網遊之重生掙仙
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第十一節 不屈吼(上)

傲視榜單上,間鶴子的名字極為彪悍的高居其上,而新秀榜上,他的名字也同樣在上麵,不是排在榜首位置,而是每次打開榜單,都會有一串金光閃閃的大字,“間鶴子,天之驕子,居榜首百年後成功化神,他的記錄,由您來打破。”

於是,無論是老鳥還是菜鳥,隻要進入此款遊戲,隻要打開過新秀榜,都會感受到間鶴子如同影子般的存在;玩家們對此表示抗議,認為這是搞個人英雄主義,而遊戲公司不做任何的解釋與改動,他們需要的就是這種情緒,隻要有這種情緒,將會有很多的玩家投入精力玩遊戲,以打破間鶴子創出來的記錄。

玩家們憤怒了,四處尋找間鶴子的蹤跡,發誓要將這個登上傲視榜時,宣言著“爾等可敢阻吾化神之路”的家夥輪一百遍呐一百遍!同時,玩家們也更加的努力提升修為,隻為讓那討厭的一行字從此消失在他們視線中,還他們查看榜單時的寧靜與河蟹。

成為眾矢之的的間鶴,非常悲催的發現自己成為最不受歡迎人物,走到哪裏不是受到圍觀,就是受到圍毆;遊戲公司搞出來的行銷策略,卻需要自己來承擔後果,房仲述對此非常不滿,而遊戲公司對此也專門派一位中層主管,向房仲述做出一番解釋。

補償之類的當然是沒有,中層主管表示這雖然是一種行銷手段,但也為間鶴子提高了知名度,雖然這種知名度不是間鶴所需要,但遊戲的進展全都是智能主腦掌控;如果間鶴子願意成為第二個化神的玩家,就不會有那個宣言,因為無論是誰第一個成功化神,都會有那個宣言。

至於新秀榜上的則是對間鶴子短時間內化神成功的肯定,也激勵新老玩家們更加激情的投入到遊戲內;中層主管非常耐心的解釋這一切,最後房仲述也隻得無奈的接受這些解釋,玩家沒有人/權啊!尼瑪的。

“撩衣客這小子成了千年老/二,約莫內排到第三,大塊板磚排第四,紅塵中打滾這死光頭居然擠到了第五,命運通緝排第六,嘿嘿,傲視榜如今也隻有六個人;趁著那五個家夥不知道傲視榜的奧妙,哥先搶先一步撈到好處再說,新秀榜的福利實在太渣,還是傲視榜的福利好啊!”望著傲視榜,房仲述摸著下巴陰笑兩聲後,關閉榜單,朝南疆最大的州,也是南疆最大門派所在地“仙州”飛去。

中土是正道門派的聖地,在中土的瑤州有處地方名為“女媧台”,據說至於“祖地”分裂成修真境、秘境、妖境、仙境後,產生第一個修真者的地方就是在“女媧台”;“女媧台”也因此成為修真者的聖地,而在東州同樣也有聖地,名為“三皇台”,據說第一個來東州傳播正派修真心法的人就是在“三皇台”傳播修真法義的。

西嶺“五嶽台”,北域“昆侖台”及南疆的“巫台”,都是其域中的聖地,“五域聖地”在修真者眼中,象征與精神意義非常的大;但事實上,這五域聖地並非什麽含有什麽特殊能力的地方,直到後世有個叫“大塊板磚”的玩家,以渡劫後期的實力,率眾多中土玩家攻入南疆,打碎巫台,才使發現南疆聖地隱藏著一個驚人的秘密,一座巨大的鼎被深埋在下麵,而這座名為“巫鼎”的大鼎,引發一邊串的大事件。

房仲述一直很糾結,大塊板磚等人在後世的修為一直是很緩慢的提升,根本不可能象在現在這樣僅僅遊戲運營將近三個月後,就進入化神期;房仲述重生的時間是三年九個月後,也就是將近四年後,而在當時大塊板磚也僅是渡劫後期,但若按現在的修為速度,估計接近遊戲運營一年的時間,這些後世的高手都有可能達到渡劫期。

不過房仲述玩遊戲卻是在遊戲運營一年以後,在後世的這個年頭,他還在努力為成為正式員工而努力,光是觀察期就花了六個月的時間,那段時間他是累死累活的為保住飯碗而努力,根本沒有閑錢與閑情去玩遊戲。

而論壇上的資料也沒有提到在第一年的遊戲運營期內,到底發生什麽重大的事情,致使大批的高手以及遊戲內所有的玩家,修為被集體降低;使得房仲述一年後進入遊戲,當時最強的大塊板磚也僅是化神中期的實力,而遊戲內的老鳥玩家們,普遍實力都在元嬰期,三分之二的普通玩家都還在築期與結丹徘徊。

