賊盜:
裝備皮甲(被動):可以裝備皮甲
強化速度(被動):移動速度增加10%。
提速(被動):移動速度增加10%。
加速(被動):提速的升級版,提速消失,移動速度增加20%。
背後強擊(被動):攻擊對方背後增加30%攻擊傷害。
刺殺(被動):要害攻擊傷害加30%。
武器雙持(被動):可以雙手分別裝備單手武器,副手武器普通傷害下降50%
武器專攻-短武器(被動):當你使用匕首、短劍、拳刺等短武器時,攻擊力提升10%。
武器掌握-短武器(被動):當你使用匕首、短劍、拳刺等短武器時,攻擊速度提升15%。
武器精通-短武器(被動):當你使用匕首、短劍、拳刺等短武器時,物理暴擊+5%
物暴連擊(被動):造成的暴擊將使你下一次的攻擊速度額外提高50%。
行動無聲(被動):行動速度在當前最高速度的80%以下時,不會發出任何聲音。
閃避(被動):5%閃避對手的攻擊。
隱蔽(被動):增加玩家隱藏20%。
匿藏(被動):玩家有10%的幾率普通攻擊不打斷隱形效果。
殘影(被動):效果是可提高閃避率5%
隱藏(被動):在禁止不動時,五秒後自動進入隱身狀態,移動破除
淬毒強化(被動):使武器上所淬毒液的時間增加50%
影子步行:在3分鐘內增加玩家隱藏20%。技能冷卻時間5分鐘
背刺:攻擊對方背後增加30%傷害。物理暴擊+20%
連環攻擊:技能發動後5秒鐘之內都能攻擊怪物的話,所給予的傷害就以每次1%不斷增加
擊暈︰正麵擊暈對手,持續3秒,攻擊後不會醒來,技能冷卻時間30秒
悶擊︰在敵人背後出其不意擊暈對手,持續六秒,但攻擊後便會醒來,技能冷卻時間60秒
迅雷一擊:一次附加32%額外傷害的普通攻擊,5%的幾率傷害兩倍
漫步:通過降低自己的行動速度來換取一定的攻擊力提升,降低25%的行動速度,提高30%的傷害
三連星:減少一定的攻擊間隔,連續做出三次攻擊,每一次攻擊的攻擊力變成正常攻擊力的85%,5%的幾率出現三星襲月,三次攻擊變成一次直接造成普通攻擊300%的傷害
潛行:進入潛行狀態,同時降低玩家30%的移動速度,玩家做出攻擊施法將會打斷潛行狀態,5%的幾率攻擊不打破潛行
裁決一擊:在一次普通攻擊上追加目標暈眩2秒,技力消耗:30,冷卻時間55秒。
爆發︰瞬間增加自身12%的物理傷害、12%的移動速度、12%的攻擊速度。持續時間30秒
神出鬼沒︰立即隱身並增加400的生命,並在原地留下一個殘像來迷惑敵人,隱身持續15秒並增加移動速度15%,殘像擁有自身40%的生命值,存在20秒,可攻擊敵人但攻擊力隻是本人的百分之五十。
閃爍︰可在周圍十二米的距離內任意地點,隨意出現
偷襲︰在未進入戰鬥狀態時,攻擊對方後腦勺,使其進入暈眩狀態,持續時間2秒。
腳踢︰在目標在施展魔法時,用腳踢擊對手,使對手的法術施展中短,並造成三秒無法使用魔法。
偵察術︰可偵察等級高於自身十級怪物基本資料,以及查看等級低於自身五級的玩家信息
要害攻擊(被動):命中要害時獲得額外攻擊力5點
刺殺(被動):命中要害時獲得額外攻擊力15點
切割:劃開傷口時獲得額外攻擊力10點,造成5點每秒的出血,持續6秒。
透視之眼:施展技能之後,有一定概率窺破潛行、隱形,概率大小跟雙方的等級有關。瞬發技能,持續時間10秒。技能冷卻時間120秒。
