瘋狂之後便去衝涼,時間還早,白熊就上線去了,林茵則是到一樓大廳跟煙雪和煙雨看電視劇。
上線之後白熊還在聖殿領域,本來想研究一下聖黎明之光和新天賦,結果奧卡撞上槍口了,竟然找白熊到競技場切磋。如果奧卡是聖殿使者,白熊還想直接讓他過來聖殿領域,可是不是隻能去星空夜都了。
“奧卡,你的空間碎片融合技能之後,提升多少?”白熊看到背包中還有一塊星移碎片,就詢問起奧卡關於碎片和技能融合後的事情。
“不是所有技能都可以融合的,要搭配之後才能融合。我的星空之力隔空碎片不算很強力的戰鬥碎片,隻能融合到死亡之握當中。在之後我也獲得一個隔空攻擊的技能,可以遠程進行物理攻擊。”如果是以前的奧卡絕對不會跟白熊說這些的,可是現在不同了。兩人算是隊友,加上白熊之前的神靈卷軸讓奧卡的實力提升不少。
“你知不知道碎片跟自己融合之後會有什麽負麵效果?”白熊最想就是自己融合碎片,這樣應該能獲得很強大的轉移力量,雖然不能在競技場上使用,不過現在白熊不需要靠碎片的力量已經夠強力了。
“融入到身體當中變成一種本能的能力要求比較高,而且還不能在競技場使用,我個人不怎麽建議。當然,這是我個人偏向於PVP,如果你更喜歡PVE戰鬥,那麽也可以嚐試。”奧卡先是給白熊一個勸說之後,才解釋道:“要將碎片變身自身能力是一件很麻煩的事情,你需要重新整理你的技能,你的裝備,甚至連骨骼都可能要除去!”
“這樣啊,看來我沒有其他選擇了!等會競技的時候,你想我用什麽天賦跟你打?”如果是整理技能,裝備還有骨骼,那麽自己剛剛整理過一次,不知道適不適合現在融合碎片。白熊打算跟奧卡通話完了之後就嚐試融合,他現在比較想嚐試的是新天賦。對上奧卡,白熊感覺自己用什麽天賦都沒問題。
“你最好認真一點,我現在可是比以前強力很多!本來我有一個英雄技能作為王牌的,現在先告訴你吧!不然等會你輸了可別哭!”奧卡顯然感覺到白熊有點看低他了,直接將王牌英雄技能都說出來了。
“英雄技能啊!沒關係,我隨便一種天賦都可以打殘你!”奧卡應該是獲得神靈賜予的時候讓他搞到一個英雄技能了。即使這樣,白熊完全沒怕過,要是奧卡足夠厲害,那麽更容易試驗出新天賦。
“既然你那麽囂張,那麽就打三場,你三個天賦都用一遍!”奧卡完全是一個競技場狂熱分子,對上越強的敵人就越想死在競技場上麵。既然白熊這麽囂張,那麽他就想看看白熊怎麽將他打殘!
