DOTA2之電競之王

第五章 猥瑣的小動作

戰鬥的號角馬上就要吹響,雙方也即將出兵,可王亞飛突然感覺到一種強者的氣息撲麵而來,而這種氣息甚至壓抑住了空氣中的氧氣含量。

王亞飛突覺呼吸困難,而當他把腦袋隨意扭向一邊時,他差點從椅子上跳了起來。

王亞飛倒沒有看到鬼,他隻是看見衛雨石坐到了他身旁。

“這是在做夢嗎?這一定是在做夢……”

衛雨石則暗示王亞飛不要有太過激的反應。

這要不是馬上就要出兵了,王亞飛一定會有非常過激的反應。首先他根本不知道衛雨石是什麽時候跟孫瑤換的座位,其次他全然不懂衛雨石為毛要跟孫瑤換座位。

“你這是要幹嘛。”王亞飛一麵卡兵,一麵打字問。

“他們不知道蝙蝠是我用。”衛雨石回答得很簡單。

“靠,我很欣賞你這個做法。”王亞飛很難得的對衛雨石表示出了欣賞。

衛雨石非常迅速的跟孫瑤換了位置,同時他也很快的將兩台電腦的鍵盤鼠標進行了換位,剛好兩個人靠在一起交頭接耳,其他人並沒怎麽注意,至少技校那邊的人都沒反應過來。

剛好蕭鼎的打字內容也將大家的注意力吸引了過去。

這麽一搞,衛雨石用的就是孫瑤的ID,而孫瑤則使用的是衛雨石的ID,那麽僅從ID上來判斷,就當真很難分得清誰是衛雨石,誰是孫瑤。

從規則上來講,倒還真沒有明確規定過,比賽過程之中,選手不能私自換位置,更何況這會比賽才剛剛開始。

這是一個很小的動作,不過這樣的動作卻顯得那麽的猥瑣,這也是王亞飛表示了自己對衛雨石的欣賞的最大原因。

王亞飛選擇掛件出門,他也讓唐真給他養了一個藥膏,盡管唐真出門就要買動物信使,但她還是答應了王亞飛的請求。

一出門,唐真購買了動物信使,孫瑤則買出了第一組偵查守衛。

理論上分析,痛苦女王肯定是完壓煉金的,一個彈道出色的遠程壓製一個初始護甲不高的近戰並不是一件相當逆天的事情。

但蕭鼎這個出門裝,一般人還真壓不了他。

蕭鼎選擇了窮鬼盾加充足的吃喝出門,除了窮鬼盾是他自己買的之外,吃喝全部來自於隊友,所以蕭鼎相當於一出門就有800塊錢,他這個出門裝的豪華程度完全可以入選肯德基豪華午餐。

這樣出裝的煉金根本不怕痛苦女王用普通攻擊耗血,而他則可以憑借酸霧舒舒服服的補兵,等他打出魔瓶之後,痛苦女王就很難壓他了。

一般煉金走中的話是沒有這種待遇的,那麽他們會選擇留錢出門,這樣即便不怎麽補刀也能很容易的打出魔瓶,有了魔瓶之後煉金就可以不斷的利用酸霧來補兵,再加上反複的運瓶,所以練金即便走中,也不是完全不能同遠程英雄對抗。。

但蕭鼎的這個煉金,非但不怕痛苦女王,甚至還能反壓痛苦女王。雖然王亞飛將兵線卡得很好,然而蕭鼎還是順利的拿下了第一個正補。

“好厲害。”王亞飛感覺通過耗血壓製來阻止蕭鼎順利補兵是不可能了,所以王亞飛也立刻改變了思路。

前三級,他也老老實實的補兵,等三級之後再想辦法消耗煉金。

盡管在觀眾眼裏,這兩支隊伍跟偏向於“菜雞互啄”,但打起來確是有板有眼,下路三對三大家互不相讓,巫妖的吃兵加上冰女的壓製,夜魘稍占上風。

而中路,兩邊選手也都讓隊友供養了補給品,這種場麵隻有在職業比賽中才會經常看到。

與此同時,上路蝙蝠騎士展現出了超人一般的壓製能力,本身蝙蝠騎士就是一個一對一很厲害的英雄,再加上衛雨石過人的對線水平,餘雷的瘟疫法師瞬間就被壓成了殘廢,跟蝙蝠對線,都知道最好一出來就買一個魔棒,這樣可以有效的防止蝙蝠不斷的疊油。因為蝙蝠疊油的同時,魔棒會增加能量,這樣蝙蝠要是敢動手,另一方就可以通過吃魔棒進行反殺。

但衛雨石根本不給餘雷去邊路商店購買魔棒的機會,他將兵線控在了夜魘防禦塔前。

餘雷不光認識佟彤,他也認識孫瑤,他知道孫瑤不可能有這種水平,所以他頃刻間便慌了神。

“這不是孫瑤,這不是孫瑤……”

