迫不及待地回到了遊戲,清沂馬上前往白骨海洋西部的隱藏地圖:薩拉門羅皇宮。
說是薩拉門羅的皇宮,其實不過是地宮。在薩拉門羅破滅時,地麵上的建築被摧毀殆盡,而地宮受到的波及較少,其大部分架構是完整的。當然,地宮裏也已經沒有任何生物,須知道異界生物襲擊時是不會留下任何生命的。
穿行過一堵堵殘垣斷壁,清沂來到地宮入口。仰頭四顧,一根根大理石柱子仍站在地上,但穹頂早已碎散成無數爛磚爛瓦;花園裏的花卉早已凋零,果樹殘斷在地麵,露出發黑發灰的木質斷麵。一個個缺胳膊斷腿的侍者僵屍端著托盤,麻木地在廢墟中穿行,似乎仍然繼續著工作。任何人看到這一景象,都會為薩拉門羅的命運悲歎。傳承七世的皇朝,如今也是雨打風吹去罷了。
地宮入口很難被發現,是被一麵薩拉門羅國旗覆蓋著的。清沂當時看這布料不錯,想拿回去當門簾還是窗簾什麽的,這才能發現隱藏著的地宮。召喚出五位小弟,讓騎士打頭陣,清沂這才小心翼翼地下去。
地宮裏黑峻峻的,什麽也看不清,這裏可沒有靈魂之火做壁燈。清沂咕噥著,從牆上拿過一把火把點亮。在火把的光照下,可以看見一條斜斜向下的通道。石階本來是很齊整的,但是上麵有亂七八糟的爪印,甚至還有局部粉碎,行走在上麵的難度不亞於在白骨海洋上跋涉。通道兩壁是無數壁畫,描述了宗教、傳說裏的英雄人物,記述了他們的偉大事跡,隻可惜現在被死亡氣息熏得發黑,顏色也脫落了大半,已經看不清了。
好幾具穿著盔甲的屍體靠著牆倒下,手裏還握著武器,看來是力戰至死的衛兵。他們的眼珠子都爛掉了,空洞的雙眼讓人感覺很不舒服。越往前走,石階上散亂的屍體就越多,甚至能見到幾隻異界生物的屍體,可見戰況的激烈。異界生物的模樣很怪,有的明明就像攤爛泥,但卻是類似固體的存在;有的明明能在地上踏出一個個腳印,但無論你怎麽使用偵測術,就是看不見它。總之是千奇百怪,讓人無從應對。
忽然,騎士的盾牌碰到一具衛兵屍體,那屍體雙眼藍光一閃,就搖晃著站了起來!隨著他的站起,其他衛兵也紛紛複活,身上抖落不少灰塵、拉斷粘結已久的蛛網!
“觸發型怪物嗎?”清沂暗暗想道,用【靈魂之眼】一看,不由興奮起來:這些衛兵僵屍比死囚僵屍高級了不少,足足有25級,正好適合給自己練級!而且這條狹窄的通道也能用來刷怪,嘿嘿!
他當即下令,讓騎士、戰士和自己站到最前麵,弓箭手、牧師站後麵,刺客則混入衛兵僵屍裏。小心翼翼地控製著輸出,把怪物的仇恨分攤到騎士和戰士身上,刺客安然自得地在怪物身後下陰手。而其他的衛兵僵屍又不會主動攻擊身為死靈王者的自己,所以一次隻需要應付一隻怪物。
衛兵僵屍的各項指標都很均衡,但血才和死囚僵屍差不多,所以還算是很好打的怪物。一般來說,隱藏地圖裏的怪物都屬於不難打但高經驗的那種,如果出現很難打的怪物,那麽就會帶來非常高的經驗以及非常好的物品爆出。清沂一路往下推進,沒有任何意外地把整條通道的衛兵僵屍清理幹淨,經驗條多出了7%。但無論清沂怎麽折騰,異界生物的屍體就是沒有動彈,看來它們屬於係統場景,無法被清沂所利用了。這樣也好,要是它複活了,還不知道能不能打得過呢。
走出通道,赫然是地宮的第一個大廳。在他進入的一瞬間,大廳驟然點亮,無數壁燈、蠟燭詭異地自動點燃。這裏就沒有壁畫了,描金的桌椅、鎏金的柱子、天鵝絨幕布……讓清沂眼睛一亮:不愧是皇宮啊,這布置這擺設都要不少錢呢。
然後……
目瞪口呆地看著大廳裏的三個出口,清沂苦笑起來:“真倒黴,碰上迷宮了。”
在單機RPG遊戲裏,迷宮要素是最重要的環節之一,這一點可以在曆年各大知名遊戲上看到。它讓玩家們又愛又恨,愛的是有豐盛的寶藏和未知的強大道具,恨的是錯綜複雜的道路。本來這種愛和恨的比例還是五比五的,當《乾坤》也出現迷宮時,恨這邊馬上取得了壓倒性優勢,將愛給打得潰不成軍——全息頭盔和舊式的顯示器不同,一個舊式顯示器上用上帝視角能輕鬆走完的迷宮,在全息頭盔的百分百模擬下可是要一步步走完的,可想而知這對眾多宅在家裏的遊戲玩家是一種多大的折磨。
當然,百分百模擬的好處就是可以套用現實中的迷宮破解方法(我說的不是遇見岔道就向右走那種……)。清沂稍微想了一下,便掏出一個墨水瓶子,瓶內是滿滿的“紫鳶尾”。“紫鳶尾”不容易掉色,在黑暗中也能散發磷光,用來做標記是最好不過的了。
清掃掉了大廳裏四散的衛兵僵屍,清沂直取中路。他認為地宮畢竟是皇室建造的,怎麽說也不會太複雜,最起碼直走該是正確的路吧?當他走進通道時,壁燈也隨著他的腳步點燃,這種景象足以讓膽小的人不敢邁步。通道的邊角處有著許多蜘蛛網,而其中許多蜘蛛網都積滿了灰塵,灰蒙蒙的。
他忽然停步:“哈哈,有樂子了。”因著他的停步,壁燈也不再繼續點燃,通道深處黑森森的一片,什麽也看不見。而在清沂的【靈魂之眼】中,一個強大的、略帶灰白的靈魂正靜靜貼在天花板右側靠牆處,一陣陣靈魂波動狂放暴烈,就像一朵狂花。