DOTA2之電競之王

第六十六章 機動的重要性

但是中路二打二,風暴之靈這邊還是略顯吃虧。

禍亂之源能削減風暴之靈的攻擊,這樣月之騎士就能在補刀上討到便宜,可暗影惡魔說穿了隻能保證風暴之靈不被殺。他可不能幫風暴之靈補刀。

“這怎麽二打二也夠嗆啊。”王亞飛忍不住說,他看見風暴之靈已經被壓了不少補刀。

“這就是陣容跟策略,每一個陣容選出來,都有自己的優勢跟劣勢,比如禍亂之源加月之騎士,這樣的組合一選出來,就能在線上占據補刀優勢。風暴之靈就算叫上隊友來幫忙,也很難挽回這種補刀劣勢,所以一開始的時候天輝這邊才沒有叫暗影惡魔過來,而是讓暗影惡魔在下路幫食屍鬼打出優勢……”

“這道理我懂,中路你壓我,下路我就壓你。”王亞飛回答說。

“對,但某一路的劣勢過大時,就必須要隊友來幫你稍微搬回一點,所以暗影惡魔現在才過來幫忙,隻要暗影惡魔在中路,對手就不會冒然擊殺風暴之靈。”

王亞飛點了點頭,淩叔這話上得深入淺出,他輕易就理解了意思。

但王亞飛很快發現,小地圖上又有兩個人正朝中路過來,王亞飛看見雙方打野的黑暗賢者跟末日使者都向中路走去。

“這怎麽變成了中路三打三?”

中路二打二這種事,王亞飛是經常見的,但這才沒幾分鍾,中路就要形成三打三的團戰,可真讓王亞飛感覺驚訝。

“他們來遊走啊。”淩叔不在意的回答。

“這會來遊走什麽啊,末日還沒六級呢。”

“沒六級就不能遊走了?風暴之靈雖然補刀被壓,但有暗影惡魔在,他們可是很容易形成擊殺的,所以隻要末日來幫下忙,中路就能形成擊殺。所以我說了每個陣容、每個組合都有自己的優勢,對麵補刀狠,我們殺人凶。”淩叔解釋說。

王亞飛稍微想了一下,暗影惡魔先禁錮,然後風暴之靈走上去拉住,天輝這邊是比對手更好殺人,隻要先手那個禍亂之源,月之騎士根本沒辦法救。

“那黑暗賢者又過來幹什麽,不好好打野,沒事就到處跑。”王亞飛說,他心想末日是來殺人的,那黑暗賢者為什麽也要往中路跑。

“來幫忙啊,察覺到了對手想殺中了,黑暗賢者能不來幫忙嗎?”淩叔反問。

“這也能察覺到?又沒有眼,他怎麽可能知道末日想要動手……”

“這就是意識,既然直到對手的組合擊殺能力強,那就要隨時預料到這一點。”

王亞飛這邊還在問東問西,那頭已經打了起來,暗影惡魔禁錮了禍亂之源,跟著風暴之靈靠了過去。拉住禍亂之源,末日開啟焦土衝了出來,並且給了禍亂之源一個網。

“這末日吃了個網怪,怪不得沒到六就能來幫忙。”王亞飛心想。

黑暗賢者看禍亂之源被先手,趕緊把套子跟加速都給到了禍亂之源身上,但禍亂之源還是被風暴之靈擊殺。不過禍亂之源死之前睡住了風暴之靈。

接著中路一個TP亮了起來。

“這什麽東西。”王亞飛大喊一聲。

這遊戲才剛剛開始,怎麽就有人TP來中?

帕克TP到了中路,雖然禍亂之源陣亡,但中路又變成了三打三,暗影惡魔跟末日趕緊逃竄,風暴之靈則被小兵給摸死。

雙方一換一,但夜魘是的是輔助,天輝是的是中路的風暴之靈,不過夜魘比天輝多浪費了一個回城卷軸。

王亞飛趕緊調開計分板,帕克的死亡數是0,也就是說帕克並沒有陣亡過。

既然沒有陣亡過,那帕克為什麽會直接TP到中路,王亞飛把錄像往回拉了一小段。

刀塔的錄像係統非常完善,不近可以快進,還能隨時的拖動,如果錯過了那一段,隻需要把錄像往回拉即可。

王亞飛看到中路剛一打起來,還隻有三級半的帕克就點選TP飛到了中路,王亞飛又把錄像拉到更早的時候,才隻有2級的時候,帕克竟然用飛行信使運了一個TP到身上。

“這也太高端了……”

王亞飛見過帶TP支援的,沒見過這麽早就帶TP支援的。

“正常現象,不過帕克的TP稍顯魯莽,他不來風暴之靈也能殺掉。”淩叔說。

“這麽一來風暴之靈不是虧啦。”王亞飛說。

淩叔隻回答了兩個字:“略虧。”

