上線之後,白熊和雷格還是在原來的火海中。白熊過去祭壇的地方,看了這個封印遠古魔神的祭壇還會不會出點什麽東西,可是不管怎麽看,還是沒有。雷格遲遲都不講神器飾品交易過來,最後在離開的時候才給白熊的。
【黑鴉之詛咒】:遠古神器。法術獲得法術波動,法術彈射和法術回音效果。造成爆發暴擊的時候,有可能召喚出詛咒烏鴉輔助攻擊。
這架遠古神器的外形就是一個黑色的烏鴉,上麵被一層灰暗的氣息包裹起來,上麵一對紅色的眼睛看上去相對可怕,像是要毀滅任何生物一般。白熊還是第一次如此有殺氣的烏鴉。至於神器上麵介紹的法術波動,法術彈射和法術回音效果。白熊還不清楚,那個召喚詛咒烏鴉的效果也不知道觸發幾率有多大。這件神器還隱藏了什麽效果還需要測試。
“法爺,這隻烏鴉飾品很邪門,我都無法掌握。那個法術波動效果,在我的測試結果中最低可以讓你的傷害波動到52%,最高可以波動到238%。法術彈射是攻擊之後會彈射到附近一個目標的效果,沒彈射一次大概削弱25%的效果,這個受到法術波動的再次影響,我也大概推算出25%罷了。至於那個法術回音,我根本不知道是什麽來的。詛咒烏鴉出來的幾率很邪門,有時候打50個都不出,有時候打10個出8次。”雷格這兩天是隱身上線,在這裏試驗了不少。得到的數據給分析師做數據分析效果,得出來的效果很邪門。或者數據根本無法準確地確定這件神器的威力到底怎樣。
法術波動的效果的確有點悲催,波動的幅度不是隨機的。在雷格的測試中,有時候會持續低於100%,有時候會介乎150%到200%,有時候高於200%,這都會有一段很短的時間。而雷格測試中,最低的波動效果是52%,最高是238%,至於會不會更低或者會更高,雷格還沒心情試驗了。
在無盡火海試驗裝備,同時還要防止被Tim發現,這兩天來,雷格也是很小心地上線試驗一把,然後下線。
讓雷格想罵人的是,那個詛咒烏鴉召喚的幾率完全看人品,要是臉黑,怕是一次都不會召喚。如果運氣好,連續出現8次都有可能。這幾率真不好說,而且召喚出來的不固定數量的詛咒烏鴉,實力似乎也受到法術波動的效果,會波動。對於法術波動的效果,雷格不知道說是好還是差了。雖然上升的幅度會很高,但是也會降低,這個看似不是幾率的問題。
雷格開始也有打算選擇這件飾品的,在一些特殊的情況使用。可是想到這邪門的效果,雷格就感覺還是護腕比較實際,至少不會有波動效果那麽悲催,加成效果是固定的。
“詛咒烏鴉的傷害多少?一般會出多少個?”白熊當然要換上了,現在白熊身上有5件神器了,比起帝皇號還要多。防禦裝備都換成了半神器,現在白熊這個小號算是武裝起來了。現在還差的就是將等級提升上去。
“詛咒烏鴉的傷害也是隨機的,這個很難說。不過有時候會很變態,特別是出現紅色的烏鴉的時候,簡直逆天。相對來說持續時間會很短。出多少個也要看運氣,好的話會出6個,差的話就1個。所以說,這件裝備很看臉,我個人不太喜歡這種不能抓摸的裝備。”不得不說,雷格用其這件飾品感覺很不適應,他是偏向於穩定型,需要很多數據支持的玩家。如果在競技場上,他擅長數據計算。如果出了這麽一件裝備在身上,那麽會亂了數據,自己無法確定傷害輸出。
不穩定裝備,在職業競技場上還是很少用上的。很多人都比較注重穩定輸出,這樣可以確定在點殺的時候可以起到很好的效果。不過對白熊來說,隻要能大幅度提升輸出,波動比較大也沒所謂。在三件神器首飾的附加下,白熊的傷害已經提高很大,現在再次提升,到時候會很可怕。
當白熊的輸出達到一個可怕地步的時候,還存在不穩定性,那對別人來說就是一個噩夢。相對來說,白熊這個角色的生存能力強,控製能力強,用這件神器是不錯的。相對來說,雷格的職業比起白熊會脆弱很多,而且在控製方麵比白熊略微弱一些。相對來說,雷格的職業是擅長輸出和輔助,同時兼顧點殺控製。
