考慮到對手並不強,王亞飛再次得到了特別的優待。
記不得已經有多久沒來過中路了,站在中路高地麵前,王亞飛忽然間體會了一種回家的感覺。
分路方麵,微笑戰隊選擇了讓王亞飛的帕克中單,而在劣勢路方麵,他們依舊選擇了剛三,不過這一次是由衛雨石的米拉娜帶隊。
雖然在陣容選擇上還是一如往常,但在分路上,農業重金屬戰隊終於是拿出了一些變招。
為了避讓微笑戰隊的的剛3,農業重金屬戰隊讓幹擾者陪著幽鬼走了中路,而優勢路這般他們是派出了潮汐一個。
反倒是劣勢路則又去了兩人,複仇之魂加祈求者。
農業重金屬戰隊寄出了很不常見的雙人中單策略。
通常而言雙人走中的話,一般都會是由一輔助去保護一後期英雄,這樣一來兩個人的分工也可以相對明確,輔助隻管壓製,而後期隻管補刀。
如此盡管兩人走中,會在等級上受到製約,但卻可以保證自己的後期英雄能夠順利發育。
對於這種非常規的分路,現在就需要王亞飛能夠接受住考驗。
其實這種雙人走中雖然壓製力很強,但其擊殺能力卻並不強,因為往往那個後期英雄都不具備擊殺能力。
所以就像帕克對幹擾者與幽鬼,盡管帕克可能會被壓,但在中路這個地盤上,帕克也不會輕易的送出性命。
但如果因為被壓就很難受,然後極不冷靜的去找別人拚命。那這個下場就不大好說了。
而且倒也不光是中路,農業重金屬戰隊的這個分路,除了陰了中路以外,還在劣勢路方麵也花了點心思。
食屍鬼單打祈求者是沒有問題,但是打兩個就沒法了。
在線上,蕭鼎隻能靠不斷的拉小兵仇恨,然後進行補刀。在前麵還好說,但等到祈求者與複仇之魂等級高起來後,蕭鼎的食屍鬼就會有被擊殺的可能。
不過就算兩路能理論上占優,其優勢路的潮汐還是沒辦法抵擋夜魘三人的強力挑戰。
巫妖、極寒幽魂加米拉娜,這個組合不但可以保證潮汐獵人連一點經驗都吃不到,還可以隨時找機會強殺潮汐。
隻有被技能配合打中,潮汐就算是站在塔下,也得難逃一死。
如果要讓王亞飛來玩這個潮汐,那麽他隻會想辦法縮在小兵身後吃經驗..並且還要時不時的扭動身軀以避免中箭。
可是農業重金屬戰隊的優勢路潮汐就沒有這麽謹慎了,他雖說也沒有上前補刀,但他卻絲毫沒有要躲箭的意思,總是站在那裏一動不動。
好像隻要站得穩一些,經驗跟錢就會從天而降。
然而他這種心理,還沒到三分鍾,就已經被衛雨石揣摩透徹。
躲進陰影處的衛雨石對著一動不動的潮汐射出一箭,都不需要任何的預判。
這憨厚的潮汐硬是原地吃了一箭,巫妖、冰魂技能給上,衛雨石收下一血。
而對對手心態的把握,也是米拉娜這個英雄射箭的重點。
潮汐複活回到線上,衛雨石假裝去到天輝野店購買道具,這下潮汐自然會有所警覺,他再沒有原地待命,而是相當睿智的往後退了幾步。
但這一次,衛雨石亦沒有射出原地箭,稍微調整角度之後,衛雨石射出了一記算好了提前量的月神之箭。
慢悠悠的潮汐直接走到了箭上,如果他的操作能再好一些,隻需要突然反方向點選鼠標,那麽應該是有機會躲過這支箭的。
可惜這位憨厚的潮汐哥哥並沒有這樣的操作。
憨厚的潮汐哥哥第二次陣亡!
因此,雖然在上路和中路祭出了非常規分路,可自己的優勢路卻又再度崩盤。
看來任何的戰術還是得有一定水平的選手才能夠順利執行,否則戰術上的優勢也會被技術上的劣勢所完全抵消。
就拿中路來講,以一對二的王亞飛,竟然在補刀上還占到了優勢,而且那個幹擾者為了不斷的點人消耗,他自己已經被小兵打了半血都不自知。
要不是真的忌憚是幽鬼、幹擾者雙人成虎,王亞飛早就想一個幻想法球波過去將這個幹擾者收掉。
到六分鍾時候,全場補刀數最高的是衛雨石的米拉娜,位列第二的是祈求者,而帕克則是高舉第三。
比起祈求者,王亞飛竟然沒落後幾刀。
不過跟前麵一盤有些類似,自己優勢路這邊已經被爆,但身為全隊靈魂的祈求者卻隻能在補刀上體現出自己的實力。雖說他已經讓蕭鼎在補刀榜上屈居第五,但這還遠遠不夠。天輝方的農業重金屬戰隊需要他做得更多。
八分鍾,控到雙倍神符的帕克總算是找到了如常所願的機會,有這個雙倍在手,那個煩人的祈求者可以去跟上帝聊會天了。
把問題思考的非常簡單的王亞飛還是跟過去一樣。
幻想法球加傳送,王亞飛的操作一如既往的嫻熟!