陷阱盜賊:
怪物情報:
製造陷阱:
陷阱解除︰解除已發現的陷阱。等級差距超過五級則無法解除
陷阱偵查︰探查前方一米左右區域的陷阱可識,等級差距超過五級則無法識破,主動。消耗MP5點,
開鎖術︰可開啟上鎖的保險。
偷竊術︰有一定概率從目標身上獲取一件物品或一定數額的金幣,成功率與雙方等級有關,最低成功率為10%,竊取過程失敗,陷入一秒的僵持狀態。竊取物品後會被對方發現,偷竊玩家時進入紅名狀態,持續時間10分鐘,若在紅名狀態死亡,則掉落偷竊的物品和身上的裝備一件。技能冷卻時間1秒
暗影鬥篷︰可以在戰鬥中強行潛行外,使用後還可以增加一倍的隱藏值,冷卻時間1小時
疾走︰在10秒內增加玩家50%移動速度,在潛行狀態下可用,不打斷潛行效果
刺客:
致命一擊︰指完全無視對方防禦同造成傷害為普通傷害的120%
影遁︰強行進入潛行狀態,效果1分鐘,攻擊目標後失效,等級差距超過5級失效,冷卻8分鐘,需要消耗魔法值98
追獵印︰對目標施放一個追獵印記,施放距離3碼,追獵印記持續3秒,移動速度下降30%,受到傷害增加30%
審判印︰發動一次附帶20%額外傷害的普通攻擊,攻擊命中目標後,在目標身上留下一個審判印記,審判印記持續3秒,目標全屬性下降20%
殺意最大化︰瞬發。使用後10秒內下一次技能攻擊傷害增加50%。冷卻時間300秒。
割裂︰在5秒內使用武器攻擊敵人時有50%幾率產生持續降低對方生命值的撕裂狀態。傷害效果根據傷口大小和致命程度判定。該效果持續6秒,可疊加。冷卻時間10分鐘
疾風:在10秒內增加玩家20%移動速度,在潛行狀態下可用,不打斷潛行效果,做出攻擊後效果消失,攻擊有50%加成
騎士:
裝備重甲(被動):可以裝備盔甲
持盾(被動):可以裝備盾牌
專注(被動):提高命中率10%
堅固(被動):增加防禦力10%
集中(被動):專注的升級版,專注消失提高命中率20%
堅壁(被動):堅固的升級版,堅固消失增加防禦力20%
提速(被動):移動速度增加10%。
武器專攻-長武器(被動):當你使用長劍、長槍、斧頭等長武器時,攻擊力提升10%。
重甲強化:長期身著重甲讓騎士變得更為堅強,身著重甲時他的生命恢復速度將加快,2點/每秒。
堅韌(被動):極大改善和加強體製,永久性的增加hp上限25點
堅韌體製(被動):極大改善和加強體製,永久性的增加hp上限25點
反刺之盾(被動):對所有近戰傷害反傷10%。
攻擊術:增加指定目標5%的攻擊力。每次使用持續效果為60秒。重複使用無效果。使用一次消耗魔法值10點。
防守術:增加指定目標5%的防禦力,每次使用持續效果為60秒。重複使用無效果。使用一次消耗魔法值10點。
敏捷術:增加指定目標5%的速度,每次使用持續效果為60秒。重複使用無效果。使用一次消耗魔法值10點。
魔防術:增加指定目標5%的魔法防禦力,每次使用持續效果為60秒。重複使用無效果。使用一次消耗魔法值10點。
熱血術:增加指定目標10%的攻擊力。每次使用持續效果為60秒。重複使用無效果。使用一次消耗魔法值20點。
防禦術:增加指定目標10%的防禦力,每次使用持續效果為60秒。重複使用無效果。使用一次消耗魔法值20點。
