網遊之帝皇崛起

554 最後的磁化套裝!

為了對付超磁魔方,白熊四人在戰鬥訓練了足足5天。除了訓練怎樣完成魔方之外,還要借磁石重力方塊的戰鬥根據超磁空間的布置而設計走位。怕是被尖刺傷到和被超磁魔方壓死。整個走位過程十分麻煩,因為煙雪在中國,所以這場戰鬥就4人參加。

白熊主要是作為導師指導三人怎麽完成走位和需要注意的一些事項,自己也要配合走位。白熊更多的時間是在研究魔方,他感覺這是一個新鮮玩意,應該能讓自己提升。不得不說,要搞這個魔方雖然麻煩很多,但是讓白熊這幾天的頭腦都清醒下來了。分析師史密斯先生也感覺白熊現在開始慢慢接觸更高一層的指揮開發,可能會讓白熊麵對複雜的情況可以更清晰地分析戰況。

越是在戰隊上課和訓練,白熊才知道戰隊竟然將遊戲分解的很細很清晰,特別是對人體的訓練更是透徹,那是白熊以前根本無法想象的。在戰隊中,玩家的大部分反映和表現都能得到解釋,並且可以得到一套訓練方式。因為白熊在超磁魔方的走位上不需要放入太多時間,史密斯先生安排白熊健身和繼續完成魔方的訓練提升。

在四人中,其他三人是沒有白熊的覺悟高,他們現在已經忙的夠狼狽,恨不得逃脫。而白熊則是在不斷提升自己,這場大戰中,史密斯先生也是以白熊為主,白熊必須掌握三人暫時來說更艱難接受的變化技巧,應變格子變化而出現的亂順序行為。還好的是,在異界空間中可以通電話,到時候情況可以快速應變,但是都必須要有一個人來指導現場。

魔方打坐,白熊每8個小時都要打坐半小時,在封閉的空間中沉思,自己在腦海中形成一個立體的超磁模仿,然後用思考去完成。對於這種技巧,開始是很難的,頭腦會吃不進這種突然加強的立體模擬,可是持續下來會容易很多。

天騎戰隊教練的意思是,在史密斯先生沒批準四人出戰是不能進遊戲,要是殺超磁魔方必須一次成功。為了這次戰鬥,天騎戰隊特意聯係了美國太空總部,借用了重力改變空間房訓練。太空總部也很樂意接受這次測試,他們也很想看看四個人在重力不斷改變的情況下怎麽躲避一個加大了重力的棉花魔方。在他們看來,這是一項非常有意思的測試,不然不會輕易讓人借用重力改變空間房。

“四個人的運動神經中,白熊在各方麵都比他們優秀,這種優秀有很小一部分是天生,最重要的是後天有意識或者說是在壓力下訓練出來。詹姆斯在走動和起手方麵有優勢,很大可能跟他喜歡打籃球和羽毛球有關係,最直接造成效果是因為他練的元素薩滿,我個人建議他嚐試做坦克,這樣可以全麵訓練自己,那怕以後他不是專業坦克。”太空總部的分析師也是一位遊戲玩家,他很多實驗都是借助遊戲的空間來完成,畢竟在遊戲中可以模擬太空,而且方便沒有過大危險,所以他對遊戲職業也有了解和研究,借助這次機會,他也做了一次分析。

太空總部的分析師其實也在想,讓一些優秀的玩家參加太空訓練之後到太空上完成一些特殊的作業是不是一個很好的想法,畢竟現在培訓出來的航天員在應付各種情況下還是有些反應不及時和對不能快速做出反應。

“羅克的問題很嚴重,他受到情緒的影響很大,在戰鬥中不會控製自己的情緒變化,一旦激動起來就會展現出自己的強大的爆發力。的確這是有優勢,但是在總戰鬥中要聽指揮,不能憑借個人的優勢和特點去完成戰鬥。如果我是團隊的指揮,我不會讓他參與這場戰鬥,凶險比較大。”太空總部分析師在遊戲方麵的知識也不少,接著道:“埃德溫在戰鬥方麵缺乏經驗,同時前期提升過快,現在還沒消化過來。坦克和輸出兩個位置上,他更偏向於輸出,當時在思想上,他讓自己是一位坦克,之間存在心裏矛盾。這方麵需要克服和改變,或者你們教練是想將埃德溫打造成一位能坦能輸出的PVP高手,用天騎戰隊的方法先從PVE入手,然後再進軍PVP,但是拿一位職業選手最巔峰的人生作為實驗,的確不太適合。不過我想,埃德溫他是欣然接受,畢竟這樣可以更容易接觸到帝皇杯。”

史密斯先生也有同感,四個人中,白熊的整體情況都是很大,跳不出多少毛病,詹姆斯指示在部分反應方麵需要加強,他已經慢慢接觸坦克訓練,現在也開始改變,整體來說還沒多大缺點。羅克和埃德溫的缺點是很明顯的,一旦有專業人士在場很容易就看到他們在職業上的弱點。在埃德溫的問題上,史密斯先生也有通過,他知道埃德溫要是想成為傑克和白熊一樣的全能PVE坦克是不可能的,而教練也從另一方麵培訓和訓練,看看PVE坦克和輸出兼顧的情況下,出來的PVP坦克比全職坦克的職業選手相差多少。

