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台灣出版要求

我和大家說清楚,向台灣出版很容易的,要輕鬆,台灣不要悲的累的書。

下麵是其他編輯寫的一些東西,大家做個參考,注意點,全部讀完。

雖然我們不是所有書都去台灣,但是要保證我們有合適的收入,就必須先去台灣出版,隻有存活下來,我們才能發展,成名,壯大。

一、題材:

台灣出版社不要武俠的,西方魔法的,都市言情的,星際爭霸的,帶黑色會性質的,帶政治色彩和種族宗教歧視的。除此之外的題材基本上都有出版的機會,當然機會的大小得取決於市場。

網絡作品現出版的作品不同,網絡寫手們寫出來的東西大多適合大陸讀者的口味,因為台灣人雖然和我們同宗同族,但是他的政治體製和社會環境與大陸是完全不同的。在此我建議很多寫手,除非是你的作品實在是沒靈感了寫不下去了,沒有萬不得已,最好不要TJ。

很多寫手一出手就認為自己的作品有多好,就要往出版方向去寫。的確有一些寫手是做到了,他們首部網絡作品就成功出版,我想也要基於兩點原因:1、平時積累很豐富。

2、構思完備才動筆。

而目前我看過大多數的寫手作品都是一時興起就開始動筆,心裏連作品的大綱和主線都沒有,這些東西在作品中可以直接的反應出來。

大陸出版社方麵目前除了H的和帶政治色彩的不出之外什麽都可以出,但是大陸出版社的要求更為苛刻,要的是如紫川,誅仙之類手筆的作品,或者是有很大的知名度。

很多寫手認為我有時說話太過於狂傲,其實我們協會的每一個工作人員都抱著為大家服務的心態在做事,審核如果不嚴格,評論如果不細對大家沒有半點好處。好聽的話不是不會說,隻是那對於一個寫手來說沒有任何的好處。

可能有時我的話太過直接聽說打擊了一部分寫手的信心,如果你真的想成為一名優秀的寫手,那麽忍耐力和意誌力是最基本的素質,有很多寫手包括年紀比較大的如夜雨樓主等等,一見作品出版無望就心灰意冷,覺得自己沒人欣賞。如果能仔細想想,仔細的回味一下自己的作品,你會發現自己有很多不足,相比之下更需要有一針見血的指點,而不是一些萬金油類的書評。

二、創意:

我看到過很多新寫手的作品,絕大多數都是在跟風,今天魔幻的吃香就寫魔幻,明天仙俠的火熱就寫仙俠,可惜碼字的速度又跟不上。寫出來的東西都是在跟著別人的作品已經成功的模式和風格在寫,也許你寫得很不錯,也有你自己的創意,但是無論你如何努力在這種心態下想超越前人,幾乎是不可能的。

特別是古典仙俠類作品,西方魔法作品,網遊作品等等,基本上就是在那些以前創造的死框框裏打轉。看上去千篇一律。

無論網站還是出版社,都對創意看得很重。比如浪子那年,他的那部問天道XXX,寫的算是不錯但想要出版還得等待機會。當時和他聊時,他說,褻瀆,擁兵天下、、、這些作品不是很成功嗎?

我在這裏並不是說他的作品如何,隻是想提醒一下寫手們,前人的成功不是偶然的,如果他這部問天道XXX在褻瀆,擁兵天下之前就出來,也許他今天就是煙雨,就是血紅。

又比如修真的機器人這部書,這個創意就是別人沒有的。任何一個編輯都很有興趣去看,首先在感覺和印象中就會給高分。

三、構思:

一部作品的主線,主題很重要,也是編輯們首要看的東西。特別是主線,情節推進得快,能否抓住讀者的心裏,讀者們想看的故事和情節就是作品能否吸引人的關鍵。

所以無論是出版社還是我審核評論部都希望寫手們在動筆寫書之間要有很完善的構思,因為幾萬字很難看出這部作品的好壞。開頭的吸引力和後麵的情節都一樣的重要,所以我覺得寫大綱是必須的,如果你連大綱都寫不出來,那你這部書要寫出來也很難了,最後靈感沒有的時候,隻能是想起哪裏寫起哪裏、、、、、、

