網遊之血龍縱橫

079 惡魔屠夫!

一般情況下,NPC英雄殺死敵對英雄,即使幫助過的玩家隻會獲得100點貢獻罷了,不會很多。不過這次因為晨風的加入,不但拯救了NPC英雄,而且還輔助NPC英雄殺死了亡靈魔導師,貢獻提高了10倍。

兩位職業選手被搞成叛國罪絕對讓逐風者戰隊心痛死了,要是不能洗掉叛國罪,那麽他們就要重新練一個號,到時候會非常麻煩。他們到時候絕對慢人幾步,到時候可以想象他們以後的成就了。

“阿峰跟小雷殺段晨風的時候犯了叛國罪?”逐風者天王聽到自己兩位兄弟犯下了叛國罪,這次麻煩了。兩位都是搭配好天賦石的雙天賦職業,戰隊在他們身上透支了很多強力裝備,現在不但犯下叛國罪,而且裝備都被爆完,虧慘了。

“草,我去殺了那個段晨風!他引亡靈魔導師過來殺我們公會的玩家就算了,現在還搞到阿峰跟小雷有叛國罪,絕對不能放過他!”一位野蠻人武器戰士頓時怒火了,現在就想過去將晨風殺了。

逐風者天王攔住了他,道:“現在部落攻城活動,我們沒有時間招呼段晨風。這個家夥向來詭計多端,我們想要捕抓他很難,如果到時候你攻擊他再次犯下叛國罪就更加麻煩了。等這次活動完成之後再找他麻煩吧!”

形勢比人強!逐風者天王知道晨風這次是有備而來,他自己一個人可以這麽做,逐風者戰隊這麽多人,加上還有一個遊戲公會,根本不可能陪晨風玩。如果想要對付晨風,那麽將會犧牲很多人的利益,這次部落攻城活動,他們得到的獎勵會非常少。

五大公會這次被晨風玩慘了,公會很多玩家被殺下線,精英團隊死傷慘重,原本想要在這次部落攻城活動中展現公會的實力,現在沒機會了。五大公會有些後悔將晨風逼出了霜雪公會,要不然他們現在就可以將這件事來質問晨風,可是現在晨風就一個人,他們能對晨風怎樣?

報複了五大公會一次,晨風心情非常爽。原本晨風還想繼續引敵對英雄去襲擊他們,可是這次他們學聰明了,將玩家都分散開來,隱藏了公會信息,這樣晨風想要找他們就比較麻煩。五大公會怕了自己一個人,晨風感覺這5000金幣賺到了。

部落的英雄比起聯盟要多,主城想要防禦起來比較困難,雖然也有高端玩家幫忙抗敵對英雄,但是都不敢正麵對抗,現在部落的英雄比起聯盟更多。如果這樣下去,聯盟很可能會輸。和尚這個家夥先前見晨風敢挑戰英雄,結果他上去試了一下,差些被殺下線,要不是數據帝給他上了一個保護之手,他現在已經死了。

惡魔屠夫!

晨風接下來要對付的敵對英雄就是一頭被魔化的惡魔,他手臂上,腳上和後背都有鋼刺,先前的人類戰士英雄就是被他的鋼刺穿透了鎧甲,破開了防禦,最後被他的斧頭劈死。NPC英雄倒下之後,玩家馬上散開,沒有人敢跟這個惡魔屠夫打,誰被他盯上就誰死。

衝鋒!

在沒有人挺身而出的時候,晨風舉起無光之盾衝鋒過去,主手拿著霜之哀傷,直接劈向了惡魔屠夫。對上這麽強力的BOSS,晨風必須用盾牌擋一下,不然被BOSS劈中兩次,晨風怕是要倒下了。

嗜血!猛虎打擊!暴雷打擊!