“天地大浩劫?”房仲述一邊朝巫台飛馳一邊思量著。

什麽原因能引起天地大浩劫?這一點在後世論壇上也是有過討論,隻是討論內容並沒有提及到遊戲運營第一年有沒有發生過,隻是說在三種情況下,會發生天地大浩劫。

一種是仙庭崩潰,也就是代表正邪兩派的天庭六禦大帝,玉皇大帝昊天、神宵大帝九宸、中天大帝紫微、長生大帝玉清、青華大帝太乙及太極大帝樞陽,這六位大帝集體被打敗並進入長時間的沉睡。

佛境與天庭唇齒相依,一旦天庭六禦進入集體沉睡,佛境同樣也會關閉,一旦天庭失去六禦的管束,失去佛境的支撐,無數曾被仙庭與佛境鎮壓封印起來的各路仙、妖、巫皆會破關而出,為禍各境,從而引發天地大浩劫;

第二種是祖地複蘇,進入遊戲時,所有的玩家都會被告知此款遊戲的曆史背景,是按中國神話洪荒天地初分,也就是盤古開天劈地的那時候,做為整個遊戲曆史背景的啟示錄;盤古開天劈地形成洪荒祖地,巫妖大戰使洪荒祖地出現分裂,封神大戰後,洪荒祖地終於分裂成無數的分境,而臨仙境則是洪荒祖地最為原始的保留地。

祖地複蘇就是指當初由於封神大戰而造成洪荒祖地分裂的原因浮出水麵,無論是什麽原因造成,能夠讓祖地分裂肯定會各種封印的存在;祖地若要複蘇,這些各境的封印肯定是被破掉或是鬆動,這就跟現實中的地殼運動一樣,地殼運動會造成各板塊間的碰撞,從而爆發地震,火災之類的自然災難,祖地複蘇也是如此,隻是在遊戲內這種情況叫“天地浩劫”。

第三種是凡怒,天地不仁以聖人為芻狗,聖人不仁以萬物為芻狗,修真者對待凡人的態度致使凡人聯合起來,要將所有修真者趕出他們的生活,而凡人無論有多強的戰力,在修真者麵前皆是浮雲,從而引發整個世界凡從麵積死亡,使天地法則受到觸動而爆發天地大浩劫。

凡怒就如同西方國家要推倒宗教統治一樣,使人間的帝王無需經過教皇的同意,也能夠成為合法的帝王;雖然修真者並沒有幹預凡人國家的朝代更迭,但修真者與凡人之間卻是千絲萬縷的聯係,修真者有很多的凡人後代,難保這些凡人後代會央求修真出手,最終釀成大災難。

聯想到後世時大塊板磚曾經打破巫台,破解掉幽淵魔境與臨仙境之間的封印,使巫魔們再不受境點封印的影響,能夠大批且不降修為的進入臨仙,而從引爆後世著名的“巫仙大戰”;修真者雖然有能力,但對付巫魔卻是大範圍的慘敗,最終仙庭派下天兵天將,在臨仙境大打出手。

天兵天將與巫魔們根本不管修真者與凡人的死活,使玩家們大麵積的死亡,房仲述在那場災難中四處躲藏,卻仍然沒有逃掉死亡N次的下場;房仲述後來氣得要死,好幾天不敢進遊戲,待忍了十天後進入遊戲,遊戲己經過了百年,整個遊戲世界千穿百孔,無論是修真門派還是凡人都是淒淒慘慘。

但當時總共有數千名玩家並沒有降下修為,並且他們與天兵天將之間還相處非常的河蟹,當時房仲述就感到很蹊蹺;如今,他己經知道自己是仙人轉世,後世那些玩家能夠與天兵天將相融洽,現在看來自然是沒有什麽蹊蹺。

大塊板磚在後世的時候率領總數兩百七十萬名中土玩家,入侵南疆,事件的原因是什麽,論壇上眾說紛紜,有人說是大塊板磚的馬子被人挖了牆角;有人說是南疆球膽墨搶奪走中土一件很重要的法寶,使中土各派派出他們最傑出的弟子,聯合入侵南疆。

中土是整個遊戲的實力最為強悍的地域,一兩個高手並不能決定一個地域的實力,就算現在西嶺出了房仲述、命運通緝、紅塵中打滾三位化神期高手玩家,但整個西嶺的玩家普遍修為仍然停留在築基期,而中土玩家則全麵跨入結丹期。

造成這種情況的原因很簡單,西嶺隻有一個世界大門派,中土有四個世界大門派,這四個世界大門派內隱藏著多少的秘密,沒有人知道;玩家們一旦成為門派重點培養的對象,總能夠獲得到一些好處,如秘境地點、法寶、丹藥等等。

