如果是以前,白熊拿到一把傳說單手劍絕對會興奮得睡不下來的,可是現在白熊看到背包中的武器,一點感覺都沒有!雖然這傳說裝備不是想要就要,不過以目前白熊的狀況來說,這已經對白熊起到的作用不大了!
【奧貝拉克之劍】
傳說,死亡必掉落
裝備要求:無
單手劍
傷害:等級*5-等級*7
+等級*6體質
+等級*3力量
凹槽:0
鑲嵌黑鑽金剛石:法術減免效果提高15%
鑲嵌魔鬼寶石:攻擊有一定幾率觸發7倍威脅值生成
鑲嵌死亡抗拒之石:當生命值低於15%的時候,受到的傷害降低10%
鑲嵌重擊雷霆石:雷霆一擊造成的傷害額外提高30%,並且造成重傷效果
附帶效果:強化你的複仇效果,使因受到傷害額外增加的攻擊強度上限為最大生命值的20%
附帶效果:當你連續格擋5次攻擊或者連續招架3次攻擊,你下一次攻擊必定造成暴擊效果,該效果每8秒隻能觸發一次
附帶效果:你的普通攻擊傷害效果將會在92%-134%之間波動,並且暴擊額外造成30%的傷害
提升:可選擇“雷霆洗禮”,“聖光洗禮”或者“血之洗禮”提升奧貝拉克之劍的屬性
簡介:尋找獨角龍的蹤跡。
如果有玩家看到這把上滿珍稀寶石的彪悍傳說單手劍,絕對會瘋狂了。特別是坦克職業的玩家簡直會飄起來!隻是這武器不適合白熊本體和魔王號使用,再強力也沒用。白熊也是直接扔背包中算了。
這回仇恨怕是拉得足夠穩了!白熊可以想象,那個防戰掉了這把傳說武器,絕對會瘋狂,想盡一切辦法殺自己爆回來。這個團隊甚至可能連公會都跟自己抗上了。不過對於白熊來說,這不算什麽,其他人要殺自己不是那麽容易的。
搞死那個難纏的防戰之後,白熊也沒在這片區域逗留。如果自己是那個防戰,他絕對會在這個區域地毯式搜索,一個人打一個人白熊不怕誰,可是一群人過來了,裝備不怎樣,白熊就很難應付,除非換一個武器!
跑在樹林裏躲了一會,等待技能的冷卻時間結束。這時候白熊也將自己的天賦更換了。開始白熊感覺不需要的,可是遇到像防戰,鮮血騎士的時候得強化一下屬性和控製。
第一欄天賦沒有變更:
【惡魔之擁】:使你的體質總值提高30%。(2/2)
【邪能共享】:你的法術造成傷害後,有100%幾率為你的寵物恢複生命值,數值相當於該次傷害的30%。(2/2)
【邪惡之火】:使你的邪能烈焰,暗影烈焰和地獄烈焰的傷害提高30%。(2/2)
無論PVE還是PVP,生存是最重要的。這個可以想象怎麽很多死騎PVP的時候依然使用鮮血天賦,這個是防止被強殺。在競技場上,冰霜天賦的死騎和邪能的天賦的死騎雖然跟戰士,聖騎士一樣穿鎧甲,不過相對來說十分脆,加上缺乏控製技能,所以需要強殺近戰的時候,通常都是先殺死騎。
如果白熊的裝備強悍,“惡魔之擁”天賦隻需要點出1點就可以了。不過現在還是點出來了。“邪能共享”天賦這個必須2點,這是持續治療黑報的天賦。在PVP中,惡魔死掉很悲催,得召喚其他惡魔。而白熊其他惡魔很普通,所以黑暴不能死,不然就得跑路了。既然PVP,強化輸出的天賦必須點出來。
第二欄天賦修改:
【惡魔重生】:當你的惡魔死亡後,召喚下一個惡魔的施法時間縮短50%,該效果每2分鍾隻能觸發一次。(1/1)
【法力喂食】:當你召喚的惡魔普通攻擊造成暴擊,你立即回複2.5%魔法總值。當你從生命分流中獲得魔法值,你的惡魔也能恢複你獲得的30%魔法值。(0/2)
【惡魔庇護】:邪甲術獲得護甲值和生命值提高20%。(2/2)
【邪惡轉化】:當你化成惡魔的時候,你的暗影箭被惡魔斬代替;暗影烈焰將消耗惡魔之怒代替魔法值;地獄烈焰將消耗惡魔之怒代替魔法值,並且不再對自身造成傷害,也不需要引導。(1/1)
“惡魔重生”這個天賦得點出來,要是黑暴被集火強殺,白熊必須召喚其他惡魔出來拖延時間,給自己離開的機會。沒有黑暴作為輸出,白熊殺人不太行,除非開最終天賦技能,不過怕遇到無敵。“法力喂養”天賦在PVP中沒多大效果,白熊消耗的魔法值不會過多,如果真的到消耗完魔法值的時候,那也不太需要打了。“惡魔庇護”暫時還得點出來,強化生存,以後裝備強力,消耗大的時候可以換成“法力喂養”。“邪惡轉化”還必須點出來。
第三欄天賦修改:
【強化暮光結界】:使你的暮光結界可以吸收任何類型的法術傷害,並且吸收量提高60%。(2/2)
