“招募煉金術士,標準:煉金術士以上,掌握兩到三種煉金產品的製作,有十年以上的從業經驗,待遇:根據煉金水平評定,初級煉金術士每月30銀克朗,飲食住宿全包,其他獎勵待遇另算。招募地點:溫克德城幸運神廟。”
這樣一則消息很快發向了各大城市的行政機構,由相關部門向城市中的煉金術士公布,畢竟隻有他們手中掌握著登記的大批煉金術士,才有他們的聯係方式。
雖然有神人契約的約束,但這種配合程度卻看幸運神廟在各個城市的影響力而有極大區別,溫克德,還有特洛瓦這兩座有幸運神廟入駐的城市,自然是鼎力配合。
他們的城主們也知道了幸運之神降臨的情況,還賜予了神恩給那些熟悉的牧師們,尤其幾位老牧師返老還童的神跡,讓幾位城主的長輩極為豔羨,但就算如此,他們也知道除非虔誠信奉一位神明,並且立下極大的功勳,或者就像現在這樣,敢將賭注下到一位剛剛興起的新神上麵,否則這種神恩是不會賜予的。
不過心理微妙的轉變肯定是有的,對幸運神廟的要求,隻要不涉及到很重的利益,他們自然不會從中阻撓,而是盡力配合。
二十幾名煉金術士,倒是有一多半是出自這兩個城市。
畢竟煉金術士的作用現在頗有些雞肋,雖然他們的確可以製作很多有用的產品,但人數太少,產量也太少,像一些極為高端的煉金產品,比如火槍和蒸汽機,隻有極少數煉金大師能夠製作,而且往往隻能製作少量,隻有極個別的大城市內擁有一些。火槍還好說,畢竟相對簡單,困難的地方在於給子彈鐫刻上對應的魔法陣,使之增加準確性和殺傷力,其餘的槍管之類的,還可以讓高級鐵匠來製作,已經在一些有實力的城市中得到了普及,可以讓普通士兵也有對付高階天災怪物的能力,這是它戰略意義的體現。
蒸汽機,最早是一位煉金大師為了解決一台傀儡的動力,又支付不起太多的魔晶石,更不用說可以儲備神力的神石,於是想要找到一種可以使用普通原料來提供動力的機械,從而發現了水燒開的蒸汽有巨大力量的現實。
雖然不像地球上,有各種完善的齒輪以及傳動技術,但煉金術士長久的技術積累,尤其是各種魔法陣的使用,仍然解決了大量蒸汽機成熟中的問題,比如密封,功率,原料使用的是一種dota星球上的特有晶體,這種晶體可以燃燒,和地球上的煤炭有些類似,不過燃燒釋放的熱值要高一些,可以進行大量開采,這種晶體被他們稱作炭晶,最早隻有少數矮人在煉鐵時使用,慢慢人類學會了這種礦物,也開始大量使用。
但這種成熟的蒸汽機製作,卻隻能靠煉金大師一人才能完成,完成一台就需要消耗數年的時間,整個大陸一共不到幾十的煉金大師,他們是不可能有如此多時間,去批量生產這種看似很有前途的機械。
煉金術士仍然在招募過程中,不斷有新的煉金術士去打聽這位神廟的詳情,雖然有很多年輕的煉金術士帶有傲氣,不屑與神廟合作,而有的因為曆史原因對神廟有很大的仇視態度,但一些年老的煉金術士,反而有些興趣,他們經過這麽長時間,早已看透世情,與神廟合作的好處,遠不是王室可以提供的,雖然後者可以提供庇護,也可以提供大量金幣和材料,但有一樣他們永遠提供不了,那就是青春和生命,而這恰恰是神廟可能提供的。
尤其是這個剛剛發出招募行文的幸運神廟,其信奉的神,在之前的神臨時,賜下的神恩,已經讓幾名老牧師恢複了青春,這個消息已經是確鑿無誤的,公正神廟對此已經做出了證實,而想要做到這點,除了傳說中高等精靈中的生命之泉可以做到,再也沒有一種力量可以做到,就算是傳說中永恒不死的巫妖等高階亡靈,他們也是以放棄血肉生命,失去人類感官為代價的,那種代價,不是每一個人都可以支付起的。