無關公平,每個玩家都有機會成為重點培養的對象,但他們或許因為對遊戲的投入不多,或是受現實原因的影響而沒辦法長時間在遊戲裏;由於種種的原因,使絕大部分玩家不得不離開大門派,轉投那些州大門派,但這些州大門派與世界大門派比起來,福利上會差非常多的。

單從化神令來說,大塊板磚就算不向房仲述求購,也能夠從其師那裏獲得到,但有關心魔的秘密,其師不會全部透露,卻也會有些信息做為提示;至少,大塊板磚在後世也是第一次就化神成功,而且是占據傲視榜第一名的。

倒是新秀榜上的第一名爭奪非常厲害,撩衣客、頂塌天、約莫內、球膽墨、笑中從、夏雪婉君等一批後世高手,都曾經登頂過榜首;他們沒有象房仲述那樣,除了偶爾幾次受傷跌出榜首外,其餘大部分時間占據榜首,並且築基、結丹、元嬰及化神都是第一個成功的,所以新秀榜上才會出現“間鶴子,天之驕子”的字樣。

巫台,隻是一座豎立在平地上的石台,共有九百九十級台階,台四周站立著十二位祖巫的雕像,每位祖巫的雕像都栩栩如生;台中央則有十二個圓形的石團,傳聞十二祖巫當年曾坐在一起討論過巫族的發展,那十二個石團,就是當時十二位祖巫所坐的位置。

南疆在當年洪荒的位置,正是巫話興旺的地方,也可以說巫族的發源地就在南疆,而巫台所處的位置,就是當時巫族的政治文化中心;可惜,此時的巫台卻是被正道人士掌控在手中,太陰冥殿占據著“仙州”,也保管著巫台。

房仲述拾階而上時,周圍有很多的玩家絡繹不絕的上上下下,似乎把此處當成風景勝地,大部分都是出身巫術門派的玩家;新手巫派玩家在築基成功後的第一個任務,就是前來聖地走一圈,以告訴自己,巫派聖地如今被敵人占據,千萬不要耽擱修為,以待有一天重奪巫族聖地。

為了避免受到圍毆,房仲述不敢再表現自己特異獨行的打扮,找了頂鬥笠戴起來,掩蓋臉上的妙真之淚,腳下的風火輪也收了起來,倒是不穿內衣的習慣仍然沒有改變;好在此處也沒有風,他的道袍沒被風吹起來的時候,馬賽克格子自然就不會出現。

祖巫台上比較擁擠,時不時就有玩家被擠出去,高叫著在空中翻滾著飛騰而起,然後怒罵擠他出去的玩家,整個台上熱鬧又喧囂;房仲述的實力決定他不會受任何玩家的推擠,所有靠近他的玩家,都會被一股強勁的靈力推開,從而讓整個場麵更加混亂。

慢慢,玩家們都感覺到房仲述的強橫,隨著房仲述靠近十二祖巫雕像,方台上的數百名玩家都將目光集中在房仲述的身上,這讓房仲述忍不住想起一句台詞,“你就如黑夜中的明燈,無論走到哪裏,都是如此的耀眼。”

房仲述將手貼在一座狀如黃囊,赤如丹火,六足四翼,渾敦無麵目的雕像上,此雕像乃十二巫祖之一帝江,望著這尊雕像,房仲述緩緩輸入靈力並低聲呤誦道:“傾四海之水,洗刷不盡那蒼茫的恥辱,巫之生於天地,何有所懼?帝江之怒,天地法則亦需退避。”

“嗷。。。”

隨著房仲述話音未落定,帝江雕像瞬息活過來,一聲衝破臨仙境境點封印的吼叫,讓整個臨仙境為之一震,方台上,除了房仲述外,所有的玩家當場噴血而亡化為光芒消逝,而還在往上或是往下行走的玩家,無一例外,皆被這一聲吼叫震得當場死亡。

世界上所有門派傑出玩家弟子皆在第一時間,收到門派緊急傳令符,要他們立即返回門派所在地,域界己經被破除,玩家們不需要借助大型傳送陣或是世界傳送符,都可以飛快的返回到各域的門派。

中土,世界第一大派碧濱瑤池閣、世界第二大派青雲門、世界第三大派太乙禪院、世界第四門派淨明堂,四派掌門及那些渡劫後期大圓滿的高手集聚一堂;消耗大量的心神與靈力,推算著由那一聲讓他們都打心底感到恐懼的嚎叫,到底是災是福。