四、人稱:

本來這不算是一個重點,但我還是提醒一下各位,一人稱的很容易上手很多寫手都喜歡寫一人稱的,我也不例外。但是寫得太多了市場上競爭的激烈。寫法無非就是一人稱和三人稱兩種,就目前來看三人稱的出版機會會大很多。

下麵是出版審核的幾點要求,和一些征稿要求發給大家看看:

1,開頭進入要快,能在後麵交代的盡量在後麵交代,主線一定要分明,盡量避免幾條線一起走,看得太累。2,打鬥場景,心理活動不宜多.3,語言要輕鬆、幽默,以搞笑為主。

4,單純寫故事,抓住讀者的心,好玩就行,不要有隱射,不要有感悟,牢騷等。

5,以娛樂性為主的小說。

6,文筆簡單直白的小說,不能偏言情,避免以偵探、推理、驚悚的方式來寫。

7,都市類的最好架空,官場上的勾心鬥角、爭權奪利少一些,關鍵是在於內地的政治結構與台灣不同,台灣人看不懂。

隻要上述類型的小說,一般過審的幾率都比較大。

一、征稿主題:選擇修真,仙俠,異能,靈異等奇幻類題材為主題,創作小說;二、征稿要求:1、故事情節精彩,直接用小高潮導入情節,開篇吸引力要足;2、人物性格描寫到位,著重刻畫,讓人眼睛閉起來,可以想象出一個人物出現在眼前;3、內容健康,題材新穎,令人愛不釋手;4、讀者對象為15到25歲的年輕讀者;不要悲劇收場,內容幽默,輕快,絕對不能有悲劇情節,而男女主角不得有實質性的傷害;

5、加強節奏和伏筆、高潮這些東西的描寫,情節豐富,節奏快,高潮不斷;

6、描寫的時候抓緊情節,對話要少,景色等次要描寫,越簡略越好,主要寫情節,其他能略盡量略,別太深鑽,這是奇幻小說,不是推理小說。

範例作品:

《玄靈奇探》《紫川》《赫氏門徒》《鑒鬼實錄》

《散仙打工記》《北鬥第八星》《飄邈之旅》

《誅仙》《異俠》《王牌執照》《鬼律師》

《一小撮世界》《異體》《欲望中的城市》《升龍道》

出版社編輯們最看重的是什麽?

曰:創意!

創意!!

還是創意!!!

任何一家出版社的編輯,看文章最重視的不是文筆,不是女主角的身材,更不是故事多麽浪漫、悲涼。編輯們注重的是一本作品是否有旁人少有(非絕無僅有)的創意和題材。

現在修真,返回,寄生之類的作品數不勝數,你還要硬往裏麵鑽?我靠??佩服!bye~

每天我們都要回到秦朝2次,漢朝3次,唐朝9次。這時間隧道都快成公共汽車superbus了,你還回去?拜托換量摩托機車來吧!謝謝!

放眼望去,到處都是淫賊浪客,出來混江湖幾乎每個人不帶個10幾20個老婆,都不好意思和別人打招呼。。。拜托你能不能顯然你老婆看看你的文章,看看他怎麽說?感情戲份就一定要數量取勝嗎?給點巧妙的安排和讓人酸甜共品的情節創意好不好?

什麽是創意?創意就是別人想不到,看不到,沒見過的東西。寫書的作家,責任就是讓你的文字把讀者帶入到一個夢幻一樣的世界,讓他們感受到新鮮事物和情緒對自己心靈的衝擊。如果你想取巧,拜托也找些流行主題材下複合型的文章來寫。

《修真神偷》同樣的修真,加上小偷,外星之類的複合內容,立馬也算個新鮮東西。

《大航海時代》這年頭找找,寫航海的還真是很少。編輯沒啥說的,麻利批了。出版,就這麽簡單。

2.在眾多作品中如何做到先聲奪人,增加中稿機率?

曰:名字!

