位麵旅行指南

第1832章:遊戲時間(第3更)

走上黃泉路的李夢很快就放棄了剛才心中的那點不安,反而逐漸放鬆了下來。

雖然黃泉路隻是一條羊腸小道,可是這條路的兩邊也生長各種花草,非但顯得生機勃勃,還有些微的清香不斷傳進鼻子裏麵來很舒服。

而相比黃泉路上的明亮和幽香,周邊被濃霧所籠罩的地方則顯得有些獰猙。

順著曲折的黃泉路走下去,很快李夢就看見了一座木質拱橋。飄飄蕩蕩的掛在當中,竟然好似勾連天地一般。更遠處的拱橋另一邊,竟然還有霧氣籠罩著基本看不清楚。

一個巨大的銀色石碑出現在橋頭,上麵又是三個金光閃閃的大字:奈何橋。

李夢心中已經沒有了害怕,現在剩下的隻有驚喜。多次元公司這款遊戲僅僅是開局,就顯得格外不一般。走過黃泉路來到奈何橋,是不是要轉世投胎呀?

那豈不是說還要和下孟婆湯?也不知道孟婆又在哪裏!

感到有趣極了的李夢,這次絲毫沒有停留猶豫的意思就直接踏上了橋頭。

走上這座看上去似乎搖搖晃晃的木橋,李夢卻沒有感覺到任何搖晃和不穩當。木橋看上去並不寬闊,頂多也就能夠並排容納2人行走。

這座木橋的兩邊還有圍欄,可以讓他輕輕用手扶著向前過橋。

趁著過橋的當間,李夢也探出頭去看看橋的兩側。第一印象就是奈何橋很高,距離下麵的河麵差不多有數百米的高度。

“下麵就是忘川河嗎?好多水鬼呀!”李夢仔細去看,很快看見了河麵上有很多人影在無助的糾纏。不過每個人影之間相隔都很遠。彼此基本是單獨在水中遊蕩。

後來李夢才知道當時踏上黃泉路的時候有些玩家進去濃霧區,最後就會來到忘川河。被困在忘川河一陣後,才會再次回到黃泉路口。

所以現階段他所看見的那些人影,其實很多都是玩家,隻不過各自無法接觸到彼此。

飄飄蕩蕩走過長長的奈何橋來到河對麵時,李夢第一眼就看見了一座平台,當中正站著一個鶴發童顏的老婆婆對他招手:“小夥子,快來嚐嚐我的美味湯吧!”

哈哈,果然來了呀!這就是望鄉台和孟婆湯吧?

看著眼前的這一幕景象,李夢是真心為多次元公司的遊戲部門感到讚歎。所有的一切做的多好呀?簡直就像是親身經曆,讓人情不自禁投入其中去。

“老婆婆,你這賣的是孟婆湯吧?”李夢煞有介事的走過去,低頭看了看那鍋久聞大名的湯汁。看上去裏麵姹紫千紅,不過卻看不出來裏麵到底煮的是什麽東西。

聞上去很香。僅僅是看一眼後輕嗅一口,李夢頓時就感覺到了食欲大增。很想嚐一嚐這碗孟婆湯啊!到底是個什麽滋味呢?死後才能喝的東西,現在有機會了當然要嚐嚐味道。

老婆婆慈眉善目,望著李夢笑嗬嗬的點頭:“郎君是個明白人,這便是孟婆湯了!”

李夢雖然很想喝一碗,不過心中卻又升起了促狹的念頭,故意愁眉苦臉道:“可惜我沒錢啊,要不肯定買一碗來嚐嚐鮮。”

孟婆輕笑搖頭:“不用郎君金銀,隻需要郎君去旁邊的三生石上抹去塵世舊事,重新為自家下輩子投胎時定個姓名回來,老身就奉送一碗孟婆湯給郎君品嚐。”

不用說了,這肯定是遊戲公司的安排。所謂給下輩子投胎,那就是創建遊戲角色了。

嘖嘖,多次元公司真是別出心裁,讓玩家在望鄉台上的三生石前定下遊戲昵稱!

