衛雨石的犧牲換來了道路上的無限光明。
在這波三換一之後,天輝的節奏發起點獸王已經如同泄了氣的皮球,他還得先在中路吃經驗到六。
可吃經驗到六這種事,在很多時候都會像是一個詛咒。
什麽叫泄了氣的皮球?誰都能踩上一腳就叫泄了氣的皮球。複活之後,劇毒已經快都七級,但獸王還差一點才能到六。
就在這時,一個重金屬一般的聲音響起。
“我運行起來就像時鍾一樣規律……”
撼地者跟冰女這麽亮眼,讓大家都忘記了發條的存在。但王亞飛是不會甘當配角的,他遊到中路勾中了獸王。
這一鉤也極具“曆史”意義,這是王亞飛第一次在正式比賽裏操刀發條。也是他第一次在正式比賽中用發射鉤爪這個技能鉤中對手。
在刀塔中,每一位玩家可以為英雄佩戴一些飾品,這些飾品當然隻能起到美觀的作用,但有些飾品卻可以幫助玩家記錄數據。
比如當使用發條時,每成功鉤中一次對手,這些飾品上的寶石就會幫玩家將這些數據記錄下來,這樣隻需要觀察飾品寶石上的記錄,便可以知道自己曾經成功命中過對手多少次。
靠著這一鉤,王亞飛再將獸王送回老家。
比起那些固定施法目標的技能,發條的“發射鉤爪”就像米拉娜的“月之神箭”一樣,皆屬於那種無法需要判斷對方走位才能成功釋放的技能。
王亞飛以前所操刀英雄裏,也就隻有伐木機的二技能跟這個類似,但伐木機的二技能也不完全等同於這種技能。
始終“樹木”是死的,而“人”是活的,這第一次鉤中目標的感覺,跟在這種大熱天裏吃到冰淇淋的感覺有些類似。
“爽!”
這一刻,王亞飛感覺自己的技術得到了升華。
王亞飛用他的處子鉤將獸王徹底打入了深淵,有幽鬼的陣容,在中路已經無法帶起節奏的情況下,他們能做的也就隻有被動防守。
好在還有風行者這個點,這英雄就是個“萬金油”,雖然看上去非常醬油,但在這種局勢下,他卻會是一名非常得力的防守隊員。
在獸王已崩的情況下,建設一中隻能靠著風行勉強布防。
風行來到中路,妄想延緩劇毒的推進,而獸王在到六以後,終於也是在上路強行拿到了一個人頭。
獸王、複仇之魂加巫醫,三個人又是一波開霧。
這麽大的投入,自是讓鐵皮人也難逃一死。王亞飛的發條被抓死於上塔之下,但他的隊友卻都沒有TP相救。
不是隊友太無情,他們每一個人都沒閑著,對方抓死了無關大局的發條,但蕭鼎也在雙輔助的配合下殺掉了幽鬼。
像這種交換,誰賺誰虧簡直不言自明。
“醬油到中路去配合劇毒推塔,不能讓風行將節奏緩下來。”淩風說道。
其實淩風也沒有說得太多,換成以前可能蕭鼎他們還要說得更多一些。但這句話,可相當於是淩風的第二個錦囊。
先壓住了節奏點獸王,再利用劇毒發起推進。
許多刀塔裏的職業玩家都喜歡說一句話,叫做“節奏不能斷”,他們在接受采訪解釋自己的某個行動時,經常會這麽說。
“為什麽你們會突然中推,為什麽你們會直接打肉。”
“因為節奏不能斷!”
這句話可能略微土氣了一點,可光從字麵去想倒也不難理解,正所謂一環扣一環,節奏不能斷就是說不能給對方喘息的機會。
水晶室女跟撼地者的到來,讓風行獨木難支,衛雨石的劇毒可以成功的拿掉中路一塔。
風行躍躍欲試的還想要跟衛雨石比拚一下基本功,但在愛秀的衛雨石看來……
“都讓我玩劇毒了,怎麽可能讓你反補到塔?”
