網遊之帝皇崛起

466 平局!

王者戰隊強,是強人比較多,而且整體水平較高。其他戰隊是差了一截的,不過現在也有不少戰隊追上來了。在王者戰隊的出賽表中,主要是贏第一場,第三場和第四場的。可是死神裁決戰隊放棄了第三場,集中火力在第二場,穩拿了一場。而第四場是必輸的,多蒙搭配死之鐮刀和恢複德魯伊的組合,完全是克製Kinones的爆發。

其實,最讓王者戰隊意想不到的是,白熊借給多蒙的神器實在有點強,特別是那件黑鴉之詛咒,法術彈射效果可以讓他們的範圍相隔開來,如此一來多蒙和死之鐮刀就容易點殺了。最後,死神裁決戰鬥是直接放棄這場,沒打算打一場沒勝算的戰鬥。這樣也會讓他們知道Kinones的實力。

最後一戰,果然還是千麵人出手。還好王者戰隊準備出賽的是是主坦防戰,曾經的坦克之王馬丹。千麵人最討厭就是對上坦克,因為坦克很難殺。如果是聖騎士還好,燒了他的魔法值還能殺一波,可是戰士還真不好殺。

防戰打PVP輸出是差些,不過生存能力十分強。比較彪悍的就是戰士的盾牌猛擊,在成傷害的同時,直接移除對方身上的一個增益效果,千麵人上的BUFF基本上都會被移除過去。

王者戰隊這位防戰打的是耗藍的戰術,他就等著千麵人的魔法值耗光,然後再開爆發技能。隻是千麵人不會給他這個機會。

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……

“這位防戰有點猛!”雷格都感覺有點吃驚,王者戰隊這位防戰爆發起來相當猛,一個盾牌猛擊暴擊了可以打出38萬的傷害,再上毀滅打擊12萬的傷害,輸出相當凶猛。防戰也有震動波遠程攻擊技能,同時還能昏迷。震蕩猛擊近戰昏迷,破膽怒吼恐懼,拳擊和英勇投擲能沉默,打千麵人十分有利。

一套坦克天賦的生存能力是有保證的,再加上高額恢複生命值的裝備,完全是用來克製千麵人。對於這位被稱為坦克之王的防戰,PVE相當厲害,PVP也不差多少,十分出名。隻是前段時間,這位曾經的坦克之王很少露麵了,像是白熊這類新人曾出不窮,要不是他現在出來,怕是被很多人遺忘了。

“王者戰隊好像早就猜到千麵人會出戰最後一場!馬丹的戰術完全是針對暗牧,現在千麵人被壓製下來了!”千麵人也就一件布甲衣服神器,節杖也就是殘缺神器罷了,他打不疼防戰馬丹,反而是馬丹快速轟炸過來,壓著千麵人打。

“還好,千麵那個家夥看到馬丹的時候就改用了防守的戰術,別看馬丹爆發很強力,可是他就是不能一波帶走千麵!”雷格也清楚知道,千麵人根本沒打算拿下這一戰,他就打算打一個小時之後算平局就算了。防戰的爆發力不給力,想要爆發出150萬的傷害殺死千麵人是不可能的。每次爆發完之後,千麵人都能補滿生命值,這讓馬丹很鬱悶。

或者說,死神裁決戰鬥根本就沒打算贏王者戰隊。以死神裁決戰隊,做多也就是能拿下兩場,這還要看對方的陣容。第一戰對上Kinones,多蒙輸是預料之中的,即使有白熊的神器相助,對上王者戰隊的首席王牌,贏得機會太低了。多蒙的表現完全是超出了死神裁決戰隊,讓職業戰隊的氣勢高昂起來,接下來就容易打了。

王者戰隊也在猜,死神裁決戰隊會將重點放在第二場,還是第三場?隻是他們這次壓錯了,他們開始以為死神裁決戰隊會打5V5,千麵人,多蒙和死之鐮刀一起出戰,如此一來可以穩拿一場,畢竟千麵人很擅長打5V5,多蒙也擅長打多人競技。可是結果撲空了,千麵人在第二戰就出場了,王者戰隊集中火力的一場竟然撲空。最悲催的是,Kinones的第四場竟然遇到了擁有7件神器的多蒙。

運氣很好!死神裁決戰隊這次是贏在隊伍出賽順序上,不然他們還真的不可能拿下2場那麽多。最後一場出防戰馬丹出來是至少能混一個平局。如果多蒙不是多了4件神器,他也不一定能答應馬丹,所以讓馬丹打最後一場是沒錯的。因為王者戰隊保證了有2場是必勝的,要是多蒙打最後一戰,那麽第四戰Kinones絕對能再拿一場,王者戰隊還是會贏。

