網遊之亡者征途
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第三百六十五章:許願

添油戰術實際是一種試探型攻擊的方法。範指使用小股部隊逐次攻擊的方法,就象給油燈添油,一次不夠、再加點還不夠、再加。嚴格地說,添油戰術不是一種戰爭術語,並非總是用於試探攻擊,有時候也會因為地形、氣候和裝備原因而迫不得已使用。譬如著名的溫泉關戰役,波斯軍隊就是因為地形的限製而不得不將部隊逐一投入戰場。

一般情況下,指揮官不會主動采用添油戰術。而采用原因,往往是初期對敵情掌握不足或錯誤判讀戰略態勢,導致在第一波次的戰鬥中投入兵力不足,無法達成戰略戰術目的,又或遭遇到敵猛烈反擊而蒙受重大損失而難以撤離戰場。為了急於達成戰爭目標,指揮官會在預備力量未充分集結有效整合之前便將部隊就投入戰場,導致與第一波次進攻相同的結果。

但是在有防禦陣地的防禦戰中,添油戰術也能發揮一定的作用。防禦部隊依靠有效的防禦工事在各個地段部分投入兵力對敵部隊進行阻擊和襲擾,以達成遲滯敵進攻、消耗敵有生力量和摧毀敵進攻意誌的目的。這一點在斯大林格勒巷戰和上甘嶺坑道戰中都得以體現。

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“這個世界上,最遠的距離是什麽?”

“是大陸北端到南端?”

“不對,這不夠遠,奧爾奎拉人就能走完。”

“呃……是‘福音’大陸到‘哥特’大陸的距離?”

“不對,精靈和獸人能走完。”

“是……生和死的距離?對,就是這個!”

“這個回答不錯,涉及到哲學了。我還沒有教授你關於死靈生物的知識呢,那些介乎於生和死之間的異類,不在乎這點距離。奧利弗,真正遠的距離是兩個人心靈的距離,那是無法用奔跑或騎馬抵達的。”

“就像獵戶座與天蠍座?”

“是的,縱使大海幹涸、石頭殘爛、天穹崩塌、地殼碎裂,也永不相見。”

吹著晚風,優雅之蘭斯洛特回想起不算遙遠的過去,那時候的奧利弗還是個愛纏人的小鬼。他們談論的那兩個永不相見的星座,其一已消失在永寂黑暗之中。也許正是其中一方消失,另一方才不得不顯露光芒。

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亡者們不知疲倦地行進,休整,大概到深夜時分,已集結了約二十萬人。可知的是,亞斯坦特人也在首都集結了大概三萬人的軍隊,更有約一萬人的冒險者。亞斯坦特人不能拖時間,因為拖得越久死流感就散布得越廣,所以他們選擇了出城迎擊。

軍隊前方有一座移動箭塔,在塔頂,三根隕鐵柱子被插在預先設計好的卡槽中,呈三角形排列,並以魔法道具進行加固。柱子之間,優雅之蘭斯洛特盤腿而坐,姿態從容淡定,仿佛這趟不過是來春遊。他的態度鼓舞了所有軍人,使得全軍士氣高昂。也許這一戰會損失巨大,但絕對不可能失敗。

淩晨一點,雙方正麵交戰。

感覺到豐富的食物來源,寒戰巡遊者迫不及待地加快速度,然後倒在箭雨之下。唰啦,唰啦,黑壓壓的箭毫不停歇,叫人看了全身發麻,然而亡者不懂得恐懼,隻顧著向前衝。因為前進速度不快的緣故,人海戰術被敵人強行變成添油戰術,隻不過清沂沒有選擇——麵對亞斯坦特的射手們,什麽戰術到頭來都形同添油戰術,畢竟對方的清場能力是全大陸頂尖,一個【箭雨】下去什麽都得玩完。

戰鬥是漫長的。

清沂毫不愛惜兵力,讓寒戰巡遊者慢悠悠地衝上去挨宰,簡直就是在毫無羞恥心地配合亞斯坦特,好讓對方掙榮譽。而亞斯坦特人則緊張有序地換下疲憊的士兵,絲毫不敢掉以輕心。漆黑的夜與夜裏行走的死人合夥,醞釀出恐怖而緊繃的氣氛,將士兵的精神壓力和肉體壓力放大,使得平常能放十多箭的射手頂多能放七、八箭。

