有關血腥都市的一些設定做個基本解答。
首先就傷害與藥物做個具體說明。
在血腥都市,功能損傷與生命力是不同的兩個概念。
一個四肢全斷的人,康複之後,他的生命力就是滿值。但是他的四肢功能就徹底失去。
而一個生命力降低到零的人,未必要受到什麽功能性傷害。
這是功能與生命的基本區別。
比如割喉,它就是同時造成功能與生命的雙損傷。單純用生命恢複藥水來恢複,隻能恢複生命,不能恢複功能。喉部功能失,導致的後果就是無法使用藥物。
而一般的攻擊性技能,是純生命力損傷,恢複生命的藥水可以發揮作用。
功能損傷同樣可以通過藥物治療,而且藥物也不難得,價錢也不高,隻不過沒有準備的情況,就會顯得有些棘手。
頭部,心髒等核心要害受損,會造成相關功能影響和生命力降低,但是不會死。
摧毀性損傷,短時間內會死,不過在該時間段內仍有可施救空間,比如神聖醫療術或者對應藥物。具體的可拖延時間,需要根據各冒險者體質等因素判定,肯定比一般人長得多。
倘若擁有再生類技能,或者別的什麽可超越性條件,則可無視以上因素。
最後是藥物區別。
藥物一般分戰鬥型恢複藥物,非戰鬥恢複藥物,功能恢複藥物,生命恢複藥物。
戰鬥型恢複藥物又分瞬間恢複型,緩慢恢複型。
冒險者使用的大多是緩慢恢複型藥,配以少量的功能恢複藥。
正因此夢未覺才會喝藥也頂不住——他的藥是緩慢恢複,而對他的攻擊卻是狂風暴雨。
生命恢複藥水根據恢複的量,一般分為:
小瓶恢複100,中瓶恢複200,大瓶恢複400,紅瓶恢複600以及紫瓶的生命全恢複。
以下為列表。
非戰鬥生命恢複藥水:
小瓶價格80,中瓶價格200,大瓶500,紅瓶1000,紫瓶2100。
戰鬥型緩慢恢複藥水(20秒恢複):
小瓶150點,中瓶375點,大瓶900點。紅瓶1800點,紫瓶3750點。
戰鬥型緩慢恢複藥水(10秒恢複):
小瓶200點,中瓶500點,大瓶1250點,紅瓶2500,紫瓶5200點。
戰鬥型緩慢恢複藥水(5秒恢複):
小瓶300點,中瓶750點,大瓶1875點,紅瓶3750,紫瓶7800點。
戰鬥型瞬間恢複藥水。
小瓶400點,中瓶1000點,大瓶2500點,紅瓶5000,全恢複10500點。
功能恢複藥沒有數字概念,但是有等級概念。
五個區域對應五個等級。
比如斷了胳膊,要用功能恢複藥,就必須使用C級的斷續膏。如果是內髒嚴重受損,那就必須使用更加裝們的器官類再生藥物。
再生類藥物也是所有功能恢複型藥物中最貴的一類。
功能性恢複的藥物,價錢一般比生命恢複藥便宜,但是品種繁雜,斷續膏,接骨散,生肌散,解毒藥等等,往往要準備很多種,因為你不知道你會遭遇什麽樣的傷害。
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下麵對傷害與攻防做個解釋。
首先:一般來說,一個標準技能的單體傷害是60左右(僅為約數)。即一個D級初級單體傷害近戰技能的標準傷害值為60點左右。在這個基礎上,遠程,群戰,特效,其他特殊能力的增加,都會相對削弱該傷害數值。而精神力消耗,冷卻時間,技能級別的增長,則相對增加該傷害數值。
每提升一個等級,固定增加60標準。即雙D級以120為標準,C級以180為標準,雙C級以240為標準,B級320。
技能等級每提升一級,威力一般情況下增加五分之一左右。這其中的威力包括傷害數值,優先度提升,特效時間與威力,或者精神力消耗和冷卻時間的降低與減少等等。
特殊技能則可以跳出這個範疇,使威力更大,但該付出的代價還是要付出。
此外,還有普通攻擊一般是以功減防為換算標準。
但不同的技能則各有所不同,要根據技能本身特點分析和計算。
