網遊之亡者征途
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第十一章 夾縫

《乾坤》出現,既代表了光電技術上的革新,又代表了“雲係統”的一大進步。然而事情總有兩麵性,越來越多玩家出現煩躁不安、失眠的症狀,甚至患上精神疾病。在他們的認知裏,現實與虛擬的界限越來越模糊。

在“末日交鋒”前,洛杉磯有一名中學生認為自己是強大的戰士,便踢傷流浪的小動物(此舉引發動物保護協會的抗議);有人得了強迫症,連和朋友打招呼都在用遊戲人物的招呼動作;有人隻喜歡遊戲人物,聲稱對現實世界的女性已全無興趣……在被采訪的時候,上述患者仍沒有意識到自身與現實、與社會的脫節,依舊我行我素。

在“末日交鋒”當天,美國共有數千人自殺,其中搶救不及時而死的約有七十多人;有大學生衝進教室開槍射擊,射殺同學、老師共十一人,然後飲彈身亡;有十四人猝死於電腦前,死時還戴著全息頭盔。有調查報告指出,與上季度相比,思覺失調患者同比增加72%,這不是個小數目。

在“末日交鋒”後,新的症狀出現在人們麵前:玩家們開始恐懼黑夜,睡眠時間縮短、睡眠質量變差,其中大部分人抑鬱、易怒。某位躁狂症患者坦言:“如果不是和死靈玩家發生衝突,我想我是能控製情緒的。死亡前看見的居然是一張僵屍臉,這誰也受不了。”

有社會學家認為,《乾坤》內的陣營衝突並不隻是一個單純的遊戲流程,而是現代人群被都市生活壓迫後的集體瘋狂。人們在生活中、學習中、工作中積儲的壓力需要發泄,所以必須找到“敵人”,遊戲裏的陣營衝突正好能為他們提供數不清的“敵人”。正因如此,與白骨暴君的戰爭才吸引了大量玩家。然而令人擔憂的是,在日趨完美的技術支持下,虛擬世界已經不再是單純的、可供發泄的樂土,它也可以將種種負麵情緒反饋到現實中,使人精神分裂。在陣營衝突的浪潮下,遊戲的娛樂性開始消失;而玩家們在潛意識裏將“殺戮”扭曲為“娛樂”,他們的精神狀況令人堪憂。

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得到新技能後,清沂問道:“老師,我還想知道,【星夜之門】是不是無限次置換新屬下?可是目前為止我也隻置換成功過三個啊?其他的去哪裏了?按技能屬性來說,應該是百分之百能轉換才對的……【星夜之門】的吸收與作用原理到底是什麽,以及為什麽會出現特殊情況,您能不能說清楚一點兒?”

聽了這話,德弗的臉色極端難看。他雞爪子手一伸,就將清沂的頭顱自門扉上扯下。他那雙布滿血絲的的大眼球就頂在清沂眼眶前,聲音帶著嘶嘶的寒氣:“我以為你多多少少和那些庸俗之輩不同,原來也是一灘狗屎。技能、技能……冒險者隻會用一大堆無聊的數據自欺欺人,真是天真得讓人同情啊!!!力量和技能是不同的,你要我說多少次才懂?!”

清沂說不出話來。他第一次看見這麽凶的德弗•布裏,對方似乎完全成了陌生人,是要取清沂狗命的陌生人。

將臣見狀,趕緊上前攔住德弗:“老廢柴,有話好好說,別嚇著他——”

“可他根本就是個庸才、廢物!你看看他滿腦子都在想什麽?!他想用文字和數據去詮釋力量!!!啊哈哈哈,我不如找條狗當學生?起碼狗不需要我給它講解肉骨頭的原產地和保質期!”德弗說話不帶髒字,但惡毒程度卻遠超那些髒字。他鄙夷地瞧著手上這個骷髏頭,表情扭曲:“你知道嗎?這世界上有多少人試圖撥開迷霧、看見真實,但你卻硬是要刷上迷霧才心安理得?”

