網遊之亡者征途
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第六十八章:製度

短短的航行後,清沂的雙足重新踏在白雪城的沙灘上。他呼來“費馬飛艇”,趕回想念已久的“等待之城”。他在搭乘的同時,用靈魂波長與駐在白雪城的屬下交流,了解近日來的城市情況。

因為世界樹(冥界)的原因,想要進入白骨海洋的玩家絡繹不絕,但是審批實在太過嚴格,每天限入一百人,其餘的隻能在艾辛格要塞前望洋興歎。即便如此,玩家們的熱情依然不減,排號都已經排到了下個月中旬。客流量增加帶來的最直觀的變化,就是白雪城物價上漲,以及城內衝突事件頻發。黃昏帝國官方已經用擴大農業、畜牧業的手段來平抑物價,但對於惡性+事件還是沒有比較好的對策,有好多死靈NPC被殺,好多功能性建築被搗毀。

清沂稍微一想,就明白了。狼人、巫婆、血精靈三個勢力的老大都帶著精銳趕赴亞斯坦特,如此一來在白雪城治安上就顯得力有不逮。而生靈玩家多半都是“末日交鋒”前的老玩家,等級普遍在55級——65級,一般的NPC很難戰勝他們,更別說從中調停了。一些到白雪城喝酒的血船水手也偶爾教訓一下肇事玩家,但效果不大。

“調出肇事者名單並向所有死靈冒險者公布,讓他們去做凍結任務,將肇事者的賬號凍結。每凍結一個,給予一定獎勵,務必要調動冒險者積極性。”清沂向下麵吩咐道。“順便給刺客公會發布一下,刺客們不介意掙一筆小錢。”

在世界樹上有著冥界入口以及死神化身。玩家可在死神化身處接到可重複做的特殊任務,任務流程是這樣的:玩家選定一個目標,死神化身針對該目標發布相應難度的任務,當玩家完成任務後,死神化身就會讓目標徹底長眠(也就是凍結目標的角色)。被凍結後,目標就算上線,也隻會出現在一個除了死神化身外什麽都沒有的密閉空間,無法與好友聯係,無法打怪升級……總之就是毫無遊戲樂趣。以前有玩家開外掛,被查出後,角色也是送到這兒。想要一切重歸正常,玩家就必須親自完成解凍任務,或者拜托好友完成。不過任務難度極高,做起來相當費時間,快的話得三、四天,慢的話大概要拖上半個月。

這個任務沒經驗獎勵,沒金幣獎勵,唯一的好處就是可以讓仇人憋屈(順帶拖慢別人三天以上的練級進程)。理論上,隻要你能完成任務,就算大神級玩家也會被困在密閉空間中;當然,真要針對大神來做任務的話,任務難度比和大神PK也差不了多少了。這特殊任務是第一次在《乾坤》麵世,目前也隻有在“等待之城”才能領取,所以玩家們才會對“等待之城”趨之若鶩,要不然誰會閑得無聊跑來死靈樂園?在清沂的設想中,正好用這個任務來懲戒肇事者。就算再敢惹事的刺頭兒,也不可能在多次被凍結角色後仍挑戰白骨暴君的權威。

世界樹是全世界僅有一棵的珍稀資源,誰掌握誰就有一定的話語權。清沂現在看哪個不順眼,就能將哪個凍結,儼然成了濫用私權的GM,這話語權用錢也買不到。

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艾辛格要塞已重現昔日的恢弘大氣。當清沂從飛艇上往下望時,竟然覺得這座雄關正反過來俯視他。林立的箭塔、炮台如犬齒直刺天穹,一堵堵女牆、鐵閘如巨大的唇,而布滿拒馬、鹿砦的斜坡就是長舌……艾辛格正是一頭巨獸,單是靜臥不動便有萬分威嚴。

玩家們乖乖地排著隊,通過安檢。當他們走進艾辛格時,數百倍數千倍的死靈戰士都不帶感情地注視他們,震得他們鴉雀無聲。清沂對此很滿意。

很快地,飛艇進入黑石山穀。

多虧了冒險者的辛勤工作,白骨海洋裏已經放養了許多死靈魔獸,如刀背鯊魚、死靈水虎魚以及幽浮水母。

一隻隻刀背鯊魚僅將鐵灰色的背鰭冒出海麵,在海波中無聲穿梭。它們的身體都已僵化,背鰭如鋼刀般鋒利,一衝刺就能將普通的小木船給攔腰截斷;體表依舊是流線型,能保持高速,但僵硬的身體不容易轉圜,所以衝刺時很容易收不住勢頭,連斷三條木船。另外它們強大的撕咬力比起紅魔獵犬時期的法蘭吉也毫不遜色,足夠讓落水者有個痛苦回憶。

