網遊之帝皇崛起

440 坦克指揮

“好像沒有!”雷格剛才看了怒龍火戒,當然知道白熊想要找到火神之守護項鏈。的確在無盡火海中有一條神器級別的項鏈,至於是不是火神之守護,雷格還不清楚。但是雷格清楚知道,他不可能讓白熊找到這條項鏈。

讓雷格帶路過去?即使白熊死的可能性比較高,可是雷格是不打算讓白熊有機會拿到這條項鏈。要是白熊拿到這神器套裝項鏈,那麽他也太逆天了。

“那進去之後看看吧!”白熊不知道雷格說真說假,以雷格的個性不太可能帶他去的,還是感覺應該自己過去比較好。

雷格帶眾人進入無盡火海,他也偶爾給自己扔治療,邊解釋道:“前麵這片區域叫燃燒的詛咒之地,我查過點資料,這個地方曾經是火焰位麵一片聖地,後來被一位神祗融化成一片空間帶到了宇宙位麵,在宇宙位麵大戰的時候,這位悲催的神祗死掉了,這片空間就被扔到星墓來了。”

“位麵大戰?”有點無知的馬克頓時冷愣住了,這個名詞他還是第一次聽到。

“不虧是不入流的玩家,連這位麵大戰都沒聽說過嗎?我們所在這個位麵叫宇宙位麵,位於整個世界的中心。但是在周圍各大位麵都想要入侵,每隔一段很長的時間,位麵裂縫出現後,那些高端神祗就會通過位麵裂縫過來,不過很多人甚至都死了。所以宇宙位麵就多了一座星墓!這是官方劇情,感覺有點牽強。”雷格稍微介紹道。

“以後會有位麵戰爭嗎?跟甚至打架絕對很爽!”蛇人馬克又開始無知了一回。

“怎麽知道,或者等到資料片到一定程度吧!感覺要是位麵大戰,絕對好玩!作為一個高端的職業選手,屠神一直是我的夢想!”雷格又扯了一段話出來。

白熊對於這點曆史早就知道了,道:“雷格,前麵怎麽走?拿這匕首神器要注意點什麽?”

“注意點什麽?其實我知道很少,畢竟不敢進去。裏守衛這把神器匕首‘赤蛇之牙’的BOSS有4個,都是盜賊職業的火焰狼人,會潛行在火焰中,一旦靠近就容易被集火。”雷格來到前麵一片火焰燃燒的更猛烈的灰黑色地帶,這些火焰和白熊等人過來時的火焰不同,略微帶一些紫色。

雷格繼續提醒道:“這些可不是簡單的火焰,要是被燒到了,有30%會轉化為重傷狀態,降低生命值上限,持續1分鍾,可以無限疊加上去。所以在裏麵越長時間就越危險。盡快拿到神器然後跑路是最好的,至於要殺BOSS,我感覺是不太可能了。”

白熊嚐試進去一下,結果自己吃到的傷害的確被魔法護盾吸收了,可是卻留下一點重傷,生命值上限降低。要是長時間在裏麵,那就危險了。這裏也就鐵翼之狼和馬克可以在裏麵持續呆著,白熊和雷格可不能在裏麵太長時間。

“比較危險!”白熊感覺這裏最大的危險應該是環境,裏麵的BOSS應該會是強攻附帶減速。如果是盜賊玩家過去,遇到強攻BOSS撐不了多久,如果是坦克玩家過去被減速會被磨死。治療在裏麵撐不了多長時間,會很快死去。但是鐵翼之狼和馬克免疫火傷,如此一來就會稍微簡單一些。

白熊坐在雷格的淨水結界中不會吃到火傷,看了看這片大概小鎮範圍大的區域,而神器匕首放在中間的祭壇中,周圍看不到一個怪物,顯然是處於潛行狀態。想要拿這神器匕首還是比較難的。

現在白熊是無聊,一路過去就是掃蕩一些神器。為了第15層的不死泥人做準備。反正白熊不急著上去,慢慢來總是好的。在天騎戰隊,白熊從教練身上學到的就是做事情要慢,不急的事情慢慢想好再做。任何事情快了就亂,亂了就錯。

雷格看到白熊在思考,本來想跟他一起討論的,隻是以白熊的經驗與直覺,不打擾他還是比較好。在這裏,就算是雷格也不敢說想出的方法比白熊好。可以說,雷格無論PVE和PVP都打的很好,隻是白熊在PVE方麵的專長絕對比他好。

鐵翼之狼和馬克也沒打擾白熊,他們也清楚知道,現在白熊在思考怎麽拿神器。兩人十分惶恐,沒有什麽隊伍比白熊這個隊伍這麽給力,神器麵前不會退後。那怕四個人也敢去拿,這可會死很給力的。馬克感覺是自己混上一個好隊伍了。而且這把神器是一把匕首,可能有機會給自己呢!當然,馬克是不敢奢望的,他隻是感覺拿到點東西就好,或者自己見識世麵長長經驗也好。

“先下線,晚上8點集合!”白熊說完這句就下了。雷格這個淨水結界可以讓玩家下線不受影響,在裏麵下線是最好的。如果是處於火燒狀態是不能下線的。其他人見白熊這麽說,也紛紛下線了。一直都比較多注意的雷格也不詢問。