急速術:增加指定目標10%的速度,每次使用持續效果為60秒。重複使用無效果。使用一次消耗魔法值20點。
魔禦術:增加指定目標10%的魔法防禦力,每次使用持續效果為60秒。重複使用無效果。使用一次消耗魔法值20點。
恢復術:恢複指定目標5%的生命值+治療量。每次需要5秒才可完全恢複。使用一次消耗魔法值10點。
大恢復術:恢複指定目標10%的生命值+治療量。每次需要5秒才可完全恢複。重複使用無效果。使用一次消耗魔法值10點。
治療術:恢複指定目標15%的生命值+治療量。每次需要5秒才可完全恢複。重複使用無效果。使用一次消耗魔法值?點。
保護賜福:瞬發!給予15米範圍內的一目標加持保護狀態,使其在1分鐘內受到傷害減少5%消耗魔法值錢20
格擋︰使一次物理攻擊完全無效化,並且擊退目標一段距離,使目標暈眩1秒,削弱目標10點護甲值5秒
重擊︰全力攻擊對方,對目標造成130%攻擊傷害並眩暈1.5秒,
憤怒之擊︰對目標造成50%攻擊傷害,但卻可以在接下來兩秒內,將其他任何玩家的傷害仇恨都轉移到施展這技能的騎士上
猛擊:猛擊敵人造成120%攻擊傷害,可引起120%仇恨。冷卻時間3分鐘。
挑釁:使用後強迫單一怪物攻擊自己,持續時間1秒,並且在30秒時間內讓施展技能的騎士擁有百分之兩百的仇恨值,作用距離15米,冷卻時間3分鐘。
嘲諷:使用後強迫單一怪物攻擊自己,持續時間3秒,並且在60秒時間內讓施展技能的騎士擁有百分之三百的仇恨值,,作用距離15米,冷卻時間3分鐘。
仇恨:使用後前方6米所有目標在30秒時間內讓施展技能的騎士擁有百分之兩百的仇恨值,作用距離6米,冷卻時間3分鐘。
鋼鐵守護:每成功防禦一次物理攻擊,增加自身物理防禦力1%,持續15秒。最高疊加10%
盾擊:利用手中巨盾擊退敢於冒犯自己的敵人,造成對手50點傷害並暈眩1秒擊退2碼,同時驅散目標身上一個有益魔法狀態
重盾揮舞:利用手中巨盾擊退前方1米所有目標,造成對手150點傷害並暈眩2秒擊退2碼,同時驅散目標身上一個有益魔法狀態
連刺︰連續做出二次攻擊,每一次攻擊對目標造成85%攻擊傷害
強化盾擊︰使的盾擊造成的傷害增加50點。暈眩時間增加1秒。冷卻時間降低1秒。
精金護罩︰發動之後護甲提升28點。持續時間20秒。冷卻時間180秒。消耗魔力35點。
騎士衝刺:隻有騎馬時可以使用。施展技能衝撞敵對目標,對目標造成150%攻擊傷害,並讓目標陷入3秒暈眩狀態
傷害共享,瞬發。可以臨時和等隊友架起生命共享係統,目標和釋放人共同承當兩人所受傷害,比例為各50%。持續時間5秒。冷卻時間5分鐘。
祈禱:利用祈禱,可馬上回復魔力值10%。冷卻時間120秒。
魔盾防禦:增加魔防30%,持續5秒
三連刺:
騎士守護:提升50%防禦能力持續時間,10秒
抵禦:使用後可以抵禦空製技能持續5秒。冷卻時間600秒。
神聖(被動):對黑暗係、惡魔和係亡靈係生物50%的攻擊傷害加成
防禦姿態:可以提升接近百分之十的防禦力,但會快速降低仇恨值
昏迷衝擊:使目標昏迷3秒,立刻中斷非玩家目標的施法;
清新術:消耗9法力,在40米距離內移除自身或隊友1個疾病和一個中毒效果
保護神域:受保護的目標或自己將對一切物理攻擊免疫,同時也無法攻擊或使用物理技能,持續6秒,冷卻時間五分鐘