死神裁決戰隊要贏王者戰隊的機會真的很渺茫,無論怎麽出戰,贏的機會都極低。但是如果目標定為平局,那麽機會是可以達到25%。這次死神裁決戰隊是走狗屎運了。

馬丹想要在千麵人對戰中發現對方的弱點,錯誤,那是根本不可能的。千麵人隻要不想打,就算是Kinones出場也不一定能拿下他。至於會犯一些致命錯誤,那基本不可能。

平局!這場競技賽打到30分鍾的時候,雙方就沒打下去直接平局了。這次王者戰隊和死神裁決戰隊打成平局,出乎了很多人的預料。

因為這一戰,西部大陸怕是會亂上一段時間。畢竟王者戰隊所向披靡的形象被死神裁決戰隊破壞了。接下來其他戰隊拿到第一輪出線權資格的會容易一些,要是王者戰隊輸了會更容易。可惜,在西部大陸中要擊敗王者戰隊真不容易。

雷格也感覺壓力小了很多,他們也是沒打算贏王者戰隊,隻要能打平就行了。如果是這樣,隻要雷霆戰隊能贏下除王者戰隊外所有戰隊,那麽他們就能拿下第一輪出線權資格。因為王者戰隊平了兩場,而雷霆戰隊隻平了一場。如果王者戰隊要奪取出線權資格,那隻有在第二輪中答應其他戰隊,跟雷霆戰隊打最後一場。

通過平局來奪取第一輪出線權資格,比起要打贏王者戰隊奪取資格要容易很多。所以現在很多高端戰隊要想的的問題是怎樣對上王者戰隊的時候可以出現平局,而要贏下其他戰隊。要是有戰隊對上王者戰隊的時候再拿下平局,那麽其他戰隊會更容易一些的。

想起來是美好的,但是要想跟王者戰隊打成平局不是那麽容易的。死神裁決戰隊這次是有白熊的神器幫忙才能做到這樣。就算其他戰隊想到要去借神器,因為現在分了陣型,他們選擇也比較少了。借神器的手段也隻能是限製從一位玩家身上借來裝備,不能從多位,不然被發現會作違規,所以這個也會很麻煩。

星墓出神器,每天晚上的陣型衝突會出異界半神器套裝!現在是這兩種方法比較容易搞到高端裝備。接下來西部大陸會更為瘋狂了,並且王者戰隊會被孤立。其他戰隊不會響應他們,而是自己想方法搞到異界半神器套裝。

戰鬥結束之後,白熊就上線跟多蒙要回了裝備,並且詢問了一些關於多蒙對上Kinones最後時刻那個意外情況。可是多蒙也不清楚,自己為什麽能掌控冰火雙蛇,也不清楚自己為什麽不能操控它們。

不能操控冰火雙蛇!這個白熊是可以做出解釋的,因為方尖巨石隻會聽白熊的指揮,即使它的控製權被奪取,其他人也無法向它下達指令。一些高端的守衛之魂,隻會聽從擁有裝備玩家的指揮。

黑鴉之詛咒!這是一件無法預測的神器!在雷格的競技場分析數據中,也無法預測這件神器究竟是以一種怎樣的規律出現各種效果和附加傷害效果。和黑鴉之詛咒不同的是,雷格那件護腕的具體數據已經讓雷格掌握了。平均效果來看兩件神器差不多,隻是黑鴉之詛咒是隨機性的,上下波動效果很大和無法預測。雷格的護腕完全是固定的數據,對於他來說可以自己掌控。

在回休斯敦的路上,白熊都在想,如果天騎戰隊對上王者戰隊,勝率有多大?帝皇杯上沒有平局,也就是隻有一個戰隊能獲勝。白熊也跟傑克討論過,傑克感覺現在天騎戰隊跟王者戰隊打起來,勝率很的很低。

傑克則不會像白熊那麽去想,他說這不是他能決定的,他隻要做好自己本分,打贏對麵的敵人就可以,其他的事情交給教練就行!

第二天,白熊沒有上線,他就呆在書房看《坦克世界》,他想要再了解一下這本書,看能不能找到一些靈感。

《坦克世界》中,白熊感覺適合自己學的技巧就剩下分身操作這個比較難的技巧外就沒了。單單是這樣,白熊感覺想要贏Kinones還不行。至於將眾多技巧混合一起創造一種新技巧,這是相當困難的,到目前為止白熊都找不到這方麵的靈感。

慢慢來了!白熊不會將那麽多時間放在這種迷惘的思考中,很多事情交給教練就行了。白熊在想,教練應該有應對方法。自己隻要像傑克那般,跟著走就行了。

遊戲數據方麵還要提升,王者戰隊的職業選手,神器方麵也就Kinones比較多罷了,其他人最多的也就兩件,甚至很多人都沒有。既然王者戰隊戰場PVP,而他們又有高端PVE團隊支持,那麽白熊的想法就是,自己的步伐比他們的PVE團隊快就行了!

完成星墓,進軍星之芒!這是白熊在近期內的目標!