金蟬子所指點的地方,其實就是巫祖們為二十三個玩家指明的秘境地點,房仲述此去,一是破壞玩家們提升修為的進程,另一個自然是順便替自己加些修為經驗;有妖族大能相助,房仲述身上多了一層保護網,此層保護網可以遮蔽巫祖們對他進行的測算,避免走到半途被哪個巫祖給滅掉。
木丕秘境,位於帝江州境內,二十三個玩家己經成功開啟此秘境,隻要知道確切的地點,就無需再重複開啟,可以順順當當的進入;由於玩家們比房仲述早一步進入,房仲述進去的時候,自然是不會在第一時間碰到他們,殺玩家隻是次要的,爭取提升修為才是主要的。
秘境分為常規秘境、通關秘境、靜態秘境與動態秘境四種。
常規秘境是指可以經常進入打怪,並無任何人數、修為等限製的秘境;
通關秘境是指擁有各類關卡的秘境,一旦此秘境被通關,就會馬上消失不見。
靜態秘境也稱為寶物秘境,分為生靜態秘境與死靜態秘境,並無任何的危險與阻礙,可以順順利利的取到秘境內的物品,生靜態秘境是指可再生資源、寶物的秘境,死靜態秘境跟通關秘境一樣,裏麵的東西一取走,秘境就會消失。
動態秘靜則與靜態秘境相反,裏麵危險得重重,需要經過無數的磨難,才能夠取到寶物,它同樣分為生與死兩種。
木丕秘境屬於常規秘境,首次進入常規秘境的玩家擁有極強的優勢,隻要他們將某個怪物點的BOSS殺死,就可以獲得到“怪物刷新令”;將此令放到隻有自己知道的地方(不能離開秘境),那所有的怪物刷新地,就隻有玩家自己知道,不需要擔心別人來搶怪或是搶BOSS。
常規秘境的地域非常的廣闊,若是要細致劃分的話,也可以依據修為設定進行劃分,比如木丕秘境,就屬於大成期秘境,此境內最普通的怪物,都是真罡大成期,可謂非常的凶險;單獨前往同期修為的常規秘境,是一件很悲催的事情,但對房仲述來說,他擁有強大的先天優勢,那就是千鶴寒冰陣。
找到怪物地點,花上一段時間布下陣,然後自己跑出去引怪,將所有的怪物拖到千鶴寒冰陣中後,怪物受陣式影響,修為被壓到化神期,房仲述就可以輕輕鬆鬆的掃怪;正是如此輕鬆的掃怪,讓房仲述雖然在修為經驗上要多過罡體玩家數倍,卻仍然可以不斷的領先那些玩家。
在臨仙境的時候,房仲述憑重生優勢,經常是獨享一個常規秘境,若不是獨享,千鶴寒冰陣經常會處於空置狀態,原因是怪物的刷新,比不上房仲述掃怪的速度;在以前,房仲述都是采用“斬首”的方式,將秘境內每一處的怪物BOSS斬殺,獲得“怪物刷新令”,然後,再所有的怪物都集中放到一個空曠的地方,而千鶴寒冰陣就擺在那裏,從而使他可以一直掃怪,不需要擔心掃到一半,怪物居然還沒有刷出來。
千鶴寒冰陣,殺人奪寶提修為的最佳利器,正因為逆天,它的種種限製也是可以理解的,布陣時間長,消耗靈力多這是最明顯的限製,而需要冰鶴這種特定布陣道具,也是一種限製。
嶄新的秘境,怪物們散落的位置是很顯眼的,秘境入口是新秘境出現時,怪物最為集中的地方,密密麻麻一眼望不到頭;這有點類似怪物攻城的模式,無數玩家人數有多少,隻要是新秘境開啟,一進去,肯定會受到如潮水般的怪物攻擊,扛得住就發達,扛不住隻能退出去。
二十三個化神期組成的隊伍衝進木丕秘境還是相當吃力的,但他們這些高端玩家己經有豐富的秘境經驗,隻要把BOSS殺死,就不會有屬於那位BOSS的怪物刷出來,從而怪物就會慢慢減少,待殺死十隻BOSS後,其餘的怪物就會一哄而散,散布到整個秘境的各個地方。
可以說第一次進入秘境有好也有壞,好處就是可以集中殺死十頭BOSS,壞處就是殺死這十頭後,其餘的怪物就分布到別的地方,要找到它們,需要花蠻長的時間,這要視秘境的地域大小而定。
房仲述進去的時候,沒有遇到怪物浪潮,這說明二十三個玩家己經成功的開啟這個秘境,這讓房仲述有些埋怨無間大鍋金蟬子,怎麽不早一點來報料;早一步的話,他也可以進來混水摸魚,就算沒殺到怪物,偷襲一下那些玩家也是好的嘛!
