兩把暴風之劍,這比之前的兩把兄弟會之劍還要強。不同的是,風暴之劍在30級的時候比較厲害,而兄弟會之劍是每隔5級就可以提升一次。晨風看風暴之劍需要10級才能再次提升。總體來說,效果是相差不大的。
現在晨風多了一把傳說級別的兄弟會之劍,這是晨風的一個隱藏手段了。以後在大地圖中會遇到很多擁有魔戒的高手,實力越強,在魔戒選撥中勝出的幾率就越大。
【裝備提升結界卷軸】:結界卷軸。將一件裝備提升到該等級的極限,讓裝備獲得更強的效果。可同時對3件裝備進行強化。
寶箱出來的卷軸,晨風打算馬上用了。這是進入大地圖之前需要的準備,實力越強,生存能力就越強。大地圖中練級的方法有非常多,但是每一種都非常危險。像是普通的練級,來到30級的地圖練級,很多時候會遇到35級的怪,甚至40級,50級的怪都會有。這些怪的外貌是完全相同的,從外表根本看不出來。有時候坦克可能就直接被秒殺,然後導致滅團。
傳說級別的兄弟會之劍,風暴之劍和重傷指環。鮮血魔戒是無法強化的,隻能通過吞噬其他魔戒來強化,鮮血巨龍之戒也無法強化,暗金道具的波動性太大,不能用於提升到極限。晨風原本想強化奧金斧的,但是想過奧金斧的傷害已經極限了,如果再強化也沒多大作用,以後晨風還打算將奧金斧作為合成裝備,現在提升沒用。磁化重力之戒也可以強化,但是這是30級的裝備,以後還需要合成,失敗的幾率很大,現在提升極限太早了。
【兄弟會之劍】
傳說,綁定,單手劍
裝備要求:等級30
傷害:342—456
+90力量
+90體質
附帶效果:攻擊部落敵人時額外提升50%的傷害效果,當1000米範圍內有部落敵人時,兄弟會之劍會發出淡藍色光芒
附帶效果:受到死亡攻擊時有25%幾率將傷害轉化成生命值,受到攻擊時有10%幾率將傷害轉化為生命值,該效果每10秒最多觸發一次
附帶效果:攻擊敵人時有10%幾率降低敵人凍結在原地,持續2秒。攻擊敵人時有25%幾率降低敵人40%移動速度,持續4秒。攻擊敵人時有10%幾率恢複3%的最大生命值。攻擊敵人時有25%幾率讓敵人額外受到20%的自然傷害
提升:找兄弟會聯盟提升裝備
簡介:成為部落的噩夢!
兄弟會之劍的傷害提高了一些,第一個效果的範圍由500米擴大到1000米,第二個效果幾率從7%提升到10%,觸發事件從15秒最多一次降低到10秒最多一次,第三個效果沒有發生變化。兄弟會之劍作為劇情武器,強化的效果不算很高,或者以後提升後屬性會更加強,這個有沒有影響,要看以後才知道了。
【風暴之劍】
史詩,單手劍
裝備要求:30級
傷害:295—389
+30力量
+15敏捷
附帶效果:可以幻化出一把擁有95%屬性的副手單手劍
附帶效果:雷係攻擊提高25%,暴擊傷害提高35%
附帶效果:暴擊時對30米範圍內的敵人造成35%的濺射效果,並且減速35%,持續12秒
提升:收集4階雷係魔核和40塊雷精石
簡介:來自風暴的神器,隻不過在粉碎的時候已經散失了神力。
風暴之劍的傷害提高了,第一個附帶效果由90%提升到95%,傷害更高了,第二個效果則是各提高了5%的效果,第三個效果則是由20米擴大到30米,濺射提高到35%,減速也提高到了35%。整體來說,風暴之劍提升效果不大,畢竟都是30級裝備,到了60級或者進階到傳說裝備,那麽效果就更強了。
【重傷指環】
史詩,左手戒指
裝備要求:近戰職業
+3%暴擊
+8%暴擊傷害
附帶效果:造成傷害時,降低敵人受到傷害的10%生命值上限,持續60秒,可疊加到最大生命值35%
附帶效果:造成暴擊時,讓下一次攻擊暴擊幾率額外增加5%,可疊加3層
簡介:狠狠地重傷敵人!
