第二天早上,白熊睡到中午才醒來。這回林茵還側靠著白熊睡,一對胸貼著白熊的身上,讓白熊動了一下就感到一股怪異的感覺。這個不用想了,白熊當下坐起來靠在船頭,將林茵抱在懷中,雙手在抓弄起來。反正林茵也睡得快醒了,都該起床吃飯。
白熊很喜歡從背後抱著林茵,這感覺很好。本來睡著的林茵也是醒了,看到白熊這般也沒說什麽,她也知道很喜歡抱著她的胸。
隻是林茵沒想到的是,白熊抓了一會就將她放下來,然後就是親吻,接下來就是……這個昨晚白熊夠瘋狂了,沒想到現在起來還來。林茵嬌小脆弱的身軀可經不起白熊這般瘋狂,想叫停白熊,可這家夥都不聽。
過了很久,兩人才出去吃飯,白熊休息了一會才上線,剩下就是林茵和葉馨在聊天了。
白熊上線之前就取出從黑水魔殿矮人那裏購買的卷軸出來,這次白熊要更新一下技能了。特別是特殊技能,將寒冰之軀很延伸技能給合在一起。
【寒冰之軀】:特殊技能(3/3)。冰封自己的血液,全身覆蓋一層寒冰鎧甲,抵禦攻擊。被動效果:免疫30%的冰霜傷害。主動效果:讓冰封覆蓋自己的軀體,臨時提高20%生命值,並且免疫50%法術傷害,持續10秒。技能結束後,提高的生命值將被扣除。CD時間:5分鍾,消耗:無(特殊:當你裝備上有減免傷害技能時,該技能不能使用)
【凍骨之寒】:延伸技能。經過凍骨之寒考驗,你的骨骼和血液能抵禦一切冰寒。免疫一切使你無法移動的冰凍效果,同時在你開啟“寒冰之軀”的時候,你造成的冰霜傷害提高100%。
【凍骨之力】:延伸技能。來自凍骨的嚴寒,覆蓋20碼範圍內的區域,將所有敵人凍結在原地,持續6秒。在區域內,你造成的所有傷害將轉化成冰霜傷害。技能需要“寒冰之軀”支持。CD時間:2分鍾。消耗:無
寒冰之軀,白熊早就有了,而且將兩個延伸技能也開啟。隻是現在霜之哀傷提升了,這技能用到比較少,實用的是凍骨之寒技能。這次白熊要將這技能都合在一起了。剛好,白熊在黑水神殿拿到一張卷軸可以使用,而且合成技能之後還多了一個特殊技能空格。
【魔力合成卷軸】:技能合成卷軸。將你一個帶有延伸效果的特殊技能合成一個技能,提升效果。同時你獲得一個額外的特殊技能空格,可以學習一個特殊技能。每個玩家隻能使用一張魔力合成卷軸。
白熊直接使用卷軸合成,三個技能這回直接變成一個。
【寒冰之軀】:特殊技能。冰封自己的血液,全身覆蓋一層寒冰鎧甲,抵禦攻擊。被動效果:冰霜傷害提高120%,免疫40%冰霜傷害。主動效果:讓冰封覆蓋自己的軀體,臨時提高30%生命值,並且免疫70%法術傷害,持續12秒。CD時間:5分鍾,消耗:無
凍骨之寒的效果歸入到寒冰之軀的被動效果中,稍微提高了一些傷害效果。冰霜傷害的減免也提高了10%,很給力了。主動效果方麵,法術免傷效果提高20%,持續時間提高了,獲得的生命值不需要扣除,而且也不需要裝備上沒有免傷技能的時候才能使用。唯一缺少的就是凍骨之力的效果沒有了,不過這個沒關係,多了一個特殊技能格子已經補上很多了。
接下來就是鐵翼之狼發過來的“技能增益”卷軸,這回白熊可以多3個職業技能了。使用之後,白熊獲得神聖係,暴雷係和瘟疫係各一個技能。
【聖光打擊】:攻擊技能。凝聚聖光在聖劍之上猛擊敵人,造成140%武器傷害,並且使你下一個“聖劍打擊”的傷害提高40%,負麵效果提高10%,持續6秒,可疊加2層。當你使用神聖係的武器對敵人使用聖光打擊,有30%幾率讓你立刻無消耗使用一個“治療聖光”。公共CD時間:1秒,消耗:1光源。
這個技能出來之後,白熊會更多地使用聖光打擊和聖劍打擊,畢竟這個提高很多,對於負麵效果也好。這個技能的效果十分全麵,還能無消耗觸發治療聖光,能獲得更多的效果。白熊十分喜歡這個技能,這樣一來,自己使用的技能將會更多,不是無腦地扔神界打擊了。
