宇宙之匙
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第六十二章.學習技能(上)

戰士轉職所,滿是銅鏽味的巨大金屬平房,有強烈的冷肅壓迫感。沒多餘的裝飾,隻有古樸老舊的一劍一盾交叉鑲嵌在金屬大門之上。如果有厲害的鑒定師看到這一劍一盾,將會發現是史詩級的劍盾。

尤子浩踏在堅硬的金屬台階,走進戰士轉職所大廳,內裏約有三四十人,但非常安靜。而尤子浩也沒有感受到有玩家的存在都是原住民。

金屬服務台有十多個,分散在大廳每個角落。戰士轉職所的工作人員,神情都是不冷不熱,他們有年輕的戰士,也有年邁的老戰士。

其中,在這些戰士轉職所的工作人員中,年輕的男戰士高壯健碩,相貌陽剛。也有女戰士,高挑健美就不用說了。她們還有強勢的冷酷氣質,令雄性更有征服欲望。

所以,女戰士的工作崗位有更多的雄性。

尤子浩走到一個精壯老戰士的金屬服台,道:“我需要戰士技能。”

老戰士滄桑的目光帶著深意看了尤子浩一眼,然後很幹脆地道:“轉職戰士的人,技能全是免費提供的。如果非戰士職業,要戰士的技能,交付玉幣可以購買。”

“這是菜單……”老戰士一指金屬台麵,浮出一些圖文,展示在尤子浩麵前。

菜單分兩邊,一邊是傳統-戰士的技能,另一邊是雙手戰士的技能。

戰士:

猛擊:主動技能,(1級)15傷害(冷卻3秒)

格擋:被動技能,(1級)增加3防禦。(需要盾牌才能生效)

療傷:被動技能,(1級)加快2%恢複血量值速度。

雙手戰士:

亂砍:主動技能,(1級)25傷害。(冷卻3秒)

橫掃:主動技能,(1級)15傷害。(冷卻3秒)

雙手熟練:被動技能,(1級)增加2%攻擊力。

“戰士的猛擊、格擋、療傷。雙手戰士的亂砍、橫掃、雙手熟練。”尤子浩掃了一眼菜單,發現這六種技能都是十級學習的,十級以上的技能沒有一個。

尤子浩好奇地問道:“高級的技能沒有了?”

“技能是根據你的實力顯示的。”老戰士說道:“任何職業學習技能要有一個過程,不能一口吃了個胖子。”

“這塊金屬為什麽會知道我的實力?”

尤子浩剛問完就發現自己的問題,有點白癡了。

果然,老戰士古怪地笑著,仿佛尤子浩是一隻剛出道的小菜鳥般。

“因為你站在戰士公會的地方。”老戰士還是很溫和解釋。

“哦。”尤子浩摸摸鼻子略有尷尬。

接著,尤子浩想一遍,發現老戰士說的是戰士公會,而不是戰士轉職所。

“戰士公會?不是戰士轉職所?”尤子浩誤以為兩者有不同。

這刻,老戰士認定了尤子浩小菜鳥了。

“戰士轉職所和戰士公會性質是一樣的。隻是沒有轉職的人才稱呼轉職所,不管你什麽職業,隻要轉職了的職業者,那麽很少人會稱呼轉職所。我現在說的跟其他公會的性質一樣。

比如我們,成功轉職或進階的戰士,已在戰士公會記錄下來,正式成為戰士公會的一員,他們稱呼會改為戰士公會。雖然是戰士公會一員,但約束力很寬鬆,甚至說是自由也不為過。唯一例外是古武國發生國戰,才有強製性的約束力。不過多年已經沒戰事了,大家都過得很自由,也可以加入別的公會組織。除非正式入駐戰士公會,成為核心成員,例如現在我的工作崗位就是核心成員。但有一定的約束規矩,但也有不錯的福利,你可以看做成一種工作。”

老戰士富有愛心,幫尤子浩這隻小菜鳥普及知識。

“那如果私人建立的公會,又是什麽性質?”尤子浩想到玩家的處境。

老戰士笑了笑,用很平常的語氣道:“你們很多外來者,想建立私人公會吧?”

尤子浩心中一跳,但神色平靜,道:“沒錯。你們所屬古武國的官方公會,我們外來者建立的必然是私人公會了。”

“其實私人公會,我們本地世界也有很多。他們的性質類似於利益公會,例如開辟地盤,建立自己的城鎮設置稅收,成為一個國中國。”

“那不限製?不怕威脅到正統國家嗎?”尤子浩道。

“不但不限製,還極力支持。”

下一句,老戰士精壯軀體爆發血腥霸氣,道:“古武國數之不盡的戰士可不是擺設。反動者,隻有毀滅下場。”

老戰士經曆大大小小的戰鬥,爆發血腥氣勢,常人絕對驚怕。但尤子浩巋然不動,仿佛什麽都沒感覺到。老戰士眼睛閃過精芒,氣勢全然消散。

“這是一句警告我們外來者的話!”

老戰士話中有話。尤子浩了解很透徹,但沒有說出口。同時,也感覺到老戰士爆發出鐵血的氣勢,尤子浩依然若無其事地挑選技能。

老戰士的氣勢跟尤子浩兩個殺神師傅的氣勢,實在是沒有可比性。尤子浩在屍山血海,寒極刺骨的氣勢成長,又怎麽會怕老戰士毛毛細雨的氣勢?

“戰士猛擊1級傷害才15點,而雙手戰士的亂砍卻是25點,果然走極端攻擊的職業。”尤子浩皺眉看著,暗忖:“而戰士的格擋技能要盾牌才能生效增加防禦,現在自己沒盾牌,先放到一邊。最後療傷技能加快2%血量恢複速度。自己轉換水屬性真氣,應該比療傷技能還快,所以也不必要了。”

尤子浩心中演示對戰,如果自己連續輸出攻擊技能,對目標非常有壓製性打擊。

沒考慮多久,尤子浩有了決定。

“我要戰士的猛擊技能,還有雙手戰士的三個技能。”

尤子浩有自己打算,現在技能點隻有六點,肯定是不夠用來學習其它職業技能,隻能優先考慮合符自己屬性的適合,最大化利用起來。

然而,人物的綜合屬性做戰士最好,戰士的攻擊技能也不差。至於,剩餘的兩個技能點,再添加魔法和術士技能充當另類手段,人物技能也足夠用了。