風暴之靈複活後重新回到線上,王亞飛看了其他兩路,下路食屍鬼全麵領先於帕克,而上路發條則跟煉金術師四六開,感覺上天輝還是占據著場上主動。

帕克TP去中路後直接放棄了下路,他遊走到了上路。發條並沒有察覺到帕克遊走了過來,所以還沒事一樣跟煉金相互耗血,但帕克突然殺出,發條被煉金加帕克擊殺。

同一時間,下路末日跟著食屍鬼推掉了夜魘的下路外塔,除掉禍亂之源的自殺,現在的比分是三比一,夜魘領先。

下路一塔丟掉之後,帕克又跑去了下路,而天輝眾人開始往中路移動,看上去天輝準備對中路發起進攻。

風暴之靈也到達了六級。

淩叔讓王亞飛先暫停錄像,然後看一看所有人的站位跟身上的TP情況。

王亞飛看了看,上路的煉金身上有TP,下路的帕克身上也有TP,這樣他們隨時可以支援,二黑暗賢者雖然沒有TP,但就站在中路左側的高坡上,隻要給自己一個加速,他隨時能跑到戰場。相反死後回歸上路的發條身上TP冷卻,這樣發條是沒辦法支援中路的。

支援是刀塔這個遊戲的精髓之一,所以高手在開團之前總會去判斷對手的支援情況。現在如果開團,那假設夜魘方全部TP,那就會形成五打四的局麵,這對來天輝來說非常不利。

以多打少是永恒的妙訣。

“這下天輝不敢打啦,人家支援過來就是多打少,食屍鬼白來了。”王亞飛說。

“但是如果人家沒支援過來,那就是四打二。”

“高手不可能不支援的。”王亞飛搖了搖頭。

“支援也需要時間……”

淩叔讓王亞飛繼續播放錄像,風暴之靈直接先手飛到了月之騎士身邊,可風暴之靈並沒有去拉月之騎士,相反他選擇了拉住月之騎士身邊的禍亂之源。

月之騎士也已經六級,這下風暴之靈一個人強行先手,天輝的小兵還在很遠的地方。所以這正是月騎開大的最好時機。

月之騎士開啟大招,但風暴之靈也立即開啟大招向己方這邊飛了回來,這樣月之騎士的大招白開了。

風暴之靈雖然打空了身上的魔法值,但他卻讓月之騎士白放了一個大,暗影惡魔一個禁錮將禍亂之源關注,食屍鬼從下路河道的高坡處斜刺殺出。

末日也開啟焦土衝了過來,末日很聰明的把大招給了禍亂之源,這樣禍亂之源就無法再施法技能,而月之騎士在沒有大招的情況下,肯定沒辦法跟食屍鬼單挑。

末日用薩特的衝擊波衝死了想要逃跑的月之騎士。

“這末日又吃了一個大薩特。”王亞飛覺得這個末日打得很好,每次GANK之前都會吃一個野怪,然後利用野怪的技能立功。

黑暗賢者趕赴戰場,但己方核心月之騎士已死,黑暗賢者也起不到多大作用,他犀利的將痛苦之源反補,也算是小立一功。

天輝殺完人之後轉身就跑,一刻也不停留,比分變成了三比三。

“看到了吧。”淩叔很是得意的說。

王亞飛也很是佩服,有風暴之靈這個英雄在,天輝的機動性確實很高,風暴之靈能隨時啟動,然後控住一個英雄,這樣天輝的GANK就很是凶猛,因為天輝這邊的後手技能有很多,隻要風暴之靈能拉住一個,天輝這邊基本都能優先秒掉一個。

這樣一旦風暴之靈先手,對手想要TP支援都來不及,除非禍亂之源能放出技能留人。

而且更另王亞飛佩服的是,天輝這次擊殺完成後,便馬上分散,一點沒有順勢要拿中塔的意思,風暴之靈身上沒有魔法,末日大招用過,天輝要繼續逗留,那夜魘TP過來,天輝這邊肯定得不償失。

結果天輝殺完就跑,煉金跟帕克都沒有選擇TP。

淩叔讓王亞飛看錄像的目的是讓他學習風暴之靈的打法,但王亞飛卻把注意力放到了其他地方,比如天輝的一些決策選擇上。

至於風暴之靈的操作,王亞飛還真就沒怎麽特別留意,但剛才風暴之靈欺騙月之騎士的大招的操作還是很NICE。

但因為缺少參照物,王亞飛心想說不準每個風暴之靈高手都會這些操作,畢竟說起來風暴之靈隻要有魔法就能飛,而且想飛去哪,就飛去哪。真正操作起來,還沒有帕克複雜。

中路這波擊殺後,天輝把重心轉移到了上路,王亞飛其他人陸陸續續的去到了上路。

“現在夜魘最肥的一個點就是煉金術師,煉金術士因為有一個擊殺小兵可以額外獲得金錢的被動,所以不能無休止的放煉金發育。”淩叔分析說。

但王亞飛看見風暴之靈並沒有去上,他還在中路打錢。

“要抓人的話,為什麽風暴之靈不去上啊。”王亞飛問。

“上路沒那麽快開打,現在夜魘也知道天輝要找煉金麻煩,所以肯定會嚴加防範。風暴之靈這個英雄就需要在GANK與發育之間尋找一個平衡點,風暴之靈剛好可以利用這個僵持期發育一下。”

PS:祝大家情人節快樂!