,一個是霜之哀傷的靈魂收割,一個是冰凍戒指上的靈魂打擊。一般很少會有人存在靈魂攻擊技能,會有這種技能,一般是術士可能性會大很多。隻是術士在遊戲中的人口數量一直很低,跟薩滿可以一拚。
“合成的強化裝備,前期靈魂打擊很脆的!”白熊以前的靈魂打擊技能可以說十分脆弱,根本沒多大傷害能力,是強化之後才獲得提升。現在靈魂打擊的確是一個比較強力的輸出技能,穩定輸出,一般對方沒有抗性。
“鐵狼,怎麽你剛才不繞路過去,直接殺這個BOSS浪費多少時間?”白熊一直都在疑問,怎麽鐵翼之狼不饒過去呢?要是這樣會方便很多。
“在星墓中最好還是不要走捷徑。饒過去可能那邊也有怪,直接殺過去比較好。到時候前麵遇到危險,要跑還可以從這邊過來。要是現在不殺怪,到時候遇到危險會無路可逃的。我看過很多人就這麽給死了。”鐵翼之狼過來星墓的時候還是比較小心的,他就算遇到好東西都不一定會出手,都在周圍觀看,可是知道不少星墓的悲劇事件的。一些人自以為是高手能繞過BOSS,可是一旦失手就無法逃脫了,最後的下場就是死出去。
白熊也是這種心理,要是能躲開,他絕對不會浪費力氣在這裏殺怪的。殺怪要是遇到危險,旁邊有其他玩家偷襲那就更危險了。如果白熊過來,他肯定不會走鐵翼之狼的路線。現在兩個人一起,要離開用這種方式還是不錯的。
不過接下來麻煩來了,白熊和鐵翼之狼這次遇到的是兩頭鋼鐵猛虎,而且還是魔王級別。在這兩頭鋼鐵猛虎旁邊,有一頭鋼鐵猛虎幼崽。這頭幼崽能在星墓中出生,天生就具備神力,而且出生以來就吸收了神祗軀體散發出來的氣息,屬性比起外麵的至少要強上幾倍。再說,現在這兩頭鋼鐵猛虎擋在前麵,必須清理過去的。
“我左,你右,OK?”白熊也是坦,兩人都可以抗,這樣一來,他就沒必要自己一個人輸出了。
“是沒問題,不過最好考慮一下交叉仇恨!這樣坦起來會輕鬆一些,到時候要是周圍有人敢偷襲也容易應付。”白熊是沒有問題的,但是因為有一頭幼崽在這裏,可能會有人過來搶奪。現在基本上每個人都帶這一個籠子在身上,要是遇到野生的幼崽可以捕抓。但是籠子的悲催就是下線之後會取消,也就是說,捕抓之後就隻有回城交予給獵人或者送到寵物室中存放了。
交叉仇恨!這是一個比較高端的技巧,一般的坦克想要操作這種方法算是比較容易的。如果怪的數量多,這個技巧操作起來就有難度了。現在隻有兩個怪,在操作方麵還算是容易的。隻是BOSS就有點麻煩,轉換仇恨要突破120%的威脅值,所以攻擊BOSS的時候要考慮雙仇恨。如果攻擊自己拉的BOSS還好,仇恨容易操作,要注意另外一個BOSS的仇恨就有點麻煩了。
交叉仇恨的好處就是可以在能兼顧自身拉的BOSS輸出時,額外造成更高的傷害。在治療量不足的時候,可以通過交換BOSS的間隔獲得空餘的時間。現在白熊兩人隻是坦,雖然有恢複技能,但是在沒有治療的情況下,壓力還是很大的。相對來說,白熊的職業容錯率比較高,他倒是不怕,反而是鐵翼之狼的容錯率比較低了。他的免傷技能也就一兩個,而且還沒有無敵技能。隻是在仇恨方麵,他的輸出會比較強,白熊這邊會有壓力,需要風暴之雲去攻擊另外的BOSS,積累仇恨。
鐵翼之狼的壓力就是要跳躍輸出,引著BOSS走獲得更高的躲閃免傷時,同時攻擊白熊這邊的BOSS。現在麵對魔王級別的BOSS,單挑還算是很有難度的,更別說在星墓中。白熊罪怕的還是玩家偷襲,要是那些獸態神軀的玩家偷襲,那就麻煩很多了。
鐵翼之狼沒有問題,衝鋒過去其中一頭BOSS,白熊直接開血祭過去扔法術爆發上去,然後開始近身攻擊。相對來說,白熊的難度是另外一頭BOSS的仇恨,鐵翼之狼也一樣,因為他都是近戰攻擊,而白熊能近戰能遠程,近戰拉自己這邊BOSS的仇恨,遠程則是拉另外一邊BOSS的仇恨。
開場之後,白熊的近戰攻擊開始出來了,打的相當流暢。在“強攻之心”的輔助下,白熊的輸出相當流暢,近戰輸出快速上來,遠程輸出也不差。加上半神級別的風暴之雲輸出,相當給力。
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火焰打擊!
