DOTA之刺神傳說

第二十五章 開啟刺神的傳說(上)

殺戮模式,是幻界眾多模式中,最血腥、最暴力、最激情的一種模式。

一群人在戰場中相互廝殺,沒有夥伴、隊員、戰友、盟軍,所有存在的生命都是敵人,都是擊殺的對象。在這裏,殺戮是永恒且唯一的主題。不是殺別人,就是被別人殺,沒有第三中可能。

從進入戰場三秒之後,你永遠不知道,在下一秒,自己是生還是死!

默認屏蔽相貌、性別、種族三項,夜楓隨機傳進了一間備戰房,房中央的羅盤上,清晰地標注著:

戰場:失落的神廟

麵積:2500*1500平米

模式:殺戮模式,野獸泛濫,魔獸成群,妖獸出沒

目前人數:147人

最高連續擊殺數:6殺

這是一個奇妙的斷層亞空間,麵積不過2500*1500平米,四周是雜亂無序的森林,中央區域,是一座雜草肆虐的破落神廟。

寂靜、陰森而又滄桑、荒蕪。

四麵八方時不時傳出的野獸怒吼聲、人類哀嚎聲、金屬撞擊聲、能量爆破聲,讓人忍不住頭皮發麻,甚至是毛骨悚然。

在荒廟的東南角斷柱處,隨著一道微光閃現,出現了一位人型生物。相貌、性別、種族全部無法分辨。三秒過後,這人身上的微光消散,保護時間結束了。同一時刻,此人也消失不見了。

此人正是夜楓。

三秒的保護時間已過,夜楓便直接啟動‘銷聲匿跡’,進入隱形狀態,開始查看四周環境。

四周無人,等等。夜楓剛得出結果,立即否定掉。之間其俯身趴在地上,右耳廓緊貼地麵,一陣節奏緊湊的震動傳入耳中。源頭,就在高牆的另一邊。

夜楓麻利的爬上斷柱,到達牆麵高度後,順勢一躍,趴在了牆頭上。

果然,在這一邊,一位同樣屏蔽了所有信息的人,正謹慎的握著把滲血的撲刀,緩緩移動著。

隨著夜楓的躍起,對方猛一轉身,就是一個橫掃,什麽都沒有。

精神依舊毫不放鬆,右手手腕微微右傾,撲刀順勢右斜。這個持刀姿勢,能保證在第一時間內,迅速揮刀劈出八成力量的一擊。

慢慢倒退幾步後,此人才放下心來,回身繼續前行。

夜楓在牆上慢慢前移,此刻的距離並不是太好,繼續挪動,靠近對方。

突然,對方猛然停住腳步,回身就是一刀,劈向了身後的空氣。見到自己再度劈空,此人才輕輕鬆了口氣,回身繼續行走。

在對方停步回身的那一刻,夜楓的心頓時一緊,還當自己被發現了。正要準備跳過去,攻擊對方時。卻發現對方居然揮刀,砍在身後的空蕩處。

這才方知不過是對方設下的套子,若不是剛才的位置並不太理想,怕是就上當了。在殺戮頻道廝混的人,果然沒有善茬。

不過這麽一耽擱,夜楓已經跟上了對方。隨著對方稍稍放鬆轉身的刹那,最佳時機即在眼前!

夜楓反握匕首,一個躍進,跳向對方,匕首狠狠的鑿擊在後頸脖處,血花飛濺!

“啊嗷!”突如其來的打擊,讓對方潛意識的慘叫起來。

但是身體卻神經反射般的兩腿微曲,猛然向前跳起,一躍就是六米,顯然是瞬間挪移型技能。

可惜,他偏偏遇上了夜楓。

隨著對方跳躍逃離,夜楓想都沒想,直接一個‘夢魘突襲’跟進,匕首再度從後背刺進對方的心房。

眼見無法逃生,對方果斷與夜楓廝殺起來。可惜夜楓的攻擊速度,遠不是對方跟得上的。對方剛出兩刀,夜楓的第四劍已經抽進了他的腹部。對方的身體瞬間僵直,緩緩倒下。

“夜楓終結了血刀的大殺特殺。”

一道信息浮上戰場中每個人的心間,卻沒有引起任何漣漪。

夜楓對著血刀的屍體,召出了一個洞察陰影,指揮著它向前探路。

‘銷聲匿跡’還要冷卻30秒,雖然自己不畏懼任何敵人,但還是保守點好。

在聖殿指環、影之靈龕和虛無寶石的疊加下,夜楓的魔法恢複的速度非常快。沒多久,便又滿了。

再度啟動了‘銷聲匿跡’,夜楓摸向視野中,下一個獨行的目標。

這一次,是一個盾戰士,大部分的盾戰士,都有著不俗的防禦手段,這個家夥也一樣。

當夜風一劍刺中對方後,這家夥反應迅捷的驚人,一股亮光聚在盾麵上,直接推向夜楓身軀。

盾擊!

傷害不高,但是眩暈時間長的驚人,足足3秒的時間。讓對方照著夜楓腦門,連續拍了三次。兩次被折光外殼抵消,一次攻擊落空。雖然沒照成任何傷害,但是卻觸怒了夜楓。

邪惡穿刺!