二十三個玩家不可能一直都呆在一起,他們打夠怪物刷新令後,肯定會分開,各自尋找地點刷怪;怪物是殺不完的,不要想著去拿很多的怪物刷新令,這玩意兒有時間限製,時間一到還沒有扔出去,它就會自動消失。
房仲述飛了好長一段時間,才收到滅蒙的信息,說它找到一處怪物點,房仲述騎在朱庇身上朝那地點趕去;待到達地點,地麵上就自行升起一塊石碑,碑上記錄著此處怪物的特征,習性及修為等等資料。
龜東,貌似烏龜卻不習水性,愛吃紅土,修為真罡大成初期。
三青鳥,雖名為鳥卻是不會飛,愛吃龜東肉,修為真罡大成中期。
大行屍,喜陰暗潮濕之地,居於地底,修為真罡大成後期。
怪物自相殘殺這種事情是存在的,就算三青鳥愛吃龜東肉,但不表示這兩族怪物會打生打死,它們有各自固定的地盤,除非玩家們故意把幾枚怪物刷新令放到一起;但這種腦殘行為是不會有人做的,怪物自相殘殺,玩家上前殺死奄奄一息的怪物,那經驗是非常少的。
一頭怪物所含的修為經驗,與它自身健康度息息相關,強壯的怪物所含有的修為經驗值最高,而老邁或是年幼的怪物,修為經驗就很少;就算原本是強壯,但受傷了,經驗值也會變少,所以除非是打頂極怪物,這些低端怪物,最好還是從強壯就開始打。
刷新出來的怪物都是強壯的,經驗值也是最為飽/滿的,這也是怪物刷新令存在的原因之一,房仲述仍然采用老辦法,先殺怪物BOSS,爆出刷新令,然後找個地方掃怪;BOSS不會單獨活動,它會受到層層的保護,而且它也不會在頭上頂著鮮豔的紅色,告訴玩家,俺就是BOSS,快來殺俺吧!
雖說BOSS總有區別於其餘低端怪物的特征,但特征比較微小,秘境BOSS都擁有很高的智慧,它們極會偽裝;若是看到被保護得如同國家元首般的怪物,就以為它是BOSS,就會落入到怪物BOSS所設下的陷井中。
因此,要找到真正的怪物首領,就必須對它的族群做一些了解,了解的途徑除了石碑外,就是潛伏在一旁觀察;怪物族群也是需要食物,需要繁殖,需要夜生活的,而首領肯定是有特權,族群中的美女都是要獻給首領享用,首領擁有強悍的初夜權。
有的怪物會以村落形式生活,有的怪物居於洞穴中,有的怪物居於密林內,有的怪物甚至還會鑽木取火,基本上虛擬遊戲內的怪物,都極具人性化;怪物也是有權利的,它們若是沒有被玩家掃蕩,很有可能在某天頓悟,從而跨入修真的行列,並會離開秘境,進入修真界活動。
龜東是以村落形式聚居,三青鳥樹居,大行屍則在地底建立一座城池,前兩者比較容易攻打,後者卻是極為艱難的;房仲述己經潛入過地底,發現那城池守衛森嚴,出入隻有一個城門,城牆對會飛的人無用,但那是地底,大行屍們直接把城牆與地底頂部連接在一起,使得房仲述想飛也飛不進去。
混入怪物群中的套路,房仲述己是嫻熟無比,他會七十二變之“化石術”,此式神通還處於最低段位,因此它的弱點很多;持續時間較短,冷卻時間較長,並且一旦被外人觸碰、移動就會現形等等,根據房仲述殘留的仙人記憶中,楊戩與孫悟空變成石頭時,那就算被人一腳踢飛,隻要不是施術者自己恢複,那石頭就依然是石頭。
很多寶物、神通都可以煉製、進化,但沒有遇到合適的物品或是人的話,就記遠不會知道如何煉製與進化;就比如螭首尺,遇到南海七太子時,指明它是一件不完整的寶物,但隨後數百上千年時間內,房仲述也沒有遇到另一個識貨的人,直到魚妖王的出現,才讓房仲述明白螭首尺,其實是封印著“螭”這隻龍子。