編輯手頭,每天堆積的作品不下百部。您非要堅持一個及其有詩意,符合你多年願望的名字給他看到?那麽他就會立即給你一個退搞的答複。人都是有惰性和好奇心的,一個很拽,很cool,很誇張的書名;可以讓編輯在第一眼就知道你將會寫什麽內容,(也是當讀者看到第一眼時候會聯想你寫什麽內容)不要心存幻想編輯會因為你的稿子質量不錯就幫你想一個書名,那是做夢。他最多給你加兩三個字罷了,什麽超級,偉大,驚險,恐怖,等等的形容詞。

一個好的書名,不光光是給編輯看第一眼的時候可以有更多興趣仔細審核你的文章,更是讓你的讀者第一眼看到你作品的時候產生在無數本圖書中,翻閱你作品簡介的興趣。

3.編輯們的審核習慣和流程是如何安排的?

曰:普遍來講,出版社的編輯們審核,都是分組進行。每組有若幹人不等,平議決定。

所以,你的稿子是否能通過,就必須要有符合大眾心理的內容。過於追求某個方麵的及至,會讓你欲速而不達。

4.一本成熟的作品應具備的幾點終極要素?

曰:文章風格輕鬆、詼諧、不時出現巧妙的搞笑場景。

作品內容必須有豔情描寫,但是不要出現生殖器名稱,不是讓你上生理健康課程。

布局巧妙而連貫,讓人可以一口氣讀下去。但是出了個人超級場景之外,不要在每個細小的場景過多渲染。文筆精煉和堆起一百萬的廢字,完全是兩個不同概念。啥叫文筆精煉?靠???Ifuleyou!

殯儀館嗎?給他備車,謝謝。

5.為什麽說好的開篇是成功的一半?

曰:其實是廢話,還是要和新人們說。(很大老大不小的老人其實也差不多)

看文章,先看開篇。好比買東西,先看店麵。您老兄多少也要把麵子工程做的宏偉一些,精致一些,下點心思吧?

開篇出場人物不要太多,情節越緊湊越好。什麽曆史環境,本書設置,美女排行榜,藥品成本之類統統給老子爬開。

開篇可以略微帶兩句環境,別沒事就把字都堆砌在那了,不是讓你再寫小學生春遊寫生日記。趕緊進入一個或緊張刺激,或香豔無邊,或誇張絕倫,或令人期待的主題,

有事說事,沒事散會。你開會時間長了不煩啊?一個場景,尤其是開篇場景能短就短,不知道長短的買隻兔子比著他的尾巴寫。Word統計超過了,就是長了。就要剪斷。想解釋?沒啥好解釋的。。。。

6.巧分段落細磨文筆,旁門創意正統落筆。

曰:分割線、點點點、一堆亂七八糟的花,你到底會不會打字?編輯們一半來說也是中文係或者新聞係畢業,就算有些投機取巧的是醫學院婦科,人家也看過病曆報告。您發誓筆斬金庸,文埋黃易,可就您那不入流的分割線,誰看到都想抽你。好好看看金、古、黃、溫的作品,也可以看看網絡上火爆的作品。哪位大家用分割線出名的?

出版不是兒戲,更不是隨便買個電腦找兩個小妹露個小臉,脫個小襖就完事的買賣。無論你的文章多麽稀奇古怪,拜托文章排版落筆的時候,還是規規矩矩的。改換行的換行,不該換行的不要想用空格湊字數賺稿費,你試想就算網絡讀者看你的文章,腦袋不停的和波浪鼓似的左右移動累不累?

7.故事主人公的戲份安排和塑造

曰:好多人喜歡讓自己的故事天馬行空一樣,今天在地球明天就去火星。第一章是男主角,第二章是女主角,其他什麽配角啊,群眾演員好歹都要出來亮個相。每次看到這樣的文章我都有想抽他的衝動,黃易算大家了吧?最多也不過2個男主角,並且故事情節一直交織在一起。你看看那些配角,哪個不是因為主角才出場的。配角就是配角,不要心存憐憫。

關於男主角(女主角的組品出版希望及其渺茫,言情除外。)那一定要有性格,英俊瀟灑玉樹臨風是幾本要素,言辭犀利眉目傳情是必修課程。主角性格要明確,要清晰。或善或惡或凶或狠,都要有一個明確的界定。看到韋小寶了嗎?你看完鹿鼎記後對他的的第一印象是什麽?丫韋小寶夠色,夠壞,夠意氣。行了,一個夠色,夠壞,夠意氣的兄弟到那裏都是人們喜歡的對象。

曾經,大俠就要一本正經。現在,主角必須心靈陰暗,麵貌英俊。沒事就給他安排點天人永割的戲份,讓讀者不會真正痛恨,反而還會暗暗支持他拋棄傳統束縛的勇氣。女主角別都是善良的,可愛的,天真的,純潔的,傻X一樣花瓶。陰險的,狠毒的,潑辣的,調皮的,高貴的,冷漠的,仇視對方的,這些性格可以多多益善。人物,是要在你的筆下付與他生命的氣息。

流逝的冰(263535768)(2007-07-1120:43:42)

玄幻小說寫作的基本要求:

一:語言的要求。

優點:語言要求通俗直白,親切,樸素,豐滿。

缺點:太華麗,太古了,不要傳統武俠的語言,也不要太文縐縐的。

二:人物性格的要求。

1,主角要有親和力,不要太冷,太硬的那種;

2,主角的個性不要沉默寡言的那種,不要太呆板,可以傻一點,但不要吃虧;

3,主角的個性最好要陽光一點,要有正義感,要有堅韌的個性;

4,主角可以壞,但對自己的家人朋友一定要好,性格可以囂張點;

5,主角可以有許多的女人,但不要濫情,見一個愛一個,在接受其他女人的時候,要讓別人感覺到一種迫不得已的感覺;

三:武功體係的問題。

1,武功體係最好要有自己的特色,要有層次感,有明顯的升級體係;

2,最主要的一定是要有新意,可以投換別人的體係,加入自己的東西。

3,在武功的描述上可以多花費筆墨,無限製的發揮你的想象力,主角可以有奇遇。

四:題材的要求。

1,架空類的題材:一個完全架空的世界,但最好是參照東方的世界,少摻入西方的因素。人物的名字最好全部是東方的名字。

2,異界的題材:和架空類的差不多,也可以寫主角回幾千年後的地球,但一個重要點就是必須要是東方的世界。

3,仙俠類的題材:這個題材的最大特點就是要在法術法器上多下點工夫,這也這類書的最大的要點。主線可以以感情戲為重點。

4,星際類的題材:可以寫星際修仙,星際玄幻,星際異能,星際機甲,這類書要有豐富的想象力,文章的設定要龐大,武功體係上要有自己的特色。

五:主線的要求。

故事在第一本結束前一定要把文章的主線提出來,可以是感情,可以是武功,可以是某一個任務。主線一定要明確。

六:代入感的問題。

開篇第一本的代入感一定要好,可以有必要的場景描寫,可以加強生活細節的描寫,對故事的背景要有一個清晰的交代,但也不要集中在一起交代,那樣故事會變得枯燥。情節要豐滿,不要太幹澀了。

其他的要求:

故事不能太拖遝了,主次要分明,不重要的東西可以一筆代過,高潮的時候要加強細節的描寫;要注重故事氛圍的渲染,這樣才能推出故事的高潮。

有的題材可以讓主角有自己的寵物,寵物可以有強大的力量,可以盡量將其寫的搞笑些,主角可以有兩個甚至三個寵物。

玄幻題材忌諱的一些寫作因素:

一,語言太幹澀了,人物刻畫的太過陰沉,邪惡了。

二,主次部分,所有的情節不分重點的都給予詳細的描述。

三,題材老套,沒有自己的新東西。你可以借用別人的東西,但一定要換個名稱,加入一些自己的東西。

四,戰爭類的不要寫,宮廷鬥爭的少寫點,經商做生意的少寫點,修真的已經開始走下坡路了。

五,最重要的一點故事千萬不要太沉悶壓抑了。