斷開通話之後,白熊就從背包中取出了星移碎片,點開碎片使用。在選擇融合方向的時候,白熊很自然選擇了融合到身體當中。
係統:你的技能和裝備都適合於星移碎片融合,獲得技能【星移】。
【星移】:星辰之力。你掌握了星辰運轉的規律,學會了在星空中轉移的能力。平時使用:你可以隨意轉移到你去過的星空區域或者3000碼範圍內的任意地方。戰鬥使用:移除身上任何定身效果和減速效果,並且隨意出現在40碼範圍內任何地方。CD時間:5分鍾,消耗:無(不能在競技場中使用)
“轉移技能,似乎很方便!”星移碎片從名字上看就是輔助係的碎片,對於戰鬥效果不太,能移除定身和減速效果已經不錯了。最主要的效果就是星移碎片可以在星空中隨意走動,隻要自己去過的地方,或者自己3000碼距離的地方都能使用。
星移技能除了戰鬥中使用是一個技能外,平時使用隻需要白熊想要轉移的時候就會在白熊的腦海中出現多個地方,而白熊最後選擇在星空夜都競技場中,隨後白熊的身影頓時消失不見,下一秒就出現在星空夜都競技場了,跟白熊想象中的位置完全一模一樣。
“這個技能夠方便!”白熊感覺自己沒選錯了,如果選擇跟技能融合隻能是追殺技能。現在的追殺技能已經足夠強大了,不需要再強化。至於給的移除限製效果技能,競技場PVP是有用,可是效果不太,因為白熊的新天賦中就有類似的技能。
星空夜都的競技場分很多種,公共區免費競技場,空間收費競技場,星空之巔王者競技場。在公共區免費競技場隻提供了200個,位於星空夜都各個地方,而在星空夜都競技場中隻有50個公共區免費競技場。空間收費競技場就是讓玩家在秘密的空間中進行戰鬥,這些都是一些比較小的空間,因為建立在星空夜都中比較安全,也有人打理,不會出什麽問題。每次進入競技場需要3枚星空幣,最長可以玩12個小時。至於星空之巔王者競技場,隻有星空夜都官方才能開啟的大型競技場,這個競技場可是在星空夜的天空城堡上空,一般玩家進不去。
奧卡選擇的是空間收費競技場,這樣一來戰鬥就不用擔心被別人打擾。至於費用,奧卡早就付了,隻要白熊進來就可以。
“先神聖天賦,然後暴雷天賦,最後瘟疫天賦!我會盡快解決你,不拖時間!”奧卡自從獲得神靈賜予之後,就變得很自信,特別是他對英雄技能已經算是初步掌握,隻要白熊不出方尖巨石或者聖龍,他完全可以將白熊給殺了。
“你等等!”白熊轉到神聖天賦,左手戒指換成聖光龍戒,主手武器是邪惡霜之哀傷,副手武器是隕石之劍。右手戒指方麵,白熊選擇神靈之戒和死神之戒。現在白熊刪除了鋼鐵鎧甲和寒冰之軀,沒有額外的免傷技能,那麽就用上一個帶有3秒無敵時間的神靈之戒,用於反集火。
現在新天賦係統依然是三係天賦,白熊選擇神聖天賦之後,除了公共的技能外,會獲得額外的神聖天賦專屬技能。然後再從6層18個天賦中選擇6個,每層1個。
第一層:
【能源增益】:被動技能。你額外獲得1個光源和1個暗源。
【能源爆發】:被動技能。你的聖劍打擊,靜雷打擊和邪神打擊成功命中時有45%幾率隨機讓處於冷卻中的光源,暗源或者原點立刻冷卻完成。
【能源儲備】:激活技能。你每1個造成傷害的光源,暗源或者原點都會讓你獲得1層“儲備能量”,最多可疊加15層。你可以消耗4層“儲備能量”使你1個光源,暗源或者原點的冷卻時間結束,並且將冷卻的光源和暗源轉化暗源。技能不占用公共冷卻時間,CD時間:無,消耗:無
