本來跟大叔打完之後,白熊就想跑去日本區跟那個天皇公會的會長切磋一下,看一看他的實力如何,或者能從他那邊搞到一些自己需要的裝備。現在自己拿到他需要的黑水魔珠,如果他想要,那就得拿出更高級別的東西出來交換。對於站在遊戲巔峰級別的玩家來說,很少說用金錢去購買一件道具,這個隻有交易了。
隻是就在白熊要走的時候,無良警察那家夥竟然帶著一群人過來軍方競技場這邊,“黃昏,出來接一下,我帶了很多人過來跟你切磋。”
等白熊過去的時候,發現莫單行,牛不二,豺狼,飄零雨季都過來了,似乎有什麽事情一般,“海軍上將一戰之後很久沒這樣聚了!這次一起切磋吧!”
為什麽他們都過來了?以前白熊或者猜不到,不過經曆過這次資料片主線任務之後,知道他們都會過來可能是因為先前奧克爾城被冰封的事情。能出現這麽大的事情絕對是接觸到什麽大任務了,對於以前經常劃水拿獎勵的這群人來說,要是能混到個任務名額劃水一下或者努力一下還是好的。現在遊戲中要想拿到極品裝備可是不容易,雖然很多事情不是跟白熊一起,不過還是能一起做任務的。
大叔過來就是作為先行者打聽白熊的消息,然後告訴無良警察。不用問,出了這麽大的事情,其他人第一個要問的絕對是無良警察,這家夥消息渠道比較多。知道事情之後,當然過來看有什麽事情可以幫忙了。
在白熊看來,原來的團隊散了有兩個原因,一個原因是大家都感覺得分散開來,不能過於依賴白熊,而且白熊不打算進軍美國區,在他們看來或者是一種落後。另一個原因是關鍵,白熊完成資料片主線任務之後,不可能再接到資料片主線任務,這裏的利益關係就存在了。至少不會像以前那般有大任務可以做了。
當離開之後,很多人都發現自己已經很難回到以前的狀態了。在這部資料片中依賴白熊的地方太多了,要是自己繼續以前的狀態做獨行俠或者加入團隊都感覺到一種退步的感覺。沒有強力的核心坦克,少了一份踏實;沒了大任務做,感覺不知道要做什麽好了;沒有人帶著走,不知道去什麽地方解除遊戲更高端的地方。即使很多人要去美國區,很多人回到工作室,但是如果這一切都缺少了大任務和高端裝備支持,即使個人技術再高,也有發揮的限製的。當回憶起白熊的團隊時,其他人就感覺到以前那個團隊即使自己怎樣做都不會感到滿足,有點失落感,不斷地向上追,企圖能趕上坦克的境界。
現在即使拿到輸出第一,很多人已經沒有了想象中那種成就感了,似乎這比起以前在白熊那個團隊中墊底都感覺壓抑,不知道為什麽。
豺狼在暗夜輝煌最高端的團隊中不敢像以前那般無腦輸出,一切都得看坦克的仇恨,很多時候自己需要走位配合,有時候即使自己走位了也很難得到坦克的配合。走不好,不敢過快輸出,這讓豺狼感覺力不從心,完全沒有了感覺。想當年,在白熊的團隊中,即使開場雙開嗜血都刷不過白熊的仇恨,以前白熊都是自覺配合走位過來,很多時候都不需要自己走,即使是自己要走位,這個也十分方便,不像現在這般,打個“海底十萬裏”副本滅了十多次都過不了第4個BOSS。
牛不二感覺其他玩家的職業和裝備不是一般的垃圾,以前跟白熊混的時候,神級職業,殘缺神器,什麽都不用想,開怪就山寨一下,無腦輸出就是了。現在山寨其他職業,輸出要是過於簡單,傷害高不了,複雜起來牛不二感覺麻煩,錯了之後想補上循環需要話費很長時間。像以前,白熊的職業隻要無腦暴雷打擊就是了也不需要管仇恨,多麽簡單?
不過幾人既然自己做出選擇是不會後悔的,現在不過是適應階段,從高級團隊落到低級團隊中罷了,還得慢慢過來,提升團隊的實力和默契。對於牛不二和豺狼來說,兩人跟著白熊學到一個道理——遇到難題的時候不去抱怨,更多的是去想怎麽解決!
