此時秦文已經成功的拿下兩頭巫妖了,剛剛閻王看到他的經驗值上升,便是剛剛與這個巫妖軍團戰鬥完畢。
憑秦文現在的實力,巫妖已經不是那麽的難以對付了,現在他手上大將如雲,不像之前僅僅隻有一個死靈骨獠王而已。
不過巫妖的實力終歸還是十分強大的,秦文想要不戰而屈人之兵,那是不可能的,所以想要收服它,依舊還是得大戰一場。
同樣的套路,將巫妖打得個半死之後,便是它便是無力反抗了,經過秦文的一番努力,便是成了他手上的一員大將,故技重施,秦文一共拿下了兩頭巫妖。
為了收服這兩頭巫妖,秦文再次耗費了一個小時,距離通關截止,還有25個小時。
如果還能夠給秦文一些時間的話,他勢必還能夠做得更好,也更有把握,但是現在時間已經不多了,不僅僅是因為通關的時間不夠,更是因為秦文還在惦記著月光傾城的事情。
距離與魔幻的一個月之約,也隻有一天多的時間了,秦文想爭取一下,看看能不能趕在這之前,拿到傳承。
雖然說即便通過第四關,也未必就代表著傳承結束,指不定後麵還有第五關第六關,不過怎麽也得試一試,說不定四關完畢之後,就是傳承了呢?畢竟第四關已經耗費了無數的時間,盡管收獲也是無比巨大的。
拿下兩頭巫妖,秦文又開始打上骨龍的主意了,人嘛,總要像前看的不是?
雖然之前秦文已經幹掉過一頭骨龍了,但那隻不過是一頭實力受損的骨龍而已,完全狀態下的骨龍,肯定比完全狀態下的巫妖要更難對付,最棘手的便是它的製空能力。
好在現在秦文已經得到了兩個巫妖,之前那區區一頭巫妖都敢打骨龍的主意,現在秦文手握兩頭巫妖,外加四十多名亡靈領主,還有數量破萬的百級亡靈,便是那骨龍再強悍,也絕對不是對手。
如果能夠成功的收服一頭骨龍,那麽在對付120級的亡靈霸主的時候,無疑會占據更大的主動權,至少在製空力量這方麵,不會被動。
雖然不知道骨龍分布在哪裏,但是毫無疑問,越往裏邊走,骨龍出現的幾率就越大,當然同樣的,實力也有更強。
而在搜尋骨龍蹤跡的過程中,秦文又有所斬獲,再次收獲到了一頭巫妖和一頭恐懼魔王。
在花了大半個小時之後,他終於是再次找到了一頭骨龍的領地。
這頭骨龍的實力,絲毫不遜色與秦文對付的那幾頭巫妖,拋開它自身實力不談,手下的軍團數量便是達到了將近1500,更是有著五名一百一十級的亡靈領主。
不過在手握三頭巫妖,外加四十多亡靈領主的秦文麵前,依舊不夠看,唯一需要上心的,隻是骨龍本身。
戰鬥很快展開,那骨龍首先便是施放出了龍威,但秦文卻也不示弱,通過龍珠同樣的施展出了龍威,而且還有著巫妖之怒,在這方麵,秦文不僅不示弱,反而占了優勢。
骨龍軍團手下的亡靈領主,被秦文派出了幾頭亡靈領主前去對付,而三頭巫妖,以及剩下的大部分一百一十級的亡靈領主,再加上那頭實力已經非常接近骷髏王存在的死靈骨獠王,則全部用來對付骨龍。
首先上前的,便是死靈骨獠王,惡靈騎士統領和恐懼魔王三大物理係亡靈。
骨龍雖強,但卻也終究隻是一百一十級的亡靈,即便因為龍族的身體因素,比其餘的各族亡靈都要強大,但是秦文的輔助效果也不是吃素的,經過他的加成之後,骨龍與他手下那些亡靈領主的實力差距,實在是有限。
至於上一場,秦文與骨龍和巫妖之間的戰鬥,之所以會打得那麽艱難,那是因為秦文完全是靠百級亡靈在於他們拚鬥,唯一一個拿得出手的就是死靈骨獠王了。
但今時不同往日,廚子的手藝再好,也要好的食材才能夠做出真正的美味,秦文就是那個廚子,而一百一十級的亡靈領主,便是上好的食材。
骨龍的龐大,這是它的優勢之一,但是現在這個優勢,在秦文的麵前已經變成了劣勢,正是因為它的體型夠大,所以秦文能夠派出更多的亡靈對它下手。
十幾頭一百一十級的亡靈領主,圍繞在骨龍的前後左右對它下手,惡靈騎士統領的長槍,恐懼魔王的巨劍,死靈骨獠王的骨刃,吸血鬼公爵的利爪,不斷的切割在骨龍的身體之上。
如此密集的攻擊,骨龍簡直就是捉襟見肘,完全反應不過來,隻能夠被動的挨打,雖然骨龍向來以防禦卓越著稱,但卻也禁不起這樣的敲打,即便是它還手,這群亡靈領主也都不是吃素的,完全能夠抗的下來。