東州,世界第五門派廣慧派、世界第六門派金輝道,世界第七門派鐵冠門,三派掌門及他們的老怪物師叔們,同樣也都在消耗心神來推算。

西嶺,世界第八門派遊奕靈宮,沒有渡劫後期大圓滿壓陣的遊奕靈宮,宮主遊奕芬裳一臉凝重與世界第九太陰冥殿、世界第十的混元金缽派兩位掌門,使用千裏傳音符,討論著此次的事件。

帝江在吼出那一聲充滿不屈的聲音後就沉靜下來,房仲述隨後又走到句芒、蓐收、共工、祝融、燭九陰(燭龍)、奢比(奢比屍)、刑天、誇父、後羿、玄冥、後土十一位巫祖前,分別說出不同的話,每一位祖巫在聽完後,都發出一聲不屈的吼叫。

整個臨仙境連續不斷震動十二下,把世界十大門派的掌門及高手嚇得臉色蒼白,他們消耗極大的靈力與心神,卻推算不出到底是發生了什麽事情;但他們的努力也沒有白廢,至少知道此次連續十二聲的吼叫代表著什麽。

“十二巫祖之不屈吼。”

“嘿嘿,十二巫祖之不屈吼。”

幾乎在同一時間,十大門派的掌門與猥瑣的房仲述一起說出這段話,隻是房仲述說得很興奮,十大門派的掌門卻是驚恐萬分的喊出來。

“觸發十二巫祖之不屈吼的條件,煞體或是罡體的化神期修為,首次登上祖巫台,懂得十二巫祖的不屈咒,您符合所有條件;在開啟此場景前,友情提示您,尊敬的玩家,此場景與遊戲劇情發展息息相關,無論您是否破解掉場景,整個遊戲進程都將往前推動一大步,請一定要考慮清楚。”

“考慮個屁,讓道爺我被圍毆這麽多次也不補償,道爺我如今就是讓你丫的遊戲公司驚慌的,哈哈哈。”房仲述非常囂張的吼叫道,隨著他的點取,十二巫祖之不屈吼被開啟。

“道紀甲元600年,遊戲運營87天(前30天是一天比一年,後57天則是一天比十年),玩家間鶴子以化神期的修為,挑戰十二巫祖之不屈吼,無論成敗,遊戲將進入一個殺戮與混亂的時代。”係統大公告。

玩家們並不清楚十二巫祖之不屈叫代表著什麽,他們隻是嘀咕著這賤鶴子怎麽又上廣播了,而高端玩家們被召回門派內,聽完其師門長輩對十二巫祖不屈吼的解釋後,所有玩家都淚如泉湧的悲呼道,間鶴子,尼瑪的個逼。

遊戲的曆史無需再介紹,巫族、妖族、仙族(修真與凡人皆歸此族)自古誓不兩立,十二巫祖雖然是在與妖族大戰中被封印,但仙族在背後的小動作與陰謀,才是巫族與妖族全都被封印的真正原因,雖然仙族後來也被算計引發封神大戰,但巫族與妖族卻是將帳都算到了仙族身上。

十二巫祖之不屈吼,開啟了整個巫族報複仙族的大門,幽淵魔境的巫魔們,感受到十二位皇者的召喚,如同修真者總會受到仙人托夢一樣,幽淵魔境的魔仙們也收到十二位巫祖的托夢,讓他們攻打仙境。

仙境與臨仙境是兩個層次不一樣的境,但仙境與臨仙境是息息相關的,一旦仙境被攻破,六禦大帝陷入沉睡,這就引發了天地大浩劫,從而整人臨仙境將會血流成河,正如遊戲大公告所說的那樣,這開啟了一個殺戮與戰亂的年代。

房仲述在踏入通往幽淵魔境的大門時,終於明白為什麽後世他進入遊戲時,整個遊戲的高手修為會如此的低;大塊板磚後世曾打破祖巫台,但並沒有觸發十二巫祖之不屈吼,因為這個任務早就在一年前就被觸發,就是房仲述還沒進遊戲的那一年。

觸發者的名字叫“約莫內”,因為十二句巫祖咒的貼子,就是這個家夥發出來的,從哪裏得到十二句巫祖咒,約莫內並沒有詳細說明,隻說是十二個很古怪的秘境,每個秘境隱藏著一句巫祖咒。

論壇上之所以沒有約莫內觸發十二巫祖不屈吼的貼子,完全是因為約莫內觸發的時間是符合遊戲進展,遊戲自然不可能把約莫內這家夥暴露出來;但房仲述觸發這個任務的時間不對,係統大公告非常認真的提到遊戲運營的時間,這說明在這個時間段,不可能會有此任務的出現,玩家們的實力也不足以應付此次的大劫難。

可這個任務就是被觸發,重生人士為了報複遊戲拿他當行銷手段,很彪悍的將整款遊戲一千六百萬在線玩家,注冊量超過五千萬的玩家,集體拖入到水深火熱的遊戲進程中。