這次過來是想看看有什麽任務可以做做,看能不能搞到點裝備或者高端道具,或者是想從白熊這裏了解到現在遊戲界的一些大事情,以後遊戲的方向是怎麽走等信息。
“現在沒資料片主線任務了,聚在一起玩玩切磋吧!”白熊帶眾人進去的時候說了一句。這句話雖然簡單,但是意思很明確了,任務是不可能給你們的。先不說先前的凍結主城的事情不是觸發任務,就算是先前的遊戲主線任務,白熊也沒有必要給他們知道。就算是無良警察,白熊也沒有共享,這個任務如果可以不公開就最好不公開。
以前白熊低級的時候一無所有,獲得聖殿使者稱謂,資料片主線任務等事情可以讓他們知道,也可以幫他們過任務之類的。那是讓其他人感覺自己有利用的價值,所有人都有共同的利益在一起。等現在大家都有所成就的時候,一切事情就不再像以前那般簡單了,至少現在不要被人這麽簡單地利用。現在來說,白熊需要隱藏自己,更多的消息不會外傳。這是成長的一個階段,很多人都得經曆,走一步進去會比較好,慢慢掌握。
“隊長,等會我用你的瘟疫天賦拿邪惡霜之哀傷跟大叔打一場。大叔這個家夥現在太拽了,還以為自己拿了把殘缺神器斧頭就威武了,不把人放在眼裏。”牛不二雖然更多時候使用白熊的暴雷天賦,不過PVP的時候是瘟疫天賦比較好的。先前一直被大叔壓著打,競技場無贏過,這次既然聚在一起切磋,那得要贏大叔一起了。
“很二,你還是算了吧!就你這樣子別說跟大叔打了,哥單手讓你又如何!”無良警察贏牛不二不知道多少次了,這家夥的職業不適合玩單挑,遇到無良警察這種陰險人物,基本是很快倒地的。
邪惡霜之哀傷!白熊到現在為止都沒使用過邪惡霜之哀傷。在白熊看來,所有模式中綜合能力最強的就是邪惡模式了。如果不是鮮血模式有死緩效果,白熊感覺邪惡模式是最適合PVP。
【霜之哀傷(邪惡)】
殘缺神器,轉換,綁定
裝備等級:光暗帝皇
雙手劍
傷害:等級*13—等級*16
+等級*10力量
+等級*8體質
凹槽:5
附帶技能:【靈魂收割】,【腐蝕之種】
附帶效果:當死亡病毒,腐蝕病毒和死血病毒同時對敵人造成傷害的時候,會異變出一種鑽骨病毒。鑽骨病毒讓敵人感受到鑽骨一般的疼痛,造成1點傷害,並且為50碼範圍內的腐蝕之樹恢複10%的生命值。同時,腐蝕之樹會傳播鑽骨病毒
附帶效果:霜之哀傷掌控靈魂,成功攻擊生物或者NPC時,將嚴重傷害其靈魂,造成額外靈魂傷害。當對玩家造成暗影傷害時,將額外造成50%的靈魂傷害,並且削弱其靈魂,使得其承受的所有傷害提高3%,持續10秒,可疊加5層
附加效果:當你造成暗影傷害時,霜之哀傷將獲得邪惡充能效果,使你的移動速度增加3%,持續15秒,可疊加12次。你可以藉由消耗4層邪惡充能效果,立刻解除你3個暗源或者原點的冷卻時間
簡介:讓邪惡腐蝕大地!
邪惡霜之哀傷的附帶效果每多少改變,主要是強化了屬性。現在的鑽骨病毒效果比以前強大多了,如果加上白熊身上的兩枚疼痛戒指,那麽這絕對是折磨人的。讓人痛不欲生,生不如死,想不輸都難了。
邪惡霜之哀傷附帶的第二個效果依然是創傷NPC的靈魂,現在來看這個效果應該強化了許多。再次增加的是對上玩家的時候附帶50%的靈魂傷害,這個可是十分變態的。本來附帶病毒之後,邪界打擊就夠變態了,現在還增加50%的傷害,絕對是秒人的存在。這傷害還是靈魂傷害,絕大多數情況下免疫不了,強殺別人的時候很給力!而且還附帶虛弱狀態,殺起來就強力了。
最後附帶的邪惡充能是白熊最喜歡的,本來白熊這算是短腿職業,如果疊加踏水戰靴和瘟疫領域,白熊的移動速度會飄起來的,殺法師和獵人會給力很多。邪惡充能的效果可以給白熊積累爆發,這絕對是為秒人準備的。可以想象當高速的時候靠近敵人,靠近之後爆發一輪之後再消耗邪惡充能獲得暗源和原點爆發,多麽給力!
白熊向來都比較喜歡邪惡霜之哀傷,他不會像鮮血模式那般強化保命,也不會像冰霜模式那般強化群體輸出和點殺輸出,邪惡模式具備很多的靈活性。而且靈魂收割這個大招可以用於反集火。
一般情況下,白熊扔一個靈魂收割過去,對方就算多大優勢,不殘血開技能跑路都不行。加上第二個效果附帶的靈魂攻擊強殺,反集火能力十分強大!
最讓白熊感覺到邪惡霜之哀傷彪悍的是這次附帶的第二個技能——腐蝕之種!