網遊之血龍縱橫

139 飄渺的主坦!

主坦的兩個人退下來,晨風變成白骨龍快速收割上去,仇恨直線上升。死亡螳螂本身就有輸出,仇恨雖然不高,但是他爆發起來輸出還是非常不錯的。晨風的輸出在於爆發高,而死亡螳螂則是平衡,總體來說晨風比死亡螳螂的傷害高,血腥連環擊造成的傷害十分變態。

死亡螳螂先抗BOSS,他有暗影鬥篷這個技能,完全免疫法術傷害,必要的時候可以使用。他的疾風鬥篷可以免疫32%的傷害也不錯。所以他抗起來還算是輕鬆。每次BOSS飛到後麵吐息攻擊的時候,死亡螳螂都需要衝上去補充位置,免得讓背後人的治療玩家受到傷害,同時他也會轉過身讓後背受到攻擊,這樣可以免疫部分傷害。

晨風的仇恨很快就超過了死亡螳螂,接過BOSS的攻擊,這回晨風完全沒打算避開BOSS的攻擊,能用技能就盡量用技能。熊坦的憤怒需要用技能獲得,受到傷害增加的憤怒很低,所以晨風想不斷用狂暴回複獲得生命值恢複隻能不斷輸出。

熊坦的晨風輸出能力比起死亡螳螂弱上許多,死亡螳螂也在恢複生命值之後也可以快速接過攻擊。晨風可以先存怒氣,等到怒氣快滿的時候,死亡螳螂放慢攻擊讓晨風接過BOSS,這樣抗下去比較流暢。

現在治療玩家每邊6位,其中一位是用犧牲之手的聖騎士和用捍衛的戰士,奶騎分擔傷害的時候也可以治療,戰士坦可以應付特殊情況,所以這個配合還是很不錯的。晨風和死亡螳螂因為沒有等級壓製的效果,所以不需要用犧牲之手和捍衛都可以抗下來,這樣輕鬆許多。

戰鬥的節奏不錯,治療的壓力緩衝下來。輸出速度也因為晨風和死亡螳螂兩人而加快。要是這樣下去,那麽白骨巨龍將會很快進入到下一個階段。

免疫!

25%的免疫傷害幾率出現的頻率十分高,基本上4次會出現一次。每次出現之後都能讓治療輕鬆一下,不需要那麽快治療。顯然,晨風這邊比起死亡螳螂那邊的治療壓力要少很多。最主要的是,晨風可以在攻擊的時候用存下來的怒氣恢複生命值,這樣緩衝會好很多。死亡螳螂則是不能,這樣兩邊治療的壓力就差距很大了。

熊坦雖然不是非常專業的坦克,但是比起客串做坦克的死亡螳螂好很多。晨風感覺做坦克的感覺不錯,作為團隊的核心,基本上所有人都會因為晨風而改變走位。以前晨風是感覺殺人比較爽,現在感覺做坦克也不錯。

“段晨風,準備進入第二階段了,你去接BOSS。”奶騎準備好了犧牲之手,隻要等BOSS進入第二階段,他就扔給晨風。BOSS的生命值落到80%的時候就會轉階段,不會一直這麽挨打下去,每次轉階段都是致命的,一旦倒坦就非常危險。

晨風已經做好準備了,白骨巨龍的生命值落入80%的時候,飛了起來。在飛起的時候地麵瞬間凍結成寒冰。晨風馬上開啟強隱的無敵效果,這個是不用想的,因為他發現自己四個腳已經被凍結了,要是不開無敵,晨風感覺到危險。

不管是出於謹慎還是晨風怕死,這次晨風開啟強隱是對了。開啟強隱的晨風變成了白骨龍形態,他想都沒想馬上跑路。在晨風背後的奶騎見晨風跑路,直接開無敵。戰士沒有無敵直接被凍結成冰條。因為範圍不大,在晨風這邊就戰士被凍結成冰條。

在死亡螳螂那邊,死亡螳螂直接飛了起來躲過了凍結,在他身後的奶騎,戰士和站得比較近的牧師和薩滿都被凍結了起來。近戰這邊更不用說了,和尚,武狂,帥氣的臥底,黃金龍,逐風者天王,瘋狂病毒,追逐時間等等近戰全部被凍結成冰條。

寒冰風暴!

