城戰係統

第四十三章 捉鬼去

下一場比賽的選擇很快開始,所有人的眼睛都死死盯在轉盤上,尤其是黑暗城一方,德拉賽爾的死亡對他們的打擊太大,現在士氣極為低落,他們迫切需要一場勝利!

指針最後落在了一個四個字的選項上:搬運貨箱。

接著主持人介紹了規則,很簡單,雙方的冒險者被分別安排在兩個封閉的倉庫內,庫內滿滿都是貨架,而地上則是散落的箱裝貨物,冒險者需要做的就是把這些貨物都按要求擺在貨架上。先完成的倉庫會打開大門,在兩個倉庫門外中央的地方有一個按鈴,誰先按到了這個按鈴就算勝利。比賽時限12小時。

這比賽聽上去十分弱智,無非就是幹體力活唄!但實際上,這些貨物都不是尋常物體,重的超過一噸,最輕的也有上百公斤,沒有五十點力量,恐怕連重一些的箱子都搬不動。

看這個規則,唯一需要的就是力量屬性,實戰什麽的都不重要了,畢竟除非兩人一起離開倉庫,否則理貨期間根本就碰不上麵。可是就是這個力量屬性,讓奇跡城一方略顯尷尬。現在他們沒參加比賽的還有4人,其中有三個人都不是力量特長,兩個法師一個敏捷係的遠程,其中力量最大的不過三十幾點,顯然完不成任務。至於最後剩下的那個,他的力量倒是足夠,偏偏身份有些特殊……因為他就是這次擂台的發起者,蠻荒戰隊的隊長,普通級的頂級強襲手,暴龍老大!

“實在不行就我去吧!”暴龍一拍大腿道,顯然他也對這個弱智的比賽有些瞧不起,但是事已至此,奇跡城不能輸,也輸不起,他必須奪得這一勝!

其他人都有些惋惜,本來還指望暴龍老大能力挽狂瀾,贏得一個高難度的挑戰,沒想到被卡在這麽個項目上。隻有波斯貓說道:“這場比賽,對於敵人同樣重要,他們剛死了領袖,士氣已經大受打擊,如果我們乘勝追擊,以絕對優勢完成比賽,便會給他們的士氣補上毀滅性的一刀!我倒是覺得,這場仗非暴龍去不可!”

經她這麽一說,好像這場比賽的重要性一下子提高了起來,暴龍參賽也就不那麽令人難以接受了……又商議了幾句,最終還是決定,暴龍老大親自上陣,直接操翻黑暗城最後的自信!

看著暴龍走上了台,馬樂低聲對波斯貓說道:“想不到你個小鬼也不隻是嘴臭,還挺會安慰人的!”

波斯貓一愣道:“什麽安慰?”馬樂笑道:“你不就是想讓大家心理平衡些,讓暴龍大哥心裏好受些麽,我懂,我懂,別裝若無其事了!”

波斯貓皺了皺眉道:“我說的是事實啊,沒有什麽安慰……”說著,她手托下巴,沉思了幾秒,點頭道:“原來如此,這種場合說這種話,有安慰人的效果麽……嗯,學到了些東西啊……”

難道這小鬼真是純理性派?馬樂看了看她,隨後聳了聳肩:“無所謂了,反正結果是好的……小鬼,你仔細看比賽吧,我去找點樂子!”說著,他拿出了德拉賽爾掉落的那把殺戮鑰匙,顯然是準備在這裏開啟挑戰空間。

“你不打算看比賽了?”波斯貓問道。馬樂嘿嘿一樂:“這種弱智遊戲有什麽可看的,萬一開出好東西才叫人高興呢!”

波斯貓衝著台上努了努嘴:“就算那樣也不看?”馬樂抬頭望去,隻見與暴龍老大對麵而立的黑暗城選手竟然不是一個五大三粗的壯漢,卻是一個戴著眼鏡的文弱青年。這種體型的人一般不會有力量型的天賦,他怎麽會來參加較力的比賽,難道說是一位屬性點歪了的強者?

馬樂晃了晃腦袋,把這些雜念拋出腦袋,盡管事有蹊蹺,但還是改變不了比賽弱智的事實,他還是決定要開挑戰空間,便對波斯貓說道:“你看仔細些,回頭把過程告訴我不就得了!回頭要是開出了好東西,我給你帶點特產!”說著,便激活了鑰匙,進入了挑戰空間。

波斯貓看著快速閉合的空間裂縫,哼了一聲道:“誰稀罕!”

挑戰空間依舊是一片純白中立著一個孤零零的轉盤,隻是再見到這個情景,馬樂卻不由得將其與擂台空間相對比,同樣是轉盤,一個決定的隻是獎勵的多少,另一個,則可以影響生死存亡。城戰係統,還真是一個嚴謹又隨意的地方啊。

德拉賽爾雖然擅長防禦,但他終究還是個法師,所以挑戰的項目多是側重於精神靈力方麵的,盡管這些多半也搭配著防禦性,但與馬樂所長終究有所不同,看來恐怕得不到許多獎勵了。

指針最終停留在了一個看名稱很驚悚的項目上:鬼城除靈!