不能秀操作,至少還可以秀一下基本功。
中塔已掉,衛雨石他們又立刻前往上路,並沒有去到蕭鼎所在的下路,這一動向倒稍微有點反常。
按道理,他們應該優先拿掉下塔,因為幽鬼跟編織者都在下路。
這又像是一個破綻,而且是一個不經意的破綻。
“他們去推上了,我們抓一次螞蟻。”
建設一中這邊,有人打字說道。估計是害怕被竊聽,他們認為隻有打字才是最全的。
夜魘的人都湧向了上路,那麽下路肯定會出現一個好機會。畢竟是單核編織者的陣容,隻要能讓編織者發育不順,比賽也就一定會無限期的拖延下去。
所以就算上路丟塔,要是下路能殺到編織者的話,也會是天輝這邊的一個轉折點。
幹脆五人一起,而且這波勢在必得,建設一中的五名選手一定要趁此機會抓死蕭鼎的編織者。
可是編織者這英雄火就火在非常難抓,其實天輝方的陣容裏,先手英雄多如牛毛。獸王、複仇之魂都是強力先手。
但複仇之魂等級太低,獸王又沒有跳刀,他們雖然是五人一起行動,可隻要蕭鼎能第一時間有所察覺,他們都很難成功。
最關鍵的就是由誰來完成第一下的控製,站在蕭鼎的角度,現在隊友都在上路,他本來就會特別的小心,再加上對手又全部MISS,所以隻要有非幽鬼之外的敵人出現在他眼前,蕭鼎必定會開啟縮地就往後跑。
幽鬼又不能暈住編織者,所以天輝這邊絕不能輕易的打草驚蛇。
你不能指望這種情況出現——複仇之魂或者獸王衝到編織者臉上,然後放下真眼再丟出技能,而此時的蕭鼎卻還在S著補刀。
最好的辦法還是得先騙掉編織者的縮地,靠幽鬼的勾引去騙掉編織者的縮地。
天輝的幽鬼非常主動的用鼠標A到了編織者身上,他的這一行為非常具有挑釁意味,以蕭鼎的意識,他不可能不知道幽鬼想要幹什麽,所以蕭鼎都沒有搭理幽鬼,並未做任何停留,蕭鼎開了縮地就直接朝著己方塔下跑去。
522的移動速度讓對手望而卻步。
“推線過去,等他出來。”建設一中的隊員沒有失去冷靜。
盡管獵物有所警覺,但他還是有可能再重新露頭,因為金錢的誘惑誰也抗拒不了。
果然,蕭鼎回來了。
這是一種心理的博弈,幽鬼大搖大擺的上來壓製,很可能說明他身後全是等待捕獵的獵人,但轉念一想,這又何嚐不是一種虛張聲勢?
也許獸王他們還在中路遛彎,被幽鬼這麽一嚇,就完全不敢補刀。
這不是中了他的奸計?白白浪費了補刀時機?
蕭鼎又回來了,五秒一次的縮地,蕭鼎又用了一次縮地。
這次他是朝前走的,看起來編織者已經覺得幽鬼是在虛張聲勢,所以他開始了反擊。
編織者跟幽鬼互換技能,隻可能是幽鬼吃虧。一個縮地加連擊,幽鬼被打掉了好多血。
但幽鬼的操刀者可能正在竊喜,複仇之魂從左側的樹林中饒了出來,先放真眼再給錘子,第一手控製的任務,看來是交到了他的身上。
要完成對編織者的擊殺,就得這麽麻煩,又要帶真眼,又要帶顯影之塵,少了一樣都不行。
此時蕭鼎的縮地是處於CD之中的,再短的CD也要CD,五秒一次可不是一秒一次,蕭鼎放不出縮地,他被複仇之魂錘中。
“都在下路抓我,你們推上,我死了。”蕭鼎高喊一聲。
在這個臉對臉的遊戲裏,天資甚高的蕭鼎是屬於會玩的那一方。
他自己都這麽說了,誰還能否認他的死亡?
複仇之魂的先手讓獸王有接後手的機會,要殺掉這個編織者,隻靠複仇之魂的魔法箭是遠遠不夠的。
最重要的的一個技能,是獸王的原始咆哮。
可是複仇之魂的等級太低了,他這一錘都不夠獸王走過來接技能的。
沒能無縫“康波”,獸王抬手的瞬間,蕭鼎開出了“回到過去”。
想回到過去,試著讓故事繼續。
編織者用大招回到了幾秒鍾之前,除了狀態回到了那時候,編織者所處的位置也發生了改變。
但也不是在鳥房虐菜,蕭鼎又沒有直接回到天輝塔下,那獸王就還是能夠吼出“咆哮”。
獸王極限距離的一個大招,蕭鼎被吼中,而且他都已經用掉了“回到過去”。
“他死定了。”
就是讓中立觀眾來看,也是這麽個看法。
複仇之魂向前走了幾步,他並忙著用他那可憐的基礎攻擊A人,而是又放下了一個真眼,這樣就算蕭鼎還能再跑,他也始終逃不開真眼的範圍。
這時候除了複仇之魂以外,其他人都在想辦法輸出編織者。
巫醫新丟了詛咒,以確保傷害能到最大化,同時幽鬼也給上了一技能,但風行的位置稍差,他無法接束縛擊,因為蕭鼎身後並沒有可綁定的單位。
因此他隻能放出一記強力擊,可縱容如此,傷害還是不夠。
蕭鼎的等級隻比劇毒低,而天輝這邊的等級都太低了,他們的傷害不夠,最致命的是複仇之魂還沒到六,他換不了人。
蕭鼎魔棒吃下,他還沒有死。
而幽鬼也不可能讓他跑了,他直接開出了大招,要是早點開大的話,蕭鼎可能就吃不出魔棒了。
但幽鬼並不舍得,要不是蕭鼎真的沒死,他也不會選擇開大。