淩晨兩點半,射手們都要筋疲力盡的時候,法蘭吉做出第一次試探性出擊。他安靜地走向大軍,於是整支軍隊的氣勢都為之所奪。畢竟,像“邪眼”元帥那麽優秀而強大的人,都死在法蘭吉手上。

特效:法蘭吉具有強大的威懾力。以自身為中心的三百米範圍內,比自己等級低的敵方單位每秒下降5點士氣,若士氣降低到“逃跑”階段,則強製替換為“定身”效果(無時限)。當率領部隊時,敵方軍隊全員每秒額外下降2點士氣,若某支敵方部隊士氣降低到“潰逃”階段,則引發“連鎖潰逃”效果,敵方其餘部隊一次性下降20點士氣。

現在敵人的戰術意圖很明顯,先用原住民來消滅大量寒戰巡遊者,再用冒險者突破戰陣、取法蘭吉和六月陽光的腦袋,再不濟也能逼著六月陽光等人逃跑。這也算“田忌賽馬”理論的一種應用,為什麽這麽說呢,因為法蘭吉的特效對冒險者影響不大,而冒險者卻能對法蘭吉造成足夠的威脅。可法蘭吉又不能提前登場,因為【箭雨】十分密集,保不準優雅之蘭斯洛特一發暗箭過來他跑都跑不開——和弦演奏者的準頭和音爆射手可不是同一水準的。

因此,清沂特意安排法蘭吉在亞斯坦特軍疲憊、寒戰巡遊者死傷過半的時候上陣。冒險者還沒發動攻勢呢,後麵的射手就嘩啦啦地棄弓。亞斯坦特人以弓箭為傲,他們什麽時候會棄弓呢?準備逃跑的時候。這一兩個人潰逃,整支軍隊都亂了。

優雅之蘭斯洛特似乎並未注意到箭塔下的騷動。他隻是撩動了一下麵前的絲弦。

一支冷箭倏忽到了清沂麵前!

然而比箭矢更快的,是一隻素白美麗的手!那手毫無征兆地從旁伸出,握住箭杆,於是英雄射出的這一箭就此止步!

不知什麽時候又退回本陣的法蘭吉扔掉箭矢,恭敬地對清沂俯首:“主人,讓您受驚了。”

清沂道:“咱們分頭進攻,務必一戰拿下。”這裏提到的“咱們”是指魯迪、西蒙、法蘭吉、陰雷以及他自己在內的五人,斯達麥克則在陣後煮宵夜,說是等他們贏了就開慶功宴。於是五人加快速度,從各個方向出發,但都刻意調整著和蘭斯洛特之間的距離,誰也不比別人搶多一步。

優雅之蘭斯洛特:??級,和弦演奏者。“福音十二英雄”之一,是亞斯坦特的守護者,因其格調高雅而著名,為人平和穩重,與世無爭。是當今國王名義上的老師。他曾與“邪眼”史考特•桑瑪斯是同門,但五十年來倆人形同陌路。喜歡演奏七弦琴,觸類旁通,將樂感與射術聯係起來。持有“淺色絲弦”、“深色準星”和“無色利刃”三件重寶,可惜有兩件已流失在外。某一日不慎服下了劇毒,導致雙目失明,但他的箭技不退反進,領悟了【鷹眼術•心眼】。為避免民眾恐慌,已有五十年不出門庭,而五十年中他做出的最大貢獻就是將射術技藝上升到理論階段,大幅度提高當代射手的水準。他的得意門生是人稱“雅人”的奧利弗•奎恩,當奧利弗失蹤之後,他招收了來自全國各地的優秀少年,將技藝傾囊相授。擅長技能有【????】、【????】、【????】、【鷹眼術•心眼】、【驚弦】。特長是????