這一層天賦是強化白熊的消耗係統。以前的天賦中隻有“能源增益”天賦,分別獲得1個光源和1個暗源。現在則是多了兩種選擇。多與三個天賦技能,第一個天賦是最方便的,也是最熟悉的,不需要操作。第二個天賦操作就比較高了,如果白熊選擇了神聖天賦,就要考慮選擇使用聖劍打擊的時間。第三個天賦則將光源和原點存起來,用於爆發。
三個天賦中,能源增益適用於任何情況,但是收益是最低的。能源爆發收益很高,不過也要看運氣,如果PVE戰鬥中選擇這個天賦不錯,有助於提高輸出。最後的能源儲備比較適合競技場。
在這次戰鬥中,白熊選擇了收益最低的“能源增益”,適合瞬間爆發和集火。
第二層:
【神聖之風】:移除技能。使你被神聖光芒包圍,免疫一切魅惑,恐懼,昏迷,昏睡效果,持續6秒。在任何時候都可以使用。CD時間:3分鍾,消耗:1光源。
【雷震咆哮】:限製技能。發出震雷般的咆哮聲,使得10碼範圍內的敵人眩暈,降低移動速度40%,持續6秒。雷震咆哮會使敵人身上所有持續性負麵狀態累計最終傷害。CD時間:20秒,消耗:10能量。
【瘟疫纏身】:吸收技能。吸收敵人身上的死亡病毒和腐蝕病毒,讓你被瘟疫纏身,讓觸摸到你的敵人立刻進入窒息狀態,無法控製角色,持續4秒。瘟疫纏身效果持續6秒,在瘟疫纏身期間,你造成任何攻擊都會受到70%的傷害。CD時間:30秒,消耗:無
第二層天賦中,神聖之風是反控製技能,對上死亡騎士奧卡根本沒用。雷震咆哮用於群體控製,減速效果還真不給力。不過可以讓病毒累計最終傷害,如果配合其他天賦使用還是不錯的,用於短暫的反集火。最後的瘟疫纏身技能,完全是搗亂技能。
這次戰鬥中,白熊選擇了雷震咆哮。
第三層:
【光源吸收】:恢複技能。吸收最多5個光源和原點,每一個光源和原點將提供你生命值上限的10%。CD時間:1分鍾,消耗:最多5個光源和原點。
【聖光之力】:被動技能。治療聖光為你提供的治療提高40%,生命之光不再造成自律效果。
【光源提升】:恢複技能。消耗光源為你恢複20%最大生命值,並且讓你的生命值上限提高20%,持續12秒。CD時間:40秒,消耗:2光源。
這一層的技能是恢複生命值的技能。白熊有生命之光和惡龍之盾後,恢複生命值的技能需求量還真不大,要是給自己一個免傷技能或者會比較好。在神聖天賦下,這一層天賦最好的是光源吸收技能,可以觸發光源爆發天賦,聖劍打擊有45%幾率刷新光源。不過效果是不能跟第一層天賦的“能源爆發”疊加。所以選擇天賦技能的時候還要考慮這方麵。
白熊選擇了光源吸收技能。
第四層:
【踏雷步】:加速技能。踩著雷霆的步伐,移動速度提高50%,並且免疫任何移動限製效果,持續8秒。CD時間:1分鍾,消耗:30能量
【腐蝕麻痹】:被動技能。使你的腐蝕病毒附帶麻痹效果,降低移動速度40%,持續8秒。並且使你的雷蛇降低移動速度效果增加20%,定身時間延長1秒。
【雷電加速】:被動技能。你受到定身效果的持續時間降低50%,減速效果降低30%,持續時間降低50%。
這一層天賦是加速技能。踏雷步是白熊最喜歡的技能,獲得加速而且還免疫限製,多麽給力呢?腐蝕麻痹完全是風箏技能,跟死亡騎士冰霜天賦的凍瘡差不多。雷電加速適用於麵對冰霜法師的時候,特別是白熊現在沒有寒冰之軀,對上法師的時候沒有以前那麽方便了。
一般情況下,白熊都會選擇踏雷步,這次沒有理會。
第五層:
【瘟疫風暴】:瘟疫技能。瘟疫使者召喚強大的瘟疫風暴收割前方50碼範圍內的敵人,讓敵人立刻感染死亡病毒,腐蝕病毒和死血病毒,並且立刻造成10倍病毒傷害。CD時間:40秒,消耗:100能量
