三生第一本書《蟲潮》采用的時間觀是單線程的時間觀,也就是說,你可以回到過去,但不能改變過去,如果你回到過去卻不會對曆史產生任何影響,那麽你就可以通過,就仿佛是有一道關卡,有證件的可以通過,沒有證件的則無法通行。
就如同祖母悖論,你回去要是能夠殺死你的祖母,那麽你就回不去,如果你能夠回去,那麽你無論如何都殺不死你的祖母。
因為是單線程,隻有一個出入口,所以主角最後采用的是暴力突破的辦法,直接將無限的未來摧毀,從而回到過去重新構築一切。
而《地球OL》采用的時間觀是多線程的時間觀,由係統貫通古今,負責修正因為技能而產生的BUG,例如一個人回到過去殺死自己的祖母,那麽係統就會抹殺掉這個人,還有這個人的父母一直抹殺下去,直接清除掉這件事而產生的悖論BUG。
而如果回來隻是改變一些事情,那麽係統則會修正因為這件事而對未來產生的變化,使未來一直保持合理化。
因為是多線程的未來,所以未來就具備了無限的可能性,而不像第一本書,預言大多數都會實現,在這本書裏麵,例如預言一類的技能,一旦將預言公布出來,那麽就極為可能對未來產生影響,從而改變未來的走向。