按照孟婆的指點,很快李夢就找到了三生石。上麵竟然銘刻著他本身的很多個人資料,包括姓名、性別、身高、體重、血型和結婚與否之類信息。

李夢仔細看了看之後發現和他本人完全吻合,頓時升起了一種異樣感覺,好像真的來到了三生石跟前,在流連一生的軌跡。

看完這些資料之後,三生石上的字跡很快全部都幻化不見了。隨著一陣漣漪閃過,三生石上出現了一係列的規則和說明,都是關於遊戲角色設定和出生地信息。

直到這個時候李夢才找到了一點熟悉的網遊感覺,之前的一係列過程全都是讓玩家真實融入環境當中。雖然看似多餘,可實際效果非常好。

至少李夢已經完全沉浸在了其中,好像真的要開始第二人生似的。

而看著這些有關角色設定的信息要求,例如不允許使用各種稀奇古怪的符號或外文,隻能從華夏的既有姓氏中選擇一個,然後用中文1-2個字命名。

至於性別和容貌都是不需要設定的,智腦會完全按照本人的外形來製造,假如想要更改外貌變化,則需要在遊戲中尋找其他的方法進行。

再就是有關投胎所在地,三生石上隻可以選擇大略的方位:按照東西南北劃分出來了大致相當的16個區域。每個區域進去,又有差不多16個區域再分配。

這種方位的設定差不多有3個層次進階細化,最後計算起來就是說每個玩家有4096分之一的機會選擇到相同的區域裏分布。

李夢當然是選擇了大致和家鄉魔都位置重疊的區域作為出生地,然後就基本結束了選擇而回到了孟婆麵前。

“老婆婆,我選好了,接下來我應該怎麽做?”

孟婆笑眯眯的看著李夢過來,問道:“這位郎君,你已經準備好開始你新的人生了嗎?”

李夢當然點頭了,不開始新的人生他還怎麽玩遊戲呀?

“很好,那就喝了這碗孟婆湯,然後去吧!”孟婆不再多說,直接端給了他一碗湯。

李夢急著進入遊戲,再加上也真是被這碗湯的香味勾起了肚子裏的饞蟲,結果孟婆湯來二話不說就大口大口的喝了下去。

剛剛入口,那種美妙的滋味就讓李夢神魂顛倒。等到全部喝完之後,沒等李夢提出再來一碗的要求就突然感覺到了一陣眩暈。

下一刻,迷迷糊糊當中就看見孟婆的笑臉在眼前不斷放大,最終完全模糊不見了。

這算是正式進入遊戲了嗎?李夢迷糊之前這成為了他最後一個疑問。

接下來等到李夢重新有感覺的時候,隻覺得自家似乎是在一個極度狹窄的空間當中,感覺非常擁擠,差點是連氣都要上不來了而窒息過去。

關鍵時刻隻聽一聲女人大叫,爾後頓時感覺到了身體一涼,離開了剛才充滿溫暖的水中來到了空氣當間。不過無論李夢怎麽去使勁兒,死活也睜不開眼睛來。

雖然隱約猜到了現在的情況,不過想看一眼情況證實心中猜測卻始終都做不到。

直到聽見“啪”的一聲響亮聲音後,一陣“哇哇哇”的嬰兒哭泣聲傳來,李夢才終於睜開了眼睛。看的第一幕就是古色古香的床榻上,一個年輕婦人正在虛弱無力的看著他。

我的個娘咧!多次元公司這是玩啥呢?還真讓玩家們都再次投胎了一次不成?難道說還要經曆接下來的童年時光嗎?

幸好這個隻是猜測,唐少哲當初設計遊戲的時候也沒打算讓每個玩家重新活一遍。雖然可能會有很多人喜歡這種生活,不過未免有點太耽擱時間了。

但是童年生活唐少哲也沒有打算給去掉,反而設計的非常符合每個玩家投胎身份,隻是將全部的過程縮短了。

本次《武林天下》的時間比例唐少哲是按照1:50的限額設定出來,就算是玩家不在線操作的時候,遊戲角色本身也還是會按照玩家離線前的設定去做事或練功。

正常情況下現實時間玩一個鍾頭,遊戲時間則會過去50個小時。而遊戲時間當中,每年的春夏秋冬和每天的白天黑夜全都也是正常化。

唯獨兒童時期被唐少哲刻意縮短了年限,每個玩家隻需要度過現實時間3個小時就等於遊戲時間中成長了10年,正式開始遊戲的時間等於每個玩家10歲時期。

這個時候,玩家所有能做的事情都就刻意自主決定,而不像之前3個小時中按照遊戲的引導規則來熟悉整個世界了。