中路的王亞飛到達了三級,他感覺自己隻是被蕭鼎小壓了一點,今天蕭鼎並沒有非常拚命的進行反補,所以王亞飛的日子也不是很難過。

王亞飛才剛到三級,而整場比賽的第一滴血也已經暴出。

上路的蝙蝠騎士單殺了瘟疫法師,殺掉瘟疫法師之後,衛雨石的蝙蝠也到達四級。

一個有著草鞋並且擁有兩級疊油外加一級火的蝙蝠騎士想要單殺一個沒鞋的瘟疫法師,也並不難,在衛雨石眼裏,這和打電腦差不了多少。

但這一變動,卻全然打亂了技校的部署,他們計劃好餘雷是可以完壓孫瑤的蝙蝠,然而現實情況確是餘雷被蝙蝠單殺。

而且餘雷一直到死都還沒察覺到這個蝙蝠並不是由孫瑤使用,他隻是奇怪為什麽孫瑤一下子就變得如此厲害…

其他的觀眾也沒弄清這裏麵的門道,隻有蕭鼎立刻發覺衛雨石跟人換了座位。

“蝙蝠是衛雨石在用,下麵的兩個人換到上路去。”蕭鼎也立即示意隊友改變。

單殺一次後,衛雨石便看見冰女跟巫妖從下路MISS,他估摸著這兩人不是去中了就是來上路幫忙了,但痛苦女王有閃爍,所以他們去遊中的幾率並不高。

“難道我這麽快就暴露了?”

一般人在比賽時是肯定不會去記對手究竟怎樣坐位,就像衛雨石也根本沒有理由去看技校那邊是誰挨著誰坐。

所以他覺得即便對手察覺到有什麽不對,也不會立刻想到是自己跟孫瑤換了坐位,等他們發現的時候,說不定餘雷已經被連續單殺三次以上了。

這盤隻要蝙蝠發育順利,到了中期就可以追著煉金幹,這樣蕭鼎也不可能起得來,但現在技校很快就做出了改變,他們也將損失壓到了最小。

果然巫妖跟冰女來到了上路,三個打一個,拿到一血的蝙蝠就算沒有生命危險,也不可能再拿瘟疫法師怎麽樣,而且麵對冰女,巫妖,衛雨石還得小心翼翼才行,一旦被控住,他自己也不大好跑。

還好此消彼長,上路去了人,下路就城門大開,風行者已經完全不敢上線。

這樣的形勢也讓大家感覺到了一絲半決賽應該有的氣息,事實上很多比賽裏都會出現這種場景,在遊戲前期,大家並不會激烈的交火。中路的選手隻是在很普通的補兵對線,而兩個邊路的劣勢路的選手,卻需要同時麵對三人的壓製,在縫隙中尋求生存的空間。

麵對三人的壓製,兩邊的劣勢路選手反應也各不相同。

風行者的應對舉措是躲在塔下,就用強力擊混下經驗,而衛雨石則繼續大膽上前,可一旦進入了冰女或者巫妖的施法範圍,衛雨石就會後退。

玩家將鼠標停在技能圖標上的時候,會有一個顯示技能施法範圍的圓環,這個圓環可以讓新手玩家清楚的了解某技能的最大施法距離,但這需要玩家將鼠標放在技能圖標上,並且一段時間內暫時停止操作。

所以在實戰中,玩家並沒有辦法一邊看著施法距離的提示圓環一邊釋放技能。但其實玩久了之後,玩家會對技能的施法距離成熟於胸。而像衛雨石這樣的高手,施法距離這種小事,早已深深的存在於他的心裏、他的夢裏、他的腦海裏。

也就是說在衛雨石的眼裏,即便電腦屏幕上什麽都沒顯示,他也能看到那個提醒施法距離的“圓環”,所以當他走進對方技能範圍時,他就會意識到危險然後從容不迫的退出去。

這樣對手的兩個醬油英雄就被衛雨石挑逗的跳起了探戈。

冰女跟巫妖向前走一步,蝙蝠騎士就向後退一步。等冰女跟巫妖向後退一步時,蝙蝠騎士又往前走一步,而且他們的步伐非常同步。

看到這一幕,現場的觀眾都忍俊不禁的笑了起來。

不過像這樣的來回挑逗,實際上衛雨石的心態是沒有發生變化的,反正能混便混,他根本無所謂,但是冰女跟巫妖的心態就起了小小的波瀾。

他們很想找衛雨石麻煩,即使不能完成擊殺,也要打掉衛雨石僅剩的大藥膏。

衛雨石自是明白對手的想法,所以他繼續帶著對手跳舞,但冰女很明顯已經無法忍受,他接連向前走了兩三步,他淩亂的步伐也破壞了原本優雅的“舞蹈”。

冰女衝上來對著蝙蝠騎士用出了冰霜新星,跟著又馬上接上了冰封禁製,單從耗血的角度來看,他這樣的技能釋放存在著不少的問題。

按理說他應該先使用冰封禁製,但使用之後應該接一下普通攻擊再釋放冰封禁製,這樣才能達把耗血值達到最大化。

但像他這樣釋放技能就代表著他並不是完全想要耗血,而是想要直接索取蝙蝠騎士的卿卿性命。

看見冰女放光了技能,巫妖也大步走了上去,這兩個人當中,水晶室女是有鞋的,而巫妖並沒有,所以水晶室女也承擔了先手的義務,看起來兩個人的配合非常默契。