就好像拿筷子吃飯,這套操作已經被克入了王亞飛的靈魂之中。
但是,帕克的幻想法球是有移動軌跡的,而這個軌跡的移動速度也不算特別的快。
沒有跳刀的情況下,肯定是做不到瞬間爆炸的。
因此當王亞飛波過去之後,他都沒來得及點其他兩個技能,幹擾者像是提前準備好了一樣,王亞飛被幹擾者用技能傳了回去,同時他也沒忘記隨手用一技能點到帕克的頭上。
這……
王亞飛被人秀了,還是在他最自豪的比拚手速環節。
可王亞飛就是有些盲目,這其實跟手速沒關係,無非是因為他上的太沒有結束含量,如果他能不當著幹擾者的麵波上去,就不會被幹擾者提前備好後招。
覺得智商受辱的王亞飛管不了那麽多,即便被傳回了原位,他還是要硬追。
然而王亞飛這人也還是一點好處,就算他的怒火被點燃,也不會全然失控,王亞飛是不會去衝塔強送的。
可就算殺不掉,他也要拚著雙倍的效果,將那個幹擾者點殘。
王亞飛的狀態其實並不好,幽鬼也對他放出了一技能幽鬼之刃,但王亞飛還是要點。
點……點……點……點……
點不到幹擾者就點幽鬼,王亞飛準備這波拚完就回家,等會TP出來再殺。
打好算盤的王亞飛看準血量,當他覺得不行的時候,王亞飛立刻操作帕克轉身。
幽鬼跟幹擾者也沒有能力追殺,感覺上王亞飛已經算是“成功報仇”。
可是,天空中突然傳來一聲巨響,帕克被從天而降的陽炎衝擊擊殺!
“靠靠靠,點解還有這個東西!”
浪蕩的王亞飛被祈求者以天火帶走,而天輝方農業重金屬戰隊的靈魂選手“韜哥”也終於露出了崢嶸。
這記天火徹底打醒了王亞飛,這個遊戲並不是一個你秀我,我秀你的遊戲。
這遊戲一個要贏的遊戲!
這次陣亡後,帕克夥同米拉娜對祈求者展開了壓迫式的GANK。
冰火係的祈求者雖然爆發甚高,但比起冰雷,他的逃生能力實在太差,而這種打法的祈球者,也就最怕壓迫式的GANK,特別是那種能夠從很遠地方一下子蹦出來的GANK。
再加上米拉娜可以開大隱身,縱使“韜哥”早早的買出了點金,還是難逃這種360度無死角的追殺。
靠著帕克的大招加沉默,王亞飛跟衛雨石在上路抓死了祈求者一次。接著待其複活後,利用米拉娜的大招,王亞飛跟蕭鼎又再一次的送走了祈求者。
有新月之痕在,冰火係的祈求者不單沒辦法逃生,被沉默的他連反打拚命的能力都沒有。
這就是“單核心”的弊端,擒賊先擒王,一旦被人家看出了你是王,那就就得接受這一宿命。
在這條孤獨的成王之路上,或許“韜哥”會想知道複仇之魂為什麽不換他。
但等他看下錄像後就會明白,複仇之魂的大招施法距離不夠。
一級的移形換位隻有600的施法距離。
這兩次GANK,讓祈求者的經濟狀況一落千丈,而蕭鼎卻趁機重回前列。
不過有了點金手之後,像祈求者這種英雄也不會害怕沒錢,隻有能讓他單獨玩一會,哪怕隻是丟在野區。
不出個十分鍾,祈求者就能摸出死靈書。
火人加點金,這兩個東西也可以被稱作是FARM好幫手。
但是在蕭鼎的指揮下,微笑戰隊是不會給他這種機會的,別說十分鍾了,一分鍾都不能給。
光殺人不推塔就是偽優。
十二分,天輝五人推中路,潮汐大招沒有放出來就被秒,幹擾者也隨後陣亡,夜魘中路一塔淪陷。
十四分半,天輝佯攻二塔,帕克隱身符繞後框住了對麵3個人,祈求者、潮汐、幹擾者悉數陣亡。
帕克的沉默就好似夢魘一般,祈求者、潮汐、幹擾者都被這夢魘所吞噬。
一旦被先手,他們全都隻能化身為小兵。
到十六分鍾時,微笑戰隊已經積累起了一萬一的經濟優勢。
巨大優勢下的天輝去打盾,有了祈求者的天火看視野,農業重金屬戰隊選擇趕來強行打團。由於這一次沒有被先手,所以幹擾者總算放好了一個大來配合幽鬼的鬼影重重。
他們將蕭鼎的食屍鬼打殘。
可當夜魘眾人衝進去之後,等待他們的是各種反手。