比如死亡飄移,60點傷害,擊中要害後翻倍,再加上要害本身傷害翻倍效果,理論最大數值為240點。這是一個雙C級的單體傷害標準,更別說還附帶超速移動效果。
但是該技能是采用攻減防模式換算。假設對手30點防禦,一擊得手就隻能造成傷害30點,哪怕翻四倍,也隻有120點傷害。這就隻有雙D級傷害標準了。而且該技能也不是一級,而是帝羽提升了多級後的效果。當然這也說得過去,畢竟還附帶超級加速。
問題是如果沒有擊中要害,那就意味著這個C級技能隻有可憐的30點傷害。
此外死亡飄移是加速衝擊性技能,當衝擊距離不夠時,也無法發揮最大傷害值。比如帝羽攻擊胖子時,衝擊距離不夠,就沒有發揮最上限。
相比之下,謝榮軍的3級光之爆裂彈,最高傷害330點,威力已經比B級還強,還附帶次級眩暈和部分無視防禦效果,這就是特殊技能的作用了。當然,為此要付出精神力消耗與冷卻時間長的代價。
班東明的烈風陣,威力甚至比光之爆裂彈還強十倍,但是使用限製也更大。
因此如果從兌換的性價比看,光之爆裂彈也好,烈風陣也好,光看性價比的話,未必比普通雙C技能高多少,但是如果可以選擇,每個人都會選擇光之爆裂彈。原因就是它擁有近乎秒殺敵人的超強威力。
對於一場激烈的戰鬥而言,再沒什麽比這更重要的了。
畢竟每個人受了傷都會自我保護,會喝藥。瞬殺敵人的最好辦法,就是別給對手回複的機會。
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還有些東西沒有整理出來,暫時就不放出來了。
以前有過的解答,為清潔版麵故,已經刪除。有不知道的朋友隻要看下去,自然也就明白了。
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附加風佾的問題與解答。
問一:藥水的優先度是否有先行設定過?
答:藥水有優先度,隻是我沒寫.因此藥水有很多種,相關裏的隻是基本分類,再細大家也未必願意看,我這裏有計算公式.一般來說,藥水的優先度相對較高一些,除非專門的技能,否則很難終止.藥水一般有最高優先度,也就是說,你可以買到最高優先度的藥水,任何技能或道具都無法終結,當然,價格就比表單上的貴一倍.次高的,就是非常難被終結的,貴1.5倍.普通的藥水就已經很難被終結了,因此非到高區沒有必要用那兩種.
問二:如果有兩瓶藥水同時喝下會產生何種狀況?
答:除非是允許疊加的特殊藥水,否則無效.如果是允許疊加的,就同時各自發揮固定效果。比如五秒恢複200點,就是每秒40點,十秒恢複200點,就是每秒20點。加起來就行了。疊加不限次數,允許疊加的藥水本身就是1.5倍價錢,再加上頂級不被終結的藥水,價格再漲,你舍得花錢喝就盡管喝.暫時性可以無敵.
問三:滿血狀態喝水,之後受到傷害,是否能對後受的傷害作用
答:滿血後效果終止.
問四:喝水之後,是否給予一個狀態,每秒對使用者進行回覆?
答:恩,恢複狀態,但隻是客觀存在,不會有特別顯示。
問五:是否有辦法可以剝奪回復效果
答:剝奪恢複效果到自己身上?不錯的想法,我可以做一個出來,不過必須是高級技能了。
問六:持續性紫瓶的效果,是不是隻要血沒滿就會一直補到滿為止?
或是隻回復相等於HP最大值的血量?
答:隻恢複到相關最大HP.
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設定補充:
裝備可以越級購買,技能不可以,技能需要基礎等級限製.
裝備需要的一般是屬性和專精限製.
技能因為是現買現學,所以條件不夠就沒法買,也不能買了存著.但是裝備可以越級買,用不用得上是另一碼事.