灰褐色的地板,陡然衝起一道地刺,將對方徑直頂入半空,跌落下來,承受200的傷害,並眩暈1.75秒。夜楓有樣學樣,緊握匕首,對準對方的臉蛋,一劍接一劍的刺了過去。

頓時,血肉紛飛!

“最強盾戰死亡,擊殺他的是夜楓。”

五分鍾之後——

“夜楓終結的毒蛇的主宰比賽。”

“夜楓正在大殺特殺。”

僅僅三分鍾過後——

“怒雷死亡,擊殺他的是夜楓。”

“夜楓已經主宰戰場了。”

前後僅僅間隔不到十分鍾的時間。

這一下,戰場中的每個人,都注意到這個異軍突起的家夥了。同時,也將夜楓標注到重點擊殺對象的群體之中。

及殺掉怒雷之後,夜楓升上了7級。

7級意味著四項基礎技能,可以點到四級了。

邪惡穿刺(4級):地刺穿擊,將敵方拋入空中,造成260點傷害,落地後眩暈2.25秒。隨後形成神經麻痹煙霧籠罩325範圍,範圍內敵人沉默,並降低25%移動速度,60%概率攻擊落空。

施法距離:400

最大距離:700

冷卻時間:12

魔法消耗:155

夢魘突襲(4級):瞬間閃爍到目標背後進行攻擊,第一擊造成120點額外傷害;且燃燒對方智力值*4的數額魔法值,並造成等量傷害;3秒內被動提升100%攻擊速度。

施法距離:1000

冷卻時間:15

魔法消耗:50

折光閃避(4級):30%概率閃避攻擊;每過12秒便形成1道折光外殼,豁免1次傷害,最多累計5道折光外殼;每道折光增幅60點攻擊力。

洞察陰影(4級):利用靈能將屍體召喚一個隱形陰影,擁有500視野。自爆後,降低周圍500範圍內的敵人50%移動速度,持續5秒;沉默周圍275範圍內的敵人,同時造成20點每秒的傷害(不可疊加),持續3秒。可召喚8個陰影。

冷卻時間:7

魔法消耗:15

夜楓已經召出了7個陰影,還有一個遺留在艾森家族的後山森林中。

7個陰影在神廟裏外,來回巡邏著,為夜楓提供著全局的視野。

其中一個陰影,在探索到一個拐角處的廢墟地時,停了下來。

“咯呱呱!”

一隻僅剩1/3生命的成年大耳怪,在這裏閑適的臥著。

而在另一角,一位矮人火槍手伏在那裏,靜靜地四處觀望著。

在所有的戰場中,擊殺野獸沒有獎勵,但是擊殺魔獸便有積分,而擊殺妖獸便能得到等級權限。而大耳怪屬於低級魔獸,每一隻成年大耳怪,相當於5點積分。

野獸一般沒有什麽威脅,但是進階成魔獸後就不一樣了。大部分的魔獸,都是皮厚防高血量足,即便是低級魔獸,倘若不釋放技能,6級一下的敏捷、力量型戰士,都未必能拚的死對方,就更別提法師們了。

此刻的場景,頗有幾分詭異的氣氛。看得出,這個矮人很想擊殺掉殘血的大耳怪。但是卻心有顧慮,天上會無緣無故的掉下餡餅嗎?誰知道這是不是別人設的套子,專門引誘人的。但是就這麽放棄,卻又不甘心,隻能就這麽繼續觀望下去,看看事態接下來的發展。

一位獸族熊人戰士,正好從廢墟後方,走了出來。

估計是對自己的力量,有著絕對的信心。在見到已經恢複到半血的大耳怪後,二話不說,直接為自己加持了一個狂暴,揮舞著厚實的熊掌,衝了上去。

狂暴的力量,鋒銳的利爪,很快便將大耳怪,扇到頻死的地步。

此刻,夜楓已經靠上前來。

場中的三人,哦不!是四人!在夜楓敏銳的意識作用下,果斷開啟了心靈啟示後,左側廢墟的夾角處,一位虛幻的身影,曝露在夜楓的視野中,是一位蓄謀已久的暗夜精靈。

生活在無盡森林中的精靈族,主要分為兩大部落。即信仰月神愛倫(經查證,DOTA中的月神叫Elune,讀成愛倫沒問題吧)的暗夜精靈族;以及信仰世界樹的森林精靈族。

不少暗夜精靈的招牌天賦,就是隱匿。也就是在幽暗區域,可以隨時進入隱身狀態,但是這種隱身一動彈便會顯形。

最後,還有一隻隱形夜鷹,站在廢墟頂端,審視著下麵的幾人。

夜楓毫不猶豫,調動附近其他的四隻陰影,掌控住廢墟周邊的四個入口點的視野。果然,兩個半獸人,在相隔不遠的高牆外潛伏著。

幾方都將精神凝聚到最佳狀態,等待最佳的切入時機。

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嘿嘿~~~高潮又將來臨,弟兄們意思意思下吧。嘎嘎~~~