“好吃好喝養著,而俱樂部則更像是一個玩具。在這樣的情況下,選手隻會走上兩條路,一條是自甘墮落,第二條則是發憤圖強。”
“就算再大的矛盾和不爽,也沒有人會和錢過不去,再者都是年輕人,因為刀塔結識在一起,又因為刀塔讓自己獲得了一份還算不錯的工作。所以到最後,還是要回歸於刀塔本身。五個人在一個隊裏,好好打遊戲,就能有吃有喝還有錢拿,這種日子真是不過白不過。”
“成績不算好,但錢拿得不少,再加上老板根本不給壓力,這五個人的矛盾開始趨於緩和。沒有了自上而下的壓力,所有的壓力就僅僅來自於粉絲和輿論。”
“打得不好白拿錢,嫉妒他們可不僅僅隻是刀塔玩家與愛好者,其他職業選手也對他們羨慕嫉妒恨。恨不得自己也可以加入其中,坐享快樂生活。”
“這種自下而上的壓力,實際上很容易激發人的潛能。但更加能夠激發人潛能的東西還是隻有一樣,當然是錢!”
“在這一年,刀塔世界錦標賽,也就是TI係列的比賽正式開啟,冠軍獎金一百萬美元起...這一數字直接震驚了整個遊戲行業。”
“在這以前,不管是世界冠軍還是宇宙冠軍,又或者網吧賽冠軍,不論頭銜多麽響亮,在獎金數上都隻能說是少到可憐。一個個人項目的世界冠軍,最後可以拿到十多萬人民幣,而一個團隊項目的世界冠軍,還是不超過三十萬人民幣。五個人分下來一人六萬塊,這些錢不能說是特別少,但對比於其他傳統競技項目的獎金數。電子競技終究隻是一個屬於小孩子的家家酒項目。”
“從這點也不難理解為什麽好的樂隊總會分崩離析,總的收入就這麽點,分下來每個人拿得實在太少,所以還是單飛更劃算一些。但是隨著這次世界錦標賽的開啟,電子競技被推上了一個新的紀元。現在,所有職業選手爭奪的可不光是榮耀,還有麵包!”
“一百萬美元的冠軍獎金,隻要能拿到第一,每名隊員最少都可以分到一百萬人民幣。對於這些以刀塔為職業的年輕人來說,一百萬人民幣是一個巨大的概念。不同於經商炒房貪官汙吏。或許他們隻需要一頓飯的工夫就能撈到這一百萬,可在這些年輕人看來,一百萬人民幣會等於他們的全部。”
“這一百萬人民幣可以代表他們的未來,他們的人生。他們一路走來所受到的爭議、疑惑、阻礙、不解,都會被這一百萬人民幣所打破。也許在他們未來的生活中,還可以收獲更多的一百萬,可在目前為止,他們必須要為這一百萬拚上一切。”
“就算每個月都在隊裏瞎混,要混夠一百萬,也得四年有餘。包括CAT在內,這五名選手已經被這巨額的獎金所深深的吸引。他們這時候的心情,可能會跟想要去搶銀行的綁匪差不多。不管其他,一定要幹好這一票。”
“有了這個動力,五個人開始團結一心。而有了共同的目標,每個人也不會再去計較個人得失。該買眼買眼,該蹲人蹲人。就算心裏再怎麽不爽,一想到拿到一百萬後的喜悅心情,眼前的困惑又能算得了什麽呢?”
“然而畢竟這是一個競技項目,沒有說你按照規律去打,就能立刻收獲成效的。雖然隊伍開始有所起色,可就如建隊一開始的情況一樣,這支隊伍終究會麵臨人員分配不合理的問題。打中的要錢,打C的要錢,打劣勢路的還是要發育。而CAT和另外一個輔助同樣要刷,就算他們開始買眼蹲人,他們的日常生活中還是離不開帶線發育。”
“別人的輔助可以遊走掛機,打到最後草鞋護腕,而CAT這邊永遠都隻會到處找時機彌補一下自己的發育。這樣做的好處就是他會比對麵輔助有錢很多。但這樣做的壞處就是他會錯過很多的時機,並且客觀程度上壓製了隊友的經濟。”
“大哥陣亡後,輔助跑去刷這條線。以當時的刀塔理念來看,這種行為可以用大逆不道四個字來形容。但真正來說,這支隊伍即使靠這種打法實現了崛起。”
“在幾次調整模仿不成功後,這支隊伍開始了他們最後的蛻變。將路人思路引入CW比賽,這是他們對於整個刀塔遊戲的一種創新。”
“主C肥、中單肥、三號位肥,在此之前能打出三核就已經非常了不起。可CAT他們開始逐漸向五肥的方向發展。不去創造機會,不去遊走,選出陣容就隨時準備互刷拖後拚經濟。他們的這種打法開始漸漸的有所成效。”
“點金手冰女,點金手惡魔巫師。這樣奇葩的出裝開始在他們的比賽中出現。他們更是首創了不買眼,靠意識打刀塔的先河。而因為三大哥刷錢超快,所以他們並不懼怕GANK,抓了一個還有另外兩個,對手在GANK其中一人的同時,就會放鬆對其他人的監管……而一旦你壓迫式的全場抓人,打到最後會發現輔助選手又成了大哥!”