而且想要成為巫妖等高階亡靈,還要效忠巫妖王,接受巫妖王的意誌,就算這樣,也不是每一個甘願墮落的人有這種機會,不是極為優秀的人類,有著極高地位的人類,巫妖王根本不屑一顧,更不會浪費力量和時間去轉化那些庸才。
更何況成為巫妖,要受到人類的唾棄,在道德和心理上要承受巨大的壓力。
相比之下,這座神廟提供的條件以及獎勵就非常有誘惑性,尤其是有可能獲得神恩,在這點上,神明比起巫妖王來說要慷慨一些,起碼不會剝奪人的肉體和思想自由,也不會破壞人類的社會,在道德上承受的壓力很小。
在這種種考慮之下,很多多年造詣沒有突破的老煉金術士開始考慮更換門庭,這是個戰亂頻頻的時代,一般人都是做活做到不能動為止,才靠著積蓄和子女度過死亡前的一段日子,因此這些老煉金術士,雖然從年齡上來看,早已經該退休了,但仍然不得不繼續工作,以便攢下更多的積蓄。年輕的煉金術士不在乎這種機會,他們還有的是時間觀望,不過這些老煉金術士們,卻不得不快速下決定,他們的時間不多,雖然這種招募注明了是長期有效的招募,但他們自己是拖不起的。
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溫克德城中,在幸運之神的神廟中,剛剛騰出來了五所空房子用來做煉金實驗室,其中一間最小的房間,是批給這些煉金術士召開會議所用的。
“阿特蘭牧師先生給我們布置的三件任務,有兩件我們這個大陸上已經出現了符合要求的樣品,蒸汽機和火槍,就很符合那位神明的要求,我看隻要稍加改進,就可能提交這兩個任務。”一位白發蒼蒼的老煉金術士開口說著,他就是那名唯一的煉金大師,雖然隻是初階的,但在整個dota星球大陸上,已經是極為優秀的煉金術士了。
“哈德倫大師,火槍看起來倒是容易改進,但蒸汽機,我們這裏大多數人都沒有見過原型,隻是從煉金協會每月期刊上,看過一些介紹,製作繁複,隻有極少數的煉金大師才能製作,而按照那位神發布的任務要求來看,他是想要讓這種機器可以代替農民的牛馬,可以像牛馬一樣應用靈活和廣泛,我想這種不能大量生產的蒸汽機,是很難滿足這種條件的。”一位中年煉金術士這樣說著,他皺著眉頭,蒸汽機在期刊上被形容得非常美妙,可以發出巨大的力氣,能夠代替人和牲畜幹太多的活,尤其是用在和煉鐵相關的產業上,更是有著巨大的作用。
但是幾百年來一直沒有得到廣泛應用,就在與其中的製作,隻有極少數煉金大師才能完成,這樣就讓它變成了一種極為奢侈的用品,隻有極為重要的場合才能使用,根本不可能推廣。
“恩,霍德煉金師,你說得沒錯,剛剛你提出的問題,是困擾了整個煉金協會數百年的難題,它是一個古老的經典問題,曾經有人預言過,如果可以解決這個問題,人類就可以真正擊敗天災軍團,進入新的文明階段。”哈德倫大師同樣皺起了眉頭,他再翻了下麵前的那份任務書,的確和霍德煉金師說得一樣,這位幸運之神要的煉金動力機器,是要能夠大範圍應用的,而不是那種隻能供少數人享受的奢侈品,否則對方怎麽會給出如此高的獎勵。
