“帕克怎麽會被發條單殺?”衛雨石說,他倒也沒有責怪的意思,隻是下意識的覺得有些驚奇,畢竟帕克已經跳刀在手,自身又有位移技能,按理說隻要稍微會玩一點的帕克,都不可能再被發條單殺。
衛雨石言者無心,可王亞飛聽者就有意了。
“殺了還不是就殺了,難道你玩帕克的時候就沒被發條單殺過?而且還有食屍鬼幫忙.根本不是單殺……”王亞飛的情緒有點激動。
聽王亞飛這口氣,衛雨石也猜到了十之八九,一定是王亞飛想要去單殺食屍鬼,結果被對手反殺。
校隊這邊除了衛雨石之外,其他人也沒有對王亞飛被擊殺發條意見,打到現在,王亞飛刻意算得上衛校校隊本場的MVP,出現一次失誤也很正常。
“沒關係,單獨帶線就容易被殺,小心一點就OK了。”佟彤用言語緩和了一下氣氛。
王亞飛恨不得立刻買活出來殺那個發條,但最後王亞飛還是忍住了。
“壓了你一場,也算讓你撈到一次,就當我看你可憐。”王亞飛又習慣的祭出了自我安慰大法。
帕克死後,佟彤又來到下路,孫瑤跟唐真也跟著佟彤一起來到了下路,衛雨石示意唐真現在已經可以完全拋離他,所以唐真開始跟著佟彤一起活動。
拿到狂戰斧的敵法師要做得就是不停的“FARM”,他現在已經不再需要輔助保護。
因為身後有隊友,佟彤也不是很怕,食屍鬼是物理輸出英雄,而伐木機則擁有加強自身護甲的被動技能,所以佟彤走位有些靠前。
但是食屍鬼突然擺出了一副很凶的樣子,衝著佟彤的伐木機就是一頓打。佟彤也絲毫不敢大意,她趕緊利用二技能逃跑。
但是巫妖跟發條從河道鑽了出來,巫妖又是直接丟出大招,而發條則跟上想用一技能黏住伐木機。
孫瑤跟唐真支援了上來,下路瞬間形成三打三的局麵,而王亞飛也在同一時刻複活,他立即TP下路。
發條跟巫妖硬是要殺伐木機,最後伐木機被發條用導彈炸死,但發條跟巫妖也全部交代,複活後的王亞飛斬獲了發條的狗頭。
“哈哈,讓你跳。”王亞飛非常開心的喊了起來。
佟彤雖然陣亡了,但是她覺得這波也算是幫王亞飛完成了報仇。
食屍鬼燕見隊友陣亡,便一個人逃離,對手也放棄了下路的外塔,夜魘拔掉了天輝的下路外塔。
到現在為止,夜魘依舊保持著略微的優勢,剛才王亞飛的那次失誤也算是沒有造成太大的影響。
擁有狂戰斧之後,敵法師刷的很快。
敵法師是刀塔裏一個相當特殊的後期英雄,因為有著飄逸的閃爍技能,所以這個英雄一直受到玩家的青睞,但關於敵法師到底算不算後期英雄,這個問題曾經被各種玩家喋喋不休的拿出來爭論。
敵法師隻有兩個主動技能,其一技能法力損毀為被動技能。擁有法力損毀後,敵法師的每次攻擊能摧毀目標一定量的魔法值,並額外造成相當於損毀魔法值60%的傷害。這也就是敵法師之所以叫敵法師的原因。
簡單點講就是說敵法師的每一次基本攻擊都具有消魔的效果,所以敵法師才能視魔法如過眼雲煙。
敵法師的二技能閃爍與痛苦女王的技能類似,這個技能同樣可以讓敵法師自由出入於戰場之中,跟痛苦女王的閃爍比起來,敵法師的閃爍技能更為好用,因為釋放該技能時,敵法師比痛苦女王的施法前搖要短,甚至可以說根本看不到施法前搖。
在實際戰鬥時,痛苦女王很能抬手動作已經做出來,但卻沒辦法閃爍出去,而敵法師則不會出現這種情況。
敵法師的三技能法術護盾能讓敵法師擁有非常高的魔法抗性,四級的法術護盾能為敵法師提升百分之五十的基礎魔抗。
而敵法師的大招法力虛空則是一個相當有意思的技能,憑借該技能敵法師能根據目標損失的魔法值,對目標和其周圍的敵人造成傷害。而主要目標同時還會受到短暫眩暈。
這也就是說目標所剩餘的魔法值越少時,該技能造成的傷害就越大,而該技能的有趣之處在於其並不是一個單體傷害技能。法力虛空可以對目標和其周圍的敵人造成傷害,所以當敵法師對某一個單位釋放大招時,起身邊的單位也會受到傷害,而且值得注意的是,該傷害是直接傳遞的。
比如A單位目前的剩餘魔法值為0,B單位則是滿藍狀態,但當敵法師將大招甩給A單位時,B單位剛好站在A單位身邊,那B單位將會受到跟A單位相同的傷害。
因此當對手有敵法師時,那就千萬不要站在空藍的隊友身邊瞎轉悠。
其實從敵法師四個技能不難看出,敵法師並沒有成為一個後期英雄的資本,比如擁有過人的閃避或者暴擊又或者能夠無限暈眩對手。充其量敵法師也就是一個法師的克星...