重傷指環的效果增幅最大,增加了1%的暴擊,2%的暴擊傷害。第一個效果從5%的傷害改成10%的傷害降低,持續時間從30秒延長到60秒,疊加最大生命值從20%提高到35%。第二個效果則是下一次攻擊從3%提高到5%。重傷指揮的效果被擴大化了,如果可以晉升到傳說級別,那麽這枚左手戒指才是真正的恐怖。
現在晨風強化的三件裝備,除了兄弟會之劍外,其他都是非綁定的,到了大地圖遇到全世界的玩家,很可能被爆掉。所以晨風的心情雖然很好,但是也不敢得意忘形。到了大地圖,怪物危險,玩家更危險,這個道理晨風以前已經深刻體會過了。
【技能組合強化卷軸】:強化卷軸。製定一個技能,將這個技能與其他技能或者裝備可以搭配組合使用,獲得更加強化的效果。
裝備強化之後,還有可疑選擇一個技能進行強化搭配。晨風打算從隱遁,鋼鐵之軀和怒斬三個技能中選擇。隱遁的輔助效果比較強,生存能力比較高。鋼鐵之軀就是被動技能效果比較好,晨風可以作為狂暴戰士坦,用兩把武器直接轟炸BOSS。怒斬則是屬於攻擊型,如果跟裝備搭配怕是沒裝備可以搭配好。
大地圖危險,競技場需要跟高的生存。坦克不過是晨風的輔助天賦罷了,千萬不能因小失大。至於怒斬已經到極限了,再強化已經沒多大效果。最後晨風還是選擇了隱遁這個技能作為強化。
隱遁技能搭配什麽技能和裝備?晨風選擇的是隱遁搭配怒斬和鮮血魔戒。因為鮮血魔戒有強隱和輔助的附帶效果,怒斬是晨風主要爆發技能。
【隱遁】:潛行技能。被動效果:當你6秒內沒有受到任何攻擊或者進行攻擊,你進入潛行狀態,任何偵查技能都會發現你的隱遁效果。主動效果:立刻進入潛行狀態,並且移除身上所有持續性傷害效果。CD時間:2分鍾,消耗:無(被動效果可以關閉)
隱遁多了一個被動效果,可以說多了一個隨隱的功能,以後晨風隨便都能進入到潛行狀態了。這個被動效果可以關閉,這是因為在一些情況進入潛行狀態會引起很多混亂,譬如晨風作為坦克的時候,突然進入潛行狀態,那麽仇恨馬上轉移,那就麻煩了。一般這種具有特殊性的被動效果都可以選擇關閉。
【鮮血魔戒】
散落神器,右手戒指,死亡必掉落
裝備要求:無
+5%吸血
+20%生命值
附帶技能:【時空穿梭】,【強隱】
附帶效果:10%幾率免疫一切攻擊
附帶效果:攻擊造成暴擊時有25%幾率造成3.2倍暴擊傷害
附帶效果:從潛行狀態進行攻擊,必定造成暴擊效果,並且額外獲得20點怒氣
吞噬:吞噬其他魔戒,整體提升戒指的各項屬性
簡介:每個與奧格拉斯大陸連接的空間都擁有一枚魔戒。
怒斬的說明沒有任何改變,隻是鮮血魔戒則是搭配隱遁的被動效果修改了第三個附帶效果,潛行攻擊必定暴擊,而且還獲得怒氣,絕對是配合了晨風隱遁的隨隱效果和怒斬的觸發條件。因為重傷之戒提高暴擊,那麽晨風可以無限怒斬的機會將會提升。
在完成四大魔戒之前,晨風不可能死亡。進入大地圖之前必須做好各方麵準備,晨風相信任何擁有魔戒的玩家都會這樣。暫時來說,晨風已經打聽到一些擁有魔戒的外國玩家,到了大地圖可以對他們下手了。越是早下手,選擇的機會就越大,到了剩下4枚魔戒時,自己魔戒的屬性才會更高。