“第三個任務更是困難,這麽多年,除了農民們自己使用一些傳統肥料來增產之外,就是培育良種,而對農業這方麵,幾乎沒有什麽煉金術士從事這方麵的研究,大家都集中在戰鬥相關的行業,武器,鎧甲,藥水的煉金術,連蒸汽機這樣的神物,也是為了驅動煉金傀儡而出現的。這種和平民生活相關的煉金產品,還從未列為研究重點。”又有一名煉金師開口說著。
“恩,的確,這三個任務看起來,最容易完成就是改進火槍,來完成武器改進的任務,關於火槍,我想矮人們會更有經驗,隻是子彈的後期加工上,需要煉金術士來幫助,現在所要完成的就是提高速度。”
會議進行得很快,幸運神廟布置的三個任務,很快按照難易度被劃分出來,煉金術士們做了簡單的分工,按照能力水平推舉了領導者,自然是那位煉金水平最高的哈德倫大師,他專精於多種煉金術,由於資曆長,對各種煉金知識都有所涉獵,其人脈也相對廣得多。
哈德倫大師擔任了領導之後,很快確定率先要完成的是對火槍的改進工作,其餘兩個任務都不是現在這些人手以及水平可以完成的,還要等待後期招募精通相應煉金知識的煉金術士。
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得益於煉金術的特殊之處,dota星球上的火槍,雖然外表看起來和地球上最早的前膛槍有些類似,但實際上要遠比那些前膛槍優良得多。
矮人們的手藝,比起地球製作火槍的工匠們要高出太多,他們內部也有自己的一套工藝標準,雖然仍然是手工打造,但顯然種族的天賦和能力,讓他們打造的火槍,無論是堅固性,還是耐用性,以及精確性,都遠比普通的前膛槍要好得太多。
槍管內部被打磨得非常光潔,膛壁上幾乎沒有一點凹陷和毛刺,槍管外部雕刻著幾種增加堅固,增加射程和準確性的魔法陣,這些工作就是煉金術士的,煉金術士或多或少可以支配一些基本元素,並且類似於入門的法師,隻是沒有多少進階潛力。
仍然是從前麵裝彈,射擊時,是通過槍管下方一個按鈕,可以觸發槍管上的一個魔法陣,這個魔法陣會激發子彈上的魔法陣,來對子彈進行點火,使之爆炸,進而推動彈頭射出,並不需要手工填充火藥。
實際上從整體來看,dota世界中的火槍,已經和現實世界上的近代步槍極為類似,隻是因為加工上的簡單考慮,沒有改成後裝彈的形式,畢竟他們的主要對手不是人類,亡靈的遠程部隊也極少,高階亡靈的主要對手不是普通士兵,後裝彈的優勢,是可以趴著裝彈,以躲避打擊,這種優勢,對目前的人類部隊,需求不是很大,畢竟現在人類主要是守城戰,有城牆可以做阻擋,直立裝彈並不是太危險。
當然,這都不是關鍵原因,後裝槍的優勢還有很多,但最重要的是後裝槍的製作,看似隻多了一些工序,實際上在人工製作火槍的情況下,會增加很多工作量。
現在這些煉金術士要完成的工作,就是要盡可能地降低成本。
而降低成本的關鍵,就在於如何降低魔法陣的使用,畢竟魔法陣不是矮人們可以完成的,隻有法師和煉金術士才能做到,有魔法陣,這種原本應該是火繩槍時代的火器,才進化到了近代步槍的層次,不怕水,射程遠而且精準,以滑膛槍達到了線膛槍的水平。
整整一個月,高價從矮人那裏買來的火槍,已經報廢了三百隻,耗費了數百金克朗的花費,而一百金克朗就夠原來的幸運神廟維持一個月,可見這些火槍的昂貴。