然而敵法師的力量成長很低,它也是一個相當貧血的英雄,在遊戲前期,哪怕敵法師點滿魔抗,他還是非常脆弱,法師英雄的AOE技能很容易就能在亂軍之*敵法師甩死。
所以敵法師嚴格意義上都不能算是真正的法師克星,很長一段時間內,這英雄就跟火槍一樣,是大家都很喜歡選,卻沒幾個人能用好的廢材英雄。
到了遊戲大後期,同等裝備的敵法師也很難敵過其他後期英雄,總之在神裝單挑榜上,敵法師是排不上號的。
而關於敵法師的打法也發生過許許多多的改變,有最早的先鋒盾打架流,也有祭品悶頭打野流,總之玩家們一直想將敵法師定位於一個作戰能力很強的後期英雄,可效果都非常差,敵法也很難在高水平的比賽中上場,哪怕是作為奇兵出現。
可直到有人發覺了敵法師驚人的打錢能力,敵法師便從此進入高手們的視野。在過去大家都認為閃爍是一個逃生或者切入技能,卻沒有發現這個技能其實是一個非常強力的打錢技能。
利用閃爍這個技能,敵法師可以省卻很多趕路的時間,也可以三條路加上野區到處亂上串,配合上狂戰斧,敵法師的收兵能力,在整個刀塔中都是數一數二的。
而當敵法師迅速的做出裝備後,憑借著閃爍技能的切入跟大招的瞬間爆發,敵法師也可以打出成噸的輸出。
而到了遊戲後期,擁有神裝的敵法師更是一個戰術型英雄,無休止的帶線可以將對手的兵線搞到天翻地覆,同時高機動性的閃爍,還能讓敵法師成為抓不死的存在。
一個後期英雄,並不一定要能A死對麵所有的英雄,隻要能夠帶領團隊勝利,那這個英雄就可以被成為後期。
正是有了這些發現,敵法師也正式的登上了比賽的舞台,成為了一個炙手可熱的後期,而敵法師的打法也相對固定,就是前期打錢出狂戰,然後中期刷錢出神裝,後期神裝在手帶你走。
衛雨石眼瞅著就要做出祭品,有人曾經計算過,一個擁有狂戰加祭品的敵法刷起來的話,每分鍾獲得八百塊以上的金錢收入並不是一件事難事。所以雖然對方大哥雙點金在手,但敵法師隻要保持持續刷錢的態勢,還是可以將經濟拉開,然後利用經濟優勢形成裝備碾壓,接著順勢帶走對方。
不過刀塔裏每個英雄的格子隻有六個,一旦出到六神裝,敵法也不可能再更新第七個大件,所以即便經濟領先,如果拖到對手雙大哥也拿出六神裝,那敵法可是完全扛不住的,而如果經濟不能領先,那敵法就更加打不過德魯伊和食屍鬼。
王亞飛帶著其他人繞到了中路,中路的外塔已經殘血,王亞飛想看看能不能在野區抓到迷路的,但經過了野區,王亞飛並沒有看見對手的英雄。
沒能找到人,夜魘想要順勢拿塔,衛雨石認為哪怕是一個殘血的防禦塔,對手也不見得會輕易的放棄,所以他也跑到了中路。
而食屍鬼則鑽到了德魯伊的小熊裏,天輝果真五人集結,他們並不想白放這個防禦塔,不過對於夜魘來說有一個利好消息,那就是天輝現在沒有辦法開啟塔防。
王亞飛迅速的敲擊著鼠標,他看見德魯伊的小熊已經衝了上來,但王亞飛並不知道食屍鬼藏在小熊裏。
“走,這波我們打不狗,食屍鬼在小熊裏。”衛雨石趕緊示意隊友,像食屍鬼鑽小熊這種套路,衛雨石他們以前早就玩爛了。
這波如果要打,夜魘很可能損失慘重,所以寧可讓對手反補,也不能盲目跟對手交戰,但王亞飛沒有察覺到危險,他害怕對手反補防禦塔,一直不肯走。
德魯伊的小熊也沒有優先選擇帕克,它直奔劇毒術士而去,食屍鬼從小熊裏突然鑽了出來。
孫瑤被食屍鬼幾下咬死,王亞飛很冷靜的摧毀了防禦塔,接著操作帕克波走,這樣夜魘用劇毒作為代價換掉了對手的中塔,這樣的結果還可以接受。
夜魘撤退後其他人又分散開來,衛雨石去上路收錢,而王亞飛則在觀察下一步要如何打算。
可就在此時發條的導彈炸到了自己身邊,王亞飛並沒有太過重視,但是隨之而來的是發條的神勾。
王亞飛再次被發條勾中,因為剛才用過了相位轉移,所以王亞飛這時候也沒有辦法躲,他直接丟出了大,然後等著用一技能波走。
不過王亞飛剛想這麽操作,風行者就用一記漂亮的束縛擊將王亞飛跟身後的小兵捆住。
“這也能定住?”王亞飛覺得被發條勾中已經很不可思議了,至於再被風行捆住這種事,王亞飛根本就不敢相信自己的眼睛。