死靈水虎魚的構造和普通魚類迥然相異,直接是一個骷髏頭再加一個魚鰭狀推進裝置,可以燃燒靈魂之火衝刺,攻擊手段和刀背鯊魚一樣隻有【啃咬】、【衝撞】。這小家夥的靈魂值比同級死靈生物少得多,但勝在數量繁多(是手工作坊的流水線產品),一擁而上時能將一具魔偶給拆成零件。當然這不是人造生命,隻能算是在一個人造軀體內灌注靈魂之火,和【召喚骨獸】同一原理。

如果說刀背鯊魚代表僵屍、死靈水虎魚代表骷髏,那麽幽浮水母就代表幽靈了。當血肉史萊姆墮入海水中,肉體消融,靈魂之火會膨脹為新形體,這就是幽浮水母。它們散發著淡淡磷光,時而在空,時而在海,完全不被地形所拘束,飄啊飄啊的甚至飄到艾辛格去了。它們的照明範圍比一般的靈魂之火要大,同時具備攻擊手段:老牌的精神係魔法【心靈衝擊】,以及【潛行】。

然而最最特別的,是冥河擺渡者。

冥河擺渡者是來自冥界的引路人,自冥河朔遊而來,引領死者前往長眠之地。它們撐著一隻瀝滿紅色的小船,船首掛著一盞昏暗的油燈,燈火的光亮程度甚至比不上遊離的靈魂之火。冥河擺渡者無言地、慢慢地撐著長篙,白骨在篙下發出蟲子磨動口器的沙沙聲。在壓抑的死氣陰雲之下,在無垠的白骨海洋之上,顏色深沉的血船輕輕搖晃,這個景象能讓任何人都噤聲。

當然,這些並不是真正的冥河擺渡者,而是幽靈船長麾下的血船水手。盡管在戰鬥後身體可以反複替換,但靈魂力量的大量消耗卻是不爭的事實,因此水準下降的他們自幽靈船隊中退役、來到白骨海洋充當一名船夫。船費僅僅是一個銀幣,但若連這點小錢都要賴賬的話,船夫會把整艘船都沉進白骨海洋中。

為了更好地管理以及為乘客安全負責,所有生靈玩家、NPC都必須坐血船渡過白骨海洋,而死靈玩家、NPC則可以乘坐“費馬飛艇”和血船。乘坐兩種交通工具的人不會遭受死靈魔獸攻擊,但堅持要徒步、飛行的話,“等待之城”可不會賠償因任何意外而發生的損失。

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到達“等待之城”之後,清沂孤身向城主府走去。

因為世界樹的關係,遊魂廣場亟待修繕,但整整七天過去了,這兒和當初相比沒有區別,樹根附近的殘垣斷壁都沒被拆除,頂多是碎磚被血肉史萊姆運走而已。清沂有些不解,以布瑞恩的辦事效率,為什麽到現在還沒完全處理好這種小事?這麽大一個城市裏,居然沒有可抽調的人手,怎麽都說不過去吧?

沿路走來,清沂看見好多玩家,有生靈,也有死靈。因為陣營衝突的關係,所以大家都走得小心翼翼的,警惕程度可媲美特工。想要區分生靈和死靈,很簡單,因為生靈玩家都戴著“死靈麵具”。配發給他們的“死靈麵具”是有缺陷的,僅僅有一天時效;但他們也用不著囤積很多,因為就算幸運地排到號,每個玩家也隻能留三天。這時就有個已滯留一天的家夥被衛兵遣送出城,他一邊走一邊還很不服氣地大罵呢。

玩家增多,而NPC就減少了。在清沂印象中,子民應該更多一些才對。目前有什麽工作需要大量人手?這樣的話,“遊魂廣場未經修繕”也能解釋得通了。與布瑞恩遠距離溝通著,清沂走進城主府,直接走向議事大廳。

一個穿囚服、披軍裝大衣的邋遢大叔坐在議事大廳,左腳踝架在右膝蓋上,還要很猥瑣地顛幾下大腿,仿佛不顛就不舒服;他的臉有些瘦長,下巴滿是胡碴子,額頭、眼角都有歲月的痕跡;眼睛骨溜溜轉,帶著農民式的小狡猾,讓人猜不出他的真實想法;他拿著一根煙鬥,悠然自在地吞雲吐霧,不過他的動作和表情實在粗鄙,時不時還彎腰用煙鬥磕磕鞋底、把煙灰磕出,不像是抽煙鬥,更像是抽旱煙袋。簡而言之,這是個沒有派頭,卻硬要裝出派頭,結果還弄巧反拙的男人。他一看見清沂,就把左腳放下,起身大笑:“親愛的白癡皇帝,我這回幹得怎樣?”

清沂也微笑著擁抱他,道:“斯考爾,把勝利與我分享吧。”

係統提示:您的屬下、死靈指揮家斯考爾打贏了一場大戰爭,成功進階為英雄級,得到獎勵:“真實倒影”、肢體回歸。

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(剛看《盜墓筆記》,看見一條百足龍哎。埃馬斯菲爾,那是你親戚?)