增加產量的瓶頸,就在於這些火槍上的魔法陣,還有子彈上的魔法陣上,這兩者都隻有煉金術士和法師才能完成的工作,使得矮人們在生產出了子彈和槍管之後,就隻能等待煉金術士進行最後加工,中間耗費了大量時間,這些火槍的生產地,大陸城市諾德林堡也因此無法憑借這種特產進行貿易,獲取高額利潤,每年除了滿足守衛隊的需要外,隻能少量流出。
現在溫克德幸運神廟收購的火槍,已經是不惜成本,高價從各個地方收集而來。
而招募的煉金術士中,也有不少對雕刻火槍和子彈魔法陣精通的,畢竟這種魔法陣技術,在激烈的戰爭中,為了抵抗亡靈軍團這個大背景下,這種本應該是被壟斷起來的軍事技術,已經快速擴散開來。
如果不是其他地方的矮人以及煉金術士非常稀少,這種火槍早就流行起來,而不是僅限於諾德林一地。
現在要這些人對這種火槍和子彈上的魔法陣進行改進,使之可以減少,甚至取消這種魔法陣的使用,進而達到火槍可以批量生產的地步,卻並不是一件容易的事情。
如果容易,那麽這麽長時間,dota星球上的人類早已經實現了,也不會等到現在。
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這天,李林在神像之中,觀察著一位煉金術士,對著一支火槍進行調整。
這名煉金術士年紀已經五十多了,他此時全神貫注,盡管汗如雨下,但仍然一絲不苟,耐心地研究著火槍上的魔法陣,試圖從中找出替代品。
“精準法陣,堅固法陣,遠射法陣,發火法陣,這四個法陣,是每一把火槍上都刻有的,沒有一個法陣可以缺少。
沒有精準法陣加持,射出的子彈不知道跑哪兒去了,這點之前測試過了,有精準法陣加持的火槍,可以有四百米以上的有效射程,沒有精準法陣的火槍,連一百米都不到,隻有大量火槍集中使用才能保證命中率。
堅固法陣也不能取消,雖然矮人的手藝很好,槍管鍛造得也不錯,但一旦取消,仍然有炸膛,開裂的危險,最多隻能發射三百發子彈,而加持了堅固法陣,可以支撐三千發以上,而且會炸膛預警,一旦槍支壽命達到這種法陣就會消失,使用者就會報廢掉這支槍。
遠射法陣,可以增加一千米以上的射程,雖然因為人類的視野,五百米之內才是他們的有效射程,超過這個數字,他們早就無法瞄準了,不過對於精靈來說,它們可以充分利用這些,在精準法陣的配合下,達到一千米的有效射程,比起專門的精靈高階狙擊手也相差不多了,如果配上淨化術的子彈,更是可以充當狙殺高階亡靈的武器。
發火法陣,是保證子彈中的發射藥可以燃燒,進而推動彈頭在槍管中高速運動,進而射出,這個更不可能取消。”
這名老煉金術士喃喃自語,反複思考著,但正如之前研究的結論一樣,現在這些法陣已經是精簡到極致了,不能再少了,也許還有更多的,但這四個是一直以來的基本,是保證一把火槍成為有效殺傷武器的前提,否則就會淪為一個大號的柴火棍了。
對這位老煉金術士的困惑,李林盡管知道現代步槍的特點,可以隨意拿出太多關於火槍的知識,比如說火槍的發展史,從前裝滑膛槍,到後裝線膛槍的演變,其中種種技術。
而對於子彈,現在一般的普通子彈由彈丸、藥筒、發射藥、火帽四部分組成。彈丸用來依靠快速飛行侵徹目標,藥筒用來連接彈丸和保護發射藥及密閉火藥氣體,而發射藥是通過燃燒賦予彈丸較高初速,火帽用來擊火點燃發射藥。
但這些知識,他都不能直接告訴對方,這不符合他鍛煉自己掌控這個世界規則,影響這個世界意誌傾向的本意。如果那樣的話,他直接調派輪回者過來插手就好了,大可不必如此費事。