而此刻死靈君王的身上正泛起一陣黑色光芒,一道虛線正在順著整個形體向下描繪。
唐少哲當然不知道,當虛線描繪完成後第一輪鏡像就會誕生。
但既然發現對方已經要動手了,唐少哲當然也不肯落後一步的。
先下手為強,後下手遭殃嘛!
說起來,他的暗影突襲還要比死靈君王的鏡像分裂要快些。
使用了999單位伊特的標準能量,唐少哲的視野中已經出現了死靈君王的暗影。不過他現在的標準能量積累還剩下7282.2單位伊特了,最多也還隻能複活7次了。看見死靈君王身邊浮現出暗影之後,再也不敢耽誤,道:“暗影,給我突襲!”
一聲令下後,隱身在風雪之中的暗影陡然顯出真身來。
暗影本身沒什麽思維,它隻是惟主人之命是從,接到命令後的暗影出手就是最強殺招。
“波紋斬!”
雖然死靈君王遭遇暗影攻擊有點猝不及防,但是戰鬥經驗十足的它可不會小看任何人。
不過即便再小心,它也沒想到攻擊過來的居然是自己的絕招。當它領悟“波紋斬”之後,一直當做最後的殺招隱藏心中,算是它壓箱底的本事了。可萬萬沒想到,有朝一日居然有人會用相同招數對付它。
覺醒後的天賦記憶當中似乎沒有類似的相關記載呀!
再說,那個黑乎乎影子似的家夥又是誰?
為什們它會和自己一樣,連整個頭部都處於靈魂霧靄的圍繞當中。
簡直就就是另一個自己的死亡鏡像,難道眼前的這個精靈也會死亡鏡像不成?
死靈君王心性堅毅、百折不撓,倉促之下遭遇類似困難卻在瞬息間就作出了決斷。既然精靈可以召喚它的鏡像出來,那麽它自己也不能停止鏡像複製。旁邊不但還有精靈和另外一個白衣鬥笠男人虎視眈眈,決不能陰溝翻了船。
“血色浪漫!”
以暫時犧牲部分死亡精力為代價,死靈君王硬抗波紋斬的攻擊也適時完成了死亡鏡像初次複製。
雖然場麵有點狼狽,但是死靈君王依舊咬緊牙關扛過了艱難時刻。
與此同時,另一個與死靈君王一模一樣的鏡像也在此時出現了。
唐少哲不是傻瓜,目前的場麵很明顯對他更為有利一些。
於是絲毫不敢耽誤,直接召喚呂蒙動手:“子明,出手吧!”
今天啟動神化道具後,唐少哲本身隨機被賦予了3個技能選擇權。
而他選擇武將挑中了呂蒙,則為自己選擇了吳國身份和“製衡”、“仁德”、“救援”三個技能。“仁德”可以將自己的手牌給呂蒙,“製衡”可以將不需要的手牌更換新的,“救援”更是可以在呂蒙為他補充桃心時候一次恢複全部兩顆桃心。
每顆桃心可以讓他抵禦一次致命傷害,這等於將他承受致命傷害的次數無限製增加了。
隻要呂蒙能保證不死,那麽唐少哲本身幾乎就變成了不死之身。
剛才在他故意拖延時間中呂蒙已經“克己”攢了很多手牌,而且唐少哲還不斷“仁德”給他一些手牌。
今天他們的運氣也實在不錯,唐少哲在一次“製衡”當中成功換取到了一把連弩。
三國殺之中,當呂蒙攢了滿把手牌又有了連弩之後,任何人都隻能投降了。所以將連弩“仁德”送給呂蒙後,唐少哲對此戰的逃生希望又多了幾分把握。尤其看見死靈君王過分驕傲,根本沒有召喚其他喪屍一起過來後更是信心大增。
如此情況下他還不能贏的話,那就實在是隻能算命不好了。
呂蒙接到動手指令後,這個一直低頭隱忍的白衣男子終於抬起頭來。
鬥笠之下,一張毫無血色的蒼白臉龐第一次展現出來了無盡的光輝。
在二千年前,正是這個猶如鄰家友善公子的男人,成功的實施了一次戰術欺騙將漢末三分後諸葛亮為蜀漢所製定的唯一複興漢室機會葬送了。呂蒙成功擊殺了蜀漢留守荊州的大將關羽,使隆中對所模擬的戰略計劃徹底失敗。
正是眼前這個頭戴鬥笠的白衣男子,讓漢朝複興的最後一次機會消失殫盡。
此刻,當始終低著頭將自己藏在幕後的白衣男子昂起頭來的時候,天下誰還能夠抵擋?
白衣男子不慌不忙的翻出一把連弩袖在手上,眼中滿是盡在掌握的光芒。
“主公莫憂,呂蒙在此,臣當為主公披堅持銳、試劍天下!殺!殺!!殺!!!”