裝備和技能方麵已經沒多大問題,晨風在進入大地圖之前要準備的是兵種道具。因為大地圖有戰略戰鬥,需要帶兵占據據點和守衛據點。
【蝙蝠招募符】:兵種道具。每天可以招募4個小蝙蝠作為兵種,每個小蝙蝠花費5金幣。兵力等級:2,使用等級:30。
這是晨風上次巨魔之怒副本世界首殺給的獎勵,晨風花費了20個金幣招募了4個小蝙蝠。這些小蝙蝠的屬性非常低,就是速度比較快罷了。
【小蝙蝠】:1階兵種。軍力:1,攻擊:7,防禦:8,速度:55,生命值:200。被動效果:10%吸血效果。進階方向:大蝙蝠,紅蝙蝠
到了30級,玩家可以到聯盟軍營領取聯盟徽章,徽章屬於飾品,可以移除一次控製效果,2分鍾CD時間,跟人類的自利效果差不多。同時聯盟徽章也具備軍力附帶效果,玩家在30級的時候可以帶20軍力,每5級之後軍力上線會提升。至於攜帶兵種的階位就需要升級聯盟徽章才能帶了,普通的聯盟徽章最多可以帶3階的兵種。
【鐵甲盾】:兵種道具,等級2。兵種生物物理防禦+18,士氣+1。給予兵種英雄,防禦額外+6。
晨風在巨魔之怒副本殺隱藏BOSS時爆了一件兵種道具,多了這件兵種道具之後,晨風所有兵種的防禦就會增加防禦。兵種道具欄隻有6個,玩家隻能帶6件兵種道具。
現在晨風趕著過去帶林姍姍她們練級,同時他也需要練一下兵種,這4個小蝙蝠太弱小了,到了大地圖很容易被人殺。畢竟兵種生物作為輔助的生物,而且數量多,不可能比玩家強大的,要殺起來很容易,但是要練起來就比較難了。晨風以後打算購買就算了,自己練兵種太花費時間了。如果不是現在沒多少人到30級帶兵種,晨風都不需要自己訓練。
一個晚上4個小時下來,以晨風超快的殺怪速度,4個小蝙蝠也就進階到2個2階的大蝙蝠和2個2階的紅蝙蝠。可以想象兵種進階需要花費的經驗是非常多的,這不是高級之後殺怪就容易進階,兵種生物獲得經驗跟玩家的等級和怪的等級有關,升級需要很長時間。
【大蝙蝠】:2階兵種。軍力:4,攻擊:14,防禦:10,速度:85,生命值:300。被動效果:12%吸血效果。進階方向:黑暗蝙蝠
【紅蝙蝠】:2階兵種。軍力:4,攻擊:12,防禦:11,速度:75,生命值:350。被動效果:18%吸血效果。進階方向:吸血蝙蝠
大蝙蝠強化了攻擊,紅蝙蝠強化了生存。各有自己的特點,晨風一個晚上下來就進階了4個兵種,以後到大地圖絕對要省著用了,因為兵種死了就沒了,除非有據點可以複活一個,不然就沒了。
“大地圖,我來了!”程雪等人都非常羨慕晨風達到30級可以進入大地圖,現在她們都在努力衝級。她們完全沒想到,晨風中午就到達了30級,可是他到第二天才打算進入大地圖就是為了做好各方麵的準備!
大地圖奧格拉斯大陸比起國家區地圖危險10倍,任何敵方都存在危險。最重要的是,大地圖中殺人不會紅名,比怪物和部落更危險的是玩家!