【骨龍使者】:被動技能。你是骨龍的使者,將瘟疫通過骨龍向四周傳播。骨龍每次攻擊都會讓40碼範圍內感染死亡病毒和腐蝕病毒的敵人受到40%的瘟疫傷害。
【邪惡教義】:被動技能。病毒的基礎傷害提高60%,暴擊幾率提高25%。
這一層的天賦是用於範圍攻擊和造成範圍傷害的。瘟疫風暴是強大的AOE技能,並且可以起到疾病爆發的效果,競技場用於補病毒不錯,不過消耗100能量就有點誇張了。100能量可以讓白熊打出2個聖劍打擊了。骨龍使者天賦完全是瘟疫天賦才會點出來,神聖天賦點出來沒用。邪惡教義則是提高病毒傷害,也是瘟疫天賦比較適合。這一層的天賦基本上都是為瘟疫天賦設計的,偏向性太高了。
這一層天賦,白熊選擇了瘟疫風暴,用於補疾病爆發攻擊和遠程造成傷害。
第六層:
【聖殿之軀】:強攻技能。你的身軀可以承載聖殿的力量,使得你受到的傷害降低30%,並且你所有技能的基礎傷害提高40%,持續12秒。當你身上帶有自律效果時不能使用。CD時間:10分鍾,消耗:50能量
【光暗契約】:強攻技能。光與暗的契約,讓你立刻獲得5層“光暗疊加”效果,並且你接下來3次神界打擊,暴雷打擊和邪界打擊的基礎傷害提高100%,並且不占用公共冷卻時間。暴雷打擊不會觸發“光暗疊加”的負麵效果。CD時間:10分鍾,消耗:50能量
【瘟疫之軀】:強攻技能。瘟疫的力量聚集在你身上,每一次攻擊都會吸取你當前10%的生命值附加在武器上麵,對敵人造成犧牲生命值200%的傷害,並且你所有技能的基礎傷害提高50%,持續8秒。CD時間:10分鍾,消耗:50能量
最終層天賦就是爆發技能了!一直以來,光暗帝皇的悲催在於沒有爆發技能。想來都是靠靈動和光暗源泉集合爆發,在野外戰鬥中還可以使用帝皇怒技能。新天賦下,白熊終於有一個屬於光暗帝皇的大招了!
聖殿之軀屬於反集火的技能,可以說對方發現你沒有免傷技能了,跟你拚殺,那麽就可以開啟聖殿之軀用於免傷,同時反爆發回去。和其他爆發技能不同,這個大招是增加基礎傷害的。也就是白熊一招神界打擊要是打出10000點神聖傷害,在加成之後會變成14000點神聖傷害。基礎傷害和加成傷害不同的是,如果神聖打擊有50%的加成傷害,那麽聖殿之軀要不是增加基礎傷害,而是加成傷害,那麽累計起來就是90%的加成傷害,即使19000點神聖傷害。現在是加成基礎傷害,那麽就是在14000點神聖傷害下加成50%的傷害,那就是21000點傷害了。這個傷害現在看起來小,但是如果傷害高的時候就容易體現出來,特別是暴擊。暴擊不會將加成傷害暴擊,但是會將基礎傷害暴擊。
瘟疫之軀跟聖殿之軀完全相反,瘟疫之軀是犧牲生命值用於急火,同樣是獲得基礎加傷害加成。如果在平時輸出,當然是選擇瘟疫之軀,要是作為坦克,絕對要選擇聖殿之軀。聖殿之軀唯一的限製就是不能在自律狀態下使用,那隻能用了這個技能再用生命之光,或者點出第三層的聖光之力天賦,生命之光沒有自律效果。
光暗契約完全是用於點殺,如果配合靈動技能使用,完全可以秒人了。暴雷天賦下,無上降臨爆發傷害,三招暴雷打擊下來根本無人可擋。最後,白熊選擇了光暗契約這個天賦,要是有機會馬上爆發上去秒人。
走上競技場,白熊吹響了光暗號角!新技能,新天賦,還有新的戰鬥風格……
【PS】:新天賦占用字數多,我也盡量一章OK了!我設計了2天,大家感覺WOW5.0的新天賦係統是不是給力很多?