難以想象這群富二代們在遊戲中體現了比職業玩家還要堅韌的性格,以及不輸於其他公會的凝聚力和執行力。
埋骨之地的亡靈城堡是第一座懸空的係統主城,當然這是在天空之城沒有開發之前。
每一個非亡靈玩家來到這裏都能夠深深的感受到這裏的荒涼……枯死幹涸的樹木,泛黑發黃的土地。還有漫空漂浮的幽靈,以及難以見到人影的街道。這座亡靈城堡就像是兩個三棱錐相互融合,懸浮在地麵一樣。以至於每每有玩家從城堡的下方走過,都不得不擔心這座城堡會不會就此崩塌。
事實上確實有可能會這樣——前提是,在城堡被毀掉的那一刻。
避免被腐蝕之地侵蝕的可能性有很多,最簡單的方法自然還是牧師的驅散。
驅散能夠清除玩家腳下一大塊的腐蝕之地,同時也能夠避免非亡靈種族站在腐蝕之地上的持續掉血。而如今龍翔九天公會的玩家就是這麽做的,雖然腐蝕之地被清除掉之後依舊會緩慢的恢複,但是至少當時可以避免這種來自環境給予玩家的傷害。
亡靈種族其實也可以擴張。
不過隨著擴張,就必須要加大腐蝕之地的範圍。
畢竟低等級的亡靈玩家是沒法使用藥劑的,想要使用藥劑,可以,必須要等到四轉的時候。不過即便是亡靈玩家晉升到了四轉,腐蝕之地的持續回血作用對於他們來說依舊不能忽視。所以亡靈玩家的擴張大多依賴於通靈塔等建築,使得腐蝕之地能夠擴散。
所以在這一片沒有腐蝕之地的土地上,還是比較引人注目的。
當然為了行事方便,沈奕還是經過了死靈轉換,悄悄一人來到了亡靈的地界。
做這種事情自然不能夠大張旗鼓,否則一旦被對方給抓到了小辮子,到時候在論壇水軍的攻勢下,很容易會被輿論給占據上風。所以沈奕隻身前來……並不是他自信僅僅憑借一個人就能夠幹掉對方將近三萬多的部隊,而是在龍翔九天選的位置實在是太差了。
地底的地勢也不是一馬平川。
也有丘陵溝壑、深淵凹地。
龍翔九天選的地點就是背靠深淵,他也不是沒有想到這一次的進攻會遭到別人破壞,所以才選了這個地形。他們的背後是比起亡靈峽穀還要深邃的深淵,不時的霧氣騰起,在半空中幻化成各種各樣的亡靈生物。不過再怎麽駭人,一陣風掃來,也就能夠吹散這些霧氣。
這條溝壑深邃的很,不少亡靈玩家都曾下去探險過,但是都沒有能夠下到最底部。
也曾有傳說這裏沉睡著將近百餘頭冰霜巨龍,也有人傳言這裏有好幾頭五轉的BOSS。但是沈奕卻知道,這條著名的亡靈深淵裏麵啥也沒有,隻是有一座墳墓。一個五轉BOSS的墳墓,是一個名叫泰隆的騎兵,對外玩家更喜歡稱呼他為死亡騎士。
對於死亡騎士來說,他也有個相當淒美的故事……不過他的實力卻是讓所有人為之恐怖。雖然隻是五轉的頭領級BOSS,但是高超的馬術和強悍的亡靈魔法卻讓所有人為之頭疼。
人形BOSS一直就是為所有人詬病的存在。
因為人形BOSS的體型都比較小,再大,也和玩家差不了多少。所以受力麵積就小,玩家要攻擊的話,隻能三四個人同時攻擊的到。而不像六翼炎魔、火焰帝君這種非人形而體型又相當龐大的BOSS,甚至可以成千上百的玩家一齊進攻。
所以人形BOSS的生命值雖然略低於非人形BOSS……但是由於受到攻擊的幾率小,總體來說是所有BOSS中最難打的。隻不過防禦卻略偏低了一些,也說不清孰好孰壞,反正BOSS都是各有所長。
這頭BOSS會攻擊任何一個敢於接近自己墓地的玩家或者是NPC。
當然,他的警戒範圍也隻有墓地這一塊地點。
不過很少有人知道這位曾經的聖騎士守護的東西,一樣足以讓所有玩家為之瘋狂的道具——7號聖水。
在血統這個龐大的世界中,除了玩家NPC們也占據著同樣的重要席位。玩家隻不過是影響遊戲進程的小人物,不過當這種小人物多了之後,各種進程也都會被加快。如果按照血統原先的設定,這二十個種族相似爆發一場內戰,分為黑暗、光明和中立三個陣營。然後這種分屬會被極端化,中立會被黑暗和光明陣營給壓榨,直至沒有半點生存空間。
按照原本的預計,這種情況至少需要六十年才能夠達到——由係統內的NPC來代替執行。
隻是因為玩家的數目太多,進程被影響的相當快,所以僅僅十六個遊戲年就已經到了這一步。(現實和遊戲時間比例為1:8)7號聖水正是在這種背景下完成,算得上是最頂級的藥劑——不管是玩家還是NPC喝下去,都會在一個鍾點內全屬性翻倍,並且沒有半點副作用。