下線之後的白熊稍微休息了一下,然後來到書房。在書房的方桌上有一副象棋,已經擺放好在上麵。白熊將棋子都拿了出來,將一麵寫有“將”字的棋子放在中間,在旁邊放上兩個士和兩個象。白熊另外拿了4個紅色棋子,分別是“相”,“車”,“馬”和“帥”。

這是白熊在戰隊裏麵學了“沙盤遊戲”後,通過這種方法類推出來的一種沙盤布局。作為目標,當然是將,那就代表神器匕首。另外的四個棋子就是火狼BOSS。而在白熊手中的4個棋子呢,相代表的是坦克,也就是鐵翼之狼。馬代表的是雷格,他會在周圍不停地跳步治療。車則是白熊,可以在周圍自由移動,並且控場。而這次的帥是馬克,他擁有勉傷,而且還擁有潛行效果,以他獸態神軀可能不會被發現。

白熊擺了很多次棋子,他都記錄下來棋子的數據,然後根據這些數據不斷在推敲。用什麽混合戰術比較好!一般的戰術拿不到神器,這是白熊的經驗也是直覺,而白熊感覺到這個關卡的難度應該不是表麵那麽簡單的。或者是雷格沒提供足夠的資料,或者說是還沒探索出來。

在天騎戰隊中,教練給白熊的指示不是讓白熊作為一位坦克,而是讓他作為一位比坦克更高端的指揮。坦克指揮是最強的指揮,經驗多而且有一種對於環境和危險的感覺。沒有人比坦克更適合作為指揮了。

其中這個指揮必須是全能的,他要能坦,能輸出,能治療。這不是一個號全會,而是他必須要玩過所有職業,熟悉所有職業。這個是前提,也是必須條件。接下來坦克需要學習很多課程,一方麵是經驗,這需要親身體現和總結,另一方麵是遊戲專業知識和一些輔助判斷課程。

傑克已經將這些課程在大學時候就學了,他現在已經開始在感悟和運用。而白熊現在必須要惡補這些過程。還好白熊有基礎,所以這樣學起來會快很多,也不需要按部就班地學習,而是選擇性和側重性學習。這些課程不是白熊自己能選擇的,是教練專門挑出來讓白熊必須學習的。即使白熊放假那段時間,他的課程也是在遊戲或者網絡教室中學了,除非出什麽大事情不能過來,不然教練都會讓白熊必須到達。

別說白熊在戰隊中地位很高,其實他在教練麵前也必須聽話,拿不出那點自豪來的。對於這我教練的手段,白熊沒見過多少,可是他是深刻從傑克身上感受過的。以前傑克是怎樣?現在的傑克是怎樣?怎麽過來的?作為混跡在底層的白熊是可以感受到的。

數據分析是作為坦克指揮必須要學習的一個基礎,這個可以有更專業的人,但是作為指揮也必須懂得。或者說,指揮不是全部必須精通,但是都必須達到80分以上。白熊在數據分析上是依靠經驗過來,而不是跟傑克一樣先從理論過來。兩種方式都有好處,相比來說,理論模式會更專業一些,經驗則是偏向於一種直覺。

接下來就是比較難的一點,那就是直覺推敲。推敲可以說已知也可以說未知,已知是因為推敲是根據前麵的資料推敲出來的,未知是推敲的不準確性。一般來說,推敲的失敗率都是比較高的。白熊對於這個不太懂,讓他從理論來推敲,那是比較難的。從經驗的直覺推敲,白熊還是可以做到。

白熊拿起“將”字,他感覺整個要點在於這裏。一件神器匕首就這麽簡單放在這裏?我拿了就跑就行了。就像剛才的神器寶箱,不是單單放在那裏,而是要開啟,還有一頭BOSS突襲。難度可以說很大,必須達到很多條件才能完成。在先前,白熊就簡單推敲了一次,就過去了。那個沒什麽難度,因為是白熊單獨一個人去嚐試,不需要過多人配合。現在則是不同了,白熊需要跟3個人合作,那麽推敲起來就難很多。之後會出現什麽情況,用什麽方法躲避,這就需要難度了。

當拿起神器匕首的時候會出現什麽?白熊在思考這個問題!

白熊不能過去拿這把神器,一方麵是白熊的直接告訴他,這裏不是他應該去冒險的地方。再說有人比他更適合。即使白熊有神器布鞋,那也就是免疫火傷,吸收火焰傷害恢複罷了,以焚燒之血的遞減,也沒什麽作用。但是馬克擁有火焰免傷,而且還能潛行。雖然他脆皮了一點但是他跟這裏的環境切合度很高,所以白熊感覺這個地方應該是馬克的舞台。帥這個棋子選擇是馬克,白熊感覺沒錯。

坦克指揮雖然是整個團隊中生存能力最強,可以說兼顧很多東西。但是有時候隊友可能會出現更適合的人選去做某個人物。白熊感覺自己過去,危險高,而且成功率低,馬克過去在任何方麵都會比白熊高。