最要命的便是這群法係亡靈領主的攻擊,尤其是三大巫妖,每道法術落到骨龍的身上,都會帶著一截生命值,因為沒有了肉體的骨龍,魔法防禦是它最大的弱點。
當生命值降低一半的時候,骨龍終於忍不住升空了,再繼續待下去,就要被秦文的眾多小弟給活活敲死了。
骨龍是一百一十級的亡靈領主之中,除了吸血鬼公爵以外,唯一一個能夠飛行的亡靈,而事實上吸血鬼公爵的飛行,隻是依靠蝙蝠形態的飛行而已,在空中的戰鬥力,遠遠無法跟骨龍相比。
所以說,單單是憑借著強大的製空能力,骨龍就幾乎已經站在了一百一十級亡靈領主的最頂端,立於不敗之地。
但是偏偏的是,因為它是龍族,所以骨龍同樣具有龍族與生俱來的高傲,麵對強敵,哪怕是死,也不會撤離的。
如果換做是秦文,現在升空以後,首先絕對不是和三頭巫妖硬拚,而是會協助自己的軍團,屠殺更加弱小的百級亡靈。
不過骨龍不是秦文,麵對著強敵,它怎麽可能臨陣脫逃,升空,隻是它的一個對敵手段,不是保命技能。
隨著骨龍的升空,三頭巫妖同時釋放出了暗黑天幕,暗黑天幕雖然好用,但卻是持續消耗魔法值的,所以之前一直未啟動,一直到骨龍升空才發動。
三頭巫妖同時發動暗黑天幕,籠罩住了一大片的地方,將秦文手下的所有亡靈領主都囊括了進去,骨龍想要攻擊它們,首先就得進入暗黑天幕之中,而暗黑天幕對戰鬥力的全麵削減,無疑使得骨龍的實力大大降低。
麵對著巫妖召喚出來的暗黑天幕,骨龍沒有絲毫的畏懼,一聲龍吟傳出,身體一壓,便是飛快的從天而降,衝入了暗黑天幕的範圍之內,對巫妖展開了攻擊。
一招泰山壓頂和神龍擺尾,骨龍瞬間就清空了其中一片區域,便是連其中一頭巫妖都被掀翻了出去。
但是秦文針對骨龍的布置,此時也展開了。
首先就是惡靈騎士統領出擊,它們的速度最快,尤其是在啟動了衝刺的情況下,幾乎是隻看到幾道黑影閃過,惡靈騎士統領便是連人帶槍的撞到了骨龍的身上。
眩暈成功!
數頭惡靈騎士統領的衝刺,成功的造成了眩暈效果,它們都是一百一十級的亡靈,衝刺眩暈的成功率,遠遠高於低等級亡靈騎士。
剛剛發動兩道攻擊的骨龍,瞬間再次被圍住,繼續接受秦文的教訓,不過眩暈的時間並不長,好在秦文的後手也不少。
惡靈騎士統領的眩暈剛剛結束,五名恐懼魔王便是急速的衝上前了。
奔襲:施展技能衝撞敵對目標,對目標造成150%攻擊傷害,並有幾率讓目標陷入4秒暈眩狀態。
五把巨劍劈砍在骨龍的各個部位,伴隨著五道大紅色的傷害數字升起,剛剛有清醒跡象的骨龍,再次眩暈,同樣也再一次被狂扁,能夠勞動這麽多同級的亡靈領主動手,這頭骨龍就算是栽了,也算榮幸了。
在惡靈騎士統領和恐懼魔王輪番上陣之後,作為真正對付骨龍的中堅力量,巫妖終於是動手了。
出手的技能,正是以前對付過死靈骨獠王的暗影囚籠,困住目標,使其十秒內無法做出任何動作。
簡單來說,被暗影囚籠困住之後,便是隻能夠坐等挨打了,這也是巫妖最強大的一招,哪怕是骨龍在這一招之下,也得乖乖的受著。
三頭巫妖,三個暗影囚籠,一下子就能夠困住骨龍長達三十秒的時間!
三十秒的時間,就算是對一些頂尖的的玩家團隊來說,別說幹掉骨龍近一半的血,就算是想要幹掉它10%的血,幾乎都是天方夜譚。
但秦文現在手下的團隊,又豈是一般玩家團隊能夠比擬的。
現在環繞在骨龍身邊攻擊它的戰力,足足有著三十多頭亡靈領主,每一秒鍾造成的傷害,都是一個巨大的數字。
在眾多亡靈的拚命輸出之下,三十秒的時間,將骨龍的生命值從45%,降到了10%,已然紅血。
眼看著骨龍又要再次清醒,秦文不敢保證這個情況下的骨龍會不會依然不會逃走,他不敢賭,所以惡靈騎士統領和恐懼魔王再次上陣,將骨龍的眩暈時間再次拖延了7秒鍾。
骨龍的血量保持著每秒下降超過1%的趨勢,七秒鍾之後,血量已經降低到不足3%了。
就是這個時候!
秦文的精神力瞬間席卷而出,直刺骨龍的精神海!