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血火!
帶上熔岩毀滅之戒後,白熊的輸出跟上來了,一個火焰打擊可以造成26萬的傷害,如果不是削弱傷害效果就是52萬了。開始時間扭曲之後,白熊的血火就是瞬發,在火焰打擊之後,輸出更為猛烈。白熊的近戰攻擊對上自己的BOSS,遠程輸出則是攻擊鐵翼之狼的BOSS。
鐵翼之狼有點狼狽,他的攻擊雖然比白熊高,可以快速打出傷害,可是他不能遠程攻擊,需要跳過來白熊這邊攻擊鋼鐵猛虎。這樣一來他的確可以躲閃更高,但是操作起來相當麻煩,最主要是不夠流暢。
“遠程法術坦克,還是你的職業比較給力!”看到白熊近身躲閃絲毫不必自己差多少,而且對於遠程操作相當熟練。白熊這次點出了秘法跳步,移動中可以輸出,不怕打斷吟唱時間。開場的時間扭曲可以讓白熊快速積累仇恨,需要轉移仇恨的時候,他隻要開爆發過去就可以了。
躲閃!
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躲閃!
躲閃!
……
在絕大多數情況下,白熊還是能躲閃開來。被攻擊的時候,白熊吃到的傷害是熊坦的十倍,要是開鮮血護盾過來,容錯率就不會那麽高了。可是白熊有秘法之血,有咒術護盾還有魔能恢複,根本不需要擔心。魔法積聚可以為白熊恢複秘法之血,這個循環讓白熊處於不敗之地。即使BOSS有強攻爆發,白熊有鮮血珠和鮮血守衛擋下來。
白熊走動起來相當熟練,而鐵翼之狼相對白熊來說可就跑來跑去,很難看了。這要從輸出的流暢,攻擊的便利說起了。可以說,白熊站著就能完成的事情,而鐵翼之狼則是來回跑動,特別是兩人交換仇恨的時候,鐵翼之狼需要更多地爆發。
在森林上空,一頭暗金色的人形黑鷹懸浮在上麵,這是獸態神軀“暗金黑鷹”,自由人戰隊的一位職業選手獲得,擁有強大的空中能力,使用的技能是遠程的風係攻擊和近戰的雙持單手劍輸出。在星墓中,這家夥跟魔神死蠍阿特爾可是玩家的殺手,出手偷襲相當快速,基本上被盯上的獵物,在他出手後都無法逃脫。
暗金黑鷹擁有極強的遠程視野能力,可以看到很遠的事物。他也可以擁有穿透森林綠色植物遮掩的能力。現在的暗金黑鷹就看到白熊和鐵翼之狼在跟兩頭鋼鐵猛虎對轟。
“坦克果然有優勢,單挑BOSS完全沒有壓力!這半月黃昏還真夠厲害,鐵翼之狼在星墓都算出名了,他比鐵翼之狼坦起來還要強力。”暗金黑鷹開始在思考要不要偷襲了,他已經將發現白熊的信息高速Tim,隻是Tim現在也在忙碌,根本沒看信息。現在的他在判斷,要不要偷襲白熊和鐵翼之狼?
暗金黑鷹在偷襲方麵相當強大,隻是他對於鐵翼之狼和白熊這種名人還是有點擔心。強人向來有自己的生存能力,想要殺他們不是那麽容易的。再說,鐵翼之狼這是一頭熊坦,皮厚得看砍不動,白熊有魔法護盾,殺不下生命值,要對付他們還是很有難度。以他自己一個人,怕是不可能完成。
暗金黑鷹在等待的就是戰隊的回複和Tim的回複,還有就是白熊和鐵翼之狼會不會遇到危險,到時候可以補刀?