清沂早就注意到這個強敵。也許因為英雄擁有悠長壽命和強健身體的緣故,蘭斯洛特雖稱不上鶴發童顏,但一點兒也不顯老。他的眼睛像是工藝品,隻會一直望著同一個方向,毫無生氣,可見確實是瞎了。他盤腿坐在三根長長的柱子之間,柱子上麵繞著一圈圈絲線。絲線很長,足足在柱子之間繞上八圈。

[確認是“淺色絲弦”。]

[綜合計算後,確認其使用方式。]

運用精密計算能力,清沂推導出英雄的戰鬥方式。“淺色絲弦”堅韌有彈性,是最上等的弓弦,可惜太長了,做不出能配套的大弓;然而截斷又十分可惜,因為它是獨一無二的靈魂裝備,先不提有否截斷的方法,一旦截斷,屬性必定大不如前。想要以此開弓射箭,也隻有不走尋常路,用鐵柱來固定它;而射手站在鐵柱之間,可向來自四麵八方的敵人施射。敢於這般應用,蘭斯洛特多半是從樂器上得到了靈感(八圈正好代表八個音階),其三轉職業“和弦演奏者”也定是與其有關。

死靈一方的精銳出現,亞斯坦特這邊的冒險者便也立即出場,反過來用人海戰術圍殺他們。而趁著這個時機,蘭斯洛特拈起一支箭,搭在弦上。

兩支軍隊撞在一起。

陰雷舉起長弓,嘿嘿一叫,電光飛射!在射出這箭的時刻,他就變回原形,骨架之間繚繞著藍汪汪的電芒,就連眼裏魂火也劈劈啪啪地炸著電火花。可他的箭矢半路就炸散了,分明是被敵人攔截。下一刻,他直挺挺倒下去,靈魂之火消散,帶電的骨頭散亂一地。他的眼窩裏插著一根箭杆兒。

【驚弦】。

係統提示:您的召喚物•陰雷消散,再次召喚時,模板調整為原有模板。

陰雷被一箭秒殺。在這個時點,其餘人稍稍停頓,唯有法蘭吉展開疾風飛電的進攻!

空中響起一聲又一聲音爆!

到處都是空氣被撕裂的扭曲圖景!

蘭斯洛特撥動絲弦,他的箭不知到了哪裏,似乎也如法蘭吉一般消失!人們隻能聽見他彈奏琴弦所發出的樂音,這樂音密集,比現實世界中《野蜂飛舞》更考驗演奏技巧!在樂音中,箭塔都搖晃起來,木質結構承受不住英雄高水準的彈奏!

這場戰鬥太過詭異,因為一方失去蹤影,另一方的攻擊也神鬼莫測,簡直是看不見的戰鬥!

冒險者悍不畏死地湧上來,阻擋每個鋒矢的腳步!

法蘭吉變成原型,瘋狂地突襲、突襲、再突襲,沒有冒險者是他一合之將!他的速度極快,約十秒內便能趕到箭塔之下!

英雄忽然停止彈奏,從懷中取出一塊石頭。清沂雖離得遠遠的,但也看出,那是“許願石”,是每個老牌主權國都擁有一塊的、能實現一個願望的石頭。

“我希望這一箭能剝奪其死靈王者的身份,使黃昏帝國分崩離析。”優雅之蘭斯洛特許下願望,“許願石”便在其手中化作一根光之矢。

【驚弦】。

【黑刃回旋•死亡情書】。

清沂立刻發動無敵技能,然而箭矢卻一下射中“死靈王者的意誌”,將之釘在地麵上,看來“許願石”還淩駕於“無敵”之上。被強大的衝擊力貫穿,心髒形藍寶石轟然碎成粉末,不可收拾。

係統提示:您已失去“死靈王者的意誌”。

係統提示:因失去“死靈王者的意誌”,您的職業、白骨暴君(死靈王者)被凍結,職業技能被凍結。靈魂契約宣告無效(暫不作廢),屬下忠誠度開始波動。

係統提示:因失去“死靈王者的意誌”,您每次切入“病重之人”模板,進度速率為原先的三倍。

“係統公告:黃昏帝國暫成無主之地。”

“啊?怎麽可能?”薛多呆呆地道。

隻是須臾,清沂就從王座上跌落。