一粒石子從天而降,穩穩當當的落在地麵上,此粒石子自然就是房仲述,他飛到空中後就化成石頭,石頭在空中無著力點,自然往下墜落;而這種移動卻是自然的力量,並非外人觸碰,所以就不會現形,這是房仲述研究了好久才找到的方法。
成功打入龜東村落內部,房仲述靜靜的呆在原處,怪物們所說的語言,玩家是聽不懂的,隻有怪物首領才具備與玩家交流的能力;有些玩家得到刷新令後,就與怪物首領打起了交道,開始是不會有任何交情的,但隻要玩家一直堅持不殺那群怪物,並阻止其餘玩家殺,怪物首領最終會被打動,從而與玩家結下友誼。
與怪物首領結成基友後,就能夠低價收購各種修真材料,並且還可以幫助基友部落攻打別的怪物部落,從而獲得到修為經驗與戰利品;換句話說,那個怪物部落成了玩家的提款機與雇傭兵,滿足一些條件後,那群與玩家很有基情的怪物,還有可能離開秘境進入修真界。
不過要真達到那種基情程度,花費的時間極長,而且誠意也要十足,更要滿足怪物首領各種難度較高的要求,倒是沒有聽說過,哪位玩家有此毅力完成了這項壯舉。
房仲述才不會去跟這些低級的怪物首領建立基情,要建基情的話,最好還是去巫境與妖境,那裏麵的怪物首領才叫富裕,低價收購各類修真材料那才叫賺,而且巫境與妖境的修真材料,比起秘境要充沛很多,常規秘境始終是練級的地方,修真材料非常的貧乏。
雖然聽不懂怪物們說的話,但隻要認真仔細的觀察,就能夠發現它們向某個地方行走的次數很頻繁;如果這一點還不能確定的話,那可以從路過那個地方的怪物表情上去發現,對首領有天生畏懼感的怪物們,一旦經過那裏,肯定會表現出恭敬與卑微的態度。
百試百靈的探查首領位置方法,讓房仲述很快就找到龜東王的位置,瞧著怪物不注意的機會,他重新恢複人形,然後展開五行土遁之術潛入地底;在陰暗而潮濕的泥土中穿梭而行,不是一件令人開心的事情,沒學會五行遁術時,一直很羨慕花叢裏的屍,等學會後才知道,這尼瑪的遁術真是坑爹的。
泥土會自動被排擠到兩側,但排開的僅是玩家身體的那部分,換句話說,玩家其實是被泥土包圍的,隨著往前移動,移動的地方泥土被排開,但後麵經過的地方,泥土又會重新淹沒;
人類最討厭的就是空間的狹窄,除非是死亡不得不躺進棺材又或是睡到骨灰盒裏,否則人類不斷追求的就是擁有屬於自己的房子,而這房子就算隻有三四十平方米,卻也比擠得無法動彈的地方要好很多。
房仲述遁入地底時就是躺在囚籠中的感覺,相比之下,他的震地遁地道袍所展現的裝備神通,卻比這五行遁術好很多,至少在地底穿行時,會有十平方米左右的空間沒有任何泥土,可以讓房仲述活動手腳,身體可上可下,可左可右。
而五行遁術比較討厭的地方就是,直來直去,豎上豎下以及橫左橫右,也就是說,整個身體要嘛平平的朝往穿,要嘛直直的朝上或是朝下穿,想要扭轉方向的話,還需要經過一番角度的調整。
若是想象不出來,去看看現實中的停車就知道,要看那種前後兩個車位都有車,中間露出空檔車位的停車,那前前後後,方向盤打來打去,就跟房仲述此時在地底下的動作一樣。
遁行到大約的位置停下來,地麵上的房屋正處於感知範圍內,使房仲述可以聽到上麵的動靜;上麵的動靜還是相當大的,享有初夜權的首領,很明顯又在折騰族中的美麗龜東妞,但怎麽聽這乒乒乓乓的聲音就那麽不對勁呢?