“反正要跟這支隊伍對刷,到最後他們就會用幾萬塊錢的經濟優勢讓你明白。”
“但想要迅速解決戰隊又很難,即便選擇了一些推進陣容,比賽也會被拖入三十分鍾以後,他們會用時不時的一波GANK來破壞你的推進節奏。而一旦速推無法成功,比賽就會又被拖入慢性死亡的節奏。”
“而他們的戰術也絕非一成不變,隨著自身的完善進步,越打越自信的他們開始嚐試著更快的去解決比賽。不再想方設法的拖延,隻要積累起了經濟優勢,他們也會找準時機主動發難。但如果局勢不順,他們就又會通過拖延將比賽帶入互刷的局麵。”
“在這種打法下,差距主要會體現在輔助身上。往往刷到最後,兩邊核心的經濟差距不會超過一萬,但在輔助位置上卻可能會相差一到兩個大件。一邊的輔助有黑皇羊刀,另外一邊卻隻有保命套裝,這在後期的戰鬥中,可以說是相差甚遠。同時一旦經濟上有了優勢,輔助英雄一樣可以玩出中單的感覺。”
“這時候像CAT這樣的選手,就可以將其原本的優勢通通體現出來。一個擁有裝備的拉比克,在CAT手底下可以打出不亞於中單位的效果。他們的這種新鮮打法,將輔助英雄的玩法帶到了一個全新的高度。”
“這高度是其他隊伍無法豈及,也模仿不來的。伴隨著他們的崛起,最大的受害者變成了淩風所在的隊伍。”
“在一係列的對抗中,淩風所在的隊伍是最近接獲勝的。在這段時間內,淩風他們繼續堅持著自己的四保一打法,並且也將這種打法發揮到了極致。”
“在與CAT他們的較量中,成打出過數盤神裝敵法、神裝水人大戰五肥的經典比賽。十一分鍾狂戰假腿的敵法刷到最後拿五個成型的英雄一點辦法沒有,最後卻被神裝拉比克、暗影惡魔玩弄於鼓掌之間。像這樣的場景也多次出現於他們的比賽之中。”
“雖然不是全麵性的壓倒,可在此之後的國內比賽中,CAT他們總是能拿到冠軍,而淩風他們卻長期隻能與第二名結緣。在連續四次的決賽交手中,淩風他們恥辱性的收獲了四連敗,也拱手送給了對方四個冠軍。”
“隻有在一些小組賽或者循環賽的比賽中,淩風他們才能在總的戰績上挽回一些尊嚴,連續的決賽失利讓淩風他們開始在心理上出現問題,而心理上的問題也最終反饋到了比賽上。戰術打法琢磨不定,比賽時非受迫性失誤比以往增多,在麵對CAT他們時,淩風和他的隊友像是陷入了深深的沼澤之中。”
“越想贏,越贏不了,他們也成全了對手在國內的六連冠。一年時間不到,CAT他們連續收獲了六個冠軍,而淩風他們卻拿到了五個亞軍跟一個季軍。”
“由於隻能連續的屈居亞軍,在殘酷性不亞於任何傳統競技的電子競技圈。淩風所在的隊伍也從萬人膜拜的冠軍隊變成了受人唾棄的老二隊。”
“贏的時候有多風光,輸的時候就會有多落寞。隨著成績的下滑,圍繞在淩風身上的光環也全都悄然退去。什麽戰術大師、世界第一輔助、世界第一隊長,這些稱號不再伴隨著淩風。轉而換來的是萬年老二的戲稱。”
“在這個圈子裏,觀眾們的遺忘程度會比其他圈子更高。如果哪支隊伍捧得了世界杯,就算今後十幾年裏它都一蹶不振,但球迷們還是會記得,這支隊伍曾經登上過巔峰。可在電競圈,一代新人換舊人才是主流。在接連的收獲亞軍之後,好像沒有人曾記得淩風也是拿過冠軍的。從此,淩風之前所獲得的成績都變得一文不值起來。”
“萬年老二這稱號叫得久了,好像淩風真的就隻拿過亞軍一樣。因為是隊裏的隊長又是BP手,淩風所承擔的壓力比遠超於其他隊員,除了說他技術不行之外,對戰術方麵的質疑更是讓淩風抬不起頭。廉頗老矣、尚能飯否,淩風的職業生涯第二次陷入低穀。”