【雷霆轟炸】:被動技能。當你使用“電閃雷鳴”時,將引來更強大的暗雷攻擊,使造成的暗雷傷害提高40%。當隻有一位玩家在“電閃雷鳴”的範圍內時,其將承受三道強大暗雷的攻擊,並且有10%幾率讓其陷入雷昏狀態,在電閃雷鳴範圍內無法控製角色。
這個技能讓白熊能更多地用電閃雷鳴,這可是屬於一個控製係的被動技能,傷害效果還是可以的。如此一來,白熊能更多地使用技能,而不是單一的幾個了。在PVP的時候,就單單幾個技能可是很恐怖的。
【膿包打擊】:瘟疫技能。當你使用了“死血抹殺”技能讓敵人身上帶有吸收治療效果的時候可以使用,立刻造成150%武器傷害,並且讓敵人身上產生膿包,使吸收治療效果提高50%,並且時間延長5秒。當你使用膿包打擊時,有25%幾率無消耗使用一次“瘟疫”技能。公共CD時間:1秒,消耗:1暗源
跟聖光打擊一樣,讓白熊在PVP的時候不單單使用邪界打擊,而是更多使用死血抹殺和膿包打擊了。這個技能相當好,讓吸收治療效果提高,這個可是很痛苦的。還有可以免費獲得瘟疫效果,對於刷新病毒持續時間和造成傷害很有好處。
因為白熊沒有邪惡斬殺,在獲得膿包打擊的時候,接下來天賦也發生些許改變。
【邪惡強化】:使你的膿包打擊造成的傷害提高30%,致命一擊幾率提高9%。邪界打擊造成的傷害提高45%,致命一擊幾率提高6%。(3/3)
邪惡強化本來是強化邪惡斬殺和邪界打擊,現在改成了膿包打擊和邪界打擊。隻是膿包打擊提高的傷害沒有邪惡斬殺高,不過這個也總比沒有好。
對於這三個技能,白熊感覺都很好,讓自己單一的技能能更多使用。這個在收益上可以再多多研究。使用聖光打擊可以提高聖劍打擊的傷害和負麵效果,這還能疊加起來。以白熊現在擁有“太陽之握”天賦,可以連續扔2個聖光打擊,然後再上2個聖劍打擊,這個收益可是比神界打擊要高,特別是負麵狀態方麵。如果主手使用神聖係列的武器,那麽還有免費的治療聖光,這個可是在瘟疫天賦下很有效果,不用觸發公共CD時間。所以即使在瘟疫天賦下,白熊沒有聖劍打擊,也會為了更多治療用聖光打擊的。
隻要是PVP,那是肯定會用到死血抹殺,這個對於集火很有好處,吸收治療效果。這個可是全部吸收,直到消失為止,不是降低治療效果,很給力。那麽膿包打擊將會更多地使用,這個是無論在什麽天賦下都得用的,相對來說,這比扔更多的邪界打擊更有效果。特別是觸發瘟疫技能的效果起到很大的作用。要知道,一個瘟疫技能需要消耗2個暗源,造成5倍病毒傷害和刷新時間。這可以大大地省去了疾病爆發這個技能了。
雷霆轟炸這個被動技能讓電閃雷鳴更強力,PVP的時候會更多使用,特別是單人集火的時候有強大暗雷攻擊並且能控製,那是相當強力的。如果觸發了效果,白熊會持續扔電閃雷鳴讓效果持續下去,控製效果十分強,特別是在對方沒有徽章的時候會更給力。
白熊這個職業腿短,缺少控製技能,就是爆發強大一些。現在沒有了凍骨之力,就少了一個控製技能了。死亡膜拜是反恐懼技能,白熊是打算當亡靈意誌使用的。至於邪神之握,這個技能的冷卻時間太長了,很少使用。比較常規的就是耀眼強光,不過要知道,這個技能命中相當難,白熊用起來比較麻煩,不能當成常規控製技能使用的。
雷霆轟炸但是可以長時間控製,這個從側麵提高了白熊的控製能力,而且這傷害還不低,對於攻擊集火的玩家相當有利。這個控製效果需要注意的是牧師的信仰飛躍,將人拉過來解除雷昏效果。一旦出了電閃雷鳴的範圍,這個雷昏效果就會消失掉。
現在白熊剩下能學習的技能就是剛剛獲得一個特殊技能格子了,這個必須要好好尋找。最好找一些常規的控製技能或者加速技能,強化自己的PVP。在PVE方麵,白熊有龍抬頭和帝皇怒這兩個技能在,已經足夠強力了。這兩個強大技能在很多PVP的時候都不能使用的,除非是野外戰鬥。
現在白熊要慢慢習慣競技場PVP,學習各種技巧,為接下來的橫掃美國區準備了!