顧名思義,這次挑戰,冒險者會被扔進一個充滿鬼怪的小鎮,在一個小時內,盡量多的除掉鎮內的惡鬼,同時保證不被惡鬼殺死。最後會根據冒險者殺死的惡鬼數量來結算獎勵,一旦係統判定冒險者將被惡鬼攻擊殺死,將會被強製終止挑戰,同時冒險者也會喪失所有進度和獎勵。

所謂惡鬼,便是幽靈一類的無實體怪物,這種無實體與虛化狀態還有不同,是更玄妙,更飄渺的一種狀態。對付這種怪物,純物理攻擊是無效的,甚至就連魚叉槍的電擊都無能為力!對付它們,必須用能量類的攻擊或者魔法技能才能奏效,因為這些攻擊中帶著源自人體的生命能量,才能攻擊到同樣源自生物體的靈體。

看到這個挑戰馬樂很是奇怪,他已經領悟了內力能量,可以靠內力來擊殺幽靈還比較好辦,如果是沒有領悟能量攻擊的武力係,萬一抽中這種挑戰不是注定要撲街麽?

多想無益,馬樂選擇了進入挑戰,一道白光射來,回過神來他已經身處一個陰森恐怖的日本小鎮,時間正值深夜,街道上空無一人,兩旁都是破敗的房屋。一輪新月掛在天邊,微弱的光芒灑下來,為這個荒涼的小鎮又添了幾分詭異。

這種氣氛足以讓一般人望而卻步,但是馬樂藝高人膽大,信步向前走去。剛一抬腳,就踢到了一個物件,他低頭看去,隻見這是一個散發著微弱光亮的提燈,隱隱閃過一道黑銀色的光芒。

難道是係統認定的裝備?馬樂低頭撿起,奇跡徽章掃過,隻見上麵顯示這是一件銀色品質的裝備,名字叫做飄渺提燈,屬於法杖一類的裝備,物理攻擊力幾乎為零,但是有一項十分獨特的特效,叫做虛靈衝擊。效果是消耗一定的精神力,打出一道衝擊能量,造成所消耗精神力值十倍的傷害。如果擊中靈體或者虛無狀態的敵人,將會造成10倍的傷害。最多一次性消耗10點精神力,冷卻時間5秒。

原來如此,馬樂終於明白了,就算沒有能量攻擊手段,係統也會發給這麽一件裝備,隻要有精神力,就可以擊殺惡鬼。所以這個挑戰主要看的其實是精神力值的多少。

這下可樂壞了馬樂,他之前聽取了波斯貓的意見,大量的投資了精神屬性,甚至比德拉賽爾的精神還高,還真是押對了寶。

高興歸高興,馬樂還是很理智的,90點精神屬性的確是足夠高了,但90點精神力卻並不算特別突出。要問為什麽,因為城戰係統中有很多天賦技能可以提高精神力上限!

就好像常見的提高生命上限的技能一樣,提高精神力上限的技能也不少。少則一二十點,多則一兩百點,馬樂在奇跡廣場就見識過不少了。除此之外,甚至還有按照精神屬性提高精神力的,原理與馬樂特有的鐵骨技能類似,一般人一點精神提供一點精神力,學了這個技能就可以兩點精神三點精神力,有些厲害的甚至能成倍提升。所以,馬樂九十點精神力,放在普通級的法師裏麵,也就是中上水平吧。至於德拉賽爾,這家夥側重的是防禦,僅有的攻擊技能也都是高傷害長冷卻的,玩的是爆發,不需要很多精神力。但即便如此,這位老練的隊長心中也有盤算,如果這次世界沒死,他就會晉級資深級了,到時候又會多出兩個技能欄,肯定要投資一個增加精神力的技能的。隻是現在,這一切已成泡影

除了精神力上限,馬樂還有其他的問題,法力係作為同武力係分庭抗禮的另一大體係,其中方方麵麵的能力自然紛繁複雜。舉例來說,武力係的馬樂常常會光顧訓練場,提高徒手搏鬥以及各種武器使用的熟練度。那麽法力係的法師們呢,他們練什麽呢?

首先武器肯定也要擅長一樣,多半是對力量屬性要求不高的遠程,比如輕型槍械之類的。而最重要的,自然是各種法術相關的心得技巧。比如冥想啊,法杖使用啊,元素親和啊等等等等,都是法力係的基礎,而這些熟練度提上去以後,同樣是放技能,就算沒有靈力的傷害加成,法師們也要比戰士們更加流暢精確,有些甚至可以減少消耗和冷卻,這些細微的差距看上去不起眼,積累起來就足以產生翻天覆地的變化。而馬樂作為一名標準的武力係,這些準備一概沒有。

所以,這次除鬼之旅,馬樂究竟能獲得多少獎勵,還未有定數。