“我隻是想知道詳細屬性……”

“那就自己總結規律啊?!你有智障?你不會動腦子?說到底,你們冒險者不適合在這個世界生存,因為你們本就格格不入!”

“我代入了!”

“啊?在這兒毫無負罪感地殺幾個原住民、又或者對某個原住民產生難以割舍的感情,這就叫代入了?可你在這兒吃飯嗎?你在這兒睡覺嗎?你在這兒結婚生子嗎?”德弗像是發現了本年度最好笑的笑話,嘴角上扯,笑得分外乖戾:“你的確和別人不同,但你比別人更悲慘!你活在夾縫之中,既不屬於這兒,也不屬於那邊!”

這句話真切地擊中清沂的心。

“有了文字,就有了疑問!我看我還是這樣處理比較好,省得你問來問去!”隨著德弗魔杖一揮,清沂發現技能屬性又變了:

【星夜之門】死靈王者特有的靈魂空間,儲存了無窮盡的靈魂,有不可思議的力量。

“現在給我滾吧,你真讓我感到惡心!!!”德弗轉過身去,背對清沂。

白骨門扉解體,然後拚湊成白骨暴君。清沂向老師鞠了一躬,便默默離開。就連羅伯特都沒這麽罵過他,但他卻生不起反唇相譏的心思。

太有趣了……遊戲難道不是基於數據而成型的嗎?無論圖片、立體模型、聲音還有故事情節,全都是係統數據庫裏的一份子,全是1和0的集合。玩遊戲時獲得的成就、裝備都隻是一堆不能拿來吃也不能拿來喝的數據,可為什麽能讓人沉迷?

是因為遊戲帶來感動與快樂,它有著生命,就像是一個觸手可及的新世界。玩家們對遊戲評頭論足,賦予遊戲價值。在玩家眼裏,《乾坤》是個不錯的遊戲,值得將其當做現實、沉迷其中。

可是,《乾坤》裏的NPC卻覺得冒險者一錢不值,也並不歡迎冒險者。他們自有自己的價值觀,不需要玩家去認同他們。《乾坤》已經是他們的現實,不再是單調死板的數據。這種高度人性化的人工智能總讓人分不清真偽,似乎他們真是一個個鮮活的生命。

如此一來,所謂的“代入”隻是理論,實際操作中難以辦到。人總不能活在虛擬世界中,也不該對虛擬生命產生強烈感情。到底要怎麽做,才能在現實與虛擬中找到平衡點?

“我到底是瘋了呢,還是瘋得不夠徹底?”清沂自問著,然後苦笑。這種深層次的哲學問題他應付不來,所以還是將之拋到腦後,處理俗事算了。

他想了想,便回到城主府、走進娑兒房間。娑兒正坐在梳妝台前,百無聊賴地用手指絞纏頭發,一見到鏡子中倒映的爸爸,便興奮地跳起來:“爸爸——哎呀!”隻聽驚叫一聲,卻是她起身時沒注意,椅子向後翻倒,砸在地上。

“明明是女孩子,卻比男孩子還要粗心,真是服了你啦!”清沂哈哈一笑,抱起閨女兒,習慣性地原地旋轉一圈:“咦,胖了點兒啊?是不是萬聖節糖果吃多了?”

“我哪裏有胖啦!我每天隻吃很少很少的!”娑兒嘟著嘴巴埋怨道。她越來越漂亮了,一雙大眼睛水靈靈的,睫毛能扇起一陣陣春風;她的身量也比初置換時高了半個巴掌,倒像吃了催熟劑似的;唯一不變的就是她那天真爛漫的心性。作為一個父親,清沂衷心希望娑兒永遠保持一顆童心。

然而,德弗老師的話又在他腦海響起:“你活在夾縫之中,既不屬於這兒,也不屬於那邊!”