太空總部的分析師說拿一位職業選手最巔峰的人生作為實驗不太合適,史密斯先生不認同。他感覺這是走向人生巔峰的必經階段,沒有人知道自己更適合什麽,隻有實驗才可能更清楚知道。那怕埃德溫不適合,他在這次實驗中已經提升了,可以適當做調整改變。對比一下,太空總部的宇航員也跟職業選手差不多,而且他們都是秘密的太空訓練,沒有職業選手接觸到更多的輝煌,而且他們的技巧是屬於太空限製性,即使中後期知道自己不適合也不能改變太多。不過這隻是太空總部分析師對天騎戰隊四人的一些評價,不能做出爭論,因為職業不同限製也不同。

等一切完成之後,白熊四人就進入超磁魔方的超磁重力房間,開始這場戰鬥。其實史密斯先生的訓練是比這場戰鬥要高一個檔次,他們現在麵對超磁魔方感覺容易多了。在一些突發情況下,白熊也能反應過來。

“詹姆斯,攻擊A13,3位置,閃電箭。完成後轉C麵。”

“完成!”

“羅克,攻擊B7,17位置,火焰槍。完成後轉F麵。”

“完成!”

“白熊,攻擊E12,8位置,血箭。完成後轉D麵”

“完成!”

“埃德溫,攻擊C20,20位置,骸骨投擲。完成之後不改變方麵。”

“完成!”

……

全場有指揮完成這次魔方,每個人在不同的位置,然後攻擊不同的位置改變魔方的格子轉動,技能的強弱會影響轉動的力度,出現轉移一格或者兩格,在完成之後必須要快速改變。在完成指揮命令的時候,白熊等人麵對超磁模仿減速,重壓,磁化雷電等等招數都要自己應付。還好,這個隊伍中,每個人都做了一段時間的坦克,有一個意思是每個人都是一個坦克,在這方麵很快就適應下來。

白熊的移動速度是最快,他的任務是最重,需要不斷變動位置,埃德溫的遠程技能比較少,主要是用骸骨引開超磁模仿同時用投擲技能完成少量的位置。畢竟超磁模仿6個麵,隻有4個人,有個人在固定麵還是比較好的。

“好像比想象中容易多了!”地精炸彈人羅克是感覺容易很多,完全沒有想象中那麽難。開始的時候,地精炸彈人感覺要卡死在這裏,滅團了。可是經過訓練之後,似乎一切變得容易了。

“你不看看我們這個星期都在做什麽,要是還感覺難,你都不好意思呆在天騎戰隊做職業選手了!”詹姆斯清楚知道,他們的訓練就是開荒和攻略,現在完全有開荒資料和攻略在,能坦得下來,那麽就完全不成問題了。

“以後麵對這種走位完成不成問題了!”埃德溫是感覺自己提升了,以後遇到這種重力變化或者類似的變動走位都不需要擔心,因為一個BOSS而提升自己是一件非常高興的事情。

最後,戰鬥還是在預想範圍內完成,超磁魔方出現的變數情況不多,顯然是這個新模式BOSS不會出太多花樣,不然本身是一種異類新模式讓人感覺難度大,如果再多一些大招,那麽讓人怎麽通過呢。所以超磁魔方的最大難度是完成魔方和走位。經過磁石重力方塊之後,走位沒多大問題,主要是完成魔方和默契配合。

最後一件磁化裝備也出來了,是一個取代徽章位置的飾品,外形就是一個魔方。

【超磁變化魔方】

半神器,套裝

裝備要求:不能與同類效果飾品一起佩戴

飾品

法術強度波動存在95%到155%之間波動

任何魔法係的波動下限增加10%

附帶技能:【超磁之軀】

附帶效果:在戰鬥中快速完成魔方將根據時間不同而獲得對應的狀態。在選擇難度之後,在規定時間內完成可以根據時間多少獲得強弱的增益狀態,若是無法在規定時間內完成,則會得到負麵狀態

附帶效果:任何法術攻擊都會形成磁化疲勞效果,磁化疲勞效果根據比例而形成。當對敵人一次性造成高於對方30%最大生命值傷害時,疲勞將會快速增加,並且會形成極度疲勞效果,2秒內無法移動,該效果每5秒內隻會觸發1次

附帶效果:敵人在昏迷,癱瘓,昏睡,休克等情況下對疲勞的恢複降低,自發性停止移動或者精神培養等情況下疲勞的恢複降低

套裝效果:(3/3)任何疲勞效果增加2倍。

簡介:在疲勞中沉睡,在沉睡中死亡。

【超磁之軀】:強化技能。被動效果:磁化之軀的持續時間延長2秒。主動效果:隻能在“磁化之軀”狀態下使用,自行選擇移除身上磁化之軀無法移除的狀態,並且在20碼範圍內形成超磁領域,讓敵人進入磁化疲勞狀態,無法控製角色,並且造成極度疲勞效果,持續到磁化之軀結束。CD時間:10分鍾,消耗:無