外星代理人
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第一百二十八章 杜克的野望

杜克從公司管理的俗事中擺脫出來,想起腦波遊戲定製的事情來,就順便看了看自己合作開發的那個遊戲,好家夥,注冊用戶超過了二百五十萬,而同時在線並發人數最高都過了一百萬!

這款遊戲現在已經徹徹底底變成了聖達公司和SAL公司的搖錢樹。每個月毛收入已經由一億多元飆升到五億多,而且還在不斷上漲之中。

看到這個遊戲如此火熱,聖達公司開足馬力正在根據杜克的小說開發新資料片,現在的杜克的小說在網站的連載基本上進入了尾聲,已經成為今年最熱門的小說,橫行網站靠著VIP收費就很是賺了一筆。

延時十章上無線的版本同樣火爆,高居無線閱讀的榜首,同樣很賺錢,在杜克的那張銀行卡上每個月定期還有十幾萬的無線分成進賬,隻是杜克在美國基本上都是用信用卡,這張卡被他交給家裏後沒有用,雖然還不清楚在那張卡上已經有了上百萬的積蓄。

所以小說和遊戲相輔相成,造成了目前倆相火爆的局麵。

看到這個情況,杜克不禁調出了現在遊戲的版本,開始改造定製腦波版本。語音版本都如此成功,腦波版本想來也有一些市場吧,杜克如是憧憬。

在此期間,杜克抽空回到了老家,讓父母很是高興了一下,現在杜克的父母基本上知道杜克的大概情況,對於突然發家致富的兒子,倆個老人沒有什麽別的要求,也不想搬到蓉城來住,對於他們來說,還是老家這種小地方過得自在。

每個月蔡思強打到他們賬戶上的錢,他們從來沒有花完過。雖然現在明白以杜克的身家,完全不用他們在擔心什麽了。可是一輩子養成的節儉習慣,使得他們老倆口的生活還是同過去差不多。倒是周圍有人遇到個三災六難的,老兩口能幫的就幫襯一下,不過大多順其自然,不顯山不露水。

對外麵,老倆口那是口風很緊,隻是說兒子去美國讀博士了,賺了點錢,至於是多少,老兩口從來不多說一句。小地方信息要蔽塞一些,就這樣,才使得老兩口平靜的生活能夠繼續下去,大家也就當杜克是在美國打工。

看到父母生活滿意,杜克也不強求非要搬到蓉城來住,反正他過不了多久就要回美國去,父母喜歡住在哪裏就住哪裏吧。隻是給家裏把電腦換代、寬帶升級,杜克特意開發出來一個語音控製係統,讓父母基本上一開機,口述幾個命令就能夠上網視頻聊天,也就無所謂距離的遠近了。

等到這些事情做完,杜克回國差不多呆了十天。該是到了要回美國的時候。在回國前,杜克請來聖達公司的秦楚,給他演示了自己定製的腦波版本。

秦楚再次被杜克的發明所驚呆。他是幫杜克建設過一個腦波遊戲的機房,可是沒有想到這麽快,杜克都已經可以移植到這個聯合開發的遊戲上。

“杜克,這就是你那個什麽腦波念力頭盔?”秦楚有些不敢相信自己的眼睛。“完全不用做什麽動作,就這麽想一下就可以操作其中的人物動作?”

“你來親自感受一下吧”杜克微笑著取下頭盔,不由分說就戴在秦楚的頭上,然後打開頭盔命令學習界麵,“點一下這個,然後在腦海中冥想默念這個命令,重複五六次,然後點下一個命令重複這個過程,全部做完之後我們做一下測試就可以玩了。”

杜克簡單將使用步驟說明了一下,秦楚按照杜克的說明一一操作完畢,然後進入測試界麵,很好,秦楚心理素質非常穩定,測試百分之百通過,然後進入遊戲後,秦楚進入自己的測試賬號。

上,下,左,右,走,跑,跳等等,腦海中一浮現這個念頭,遊戲中的人物就開始按照這個來做動作,簡直是念動即發。

試玩了一會兒,秦楚取下頭盔滿臉驚歎地說道:“太神奇了!這個操作方式已經開始無限逼近虛擬現實,如果在顯示方麵能夠變成3D顯示,那真的是身臨其境了。”

聽到秦楚這麽一說,杜克不禁心中一動,這個3D顯示好像也不是不可以做啊,嗯,回美國研究一下,如果能夠研究出來,正好可以再多一個新產品。不過今天杜克不是來獲取靈感的,而是準備同秦楚談一筆新生意。

“秦總,這個東西怎麽樣,有沒有市場?”杜克問道。

“有,絕對有,這麽神奇的東西,怎麽會沒有市場呢”秦楚肯定地回答道。“能不能給我們公司的遊戲保留獨家供應權?”