三國殺當中,每次擁有出牌機會時候隻能允許出一張“殺”牌。無論此張“殺牌”能否湊效,本回合內不會再允許你主公用“殺”牌攻擊別人了。唯一例外的武將是張飛,他的專屬技能可以取消這個限製。而其餘武將想要無限製出殺,就隻有動用諸葛連弩了。
三國殺的基本牌、錦囊牌和裝備牌一共104張,加上軍爭資料片的話是156張。
而在156張牌當中,卻隻有區區2張連弩裝備牌可以實現連續攻擊的需求。
三國殺遊戲卡牌被唐少哲神化為道具之後,幾乎完全繼承了遊戲本身的規則。
成為神化道具後,三國殺當中的每一張手牌都有了無盡妙用。在萬神殿收到眾神的祝福後,更是連唐少哲本身也會在啟動神化道具後受到三國殺的特別加持。他更是可以將自身技能、身份與其中的武將技能相互配合無間。
因此,現在獲得他連續支持的呂蒙已經成為了天下最可怕的怪胎。
雖然死靈君王以硬抗暗影的一擊來完成死亡鏡像第一輪複製成功,但是卻沒想到她所複製出來的鏡像都會被逼到如此地步。
呂蒙每一張“殺”牌所能造成的傷害都是致命攻擊,而且神化道具啟動後會自動將周圍以唐少哲為圓心的龐大範圍內納入三國殺的規則當中。
在三國殺之中,隻有“閃”牌才能躲開“殺”牌的攻擊。
假如沒有“閃”牌,那麽就隻能承受一次致命傷害。可三國殺中的武將都有可承受傷害的次數限製,以紅心為標記計算,紅心消耗完畢後才會死去。但現場啟動神化道具後,除了唐少哲與召喚武將外其他人都沒有紅心標記。
因此,每個人所能承受的致命傷害也就變成了唯一。
當呂蒙利用連弩毫不間斷的對死靈君王初次複製出來的鏡像發動“殺”牌攻擊時,死亡鏡像可沒有“閃”牌能用,於是死靈君王所複製出來的第一個鏡像就隻能承受無盡次數的致命傷害。
“亡靈觸摸!”
死靈君主所複製出來的第一個鏡像雖隻擁有本體50%的死亡之力,但技能卻全部都會。
亡靈觸摸正是死靈君王成功進階至死靈至尊境界時候在天賦記憶中所領悟的防禦技能。
聽起來很像攻擊技能的“亡靈觸摸”其實是攻防兼備的技能,不但可以抵禦至少50%的傷害效果,而且還能讓攻擊者受到死亡之力的反噬。實際上攻擊者在發動攻擊遭遇“亡靈觸摸”後會將傷害效果分為兩部分,一半由防禦者承受,另一半則化為死亡之力反饋回攻擊者體內。
不過反饋回去的死靈之力攻擊效果主要集中在靈魂傷害方麵,通常會使攻擊者的精神受到死亡之力的侵蝕。
而且死亡之力的反饋侵蝕會將一切過程以最隱蔽的程序進行,當被發覺的時候已經為時已晚。
反饋回去的死亡之力通過不斷侵蝕攻擊者的靈魂,當積累到一定程度後就會將攻擊者本身在瞬息之間化作亡靈。
正是由於“亡靈觸摸”具有如此強大攻防兼備的效果,因此從它誕生的那一天起,就一直受到所有亡靈生命的喜愛。死靈君王初次所複製出來的鏡像,麵對呂蒙的攻擊後毫不猶豫使用了“亡靈觸摸”。
假如死靈君王本身作戰,就絕對不會去犯這個錯誤。
因為它從一開始就感受到了白衣呂蒙其實是沒有靈魂的召喚生命,理論上屬於元素係。
所以精神傷害對於呂蒙而言其實是沒有任何效果的,但它本體此時卻被暗影逼得手忙腳亂,根本無暇他顧。
唐少哲所召喚出來的暗影本就是死靈君王本體的影子,所具有的實力雖然不足100%卻也相差極其有限。因此暗影對死靈君王所造成的攻擊都幾乎具有本體相同的程度,而剛才硬抗一擊“波紋斬”的死靈君王本身也受到了一定傷害。
此時此刻,死靈君王甚至在總體實力上還略略弱於唐少哲所召喚出來的暗影。
從剛才開始就一直盡量隱藏實力,使死靈君王對唐少哲的預估程度實在不足。
雖然已經盡量高估了唐少哲的實力水準,但當真正開戰之後還是後悔低估了對方。
不過生性堅毅的死靈君王豈肯善罷甘休?別說她的心中還有一個願望未能達成,僅僅就憑鬼舞扮豬吃老虎的卑鄙行徑,也絕不會讓死靈君王甘心就此死去——尤其死在她眼中那個螻蟻般卑微存在的手中。
“哼,這是你逼我的!亡靈狂潮,發動!”屢屢束手束腳的死靈君王終於怒了。