清沂非常清楚,自己是個孤獨、人際關係失敗的人。在“末日交鋒”後,他失去了所有朋友,一度變得自閉、陰沉,是羅伯特打開他的心扉,是一眾屬下讓他重新煥發感情,是“等待之城”給予他繼續遊戲的動力和理由。然而在心理學上這被稱為“感情替代”……羅伯特、費馬、斯特潤姆等人其實是自己在精神空虛中找的替代品,就像某些家庭把寵物當成孩子一般。一旦清沂在現實生活中有了穩定的人際關係,不現實的感情就會慢慢消退,屬下最終會成為可有可無的人。

那麽,對娑兒的憐惜、喜愛、關懷是不切實際的嗎?是被人當做病態而需要心理輔導的嗎?是那種以後注定遺忘的感情嗎?!……

“爸爸,你在想什麽呢?”

娑兒嬌嫩的嗓音將他拉回現實。他撫摸娑兒的烏黑秀發,笑道:“爸爸準備帶你出去玩!”

“好呀!”娑兒剛說完,眼裏的神采就逐漸黯淡。她抓著清沂的衣服,悶悶不樂:“喬恩特爺爺說,外麵很危險,不準我出去……”

“沒事,爸爸可以保護你!”清沂牽起娑兒:“咱們走嘍!”

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亞斯坦特境內,抵抗軍的指揮部。

玩家和NPC們坐在指揮部中,麵對讓人眼花繚亂的魔法道具,不停地匯總前線傳來的情報,同時按照總指揮官的要求傳達命令。總指揮官是個十七八歲的少年,他身穿一套印有椰樹圖案的黃色沙灘衣褲,戴著一雙大墨鏡;他頭發是黑色的,皮膚是古銅色的,說不定是夏威夷居民;他坐在指揮部正中央(這方位準得好似請中國堪輿師看過風水),一雙人字拖鞋離座位好遠,讓人有忍不住幫他撿回來的衝動。盡管周圍的人一副如臨大敵的模樣,但總指揮官似乎沒被這氣氛感染,仍舊悠悠地打了個嗬欠,兩眼泛起淚花。這就是“福音”最強的軍事家,“騙子”白頭鷹。

一個人推開指揮部的大門,徑直走向白頭鷹。這人戴著茶色風鏡,一頭金發根根挺立;他身披閃耀魔法符文的鎖子甲,小臂也套著金色護甲;他走路時好似沒受到重力影響,腳跟虛踩,仿佛隨時要脫離地表。他身上散發著金色的、溫暖的光輝,一下就吸引了玩家們的注意。這正是“福音”大神、榮光戟手自由頭等艙。

“嗨,白頭鷹!”自由頭等艙道。

“嗨,‘禽流感’。”白頭鷹道,然後又打了個嗬欠。

自由頭等艙臉色變黑。有幾個正工作的玩家忍不住嗤笑,然後就被強大的殺意籠罩,使得笑聲在他們喉嚨間卡殼。指揮部裏的工作全部停頓,安靜得隻聽見魔法道具在滴滴答答。要知道,自由頭等艙的公認外號是“病毒”,叫他“禽流感”隻會引爆他的怒火。

白頭鷹和自由頭等艙有過節。在當初轟動全美的“鐵索山脈”戰役——精靈、獸人兩個陣營的衝突裏,夢斷關河(來自“華夏”的神機軍師)指揮獸人打敗了精靈(白頭鷹擔當精靈的總指揮官),當時自由頭等艙就在夢斷關河麾下作戰。據說白頭鷹因此連帶著討厭自由頭等艙,堅決不邀請他助戰。

“我來了,你就這麽歡迎我?”自由頭等艙緩緩收起威壓。他將拖鞋踢過來,然後環視指揮部內的擺設:“我這次來是為了阻止六月陽光,所以我選擇成為你的棋子。你可以對我下達命令與任務。”

“好啊。”白頭鷹道。

“你居然同意了?”

“為什麽不同意?我雖然年紀不大,但不代表我沒腦子。你是一顆很有用的棋子,我非常渴望把你擺在棋盤上。”

自由頭等艙笑了:“沒錯,我看重的也是你的指揮才能。”

兩人對望一眼,一瞬間就達成共識:要讓六月陽光慘敗而回!!!