這個秦楚的商業眼光果然厲害,看到克裏的戰爭這個遊戲可以定製,馬上就想到了其他競爭對手,下意識地想要保住自己遊戲的獨門武器,現在雖然克裏的戰爭火得一塌糊塗,可是誰不想保住龍頭地位長期不放呢?能夠維持技術優勢的時間越長,對於聖達公司來說顯然越有利。

可是秦楚這個要求不是杜克想要的,杜克還想通過這個方式打開腦波頭盔更大的市場呢。

“短時間沒有問題,可是長期來說不行。”杜克一口拒絕道。“我們聯合研製的這個遊戲,我想知道,如果換著其他公司的遊戲定製,我們賣出腦波頭盔,你看有沒有可能對使用腦波頭盔的這部分用戶產生的價值進行分紅?”

說完,杜克緊張地望著秦楚。定製適合腦波頭盔的所有在線網遊,然後賣出腦波頭盔對使用腦波頭盔的用戶價值進行分成,這個才是杜克想出來的一本萬利的金點子,可是這個點子業內是否會認可,杜克心中卻沒有底,秦楚作為遊戲業界的大腕級人物,他的看法對於杜克來說至關重要。

秦楚顯然沒有想到杜克還打著這樣的主意,他沒有馬上回答,而是低頭沉思起來。看來這個主意太過天馬行空,完全沒有先例可循,所以秦楚一時半會兒也不敢肯定行或是不行。

“也許行,但是中間有好幾個難關。”秦楚想了一會兒,謹慎地說道。“首先這個計費方麵比較困難,到不是說技術上達不到,而是這個計費數據一向是遊戲公司的核心機密,想來很多公司對於這類合作會有顧慮的。”

“其次,這個利益分配不好把握,如果是獨家供應,事情就比較好辦,對於新增的腦波操作用戶和普通操作用戶,不會對遊戲公司有什麽不利的影響。但是如果不是獨家,遊戲公司會擔心這個腦波頭盔會衝淡普通用戶的發展。”

“所以,這個問題不好簡單說清楚,需要做一些市場調查、公測什麽的來驗證一下才好確定。”

其實秦楚心中傾向於不行,不過秦楚不好說得這麽直白,像這種東西,如果是獨家供應,不過用戶換到什麽操作方式,肉始終爛在自己鍋裏。可是普遍進行推廣定製,對於遊戲公司來說同意分成對自己的利益影響就有點大了。

極端一些說,一款遊戲如果定製了腦波操作模式後,僅僅是現有用戶轉成了腦波操作,而沒有新增用戶,那麽遊戲公司就白白多付出這個分成費用了。這樣,使用這個腦波頭盔完全是得不償失。

正常思維的遊戲公司老板都會想到這個問題。所以秦楚覺得這是很難的。如果是區分僅僅新增使用腦波頭盔的那部分用戶呢,同樣存在一個這部分用是我自然就要增加的,還是因為使用腦波頭盔要增加的。

顯然如果搞不清這個利益問題,遊戲公司的老板是不會讚同分成的。

“如果能夠形成一個腦波遊戲接入平台,從這個平台接入進去呢?”杜克不死心地問道。

“如果能夠通過這種方式新增用戶,這個分成協議談起來就容易多了”秦楚說道,這個就完全是相當於給遊戲公司新增開發用戶渠道,不用擠占現有推廣渠道,通過增大遊戲廠家的蛋糕來分一杯羹,難度當然就會小很多。

不過這個方法秦楚不認為具備多少實際操作性,因為各家遊戲的客戶端都是不一樣的,要開發一個可以接入不同遊戲廠家的平台談何容易。

“嗯,那麽看來搞一個腦波遊戲接入平台看來是很有必要了”杜克聽秦楚這麽一說,喃喃自語道,至於開發這個平台的技術難度,反而被他直接無視了。

證實了自己的想法是可行的,杜克就放開了這個問題,轉而同秦楚探討起如何推廣克裏的戰爭這個遊戲的腦波定製版本來。杜克決定將這個自家占一半的遊戲打造成為推廣的樣本,所以同秦楚討論得非常深入。

最後,倆人已經討論出一個推廣的框架來,秦楚這個業界大腕,本來就是吃策劃這碗飯的,做這麽一個新玩意的推廣那是輕車熟路,這個是進一步炒作遊戲的絕好題材,秦楚怎麽會錯過如此機會。

就這樣,首批預計推廣十萬套,遠景推廣五十萬套的框架規劃就被鼓搗出來。

杜克通過腦波頭盔大規模介入遊戲業界的野望就這樣邁出了關鍵的一步。

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