飛起來的白骨巨龍扇動白骨翅膀,強大的寒風向四周飛起。那些被凍結起來的冰條全被被卷起來向後飛去。

砰……

非常多清脆的玻璃聲音後伴隨著漫罵聲起來,被秒殺了。所有被凍結成冰條的玩家全部變成了碎冰,變成碎冰還不算,這些冰塊會濺射傷害,周圍的玩家受到2000點冰霜傷害。在瞬間死傷慘重,同時每個人都幾乎殘血。

“草,秒殺,賤人風,戰複老衲!”和尚頓時罵了句,他可不想跑屍,想要晨風戰複他,那是不可能的。誰叫他不像奧特萊斯那般躲起來。像是離蛇這樣的近戰,感覺情況不對馬上開啟暗影鬥篷,不然他也死了。黃金龍想開無敵,但是被凍結之後已經不能再開了。

“滅團大招啊!”白骨巨龍飛起來竟然是一個滅團大招,誰都想不到。現在死了這麽多人,不可能再殺了,看能不能拖延時間,等其他人跑屍過來。

“Fuck!這BOSS不是人殺的!”奧特萊斯也罵人了,一下子死了20位玩家,近一半人倒下,可以想象多麽悲劇。

王小蝶吃到不少碎冰傷害,不過有冰蝶之心死不了,但是她剛才瘋狂輸出,現在魔法值已經空了下來,變成人形的晨風給她上了一個激活,幫她恢複魔法值。然後晨風變回了熊坦繼續去吸引白骨巨龍,現在死傷慘重,晨風不去吸引BOSS怕是沒人了。

“仇恨好像不在我身上……”

晨風疑惑了一下,剛才開了無底幸存下來的奶騎馬上道:“換階段,仇恨重置了,快速拉BOSS然後跑來跑去拖時間,等其他人跑屍體。這野外BOSS果然比副本BOSS厲害多了……”

“草,在空中我怎麽拉仇恨……”晨風死的心都有了,他是坦克啊,不會飛啊。BOSS飛在空中開始收割人頭,晨風這個熊感覺壓力很大。

“開大招啊!”黑暗蝙蝠馬上罵人了。死亡螳螂已經快抗不過來了,這個BOSS已經殺了3個法係,現在團隊人數快速下降,如果死亡螳螂倒下,情況更慘了。

“開大了就我死了!”晨風要是開了時空穿梭,怕是他們出手死的就是晨風了,“你死好過我死!等你們多死幾個我再開……”

“我保證你的安全,誰敢動你我殺他。”黑暗蝙蝠看死亡螳螂已經開了第二次暗影鬥篷,如果晨風再不出手拉仇恨,死的就是死亡螳螂了。

時空穿梭!

事實上晨風有時空穿梭跟沒有一樣,因為坑爹的亞魂可以封鎖空間,傳送道具和空間技能根本無法使用。晨風變成白骨龍開大招之後,連續5個暴擊瞬間讓仇恨拉了過來。但是晨風落地之後馬上變成了熊形態,道:“空中傳送攻擊技能就一個,這個階段暫時不要輸出……”

如果你們再將仇恨拉過來,晨風真沒辦法拉仇恨了。空中的白骨巨龍就是法係坦克的天下,應該由斯坦過來拉的。但是斯坦看到剛才死了這麽多人,還沒打算站出來,等看清楚BOSS這個階段的技能再說。

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“非常痛,治療,治療……”晨風是背對著BOSS吃傷害,可是還吃到這麽高的傷害,這可是沒有的等級輾壓的,要是有等級輾壓可不是這個傷害了。晨風真感覺抗不下來了,這個BOSS飛到天上之後爆發力高的嚇人。

聖療術!