“我試試神器,還有神器套裝效果,你解決一下Tim的事情吧!”接下來還有Tim的事情沒解決,雷格是注定要黑掉兩件神器。那麽至於神器匕首,那就需要ROLL了。怎麽說就讓雷格去試試,白熊現在想試驗一下黑鴉之詛咒和三件神器套裝的效果。
“行吧!”雷格就猜到會這樣,現在也離開讓白熊在這裏試驗一下。
至於這裏還有一件神器,白熊和雷格都感覺沒心情去拿了。這神器很危險,如果不是湊合有個方法可以對付,不然想要拿真的很麻煩。現在雷格拿到一件好神器,白熊拿到想要的神器,這就沒必要繼續了。反正拿到的神器都不適合自己用,沒必要去冒險。
神器風險很大,特別是在星墓中。周圍也有人在看,真的要拿到不太容易。先前白熊已經冒險了一次,目的是為了神器項鏈,現在沒有什麽值得白熊冒險。現在白熊神器多了,可不能隨便冒險了,死了可是虧大了。先前神器就兩件,死了也就掉一件,還可以拚一下。現在拚起來絕對虧本。
在無盡火海中,怪物對火係攻擊有40%的抗性。不過白熊帶了熔岩毀滅之戒三件套裝之後,完全免疫任何法術抵抗效果。原本一個魔焰滔天打出來的傷害是45000左右,在神器套裝的附加下,直接跳上20萬。白熊現在還沒佩戴烏鴉之詛咒飾品,要是帶上波動會更高。
白熊的血火法術也可以打出10萬的傷害,比起白熊原本最強法術鮮血之劍打出還要多。這套神器套裝主要加成是火係法術,雖然在法術方麵也有加強,可是遠遠沒有火係法術加成的多。
怒火龍戒的效果可以讓白熊在打出火焰傷害的時候,召喚出一條怒焰火龍出來輔助攻擊,這是一個非常強大的守衛之魂,死追著對方殺。如果周圍有敵人,被這條怒焰火龍的身體碰到還會造成高額傷害。同時怒火龍戒在怒焰火龍造成傷害的時候,會讓白熊多了一個“龍怒”狀態,可以提高火焰法術傷害和火係生物的傷害,如果法術疊加到30層,怒焰火龍就可以獲得第一次進階。
可以說,怒火龍戒的威力主要集中在這條怒焰火龍身上。熔岩毀滅之戒的特點是高爆發,特別是開場爆發,在強化火係攻擊加成非常高。如果白熊是火係法師或者多一些火焰法術,到時候會相當厲害。如果出炎龍,配合怒龍火戒的效果會更加變態。
火神之守護,這件神器項鏈的想過是強化白熊的法術防禦和提高火焰抗性。如果白熊的生命值低於30%,會出現火環庇護效果,讓白熊受到的傷害降低30%,相當於一個小盾牆了。這個效果是持續下去的,隻要白熊的生命值低於30%就會觸發。如果白熊開啟魔法護盾,這個效果絕對強力了。
當怒焰火龍或者炎龍的生命值低於30%的時候,火神之守護會滿上灌滿它們的生命值,這個效果每90秒觸發一次。當怒焰火龍火焰或者炎龍的持續時間低於5秒,那麽火神之守護也會延長它們30秒的持續時間,這個效果每60秒觸發一次。
暫時來說,三件神器首飾的效果白熊就試驗出來了。可是套裝效果,白熊還不清楚。至於黑鴉之詛咒這個飾品,效果跟雷格說的差不多。隻是在白熊手中,這件飾品效果比雷格說的好很多,特別是波動效果,增幅效果很強。如果跟熔岩火焰之戒三件套裝一起使用,效果超級變態,魔焰滔天的傷害可以去到50萬之多,如果出暴擊上80萬。召喚出來的烏鴉數量都在3個以上,而且經常出紅色烏鴉。黑鴉的輸出很強力,每次都能打上4萬傷害,如果是紅色烏鴉,可以打出13萬的傷害,更加變態。
白熊也就測試了2個小時,想要知道神器的更加效果,還需要一段時間。對於這四件神器,白熊感覺搭配起來還不錯,現在就差一些火係技能和一些可以轉化成火焰傷害的裝備效果。
“打暗火戰隊應該沒多大壓力了!”開始白熊還感覺對上暗火戰隊有點壓力,現在如果白熊打單人賽,單單裝備都輾壓死對方。現在別說神器套裝了,想要出神器都比較難。白熊就不信暗火戰隊那麽厲害,可以搞到神器套裝!當然,自己能搞到,對方能搞到也是可能的。
白熊沒繼續測試下去,雷格已經來信息,已經跟Tim說好了,要過去集合。白熊當然不會自己一個人過去,這下叫上鐵翼之狼和馬克一起。
【PS】:明天恢複2更!甚至3更!