【黑暗恢複】:獲得技能。使你立即恢複50%最大生命值,並且最大生命值上限提高25%,持續20秒。CD時間:3分鍾,消耗:無。(1/1)
【恐懼咆哮】:恐懼技能。惡魔發出震耳的恐懼咆哮,使20碼範圍內的所有目標因恐懼而無法動彈,並且承受傷害提高15%,持續10秒。需要“惡魔化身”支持。替換恐懼嚎叫。CD時間:40秒,消耗:無。(1/1)
【魔鬼衝動】:使你的移動速度提高12%,並且移動限製效果削弱30%,持續時間減少2秒。(2/2)
通常天賦中能點出技能的天賦都必須點出來的,這個收益相對被動技能來說要大很多,而且機動性大。生存技能可以點出來也得點出來,特別是在野外,你不能確定隻有1個人跟你打的,有可能一下子麵對幾個人一起急火,那時候得跑路了。這一欄天賦變動也就是“魔鬼衝動”,強化移動速度。移動限製一直都是白熊的硬傷,要是可以削弱效果那是絕對好的。上次白熊麵對夢霜離的時候就感覺悲催了,一路下來全程被減速,要想靠近過去也就開技能,很悲催。
第四欄天賦修改:
【心之魔動】:當你消耗惡魔之怒造成傷害時,有45%幾率使你下一次需要施法的法術變成瞬發,並且傷害提高60%,持續8秒。(3/3)
【惡魔增益】:獲得技能。根據你惡魔的種類獲得不同技能效果。CD時間:1分鍾,消耗:無。(1/1)
【古爾丹之手】:獲得技能。召喚一顆墜落的隕石,擊中敵人,造成1512點暗影烈焰傷害,並且昏迷3秒,形成6碼的魔法光環,使其中所有目標受到術士惡魔的暴擊提高25%,持續15秒。施法時間:2秒,CD時間:12秒,消耗:7%基礎魔法值。(1/1)
【厄兆光環】:需要1點“古爾丹之手”。當你古爾丹之手落地時,10碼範圍內的敵人被定身,持續4秒。如果目標在6秒內還受到古爾丹之手造成的魔法光環影響,則會昏迷同樣的時間。(2/2)
這一欄天賦多點出了“厄兆光環”,這是強化控製,用於與黑暴一起集火比較好。PVP中最怕的就是控製了,這是集火和反集火都需要的。“心之魔動”天賦是用於瞬發靈魂之火這個強力技能,雖然消耗的天賦點多,不過也得點出來。
第五欄天賦修改:
【靈魂減免】:當你開啟“靈魂連接”時,你惡魔分擔你的傷害降低10%,獲得的治療提高5%。(0/2)
【靈魂灰燼】:你的靈魂之火施法時間縮短2秒,當你對生命值低於25%的目標使用靈魂之火,施法時間加倍,持續30秒。(2/2)
【焚燒】:需要1點“古爾丹之手”。當你的“古爾丹之手”對敵人造成傷害時,你對該敵人使用邪能烈焰的暴擊提高20%,暴擊傷害提高60%,持續6秒。(2/2)
【死焰】:你掌握淺綠色的幽暗死焰,使吸取生命技能不需要引導,持續時間延長2秒,但是現在有15秒的冷卻時間。你的邪能烈焰會使你的身上產生死焰,灼燒1碼範圍的目標,每秒造成邪能烈焰5%的傷害,持續6秒,可疊加3層。(1/2)
“靈魂減免”在PVP中效果不太,白熊即使被急火也很難死。反而是黑暴相對來說比較脆一些。“靈魂灰燼”天賦減少靈魂之火的施法時間,絕對給力,需要點出來。其他兩個天賦同樣得點出來,不過由於白熊不像過多將天賦點放在惡魔學識天賦中,所以“死焰”隻點出一點。
第六欄天賦修改:
【火葬】:你的地獄烈焰範圍擴大50%,並且對受到傷害的目標造成“火葬”效果,使其受到的火焰傷害提高2.5%,持續6秒,可疊加5層。(0/2)
【惡魔狂暴】:當你變成惡魔的時候,力量提高200%,物理近戰傷害提高30%。(2/2)
“火葬”天賦不太給力,PVP的時候沒有多少玩家會在範圍內被輸出的,除非自己被集火。這個天賦的收益相對來說不太,好處就是防止被別人磨生命值集火。“惡魔狂暴”天賦得點出來,白熊的近戰輸出太悲催了。
【邁步向前】:獲得技能。憤怒的惡魔,沒有人能阻止你前進的腳步,包括你自己!移除並且免疫所有負麵狀態,接下來你造成的所有傷害必定暴擊,製造更多的惡魔之怒,持續15秒。在持續時間內,你必須造成累計高於自身300%生命值傷害,不然結束後昏迷8秒。當你在持續時間內擊殺一個頭領以上的生物或者玩家,可刷新持續時間。需要“惡魔化身”支持。CD時間:10分鍾,消耗:無(1/1)
最終天賦必須點出來的,這是絕對強力的天賦。惡魔學識天賦消耗了白熊31點天賦點,接下來白熊需要點出毀滅的天賦。