殘血的晨風馬上被加了大半生命值,然後格溫給晨風一個傳送跳到另外一邊,這樣白骨巨龍想要攻擊晨風就必須轉到另外一邊了。原本晨風和格溫是這麽想的,但是錯了。因為隻要主坦離開了仇恨範圍,那麽BOSS將會隨機攻擊。

下一刻,剛才給晨風聖療術的奶騎吃到了BOSS的兩次攻擊,直接倒下了。

“不能這麽傳送了,送我上去打BOSS一下。”晨風感覺自己這次賣隊友了,格溫馬*晨風送上去,晨風爆發了一下攻擊獲得怒氣後仇恨再次恢複過來。在快要落到地下的時候,格溫將晨風傳送下來,免除了丟落傷害。

跑!這個階段晨風真不敢抗BOSS了,不斷跑來跑去躲避BOSS的法術攻擊,治療被奧特萊斯安排在各個位置,隻要晨風過來馬上仍治療過去。

“這個階段怎麽打?”黑暗蝙蝠看到晨風那種超強逃生技能發揮出來了,上次他就是這樣追著晨風打的,怎麽都殺不死。有鮮血魔戒,晨風甚至可能避開一些BOSS的強力大招。

其他人不太了解晨風,感覺這個坦克很飄渺,一頭熊像老鼠一樣到處跑來跑去,盡可能避開BOSS的攻擊。白骨巨龍的攻擊有一個特點,那就是越是在冰霜法術的邊緣,受到的傷害越低,要是正麵吃到法術,傷害高的可怕。如果邊緣傷害是1200,那麽正麵傷害是3600以上。法術是可以避免的,隻要你提前出了群體法術的範圍就可以避開,但是天空的白骨巨龍吐息太快了,落地就造成傷害,晨風想避都避不了。

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天空中突然出現了一把冰劍,如同閃電一般劈落下來,穿透了晨風的巨熊身體。一個接近8000的傷害出來,晨風就剩下2000多的生命值。

生存本能!

所有傷害降低一半!晨風死的心都有了,一個技能打掉自己8000多的傷害,如果加上等級壓製,那不是瞬間秒殺?

免疫!

第二劍下來的時候,所有人都以為晨風必死了,可是在就這個時候出了飄渺的免疫,晨風還沒死。晨風的怒氣不夠60,沒辦法恢複生命值。在這個時候,晨風馬上切換到白骨龍形態,開啟白骨龍的饑渴恢複生命值。剛才白骨巨龍BOSS可是被晨風打掉了不少生命值,現在恢複過來瞬間讓晨風的生命值灌滿了。

原本晨風是可以開無敵技能的,但是如果晨風開了無敵技能,那麽死的就是其他人了。暫時來說,晨風還能抗下來。要是連晨風都抗不過來,基本上其他人是必死了。隻有傳說獸神才能抗BOSS,斯坦根本扛不住這麽高的傷害,即使分攤傷害也不太可能。

第三劍劈了下來,第四劍和第五劍劈了下來,晨風還沒死。一位神聖牧師已經過來了,她馬上給晨風大招,守衛之魂。守衛之魂出來,瞬間就消失了,因為第五劍將晨風劈死,守衛之魂替晨風去死,讓晨風恢複了50%的生命值。

即使晨風開啟了生存本能,原本應該降低50%的傷害,結果晨風還是吃到5000的傷害。顯然這個計算方式不是晨風單純這麽簡單的,因為晨風的披風擋了部分傷害,所以裏麵計算非常複雜。

這個階段BOSS非常凶猛!晨風這個熊坦跑起來十分飄渺,連續吃了這麽多劍還沒死,堪稱奇跡!