要知道,這玩意就相當於給玩家臨時增加了一轉的屬性。
7號藥水最終落到了玩家的手裏——但是這並不意味著玩家就可以大規模的生產,事實上,它的造價十分的高昂……僅僅成本價就要超過六百萬金幣。各種材料大多都是出自四轉、五轉BOSS的身體,因此在前世中曾經流通在市場的7號聖水最多隻有10瓶。
至於有多少7號聖水在私下流通,沈奕這就不得而知了。
不過前世正是有了7號聖水的存在,所以才使得四轉金主挑戰五轉大神存在了可能性。
死亡騎士的墓地中不但有7號聖水的樣本,同時還有著材料清單。沈奕這一次想要去亡靈深淵裏麵就是為了這個……當然,同樣還得引出死亡騎士前來追擊自己。老早以前,沈奕就在打亡靈深淵的想法,隻是泰隆一直是個難題。
在地底,他已經樹立了一個邪眼暴君這樣強大的BOSS作為對手,再多一個死亡騎士,那可不是好玩的事情。不過龍翔九天居然敢把營地設在亡靈深淵的附近,這無異於給了沈奕一次不錯的機會。
選了個地點,沈奕從亡靈深淵處一躍而下。
螺旋傘緩緩的旋轉,帶著沈奕輕輕的落入底部。這裏和亡靈峽穀不同,兩邊的岩壁上大多都有著凸出的岩塊,可供玩家攀爬和跳躍。至於亡靈峽穀那邊的話,純屬峭壁。來回必須要依靠繩索,要麽就是靠技能。
輕輕的落入底部,沈奕收了螺旋傘。
不是每一個玩家都有膽量敢遊覽完血統的每一處地域,其實很多稱謂凶險看似充滿危急的地方卻未必寸步難行。就拿這一處深淵來說吧,這裏根本就不像是有亡靈居住的地方。
底部寬敞平整,一望無垠,就像是被人給修葺過了一般。
在峽穀壁的一邊,一座從山岩中為整體被建造成了一座墓地。巨大的石碑和山岩融為一體,用著古老文字篆刻著墓誌銘……不過寫的再怎麽精彩,沈奕也看不懂。在墓碑之下,就是泰隆的墳墓,一塊扣死的石板和沿麵整合的石棺。
墓碑上有開啟石棺的機關,這在前世早就是人盡皆知的秘密。
掛掉泰隆之後,這處墓穴也就成為了單人副本。所以每一個散人都會知道怎麽開啟墓穴……石棺的蓋子彈跳而起,轟隆一聲砸落在地。並沒有什麽亡靈鑽出來,石棺中有一條延綿向下的石道,石道的盡頭是宮殿,也是真正的墓穴。
在進入宮殿之前是沒有野怪的……而事實上第一個來到這裏的玩家也不會遇到任何野怪。雖然泰隆已經成為亡靈,但是在他的墓穴周圍任何可能存在的生物都會被毫不留情的給予人道毀滅。
當然也包括打擾他沉睡的玩家。
泰隆並不是好端端的躺在自己的棺材裏麵,而是坐在自己的王位上——一座被冰塵封的王座。而在泰隆的對麵,就是沈奕此次的目標,七號聖水和材料清單。密封的頭盔中一片漆黑,然而就在沈奕把7號聖水和清單放入背包的瞬間,頭盔下一陣閃爍……代表亡靈存活的魂火驟然亮起,渾身包裹在盔甲下的泰隆緩緩走出。
接下來才是重頭戲。
‘轟’的一聲,宮殿的石門狠狠墜下,石室封閉。
係統提示:60秒後,石門開啟。請在這段時間內活下去……如果失敗,背包物品會全部掉出。
聽到這則提示,沈奕也不擔心。
他既然敢來,自然是早有準備。要是三轉的時候來到這座墓穴,隻怕連十秒鍾都不一定能夠扛過去。如今四轉屬性提示一倍之後,躲避五轉BOSS的追殺倒也不算是難事。
緩緩從王座上走出的泰隆,舉起劍,輕描淡寫的一揮。
劍鋒前的空氣在瞬間被壓榨,形成了一道真空氣流飛速的向著沈奕襲來。這道真空氣流在半途中瞬間擴大,延伸至了巨大的半月刀刃,幾乎貼著沈奕的頭頂而過。沈奕隻覺得一麵強風襲過,下意識受身滾地……自己剛才的位置上已經出現了一道巨大的鉤形痕跡。
劍刃斬——四轉所有近戰玩家都有的通用技能。
也就是玩家口中稱呼的劍氣,根據玩家的力量值來判斷傷害。每一次劍氣需要消耗一點體力和五十點魔力……對於一直攻擊普遍低下的戰士來說,算得上是一個高攻出現的雛形了。
但是這招對於玩家來說多少還是有著體力和魔力的限製,戰士本來魔力就不高,劍氣沒法支撐太久的時間,但是對於BOSS來說……這就不一樣了。
就像是現在的泰隆一樣,長劍連連揮舞,兩道圓勾狀的劍氣相互咬合。又在逼近沈奕身前的時候驟然分開,就像是突然綻放的死亡花朵一樣,無數的劍氣從其中爆裂開來,瘋狂的向四周飛舞起來。