晨風衝鋒上去瞬間完成3個技能,手速達到了極限。得手之後馬上讓繞著惡魔屠夫轉來跑去,盡可能讓惡魔屠夫因為捕抓晨風而浪費時間。不過這招用不了多久,敵對英雄很快就會適應下來,快速捕抓到晨風。

盾牌猛擊!

等到BOSS適應下來,轉身舉起斧頭對晨風劈去,可是晨風左手的盾牌早就撞向了惡魔屠夫的頭,一招盾牌猛擊將惡魔屠夫打得後退兩步,晨風自己後退開去避開攻擊。

盾牌反射!

先前晨風在觀察惡魔屠夫的時候已經知道這個敵對英雄的一些招數,經過數據帝計算和推敲之後,擋惡魔屠夫攻擊失敗而雙方距離超過3米距離,會從口中吐出腐蝕火球攻擊,傷害可以將晨風的生命值打下一半,而且還有持續暗影傷害。這次惡魔屠夫被震退之後就吐出了腐蝕火球,晨風早給自己上了盾牌反射,將攻擊反彈了回去。

“攻擊失敗,後退3米後,BOSS會出回旋飛斧的幾率為100%。”

聽著數據帝指揮,晨風開啟盾牌反射之後就開始後退,達到6米之後,惡魔屠夫吃到自己的腐蝕火球後,頓時像是血龍的回旋飛斧一樣仍處了兩把斧頭,想要將晨風絞殺。可是晨風早就趴在地上,躲過了攻擊。

在BOSS接回了兩把斧頭後,晨風已經切換出了兩把單手劍出了8米距離,一招攔截上去,兩把單手劍頓時劈在惡魔屠夫的手臂上,向上拉了起來,禦走了BOSS的兩把斧頭。

“繳械成功後,惡魔屠夫很可能會用身上的鋼刺對你進行攻擊,做好躲閃準備。”數據帝是沒想到晨風竟然可以雙手繳械,一般玩家想要繳械就難,雙手繳械簡直是難上加難,可是晨風竟然可以做到。

沒有武器的惡魔屠夫,晨風不需要害怕,頓時跟它對轟起來。惡魔屠夫的傷害不高,晨風有鮮血打擊恢複生命值,完全不需要擔心。等到惡魔屠夫取回兩把斧頭之後,晨風已經切換出盾牌,招架了BOSS的攻擊。

“出強化致死打擊的幾率是100%,盡可能避開主手攻擊,吃副手攻擊。盾牌舉起的角度偏向37.5度,右腳必須撐住地麵,以免對方力度過大導致招架失敗。”惡魔屠夫的致死打擊會觸發必中的壓製技能,壓製這種攻擊是批出一道空氣壓力波,隻要再前麵就會被打中。每次武器戰士成功打出致死打擊之後會獲得2次的壓製機會,如果想要避開BOSS的爆發,那麽隻能招架致死打擊,因為躲閃戰士的攻擊會讓戰士獲得1次壓製。

跟惡魔屠夫打,最考驗人的就是招架,如果盡可能招架致死打擊,那麽就可以將BOSS拖延下來了。晨風的技巧算高,但是不可能保證持續的招架,所以他盡可能招架BOSS的主手致死打擊,吃副手攻擊,這樣承受的傷害低。

盾牌猛擊!

嗜血!

世紀級的坦克也在對付敵對英雄,但是他們跟晨風的差距就是他們沒有晨風的爆發力強,如果需要其他玩家來對付BOSS,他們是絕對拉不住仇恨。敵對英雄的仇恨計算方式比較複雜,不是製造的仇恨高就可以拉住,如果有其他玩家攻擊BOSS,BOSS就會進行一次計算,要是對方比較脆弱,傷害高,那麽會優先擊殺。所以想要用坦克,輸出和治療的方式對付敵對英雄是不行的,如果惡魔屠夫衝到人群中,一招順勢劈或者旋風斬就可以死一片玩家了,比起血龍都要凶猛。

晨風現在將惡魔屠夫引到少人的地方擊殺,輔助晨風的隻有數據帝。其他人恨不得有人將敵對英雄帶走,這些BOSS生命值高,爆發力強,而且稍微有點智商,根本不是人多可以殺死,越是多人去殺死的越快。

“4.5秒一次致死打擊,必須招架了。連續招架成功,BOSS有30%幾率用劍刃風暴,40%幾率用巨龍怒吼,30%幾率會轉換成惡魔術士職業跟你打。估計用巨龍怒火將你造成高額傷害並且震退上衝鋒的幾率最大。”

數據帝在晨風18米的地方,給晨風使用援護的機會。晨風舉起盾牌以37.5度抵擋BOSS的斧頭劈斬,成功用盾牌擋住攻擊之後,晨風想都沒想,馬上援護到數據帝邊上。果然在晨風援護走的瞬間,惡魔屠夫咆哮一聲,8米範圍內受到一股衝勁,如果被擊中,晨風會被瞬間秒殺。

巨龍怒吼本身的傷害就高,加上必定暴擊,晨風除非開啟破釜沉舟去抗,不然根本不可能擋下來,即使開啟盾牆也沒用,巨龍怒吼無視免傷效果。

數據帝收集的資料果然有用,如果是晨風對付惡魔屠夫還真是危險。敵對英雄不是那麽容易對付的,除非遇到一些自己可以克製的英雄,或者有NPC英雄在輔助攻擊。遊戲中像晨風一樣對付敵對英雄的玩家還是很多,中國區也有8位,但是他們都有很多人幫忙或者NPC,像晨風這樣就帶數據帝對付敵對英雄就非常少了。

惡魔屠夫轉換成惡魔術士職業,這下晨風有點麻煩,惡魔術士有很多法術技能,晨風想要避開法術攻擊很難。

“近戰貼身攻擊,BOSS會優先使用近戰物理攻擊,5秒後BOSS會使用惡魔飛躍跳開,準備好攔截,跟不上BOSS速度上震動波或者開盾牌反射。”

跟惡魔術士打,晨風隻能選擇近身,這個時候的惡魔屠夫的防禦非常高,晨風攻擊起來十分吃虧,但是相對吃魔法攻擊,晨風還可以格擋,招架和通過走位來避開攻擊。

“惡魔術士消失,100%使用法術攻擊,上盾牌反射,你看著我的方向,我放著你的方向,避免被BOSS的法術偷襲。”

惡魔屠夫消失不見後,那麽接下來就是法術轟炸了,晨風和數據帝兩人對望,這樣兩人就可以知道惡魔屠夫發出法術的位置,隻要法術出來,晨風就可以改變方位,用盾牌反射將攻擊反彈。

“9點方向,盾牌擋上。”數據帝喊了一聲,晨風馬上右轉,用盾牌將毀滅火焰反彈回去。然後晨風馬上攔截上去,再次跟BOSS近身搏鬥。

……

15分鍾,晨風對上惡魔屠夫足足打了15分鍾才將BOSS殺死。晨風將惡魔屠夫掉落的東西拾取起來就坐下來休息。果然殺敵對英雄不是這麽容易,別看15分鍾時間很短,要持續這樣高頻率的變換位置打法,消耗十分大。

數據帝隻是給晨風提示,消耗不算大。他之前就找人盯著一些敵對英雄,收集敵對英雄的資料,現在他隻要做出分析和總結就可以了。

“晨風,發現一位傳說獸神協助部落攻城,上不上?”數據帝將其他人發來的資料看了一遍,發現了一位傳說獸神。

“什麽類型的傳說獸神?”晨風還沒休息過來,不過傳說獸神,晨風的確有興趣。先前看到死亡螳螂的鋼甲螳螂獸態就知道有多麽變態了,如果能搞到獸態傳說獸神軀體,就算自己不用,賣出去都是一個天價。