致命錘擊:消耗1oo法力值,1.3到2.5倍手中武器普通傷害、外加一點五秒擊暈效果,冷卻時間一分鐘。
亡靈剋星:消耗20點法力值,施放後兩分鐘內對亡靈生物傷害加倍,亡靈生物傷害減半;冷卻時間:無。
撞擊:
庇護之軀︰指定一個目標,把對方所受到的攻擊自己身上,而且生命值最大上限加30%,持續十秒鐘,冷卻時間五分鐘
踐踏:專門用來對付倒地目標的攻擊技能,它可以打斷目標的起身動作並對目標造成80%攻擊傷害
衰弱重擊:
捕獲:強行將5米內的目標捕獲到自己身前,並使敵人定身1秒,但需要目標和自己中間沒有任何玩家。冷卻時間120秒。
防守騎士:
犧牲︰指定復活一個目標,但自己作出死亡犧牲,而且自己在60分鐘不能接受任何復活術
奉獻:指定一個目標,把對方所受到的攻擊轉移自己身上,持續時間5秒。冷卻時間5分鐘。
聖光護體:防禦上升15點。暗係元素傷害減免30%
強化防禦(被動):增加防禦力10%
擅長持盾(被動):長久的研究讓防守騎士能夠更好掌握和使用盾牌,盾牌防禦力增加30%
持盾精研(被動):長久的研究讓防守騎士能夠更好掌握和使用盾牌,盾牌防禦力增加60%
盾壁:手中巨盾將是你最好的幫手,減少傷害10%,移動速度降低10%。(包括法術傷害)
強化盾壁︰使的進入盾壁狀態後。減少傷害增加10%
神佑術︰隻能對自己施放,瞬發法術,消耗四點法力值,施放後的十二秒內,角色受到的所有傷害降低50%,冷卻時間三分鐘。
固守崗位︰效果就是抵禦擊退、震退、吹飛、挑空等一些特殊的異常狀態持續5秒。冷卻時間600秒。
魔禦之盾︰半徑三米範圍內的所有自己單位提供庇護。也就是說,任何落入魔禦之盾三米範圍內的魔法攻擊,都是按照魔禦騎士的魔法防禦力來計算的。持續5秒。冷卻時間60分鐘
物禦之盾︰半徑三米範圍內的所有自己單位提供庇護。也就是說,任何落入物禦之盾三米範圍內的物理攻擊,都是按照魔禦騎士的物理防禦力來計算的。持續5秒。冷卻時間60分鐘
進攻騎士:
強化攻擊(被動):增加攻擊力10%
直刺:對敵人造成120%攻擊傷害
致死打擊︰對目標造成150%傷害的同時使的對方在10秒內接受任何治療技能都減少25%的效果。冷卻時間120秒。消耗魔力20點。
沉重打擊:對目標造成150%傷害並有幾率讓目標陷入3秒暈眩狀態
縱刺:向前方刺出一劍。對目標造成120傷害
衰弱一擊:隻能對眩暈中目標使用,造成普通傷害的200%,冷卻時間60秒。
衝撞:衝鋒的簡化版,施展技能衝撞敵對目標,造成目標普通攻擊傷害,並有幾率讓目標陷入2秒暈眩狀態
浩然正氣:隻能施加在聖騎士自己身上,消耗八點魔力,持續三十分鐘,讓每次的攻擊增加一點的正義傷害。
噬血神錘:5法力,10技能冷卻時間,造成一定的神聖傷害,並獲得吸血效果,持續20秒,攻擊者有機率獲得生命值上限的2%
馬上刺殺:隻有騎馬時可以使用。施展技能攻擊目標,對目標造成150%攻擊傷害,而且暴擊率加10%
騎士突擊:
神聖光輝:這個技能是讓一次攻擊中附帶一次光屬性的傷害,並且有百分之五十的幾率讓目標目盲、百分之三十的幾率讓目標附帶灼燒狀態。
強力踐踏:踐踏的升級版踐踏消失,專門用來對付倒地目標的攻擊技能,它可以打斷目標的起身動作並對目標造成150%攻擊傷害
製裁: