神戰公會,暗夜公會,風雲公會,圖騰公會和逐風者公會聯手圍剿晨風,可以看出他們十分看重晨風。圍剿血龍動用十大公會,現在五大公會圍剿,晨風的名氣算是已經達到血龍一半的程度了,再說這次圖騰公會和逐風者公會都是戰隊*,可能職業選手會參與其中,畢竟魔戒的誘惑足夠讓他們過來。至於有沒其他玩家或者職業選手混進這次圍剿中,晨風就不清楚了。
“晨風,你下線,我們來玩玩就行了!”隱完全沒想到神戰公會隻是借他引出晨風,要是晨風來這裏掉了魔戒,他還真過意不去。他自己是不可能下線躲避,既然神戰公會將他當成誘餌,那麽他就要讓他們付出代價。
現在隻有下線才能避開攻擊,隻要晨風進入戰鬥狀態,那麽他想下線躲避就難了。但是晨風會下線嗎?對於這些圍剿,晨風求之不得,這樣才能更好更短他的精神,鍛煉他的異能。遊戲中一切以鍛煉異能優先,即使被人爆了魔戒又如何?
“剛才的協議還有效,現在誰不敢賭就自己下線,我個人是不會下線了!”晨風已經進入隱遁狀態,種族進階之後,隱遁的隱藏效果比起盜賊的潛行還要隱蔽,想要發現晨風很難。
“賤人風,老衲是這種貪生怕死的人嗎?既然大家都是隊友,老衲就告訴你們一個秘密,其實老衲就是血龍。隻要老衲變成血龍就會成為戰士職業,擋我者死!”和尚還吹噓自己是血龍,這家夥睜眼睛說瞎話的本領是越來越強了,竟然敢在晨風明前說自己是血龍,假得不能再假。
“和尚,你就會吹!上次血龍出現的時候,你還跟我在競技場打呢!”武狂很鄙視和尚這種瞎話態度。
“武狂小夥子,難道你不知道遊戲中有分身這種小號嗎?就像賤人風的野蠻人小號一樣,老衲也有一個精靈分身小號,而且還是戰士呢!”和尚完全將自己吹噓起來了,遊戲中有多少人帶分身?
係統:你的隊友“段晨風”獲得1點積分,累計1點積分。
係統:你的隊友“段晨風”獲得1點積分,累計2點積分。
係統:你的隊友“段晨風”獲得1點積分,累計3點積分。
開啟了隊伍積分模式,係統會自動幫忙計算積分。晨風在兩人扯談的時候已經出手了,一下子就獲得了3點積分!
“草,賤人風,老衲還沒說開始,你作弊!”和尚見晨風一下子就3點積分,頓時罵人。
“看誰的速度快了,記住,千萬別被人反殺了,那可是清空積分!”晨風懶得理會和尚,開始尋找下一個目標。
殺手出身的晨風從來都不怕被這些普通玩家圍剿,現在晨風比較擔心的是,自己殺得太彪悍了會不會讓人聯想到自己就是血龍呢?神戰公會的玩家可是被血龍殺怕了,要是晨風再瘋狂一次,那麽他們很容易聯想起來。
所以晨風這次必須要有所保留,這是晨風非常不願意的,不能將自己的實力爆發出來,這讓人非常鬱悶,給自己加了一個限製也是鍛煉異能的一種方式。以前晨風就是用狂暴戰士偷襲殺人,技巧是不需要說了,就是需要反圍剿能力。
神戰公會可不是傻子,他們被血龍殺多了,非常警惕。7個人一個隊伍,將治療保護在中間,而一些3到4個人的隊伍,那是用來引晨風出來,後麵應該是跟了盜賊或者隊伍中有獵人,可以快速捕抓晨風的位置,通知其他人。
神戰公會的一位盜賊在綠龍山丘中搜索晨風,他很自然不選擇大路走,而是在大路外麵潛行前進。作為被血龍殺了12次的盜賊,他非常記得以前就是因為太過於自信,感覺自己在潛行狀態,血龍看不到自己,結果在大路上跟隱遁狀態的血龍撞上了,直接被秒殺。現在盜賊都有陰影了,他出門練級都不敢走大路。
即使是神戰公會精英團的玩家,他們也不敢五人以下去殺晨風,他們知道晨風有兩把兄弟會之劍,那是相當變態,相當嚇人的。再說晨風擁有魔戒,一旦觸發了魔戒的隱藏能力,那麽晨風的實力是直線上升,直逼血龍。
係統:你的隊友“武狂”獲得1點積分,累計7點積分。
係統:你的隊友“武狂”獲得1點積分,累計8點積分。
“神戰公會的玩家警惕非常高,大家先殺其他公會的玩家,他們的意識比較差。”武狂在綠龍山丘上轉了幾轉,發現神戰公會的玩家很難殺,除非血龍降臨,不然要殺他們真太難了。人多殺不過,人少不敢去,這是神戰公會玩家被血龍殺出來之後鍛煉出來的氣勢。除非血龍真的降臨,不然想要殺神戰公會的玩家很難。
“哈哈,神戰公會留到最後殺!”和尚的陰損招數非常高,他早不殺神戰公會的玩家了,就找其他公會的玩家殺,特別是兩個戰隊*的公會玩家,他們被血龍殺的少,經驗不多,偶爾也就兩三個人一起,和尚隨便爆發一輪要秒他們沒多少問題。
“真不知道神戰公會遇到血龍是福還是禍……”隱感覺有些可笑,血龍幾乎將神戰公會的玩家殺過幾遍了,結果訓練出他們超強的野外生存能力。
係統:你的隊友“昆昆更健康”獲得1點積分,累計22點積分。
係統:你的隊友“昆昆更健康”獲得1點積分,累計23點積分。
係統:你的隊友“昆昆更健康”獲得1點積分,累計24點積分。
“老衲已經領先,大家準備好金幣給老衲!”和尚的積分已經非常高,因為他一開始就不殺神戰公會的玩家,專門找那些脆弱的,看上去很好欺負的玩家下手。要是遇到不對的地方頓時跑路,和尚的跑路功夫十分強,而且控製技能高,想要殺他非常難。
“草,和尚,你等著!”隱隻搞死了8位玩家,先前還差些中了埋伏,現在是遠遠落後了。
晨風因為有所限製,所以他的積分也就20點,比和尚落後。不過這隻是暫時的,等到那些想過來捧運氣搞魔戒的軟柿子被殺完了,和尚的積分就下降很多。再說了,五大公會的目標是晨風,所以不需要晨風去找人殺,自然有人送上門來,就看晨風殺不殺罷了。
“神戰公會聯合四大公會在綠龍山丘圍剿段晨風和隱,無關人等請勿進來,否則殺無赦!”神戰天一在中國區頻道發了一段話出來,連續五次,給了足夠的警示。現在記者可不少,在論壇現場報告情況,吸引了不少玩家過來觀看,其中有不少是為了晨風的魔戒而來。因為怕引起混亂,到時候讓晨風給跑了,所以他給出警告。
神戰公會出了名霸道,現在已經沒多少人罵他們了,這已經成了習慣。至於有沒人聽他們的就另當別論了。
“他們四個人跟我們玩遊擊,現在真不知道我們圍剿他們還是他們圍剿我們了!我們已經損失了很多人。”五個公會的高層開始討論起來,他們損失的人手很多。
“現在他們不但不逃走,反而很積極殺我們的人,怎麽辦?”公會的高層開始不安了,他們開始感覺被人盯住的感覺,現在獵人和獵物的位置似乎換了過來。
“神戰天一,怎麽他們很少殺你們公會的玩家?似乎都是找其他公會的玩家下手。”有些高層已經看出問題,在報告中,神戰公會的玩家沒損失多少。
神戰天一有些不屑道:“我們公會的玩家都習慣這種圍剿,都是七八個人一起將他們找出來,即使人少也帶上盜賊,不給他們下手的機會。這才是圍剿,像你們這樣散懶地聚在一起尋找,隻會給他們送人頭,送裝備。”
其實神戰天一很後悔拉上其他公會過來,要不是不夠人手,他就打算讓神戰公會圍剿晨風等人。現在要想將其他人培養起來怕是很難了,畢竟他們很少經曆血龍的屠殺。沒有經過血龍屠殺的經驗是很難迅速形成默契的。
“隱,那個賤和尚還有武狂已經逐漸進入包圍圈,隻是段晨風似乎還遊走在外麵,根本沒有被引進來,他的反圍剿能力很強。”幾大公會的人不是被白殺的,他們雖然不是這些高手的對手,但是還是按照包圍圈的節奏走,和尚和武狂貪圖人頭很快就被圈進來了,隱也逐漸被拉了進來,隻是晨風似乎殺的很慢,但是非常有節奏。
圍剿的初始目的是逐漸形成包圍圈,可是沒想到對手這麽強,竟然遊擊反圍剿,但是最終還是落入圈套了。晨風已經讓和尚等人注意別被人包圍,但是他們還是逐漸進入圈套了。
“每個人都有弱點,即使段晨風像老鼠一樣到處逃跑,最後他也會落入網中。”晨風很難捕抓,神戰天一開始就知道,從遊戲開始不久神戰公會就通緝晨風,可是他們根本無法捕抓晨風的位置。在綠龍山丘也是一樣,晨風不進不退,一直遊走在可脫離戰隊的範圍,想要將晨風包圍很難,但是晨風的其他隊友就不是這樣了。
“我倒要看看這位擁有魔戒的家夥會怎樣做,放棄同伴還是冒死出手!”職業選手逐風者天王也過來綠龍山丘,他隨時都可以出手將和尚給殺死,但是和尚不是他的目標,殺了這和尚也沒用,他要的是魔戒!