東州五仙正與龜東王打得熱鬧時,地底下突然竄出一道人影,那熟悉無比的炎鼎玄針劍朝玉小七脖子絞殺而去,韓元義那聲“間鶴子”還在嘴中轉悠時,玉小七己是身首異處;被秒殺的因素有很多,偷襲是秒殺敵人最好的方式,雖然遊戲沒有要害攻擊的設定,但脖子是腦袋與身體的連接處,也就是神識與身體的紐帶,一旦脖子被割斷,神識也就被滅掉,秒殺就是如此形成的。
韓元義、魂霜冰月、寇小翠及傲妖桑麻的遊戲素質還是相當堅挺的,雖然悲憤玉小七的死亡,但並沒有亂掉陣腳,亦沒有破口大罵之類的表現;反而在發現是間鶴子偷襲他們後,韓元義當機立斷,扔出數十枚儒符形成障眼之法,而其餘三位同伴與他合作良久,自然清楚這是什麽信號。
待房仲述破掉所有的符後,韓元義等四人己是逃出首領的房屋,但也陷入到聞訊趕來的怪物群中,房仲述同樣也陷入首領與怪物的夾擊中;好好的斬首行動,被東州五仙給搞砸,這讓房仲述心情很不爽,但眼前也隻好采用強攻的形式。
幸虧他此時是在首領的屋子內,這形成了一定的壓製空間,在裏麵怪物沒有死光前,外麵的怪物就無法進來,最後就全跑到去圍攻韓元義等人,而房仲述則在屋子內盯著怪物首領猛攻,以求在最短時內的滅掉它。
修為己是真罡大成後期的龜東王還是相當強悍的,再加上有數位小弟在場,龜東王爆發出高漲的戰鬥力,居然壓著房仲述打了一段時間,倒讓房仲述頗感意外;很快,房仲述就發現龜東王的爆發力是屬於外物造成的,雖然不清楚是什麽外物,但從龜東王那猙獰的表情以及眼球的顏色來看,它是中了什麽暗算,這一點,房仲述身為臨仙第一奶媽還是相當肯定的。
十枚玄針分別插入進龜東王身體的各條經脈內,龜東王的情緒似乎有緩解的跡象,房仲述趁它情緒緩解出現呆滯的那刹那間,卷身而上,炎鼎噴/射出來的藥液,通過玄針注入到怪物首領體內。
可憐的首領前有暗招後有毒液,自然是轟然倒地而亡,爆出刷新令,在它爆出刷新令的時候,周圍所有的怪物瞬息消失的無影無蹤;房仲述撿起刷新令後飛速竄出屋子,朝同樣做出快速反應撤退的韓元義四人追去。
“咻、咻、咻。”
處於房仲述感知範圍內的韓元義四人,立即被後方傳來的聲響所驚動,與間鶴子己有多次交手經驗,自然明白那是十枚玄針疾射而來的聲音;他們四人要想擺脫房仲述,就必須脫離房仲述的感知範圍,否則就不能繼續逃跑,若是繼續逃跑,隻能被間鶴子不斷的追殺,最後還是逃不出去。
四人朝四個方向退散而開,韓元義出身東州“玄器閣”,是一個以煉器、製器為主的門派,韓元義對製器下過極深的功夫,而其餘四位同伴身上的寶物,全都是由他製造出來的;若論臨仙境玩家中誰製器最厲害,當屬韓元義,就算是房仲述,也比不上他,怎麽說韓元義也是受過很係統的製器教育,而房仲述雖然製造出“雙龍舟”這樣的逆天寶物,但那是有配方幫助的。
韓元義是無需配方亦可以製器的,這與他的門派心法有所關係,象玄器閣這樣以專門製器的修真門派,所習的心法宗派都很特殊,很難將他們歸入到哪一宗去;原因是,製器心法包含五宗所有的心法,但又不是任何一宗心法,所以,可以把他們的心法歸於任何一宗。
象房仲述若是要製器,就隻能造出道宗寶物與釋宗寶物,這與他所習的心法有所關係,而象韓元義這樣從製器門派出來的玩家,卻是可以製造任何一宗寶物;從這一點上,這些玩家還是相當厲害的,但有得必有所,他們可以製造任何一宗寶物,卻也失去戰鬥的法術神通,要想彌補,就需要去修真世界曆練。
東州五仙以韓元義為首,之前被房仲述打掛兩次,韓元義等五人此時修為是凝罡化神中期,在東州五仙中PK最厲害的是魂霜冰月,其次是傲嬌桑麻,而最暴力的則是玉小七,最有城府的是韓元義,最愛折騰的是寇小翠。