白熊想要拿神器,那是他能拿到的,他適合用的!即使這個神器讓馬克拿到,白熊感覺也沒所謂。反正每個人都有作為配角的時候,而做配角是為了成為最後的主角。作為坦克指揮,教練給白熊兩句話,第一句就是慢慢來,第二個就是做配角是為了成為最後的主角。

拿到神器匕首會出現什麽?白熊不太清楚,但是可以確定絕對會出現強力BOSS。這個BOSS不會比熔岩火蛇差多少。到時候以馬克這種生存配置要怎麽逃離呢?這就是白熊需要考慮的問題了。至於怎麽過去,白熊在下線的時候已經對馬克說過了,他要是過不去,那麽白熊也沒辦法的。

雷格有信仰飛躍可以將馬克拉回來,可是對方絕對有追蹤的方法,到時候4頭火狼BOSS絕對會以馬克為首強攻。這樣要怎麽帶著神器逃脫?

想要靠近祭壇距離,雷格也是很危險的。到時候雷格過去也是一個問題,這個家夥有危險絕對跑路,到時候死的就是馬克了。如果在祭壇死了,白熊感覺雷格絕對不會上去救他。讓雷格怎麽輔助幫忙,這也是白熊需要考慮的問題。

難!白熊感覺有點難度了。這個BOSS實在有點難,而且對於未知BOSS白熊感覺也有點壓力。想要保證不死,白熊需要跟鐵翼之狼去拉怪。火狼BOSS不會這麽容易被拉住的。到時候還要用方法讓自己成為他們的目標。這就需要假裝去奪取神器匕首了。

在之後呢,白熊感覺馬克將神器匕首交易給鐵翼之狼,隻要鐵翼之狼跑的夠快,他在周圍能恢複生命值,簡直就是打不死的小強。這樣的坦克才是最強力的。鐵翼之狼完全可以狂奔離開,隻要成功逃離,那麽一起都不是問題。

鐵翼之狼帶著神器跑了,白熊等人就不會有危險。到時候白熊要做的就是輔助鐵翼之狼逃脫,在無盡火海之中,這就存在很大的難度了。要怎麽才能做到這樣?白熊要拉住減速和控製的火狼?

“法爺,是不是遇到難題了!”雷格打了一個電話過來。

“的確,你有什麽方法?”白熊相信雷格也是一個很好的指揮,自己能想到的,雷格應該也能想到。他會打電話過來,肯定是知道點什麽了。

“法爺,建議你不要為了這種垃圾神器出手!反正也不是你能用,就算你拿到了也是給戰隊的人。再說了,我感覺馬克去拿比較好,我們沒必要為了一個人去拿神器吧?他不是戰隊裏麵的人,這樣輔助他們,到時候他們強大了就麻煩了。”雷格是勸白熊不要去拿這個神器,反正星墓最不缺少的就是神器。隻要有能力,想要拿到還不是問題?

“試試也好,反正沒有多大危險。”白熊是感覺沒有問題的。

“法爺,即使去拿,也是你去拿比較好!你可以選擇你的天賦,騎士也不是可以的。剛才你能拿到神器匕首,現在也應該能拿到的。到時候你一個人過去就好了。真的,你可以看看你的天賦!”雷格倒是建議白熊自己過去,這樣神器匕首就是白熊的了。不會給了其他人。

天賦?白熊在書房中有自己小號的天賦介紹紙張,是之前打印出來的。拿出來看了之後,白熊對於每個天賦都看了一遍。

【秘法護盾】:護盾技能。你受到秘法的保護,受到的物理傷害降低50%,法術傷害降低60%。

這個天賦白熊感覺有用了,雷格應該是想跟自己說這個天賦。如果是這樣自己受到的傷害降低50%,那麽可以避免很多傷害輸出。雷格會這麽說應該知道,這裏應該有特殊的BOSS出現。

“法爺,秘法護盾不錯的!我猜測到時候的BOSS會燒藍或者轟炸生命值,到時候你這個天賦配合惡魔生命是很好的抵抗。隻要到時候換裝備就好了。”雷格給了白熊一個建議,還有後麵的天賦也需要。

【惡魔生命】:被動技能。你的生命值降低30%,當你受到高於你50%生命值的攻擊時,傷害會降低40%。

白熊沒想過會是這種搭配,如果是惡魔生命能觸發,那麽就是免疫80%的傷害。不過這要高於自身50%的傷害才能觸發。那麽雷格究竟在想什麽?後麵的天賦搭配?雷格研究過自己的天賦?

【秘法分身】:分身技能。你獲得1個擁有你100%屬性的分身。分身與你共享技能冷卻時間,當分身死亡時,你也會死亡。

白熊感覺這個天賦能用上,如果免疫傷害之後,兩個分身過來,那麽就可以免疫很多傷害。至於最後的天賦選擇,白熊選擇了很撒後用的戰鬥衝動。

【戰鬥衝動】:恢複技能。立刻解除所有近戰技能的冷卻時間。CD時間:5分鍾,消耗:無

這個天賦是讓白熊能多用一次先手打擊!到時候先手打擊會擁有近戰逃脫能力,像是第一次使用一樣。